个人向文明6联机指南:加速器,Mods,常见问题,模式,推荐文明组合

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个人向文明6联机指南:加速器,Mods,常见问题,模式,推荐文明组合

2024-07-11 14:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

常用工具

文明fandom维基,要穿越黑暗之门

Civilopedia.net,官方的文明百科,搜索功能有缺陷

网络

我和在美国的朋友使用裸连会有高延迟+丢包的问题,解决方案是我使用网易UU的文明6加速,除了刚开始回合时会有短暂的延迟外,一切正常。就是贵了点,一个月30呢。

在和国内的朋友联机时尝试过游侠对战平台,效果不好(但游侠却是我们成功联机神界原罪2的唯一途径)。后在删减大量mod后得以裸连。

只需要主机设置好mod组,开启房间后进入便可自动下载,联机中因和房主匹配而下载的模组会保留在分开的文件夹,不会出现在自己已订阅的mod中。

Mods

订阅Mod须使用创意工坊,请使用网易UU的steam商店加速(免费)以访问。

即使是单机使用流畅的mod,也可能在联机时造成大量问题。

我联机时会尽量使用纯功能性的mod组,如下:

Enhanced Mod Manager:让mod管理界面更直观。

Better Report Screen:大部分UI mod需要的前置。

Detailed Map Tacks:在用标签标记区域时,会显示区域的相邻加成。非常适合德国/马里/日本这样依赖相邻加成的文明。

Teams . . Together . . Strong!!:让你的队友跟你开局生成得很近,有细化设置,但默认即可。

Quick Deal:在游戏内上方工具栏里增加一个选项,可以快速看到所有文明的交易报价。

Extended Policy Cards:可以直观看到大部分政策卡提供的产出加成。

Railroads by Traders:商队可以自动生成铁路。

Harvest All Resources:可以收奢侈品和战略资源,避免出铁后丢失+6学院的惨剧。

More Lenses:更多滤镜,方便规划。

一些爽mod:

Truly Abundant Resources:增加额外的资源丰富程度选项,让地图上出现大量奢侈品/额外/战略资源。

Expanded Initial Vision:开局视野扩大,减少重开次数。

Better Coastal Cities and Water Tiles:整体增强水区块。

Unlimited Builder:工人能用999次,老秦狂喜。

Great Wall Free Placement:可以把长城建到几乎所有类型的相邻区块上,包括山脉,适合想要完成自己造长城(川宝)梦想的人。还可以把长城建到自己国境线外,让队友来劫掠掉,可以印钱。

Starting Units:开局单位和AI一样多,神级下会有总计三个移民和五个棒子。

常见问题

“下一回合开始时断线重连”问题:在回合开始时,房主会看到房客断联的通知,房客会进入加载中页面并在不久后回到游戏,但下回合会重复。Mod越多,此现象越频繁,即使无mod情况下也可能发生,没有什么好的解决方法。

解决方法:保存游戏并退出文明6,重新开大厅。如果不重开游戏的话,还是会遭遇这一情况。

无线网络闪断:这是我个人的问题,但还是放出一个解决方案,万一有人需要呢。

解决方法:尽量用电信;在wifi/光猫设置中将信号强度改为穿墙,并使2.4Ghz和5Ghz信道分开为两个热点,不然在莫名转换信号的时候会导致短暂的断线,足以让你掉出游戏。(这个坑了我dota几百小时)

推荐的模式

秘密结社:海量加成,爽中之爽,密涅瓦夜鹰在联机中很全能。

行业,垄断与公司:很适合贸易/文化文明。

英雄与传奇:可以利用英雄的高战力在前期就对AI进行超车。

在联机中显著强于单机的文明

瑞典:特性是具有超过两个巨作槽位的建筑,或超过一个巨作槽位的奇观都可以自动主题化(加成翻倍并不会受到重复类型的巨作的惩罚),无需考虑巨作类型。此类建筑包括了阿帕达纳,大图书馆,牛津大学,圣米歇尔山,圣瓦西里主教堂,莫斯科大剧院,百老汇,艾尔米塔什博物馆等奇观;也包括了剧院广场内的美术馆和考古博物馆,市政广场内的女王图书馆(瑞典特色)和国家历史博物馆;甚至还包括了英雄与传说模式下的纪念碑(可放置英雄遗物)。

在中期可建造生态博物馆,如果有城市分别拍在五类地形上(雪地,苔原,沙漠,草地,平原),每座城市只需用工人建造一座便可获得+10文化,+10旅游值;可配合任何有大量金钱/领地的文明,密铺并建造剧院广场/圣地,利用队友的金库购买巨作并将自家槽位塞好塞满。

总结:弱扩张/军事/科技,超廉价的文化和旅游产出。配合多金多殖民的队友塞城和巨作。

葡萄牙:特性是可用文艺复兴时期的近战舰船在队友的海岸区块内建造商站,每个+1锤+4金(对葡萄牙而言就是1.5锤6金),队友可利用,拉到队友城市的商路也会获得同样加成。葡萄牙本身还有对商路50%的加成,意味着点出德莫克拉西政体+贸易银行后,便能获得保底高达+9锤+9粮的商路。缺点是只能和在海边或有港口的城市贸易,商站也需要大量合适地形(海岸边,并有相邻资源,且不能和其它商站相邻)。

在真实地球真实开局下,有一个希腊队友可以保证其首都有大量商站。配合密涅瓦夜鹰的镀金宝库,再造出2-3个队友的贸易城,点出德莫克拉西政体,就可以看着自己的商路页面暗爽了。

总结:有队友之后可实现超稳定贸易。

埃及:艳后可以给队友的商路提供+2粮,给自己+2金,原本没什么卵用的被动在连机中配合缺人口的葡萄牙/马里则变得很关键,只需要少数城市给队友提供便利,便可以此为借口自闭造奇观。

刚果:可以跟队友商量出什么信仰,其中的圣物箱(三倍信仰和旅游业绩)/传教热忱(宗教单位忽略地形地貌的移动力消耗)能显著增强刚果。

推荐文明组合

克里+瑞典:可以通过克里无与伦比的产屎/扩张能力迅速做大城市,然后交给队友。我的新城市光拍下港口和剧院广场后,就有接近15的人口,再通过国内贸易路线赚取的金钱买出剧院升级建筑,从其它文明手中购买巨作并填满,一并塞给队友(瑞典)。

克里+法国(阿基坦的埃莉诺):通过交出敌人领土旁的高人口城市以更好地影响忠诚度。

朝鲜+巴比伦:朝鲜是传统的科学自闭文明,而因为联机中队友研究完的科技会提供尤里卡,巴比伦玩家可以完全忽视科学的发展。

刚果+瑞典/波兰:此玩法基于刚果稳定而廉价的造使徒能力和瑞典/波兰对遗物类巨作的加成。

刚果主打密铺扩张,队友创建宗教点出圣物箱信条,传教到刚果的城市,刚果建出圣米歇尔山(使徒自动获得殉道者),便可拍下大量居民区+剧院广场产生使徒,并在传教过程中撞死在AI的宗教单位上,最后将生产出的遗物交给队友。



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