【文明6·风云变幻】联机指南·局域网模式与互联网模式

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【文明6·风云变幻】联机指南·局域网模式与互联网模式

2024-07-02 21:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

读者老爷们大家下午好啊,我又来唠叨了、

话接上篇,前一篇专栏了我们详细介绍了热座模式,这篇我们将介绍局域网模式与互联网模式

依旧老婆镇楼

二·局域网模式

模式介绍:在局域网上开始一局多人游戏

适用范围:同一条线路(比如网吧)或同一Wifi下(比如寝室wifi)的多台电脑

模式大厅:点击局域网游戏后会进入大厅,创建游戏和加入游戏都可以在此进行,加载游戏和单机一样是可以加载曾经保存过的局域网游戏的,房主加载完游戏后仍会生成一个房间,不过此时游戏规则之类的不再可更改,而只需曾经一起游玩的玩家再次进入该房间,就可以继续没打完的对局。

图片截取自游戏内

创建游戏(游戏设置):点击创建游戏后,在游戏设置界面和热座模式没有太多差别,只是多了个回合模式的区分。所谓回合模式,分为两种:同步回合和动态回合。

动态回合:出于和平状态的玩家同时进行回合,出于交战状态的玩家按次序进行回合。众所周知,文明是个回合制的游戏,一般是上一位玩家结束了,下一位玩家才能行动。但是动态回合让出于和平状态的玩家可以同时进行回合,极大地缩短了每轮的游戏时间,让多位玩家可以更快捷的渡过发展期。而到了开战的时候则重新回到回合制,让游戏的策略玩法得以体现。

同步回合:玩家同时进行回合。想必敏锐的小伙伴已经发现同步回合和动态回合的区别了···没错,在同步回合模式下,连战斗也是同步的···也就是说如果玩家之间相互开战,那么极有可能演变成一场比拼手速和网速的战斗 _(:з」∠)_

所以一般还是更推荐选择动态回合,一来是这样更符合文明本身的玩法,二来也更能体现战棋类游戏的策略趣味。

图片截取自游戏内

准备房间:在确认设置后仍旧会进入准备房间,此处和热座模式并无区别,不再赘述。

图片截取自游戏内

模式优点:有动态回合,在极大的节省时间的同时保留了文明玩法的策略性;有同步回合,适合喜欢单挑拼手速的玩家;不需要玩家全员都点上对应mod,想玩什么mod只需要房主在创建房间时勾选就行,其他人只需要进入房间的时候配置。

模式缺点:盗版不一定能使用局域网模式,up主最早在ymxk上下着玩的是可以打局域网的,但是后来通过其他渠道下的并不行,入手正版后盗版也没怎么碰了,所以并不确定现在的盗版能不能进行局域网模式(希望大家支持正版);进入房间时配置游戏时长和mod数成正比(因为up就一个账号有文明 我这局域网模式也不好演示大厅界面的房间 总之就是 进入房间的时候如果和房主mod不一样 会有一段配置游戏的加载 下面的互联网模式我会详细讲讲);无法让非局域网内玩家加入游戏,即使入手的是正版,steam好友里一大堆人都在玩文明,但是不在同一局域网内是不能进行游戏的;

三·互联网游戏

模式介绍:在互联网上开始一局多人游戏

适用范围:无限制(只要是正版文明,你在那儿都能玩)

模式大厅:这个模式大厅可得好好说一下了。界面和局域网大厅一样。大厅内,你可以看见游戏名称(房间名),规则设定(标准、迭起兴衰、风云变幻为本体和DLC 远古战争则属于情景战斗),地图类型(玩家创建房间时选定的地图),游戏速度(玩家创建房间时选定的游戏速度),以及后面的Ⅵ标识的额外内容(前一个白色旋涡标识的是官方DLC 后面一个向下箭头则是房主选定的mod),最后玩家数···就不用我多说了吧···

图片截取自游戏内

创建游戏:和局域网模式并无太大区别,此处不再赘述。

加入游戏:当你想加入一个房间时可以先通过鼠标移动到旋涡及箭头上查看房间DLC和mod,确认无误后点击加入游戏,如果你和他mod不同,则会在进入游戏时有一个配置游戏的额外加载。

图片截取自游戏内图片截取自游戏内(检索完毕就是配置 然后是连接)

(本来想找个mod多点的截一个配置游戏的画面 但是找来找去也只有一个人带了一个mod 瞬间就配置完了 完全不给人反应的空间)

模式优点:前三条同局域网模式;可以变更游戏对手(比如玩家A和B开了一局对战,B突然有事不玩了离开了战斗,此时玩家A可以邀请好友C进入游戏接替B的位置继续游戏),因为局域网模式不能邀请非局域网内的好友,所以局域网模式并不能‘随性的’变更游戏对手。

模式缺点:不是正版文明是肯定打不了互联网模式的(其实这个不应该列在缺点项目中 但是对目前大多数中国玩家来说 这还是缺点);容易断线,目前文明互联网游戏联机的稳定性还是没什么保障,只有主机性能较好、双方网络状态都很稳定的情况下,才能有惊无险的打完对局(up自己用笔记本和朋友联机的时候 日常是打个两三个小时至少要断线一次);陌生房间总是很糟心,有时候朋友有事不能玩,又想打pvp,说随便找个房间进去玩玩吧,不是被踢就是游戏开始后人一个个退光了,又打成了单机游戏···

以上便是局域网和互联网两种联机模式的详细介绍,可能还有些许遗漏之处,逸子会在下期讲解完云联后,将所有联机时的一些关键问题放在一起给大家详细的说明一下。同样的,一些常见的联机套路逸子也会在下期教给大家。

那么本期内容就到此结束了,喜欢的还请多多支持呀~ 

我是你们的新人up主 风冷逸清 我们下期见



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