文明6.客观谈一下部分国家优势打法(巴西篇)

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文明6.客观谈一下部分国家优势打法(巴西篇)

2024-07-12 14:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

本专栏有参考贴吧知乎百度问答等平台内容。资料片全开。评判时先把tag写在最上面,然后下面在扯开讲,方便不想看全部内容的玩家快速阅读。不进行打分,避免得罪各种吹,毕竟也许有真的强的,但是并没有真的弱的。

由于版本更新了宗教的教条,以及多了天灾系统尤其是森林大火,导致之前写的巴西篇和现版本出入太大,而且写那篇专栏的时候没啥经验所以内容。。一言难尽,总之这次就认认真真重写一遍,也算是对得起我这个巴吹的名号了。

巴西   雨林/文化优势/宗教优势/科技优势/伟人优势/天灾优势/海图优势/ 全能选手

LA宽宏大量

相当于始终有着古典共和政体的buff,会让其他国家在抢关建伟人的时候感到十分头疼。但LA还是属于锦上添花的能力,稍微提升一下游戏体验而已,即使抢伟人方面仅次于刚果,但在劣势的时候没办法靠几个画画的搞科研的来翻盘,也就只有顺风的时候多抢1个大科学家能来决胜。如果有玩宗教的话配合神谕效果更佳,原资料片的话看到亚当斯密抢就完事了。如果想把LA最大限度发挥出来的话就多出剧院广场,三种伟人同时吃buff是最香的。配合一下UD的特色项目也能做到伟人点数大爆发,为文化胜利做准备。 

UA亚马孙

雨林是巴西的核心,和巴西的关系就像薯条和番茄酱的关系,像替身使者和语速的关系,刀客塔和银灰的关系,up和粉丝的关系。以前砍树6玩家的砍树癌基本都到了晚期,所以这个UA经常被诟病,现在砍树的病状减轻了,但是变成了焚林癌(╥ω╥`) 我亚马孙为什么不管在哪里都那么命苦啊

不过现在焚烧雨林可以带来巨大的产出,而且雨林再生极快,所以一直焚烧雨林是没有问题的,随处可见一片雨林20+的产出,后期生产力让德国看到了都得流泪。

圣地最高7*2*2(神圣道路信仰)的相邻区域加成,剧院广场/商业中心/学院7*2加成,这个产出是所有国家里最高的,奇观一圈(基本不可能)也就最多14*2而已啊,但是巴西随随便便就差不多这个值啊,住房不够就锁人口还有在雨林外辟田建房。加上现在由于职业道德教条的加入和雨林高额产出,使巴西的生产力真的非常非常高。只要记得管住手不要大片连着砍雨林就行,没必要把树砍得只剩3颗给学院,不会留雨林还怪巴西难玩的佩特罗们是屑。

雨林区具体规划其实也很简单,看到雨林就直接扎到雨林里面开城就对了。 如果有建造者跟着,就买个城市二环的被雨林围着的地然后把雨林砍了,直接先拍圣地,没建造者就去掉砍树的环节。接下来到4人口同样在雨林里刨个坑拍区域,一般来说没有河流的雨林城达到5人口就很厉害了。。即使建了水渠可能也就6人口,所以建议第二个区域出学院毕竟大学有加住房嘛。具体操作起来大概就这样↓

UU米纳斯吉拉斯

虽然不是巴西人造的2333

70(+10) 80(+10)   95(+5)   你可以当成需要煤的3射程护卫舰(毕竟解锁时间差不多),护卫舰时期海军远程单位作用还是非常大的这个没人质疑吧。你要是开了把没海的图还造一堆米纳斯吉拉斯,结果谁也没打着的话也别怪它了,大陆图你玩海军搞笑呢大哥

打海战只要不是被潜艇海或者护卫舰海包围就是必胜,随着升级攻城伤害还能再+17,都赶得上轰炸机了,还能吃中期海军统帅的buff。一般联机速度节奏快85回合左右解锁,90回合从四段帆船升级出一大波打奇袭就没人顶得住,除非是1v1有人造了一大片掠私船护卫舰等着你,不然文艺复兴和工业时期让他们被米纳斯打爆吧哈哈哈哈,一炮城墙变空槽,两炮血条消失,骑兵抢滩登陆一气呵成,屡试不爽。

就算没有在游戏中期征服胜利,那些长期服役的战舰也基本都能4-5级,+1射程一出来就又是一通乱杀了,哪怕是作为航母的护航舰也好(毕竟升级过的放开火力比导弹巡洋舰都高,运气好连核弹都能拦截),真要说缺点就是没视野,没有海军近战单位或者潜艇就是瞎子了,还可能被对面的战舰3cm杀。         注:3cm杀指星际争霸中攻城坦克由于射程比视野短3cm导致很可能被不在视野里的敌方攻城坦克击杀

UD街头狂欢节&科帕卡瓦纳

附特色项目(但是好像没有UniqueProject这种说法2333):

+2宜居度的区域还有半价折扣,收益十分可观。如果人口够的话大城市可以建一个,记得尽量不要伤到雨林,宜居度不够了就开个party然后继续去造东西劳民伤财。不过和巴西的其他区域比起来,娱乐中心和兵营之类的区域收益低很多,而且每个城市住房紧张,特色区域一定想好再建,不能像马里德国英国那样随便出UD。

 个人认为巴西最强的打法或者说赢面在于文化rush然后中期海军一波,运气好的话游戏就直接结束了,神标1v10都不是问题(只要神AI首都靠海或者近海),建议想和神认认真真打一次的萌新试试巴西,非常快乐的。

只要有雨林就开局直接点占星术,除非加成高的地方全被雨林挡住了(没炼铸铜术是没办法在雨林里建区域的),碰上个自然奇观就起飞。圣地找个加成高的地方拍下去,想办法第一时间建完,如果速度快还能帮忙抢万神殿,万神殿拿不到神圣道路就很吃瘪了。圣地建好可以连出圣地祷告者的项目,保证第一时间发教拿到宗教殖民和职业道德教条,这样带来的生产力优势绝对可以把前几回合亏的节奏抢回来,该出粮仓学院和开拓就马上出。占星科技点完就制陶然后写作,接着采矿和铸铜,最好是二分落地时刚好把铸铜点出来,二分可以直接建圣地。中间记得买个传教士给二分传教然后去别人家里探路。

一级政体拿古典共和,40%的伟人加成至少能多拿俩大科,弥补了前期由于地貌限制而少开了几个尤里卡的缺陷,经济政策槽一个贴开拓者另一个在买地打折和+1锤直接切换,解锁圣地翻倍卡之后第二槽就常驻这个政策。二分出完俩区域后老马二级基本也好了,接着一直出开拓直到二分10人口为止,然后出区域和建筑。首都区域和建筑的造好了就出桨帆船商人和建造者,如果那些没有需要的话就大胆去出项目,反正高生产力的优势会保持很长一段时间,等等再出兵都可以,如果你要完成城邦任务的话那就另说。

城市建完圣地就出粮仓,等到4人口就看情况建区域,科技比预期慢了就出学院,文化缺了就文化,钱缺就建商业中心,需要强调的是很多人不知道钱大概需要多少,升一架四段帆船即使半价也要600多钱,也就是说有升级战舰的条件后也需要最少4*650左右的钱,如果没有足够的商业中心是不可能单靠从电脑那里骗来搞来这么多钱的,除非从古典时期就一直不花钱并且卖奢饰品,但是,你做不到。解锁二级政体后选神权,一个军事槽贴海运业政策就一直出四段帆船(需求锤非常低,而且不需要战略资源,如果没有硝石的话即使解锁了护卫舰也可以继续造小帆船),另一个贴-1维护费。经济贴圣地翻倍卡和剧院翻倍卡,万能槽贴学院翻倍卡,如果有机会把奇琴伊察抢到的话就可以把圣地翻倍开换成商业中心翻倍卡来攒钱了。before long你就能看到自己是全场唯一一个文理双百的玩家了。城邦如果有塔那那利佛就更好了。解锁民族主义和工业化(标准的规则科技只要到束帆装置就可以了)之后换上贴身侍从和职业军队政策马上升级,带上轻快帆船和移动力高的骑兵单位(用于登陆作战)冲出去直奔对面乱杀就对了。战舰打不到的首都就等后面的轰炸机吧,不在轰炸范围内就等航空母舰加喷气机,总有一款适合你。打累了或者打够了就准备火箭飞天,但是要确保那时候没人可以比你更快,不然就和他击剑击剑。PVP打法和打AI没差,就怕有人弓棒一波,真遇上了也别怕,他补给再快也是长途作战亏,巴西只要有抢到职业道德教条就能快速训练大量弓箭手把对面射成菠萝。唯一要怕的就是——异教使徒大队,不杀人,但是诛心。一旦异教成为主流宗教就会夺走城市的生产力和城市忠诚度,非常恶心,真要顶不住就宣布圣战赶紧清除异教徒吧,再出俩审判去把居民们抢回来。

除了上述的征服胜利以外,其他各种胜利方法都可以走。如果城市和雨林都多,信仰产出不会少的,用使徒海在对面反应过来之前把他们刚创的教洗干净,或者用车轮战把对面宗教单位干掉来传教,只要操作一直在线而且地图不大,很快就可以宗教胜利。文化胜利和科技胜利可以作为备用手段,前期基础打的好,后期就只是时间问题。

  住房问题还有别的解决方法吗?答案是有,但是很麻烦。沿海城市可以靠灯塔和梁的渔场缓解一下;内陆城市尽量开在雨林边缘,一侧在雨林里造区域另一侧出农场修道院印第安土堆来加住房,到后期直接出社区和下水道就完事了。

不过说回来巴西的劣势确确实实太明显了,没有雨林就没有生产力金币文化科技信仰加成,如果没有大片海就很难翻身了。除此以外,UD提供的东西少之又少,遇上刚果LA也基本废了。。所以总体来讲巴西下限极低,上限极高,却很适合新手拿来练神标。

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