《零基础教你写网文》

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《零基础教你写网文》

2024-06-27 05:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文分为四个部分,分别为:入行必读、网文小说写作基础、网络小说写作技巧、主要作品类型及创作要点。

第一部分14章。

第二部分12章。

第三部分6章。

第四部分7章。

 

直观感受有排版。(太好了!不像之前那一本)

本书确实适合一开始打算写网文的新人观看。有助于了解网文生态(环境)、网文相关知识。

本书的一些观点可能有些不是很恰当,但是是基于探讨“网文”进行展开的。

本人推荐是可以买来看一看,但是别全部以书中观点为“唯一的指导方针”。

 

我对本书做了一个较为详细的笔记,记录了一些自己的感悟、所想、知识点、个人举例。

书中对观点的阐述、举例具体的使用都比较全面。

有兴趣的话,可以购买此书,进行翻阅。

第一部分 入行必读第一章 写作之前,想想为什么写

为了挣钱,看别人写书挣几百万、上千万眼红了?决定要写!

为了兴趣,热爱写作。决定要写!

为了梦想,想写出自己认为牛逼的故事,决定要写!

 

当你想好你是为什么而写作,遇到各种挫折(没人看、不挣钱、还被读者骂垃圾)的时候。你就能做出选择,是坚持,还是放弃。

第二章 新手如何选择适合自己的题材

自己能写什么题材?

然后考虑,写的东西有没有人看,能不能挣钱,值不值得写。

(当然这很俗,没办法,得生活。有时候也是要考虑的。我不希望大家为了写小说一头扎进去,然后拿着几百块的全勤,啃着老。)

以下几点作为参考:

1. 找自己最擅长、最熟悉、最喜欢的写

2. 容易入门、市场大、容易签约、容易出成绩赚钱

成熟的体系(修仙),多数已经饱和(写的人太多),难以出彩。

3. 根据你的独到之处(能发挥你的特长)去写新颖的小说(可能会小众)

比如:

你是中医学专业的,你写一个穿越回古代救人的故事。就很有趣。

你是学母猪的产后护理的,你也穿越回古代,然后养猪成为世界首富,也很有趣啊。

殡仪馆抬尸人、道士、我会算命、我当乞丐的那些年、我给雍正纹满背、黑窑洞的爱情故事……

4. 创新和跟风

受欢迎的作品,一定是满足了大多数人的(通俗易懂、故事精彩、爽、妹子多等),作品的核心卖点是什么,你要了解。

创新和跟风:

1. 写出题材很难,容易扑街

2. 不按照套路写,会有风险(可能主角很憋屈,忍辱负重)

3. 蹭热点

(1) 每当重大时事发生,写类似情节。

(2) 跟风,什么题材火写什么,书名在蹭一波热点(《宝,我在输想你的液》)

(3) 跟风不是抄袭!

第三章 如何选择适合自己的网站

见仁见智,尽量大网站。

第四章 新人如何在网络小说圈坚持下来

问问你的初心。

了解行业。

多看、多读、多学习、多思考、多积累。

第五章 新人距离IP蛋糕有多远

取决于你的作品,故事是否精彩,是否容易影视化、动漫化、游戏化……是不是足够长篇(太短没有价值)、是否受到了万人追捧……

可以写成《鬼吹灯》、《盗墓笔记》系列作品,好多部。这样就不短了。

很多因数,所以别想太多。

IP取决于你是否写出了爆款!!!

第六章 必须了解的网络小说术语大全

请自行在网络上进行搜索。

第七章 网络小说创作辅助工具大全

查资料网站

1. 天人之境——奇幻文学资料库

2. 殆知阁——历史资料库

3. 萌娘百科——二次元资料库

4. Tvtropes——国外的影视、小说桥段数据库

5. 玄派百科

6. 纯美苹果园——dnd中文资料库

7. 玄派网(玄派小说创作辅助小程序)

第八章 新人怎样快速签约

想好是否进行签约。(有利有弊,你想要流量,平台想要你全部版权)

签约后,最差还有低保(几百块钱的全勤)

第九章 为什么说写小说是一门好生意

无成本,提升自己的同时、还赚钱。

第十章 写网络小说真的一点门槛都没有吗

僧多粥少,事态严峻、高度内卷。

第十一章 网络小说发展简史

略。

第十二章 网络小说作者是如何通过写作赚钱的

作者如何赚钱:

1. VIP读者付费阅读

2. 读者打赏

3. 全勤

4. 其他渠道收入

5. 广告

6. 实体出版版税收入

7. 影视、游戏等改编

8. ……

(结合所签约的平台、每一家各有不同)

 

第十三章 网络小说创作流程

略。

第十四章 各大阅读平台介绍

略。

第二部分 网文小说写作基础第一章 成为作者之前,先成为一个好读者

写某种类型的时候,最好先看几本同类型的小说,看看大致是什么套路。避免自己太套路,太雷同。

或许你所谓的“奇思妙想”别人早就写过。

当然了,也不要害怕你写的故事有人写过(不是抄袭),讲述着不一样,风格就会不一样。

多看的好处:

1. 学习别人写得好的地方:场景描述、人物描述、氛围的烘托

2. 找灵感(书、电影、电视剧、抖音、新闻联播……)

3. 多收集与作品相关的信息([细节]图片、文字)

第二章 写网络小说需不需要文笔?

文采:显得你有文化,读过很多书、很多诗,语言优美、有意境

文风:你的个人风格。(文笔是诙谐有趣、还是史诗宏大)

笔力:行文的力量。(动情之处能让人哭……)

第三章 网络小说的核心是故事

故事很重要。

比如:勇者为了打败魔王——获得宝剑的故事——获得盾牌的故事——最后和魔王决战。

第四章 网文的基础写作方法

小故事、大故事之间要做把控(也就是节奏),别小故事的篇幅大于了大故事的篇幅(不是绝对的。如果大于了,未必是坏事。)

每个故事中要有亮点(至少一个,也就是爽点)。

网文不接受悲剧!

小故事小爽点——小故事小爽点——大故事大爽点

爽点设置:

打压主角(让读者愤怒憋屈等)——主角反抗制造爽点(让读者释放之前不好的情绪)

代入感就是——将心比心(笔下的主角真实可信)

设定、背景、人物根据故事徐徐道来。

大的情节需要:铺垫、转折、高潮。

小爽:主角简单的打脸对手、主角升级、主角获得宝贝、或者与心爱的女神打啵……

大爽:就是一层接着一层的爽。(在某个大事件中,比如主角在一个特别垃圾的队伍,和对面一个历史第一的队伍打,自己队伍中的人压根不相信自己很牛逼,队伍中的人一个个全都狼狈的输掉了比赛,就在所有人各种讥笑嘲讽中,男主上场了打败了对面历史最强的队伍,连续打了好几局(多打多爽),各个人的嘴脸转换、最后拉拢主角。)

比如:

队伍中一个长相不错,然而没什么脑子的女的,的态度转变。

主席台某个特别庄重的老者、见主角那么牛逼时候的失态

对手的各种不堪表现,什么你就侥幸赢了一场、后面你肯定赢不了。然后队伍的人全都输了、无法可说了。

观众什么的。

主角,哎,我压根没想装逼,我都是被逼的,我只想隐藏实力啊。可惜我想低调奈何实力不允许啊。

具体的,你得自己去设计了。

给读者一个目标期待。(告诉读者接下来主角要干嘛。)

比如:开局主角一家被杀那么后面的剧情就要围绕着——复仇进行展开。

复仇结束了——可能发现了什么更大的阴谋、或者主角放下了、有了更大的什么目标

当然了这个目标一定要难(对现阶段的主角是难的)

第五章 网络小说当中情节的注意事项

情节:小说中的人物在不同的环境下应对的各种事情(故事)。

注意事项:

1. 情节要真实自然(符合现实、符合你的设定和世界观、人物的性格)

2. 情节的展开要符合人物性格

情节的展开(就是故事的展开,同样的事情不同性格的人物会有不同的处理方式,自然会有不同的故事导向。)

比如:

小混混打人——软弱的人——交钱、求饶——下次绕着走

小混混打人——勇敢的人——反抗、还是被打一顿、钱也没了(看似一样,但是被打的人后面肯定会有动作、读者也会有期待)——被打的人要讨公道

3. 别写让读者讨厌的情节(主角女人被人侮辱了、女人被杀了、女儿挂了……)

(1)不是说不能写,是在你花了大量笔墨的时候,不能写。(读者都有感情了,你整这么一出、恶心读者?)

(2)一开局可以写,为什么而复仇

生活都那么难了,看点爽文不好吗?

第六章 六要素

故事的六要素:时间、地点、人物、起因、经过、结果。

时间:

(1)情节顺序(别处bug)

(2)时间点(时间+天气)(特别的时间特别事件,月黑风高杀人夜、天黑好杀人放火、夜晚偷偷潜入皇宫)

特别的时间和特别的事件进行绑定,有助于记忆。

(3)时间线(避免bug)

地点:

(1)情节的基础信息

(2)地点与人物、势力、事件的搭配(恶魔来自地狱、地域特色、一些常见的地域读者会更好的进行脑补)

(3)地图

跳地图,同样的套路在使一遍(扮猪吃虎)或者是跳地图(另一个世界)后发现自己又是最菜的那个,又得往上爬

人物:

人物很重要,好的人物让人印象深刻。

人物定位:主角、配角、跟班、龙套、反派、亦敌亦友、区域boss、最终boss、隐藏boss……

如果读者纷纷表示喜欢某个配角,那么你得想办法让这个人物多出场。(读者不喜欢的人物,尽量少出场)

主角成长、他的跟班、对象也要有所成长。(不然配不上主角了,脱节了)

人设:

名字贴合特点(或者相反)(看情况,温柔的人,叫什么柔、暖,猛的人叫什么楞、牛、刚、强)

外号:看情况而定(可能是某事件的外号(恶名、美名),杀人不眨眼大魔头、南宫十二郎、百晓先生)

性格和三观:觉定处理事情的方向(心狠的人可能就直接杀死了和他作对的人。大善人可能会放人家一马)(不用严格遵守,因为人物随着事件的不断发展,性格、处理事情的方法也会变化。)

比如,主角第一次放了敌人,结果导致了亲人挂了几个,那么他下次只要是敌人,可能就全都杀了。(当然不要写,主角得是好人)(只有不得已的情况才能杀人)

性格(人物)的转变要合理,不然你就是崩了!(合理的办法就是多写几件事,慢慢换变)

缺点:给主角(或者其他人物)一个不那么让人十分讨厌的小缺点(比如紧张的时候会结巴,看见漂亮妹子会脸红流鼻血、爱喝酒、爱多管闲事喜欢执行正义、路痴、吃货。)

缺点可以增加人物的真实感。(谁还没点缺点啊)

基本设定:(不做展开,细讲)

姓名、性别、年龄、体型外貌、习惯动作、口头禅、现在职业、家庭环境、人物特长、缺点、

人物内心的渴望(人物的行动力,他想干嘛,故事的大主线是什么。比如:开始是一个乞丐,他被人欺负了,他发誓一定要成为房地产大亨。他的渴望就是有钱、成为房地产大亨、让别人看得起。)(人物每个阶段可以有每个阶段的“小渴望”)

进阶设定:

感情史、仇恨史、美好史、家谱、兄弟、仇人……

以上就是书中给出的大致——人物模板表格。

(见仁见智,你认为你需要,你就用。)

起因:万事皆有因果。

现实可以毫无逻辑,但是你的故事得有逻辑。

反派为什么看主角不爽、为什么欺负主角,怎么设计陷害主角,主角为什么打反派,怎么发现是反派从中作梗,怎么报仇。(多问问自己凭什么?为什么)

人物反应:合理就行(符合人物性格)

世界观和逻辑性

你构建的世界本身就带有一些逻辑。

末日:物质匮乏、大家可能不是那么友好

修仙:杀人越货、强者为尊

别让人物做和世界观违背的事情。

假设:你构建了一个很残酷的世界,你让主角到处献爱心,帮助别人,就不太合理。(除非是系统让帮助的、不小心暴露了,为了自保帮助的)

非亲非故,凭什么要帮(凭她是美女?)?不得已,还是对自己有好处。(想马儿跑,还想马儿不吃草?)

情节要流畅不要让读者过多思考(结构、叙事尽量简单)(第一章伏笔第二章就给用掉,差不多就是这么简单)

经过:

爽点设置:

欲扬先抑(扮猪吃虎、先挨打、再反杀、强烈反差)

什么!他不是那个被我欺负的乞丐吗?怎么会是皇上!

这穷大学生又来了,什么!我爸、我爷爷怎么跪下了!他们可是上校级别的啊。

爽点:读者知道主角牛逼,一些反派小角色不知道还在阎王头上蹦跶,主角不屑理这些小苍蝇、直接找到了苍蝇他爸妈、他爸妈一看就懂了,woc这是阎王爷啊!(爽点,大家百度吧,我知道的少,我看的少)

让你的故事一波三折、

勇者杀巨龙:勇者不想砍巨龙、勇者没有武器、半路武器就坏了、勇者回家种地、结婚、带孩子了、勇者80岁登上了巨龙的城堡,勇者半路风湿关节炎犯了,宝剑掉下悬崖了,结果巨龙在悬崖下面睡觉,正好扎死了。

(制造困难)

挖坑:

好处就是:制造支线、悬念、铺垫、埋伏笔、营造读者期待(吊人胃口)

举例:(个人理解举的例子)

制造支线:勇士获得了一把宝剑,据说这把宝剑有一个一生之敌。

悬念:这敌人会是谁,出现在何时何地,无人知晓。

铺垫:老者看了看,勇士身旁的女娃,什么都没有说,暗自叹了口气。“希望不会吧”

营造读者期待:勇者看见剑亮了,他知道所谓的一生之敌出现了!

 

挖坑就是在文章中出现了新的人物、新的故事支线剧情、新的设定。(比如,出现了个神秘人,主角获得某宝贝的残片(几个残片可以合成一个的)、主角打架喜欢放屁)

 

挖坑要填,既然说了,后面就得写出对应的东西出来。(挖的太多了,也难免遗漏)

挖坑不填读者会不愉快的。前后文要呼应。

 

结果

爽点:精神愉悦。

做常人所不能、想常人所不敢想。(个人总结)

爽点7种:奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人

奇遇:金手指(掉落悬崖学得一身本领的张无忌)

升级:升级(地位、财力、能力等级)(网游就是升级)

寻宝:主角获得了宝贝,这宝贝通常是独一份。(比如:网游类的野图boss爆出了超稀有装备、神宠什么的)

泡妞:妹子无形中也算是一种能力的体现(弱者不配拥有美女喜欢)(以前古代有钱人,不得好几房太太啊)(举例:美女对别人冷若冰霜,对主角[你]热情洋溢的。不爽吗?)

发财:主角得有钱(有能力搞钱),然后主角豪气的花钱。(买别墅买跑车干嘛的)(合理就行)

主角搞钱的方法举例:

1. 主角会透视,去赌石。(就是逛老地摊、捡漏)

2. 主角会神奇的医术(不小心救治了几个有钱人,有钱人主动给了几百万)

3. 去赌场(主角斗地主厉害)

主角花钱:

1. 古代的话可能是为某个女子赎身(这个场景通常是主角撞见了坏老鸨和伙计,拉着漂亮的大妹子说,你的老父亲十两将你卖给我了,四两就足够多了,要不看你模样有几分姿色,我才不买呢。拉扯间不小心被姑娘挣脱了,逃到了主角身后,可怜巴巴的看着男主。男主说我买了。老鸨,就你这穷酸样,有十两吗?男主掏出十两扔过去。准备带她走。老鸨急了,什么十两?她至少得要一百两,我们春香阁,就指望她当头牌花魁呢。主角啪掏出一百两。

这时候老鸨再多要就安排主角给他们打一顿,然后就给十两。

2. 买别墅、(找一个好有点的理由就行,比如主角要都市修仙,正好知道那个别墅有个灵泉眼。)(有钱了,想到了父母挤在地下室,被人看不起,就买了大别墅)

3. 你买什么用什么(买什么东西,对应的应该有什么剧情的展开)

欺人:欺负坏人(要讨厌)。英雄救美、惩恶扬善

助人:助人要有一些收获(对剧情有用)(比如救了一个小老头,然后为了感谢我们告诉我们一个秘密洞穴。再后面发现这个小老头原来是某学院的校长)

求知:书中带点鲜为人知的知识,也是极好的。(趣味知识,或者你把知识变得有趣味)

探奇:探索未知

被认同:主角被人认同读者也会有相应的情绪(夸奖、称赞、羡慕)

高潮:是前期压抑情绪的一次猛烈释放。(好的高潮一定是多方面的)

举例说明:{主角被认为是废物、家族的人全都看不起他、他父亲身为族长十分喜爱他(但是为他感到惋惜)、一个挺漂亮的女的也看不起他、另外全城第一、最美也最强的女的则十分的相信他对他还十分温柔。

主角默默看在眼里,武力值可能是因为练了什么功法消失了(或者是戴了个有魂老的戒指[斗破苍穹])

然后有是一个什么族群大选,能力测试什么的。(人一定得多,场面小怎么装逼,一鸣惊人)

看不起他的人、相信他的人、中立的人、其他族群的人、德高望重的生意往来的人

什么灵石测试,主角得最后一个测,先让看不起他的人测试。

比如族群大长老的长子(和主角年龄相仿、或者大一点),一测试——20战力!

一些人,震惊,大家开始各种夸,年轻有为,进步惊人,未来不可限量啊

可以安排一个父辈间的较量:大族长就和主角父亲说,没想到自己的儿子已经20战力了。当初小时候,可没有您家小子有天资啊。

主角父亲微微一愣,曾经主角也是天之骄子,怎么就不长进了呢,自己也下了不少本,各种好丹药供着。这里只能尴尬的笑着,附和他几句,举起的茶杯,喊了口气,又放下。

同辈间:而这个人呢,还喜欢嘚瑟,在主角面前冷嘲热讽的,说自己像主角那么大的时候就17战力了!身边可能还有个妹子说,要不是当初瞎了眼,跟错了人,才不会看上主角呢,没想到主角几年都没有长进。

总算要到主角测试灵力了,在安排一个情节。

同辈有人起哄:就你,还不是不要测试了吧,怪丢人的,几年武力值都没有变过

父辈间:

某长老:族长,至于主角还是不要测了吧(给族长面子,好心说道。)

族长(主角父亲):也好,就此作罢吧。

大长老:这不好吧,往年来从未开此先例,传出去,恐怕会让人非议。在说了,最好也得问问小儿是否愿意放弃此次测试。

(让主角亲口放弃就等同于承认自己是个废人了)

族长(主角父亲)委婉的问了,什么天色不早了,农忙时节、饭点到了希望早点结束。

主角:我不,俺要测试。

大长老心理:哼不知好歹,让你知难而退不好,非要自找难看。

……

主角测试叮——40战力。

全场哗然,各种群众七嘴八舌。

“不是说族长之子是个废物吗?”

“是不是测试灵石坏了啊,在测一次看看。”……

关键得给大长老一个特写:大长老正开心地喝着茶,幻想着自己就是下一任族长(因为自己的儿子优秀),也等着看主角出丑。正喝着茶,灵石测试仪——40!把他一吓!喝的茶喷了出来,再狼狈一些,鼻子眼也喷出茶水,还正好挂了两根茶叶!(或者直接没坐稳摔落在地)

主角父亲族长,立马开心的将他附了起来,“哎呦喂,你这是怎么了呀。莫非这茶有问题?”大长老:“嘿嘿!嘿嘿!一不小心喝的猛了些。这灵力测试仪,是不是出了故障啊”

某长老:绝无可能。

大长老:啊,这。40战力,某所未闻见所未见啊,目前可是没用人能在18岁有40战力啊!

某长老:想当年主角12岁18战力也是某所未闻见所未见啊。

主角父亲族长:也罢也罢,在测一次有何妨。

还是40。

大长老瘫坐在椅子上,美梦破碎了。

小辈间变化

两个女的变化

主角的变化

前后对比的变化。}举例结束。

高潮的成功在于,你的主角可以有多惨+后面可以有多强(两者间的反差可以有多大、能调动多少情绪)

高潮就是民之所向!(恋爱片,两人历经艰难险阻在一起,真正在一起的那个时刻就是高潮(通常也就是要结束了)。(所有人都希望两人在一起))

高潮后紧接着就是结局,给个阶段性结尾,开始下一个故事吧!

第七章 伏笔、悬念和铺垫

悬念:简单理解,悬念就是一个问题,这个问题能让你想读下去。(神秘人是谁?主角怎么  办?主角能赢吗?凶手是谁?)伏笔:简单理解,伏笔就问题的线索。(神秘人有个神秘令牌、主角之前获得了什么武器、  主角还有什么底牌、凶手遗落的证物)

铺垫:简单理解,我要跳高够篮球,我不够高,我搬凳子。我想睡地铺,不能光睡地上,我  需要毯子。

为了实现我的目的:够篮球、睡地铺。我需要铺垫:“凳子”、“毯子”。

比如我为了让坏人死,主角也不能亲手杀死坏人,我需要创建一个自洽的东西让坏人死去。

(环境铺垫,因为是下雨天雨水进了敌人的眼睛里,主角抓住间隙,反杀了比自己厉害的对手)

(人物铺垫,从谁口中得知了那么个人)

(情节铺垫,为了让他比较坏,铺垫几件事,杀妻弃子,老父母扔到深山……)

比如我们常知的:善有善报恶有恶报。

(杨康的死、敌人的儿子趁机杀死了老子、偷袭主角不成反而自己挂了(主角想救还来不及救))

关于这三点,大家不明白可以百度。(这本身就不好理解,其实也不用特别去了解。)

 

第八章 如何撰写大纲

大纲是为自己而写,想一想你需要什么,就写什么。

大纲的存在是为了让你能够完成一个你当初想要完成的一个故事。(在我们写的时候,很容易就偏离了,偏离的方向有时候会更好。)

你写一个一百字,需要大纲吗?

 

背景(什么时代背景)

人物(主要人物、和一些次要人物)

主线(主角的行动线,主角是谁?他要干嘛?怎么干?遇到了什么事?(阻碍)最后干成了吗?)

暗线(阶段性坏人的行动线)

设定(能力等级设定、金手指设定(写可以在人物里)、其他设定)

分卷大纲(你的小说特别长的话,会需要分卷,)

比如:第一卷 初入江湖 (第一章~第五十章)

第二卷 结识英豪

第三卷 血雨腥风

第四卷 西部抗军

第五卷 南下西洋

 

第九章 如何打造一个有吸引力的开篇

快速告诉读者你要讲什么样故事。有什么金手指。

视角围绕主角。

别有错字。

注意排版。

少介绍设定和很多背景(少写),写一件有矛盾有冲突的事件。最好就是大事件、带悬念。

书名、简介。(直白些)

第十章 世界观设定

自然和人物。

自然:地理、地形、植物、气候……

(什么冰之国,雨之都,岩浆地域……)

人文:政治体系、宗教、经济体系、社会阶层划分、职业、种族、文化风俗……

(精灵、矮人、巨人族、魔法师、教皇、伯爵、金币、……)

第十一章 金手指设定

金手指的成长性,要想好,以免后面崩了。

不能太强大。

过度使用金手指的副作用。

第十二章 浅谈网络小说中的节奏

节奏。

文章的节奏,很好办。

字数一多了,读者自然看的慢了,就慢下来了。

字数少了,读者看的快,自然就会快。

大家应该都看过电影、电视剧、动漫,你仔细想一想什么时候开始回忆,回忆过往不就是慢吗。

打架陷入僵持不下的时候回忆,回忆完在反杀。(其实有点讨厌,我要看打架你给我整回忆)

(回忆得有用,能让主角进行反杀的回忆,不然打架的时候你回忆些没有用的东西,开小差,不是找死吗?)

某些人物要死的时候回忆(回忆一些美好的事)

看见某些物品的时候回忆(触景生情、触物生情)

不使用回忆的话,可以用环境描写、或者神态描写、两人的心理描写、身着……

举例:

短的:两人闪身进入了丛林,刀光火石间,一个落败,倒在雨水中,另一人则断了一条胳膊。

长的:一人身穿xxxxxxxx手拿银月大弯刀,一人身穿xxxxxxx手拿月光宝剑。

密林深处,刀光四溢,飞沙走石,剑气和刀光的碰撞发出阵阵声响,树木满是伤痕,落叶纷飞。

一人心理说道:“我的战力只有8000,他起码10000以上。”

……

一阵风,带来了一场雨。

两人死死注视着对方,执剑和执刀的胳膊笔直直指对方。

这一次,没有退路!

不分高下!

只有生死!

两人后腿猛一踏步,快速的冲向对方,脚步溅起阵阵涟漪。

雨水打湿两人的身裳,却打不湿两人心中的炽热,和目光中仇恨的火焰。

(回忆,那是一个夏天……)

雨水冲刷下的刀与剑更亮了……

风转向了,雨滴不凑巧地溜进了他的眼睛,他索性闭上眼睛……

第三部分 网络小说写作技巧第一章 网络小说作家日常自我训练

1. 排行榜小说都看看,紧跟潮流,看正版

2. 总结别人的大纲、故事梗概、人物关系等

3. 做笔记分析,别人写的,好在哪里?精彩桥段、技巧、心得——记录在自己的小本本上

4. 对喜欢的小说,重点研究。尝试找出不足之处,如果是自己,会怎么写。

5. 写。

6. 看喜欢看的,写喜欢写的。(电影、电视剧、漫画、小说)推荐看小说,因为可以学习写小说的一些技巧。

7. 灵感随时给它记录下来。(只要是你觉得有趣,就记录下来)

8. 搜寻对自己作品有帮助的信息、资料。

9. 看点杂事、趣闻。(扩宽知识面)

10. 觉得写不下去,可以先从短篇写起。(别规定自己要写多少,把这个故事写完就行)

11. 觉得自己写出来的东西不好,那正说明你在进步!!(不要气馁加油。)

第二章 小说中常用的表达方式

写作中的5中表达方式:记叙、描写、抒情、说明、议论。

记叙

记叙:简单的来说,就是尽可能的简单的概括掉一件事。(比如:主角不知不觉已经修炼了一百年。小李爸爸被车撞了。我昨天没吃饭。)

记叙六要素:时间、地点、人物,事件的起因、经过、结果。

写大纲的时候,可以用它写整个故事情节。

举例:

北国3237年,西部努比亚小镇,小镇的教堂里发生了一件事。传教士蒙多,无意间打开了地域之门,放出了剑魔亚托克斯,然后被单杀了。

记叙的顺序有:顺叙、倒叙、插叙、补叙

描写

描写:简单来说就是细致化。要多细致化,决定权在你。

举例

记叙:小明昨天出车祸了。

描写:平时嬉皮笑脸爱捣蛋的小明,在昨天下午放学,校门口不远处,被一辆二手桑卡纳2000撞了,送到医院,也没能救活。

角度上分:正面描写、侧面描写。

内容上分:人物描写、环境描写。

人物描写分:语言、动作、神态、心理、外貌描写

环境描写分:自然环境、社会环境

环境描写可以从我们的六感出发(眼、耳、口、鼻、身、心)

第三章 关于扮猪吃虎

第四章 如何提高码字速度

第五章 卡文怎么办

第六章 脑子里有故事写不出来怎么办

第四部分 主要作品类型及创作要点第一章 网络小说常见题材介绍

第二章 解剖重生小说

第三章 谈谈灵异文

第四章 入坑二次元文会不会有未来

第五章 科幻文好写吗?怎么写?

第六章 总裁文为什么这么受欢迎

第七章 女强文小说会是未来女频的主流方向吗



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