[存档修改教程]サバイバルゲーム/SurvivalProject/饥荒存档代码相关 |
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闲得无聊翻存档文件发现的,仅此而已。 !!!警告,纯文字,没有图!!! !!!修改前请务必备份存档!!! 存档竟然是以xml形式保存的,这意味着修改起来非常简单。 存档位置在游戏文件夹内的SurvivalProject_Data\StreamingAssets\XML\SaveData01.xml(01表示存档位置,在游戏内是从上往下数第2个位置,你要改哪个存档,先看看在游戏内是第几个位置,然后去找对应数字的存档) 建议使用Notepad,方便编辑(因为有折叠代码的功能,便于寻找需要修改的数据) 默认是全展开的,视图→折叠所有层次,会卡一段时间,然后自动全部折叠了。 点击左侧的+即可逐层展开。 依次展开→→即可查看到此存档分为10组代码。 下面只列出有用的部分,无关紧要的、复杂的或是容易改坏存档的都不列出。 主人公数据修改 展开,会看到2组,第1组是女主人公的数据,第2组是男主人公的数据。 以男主人公的数据为例子,只列出有用的内容: ヨナ//人物名称(!!!必须日文或英文!!!) 19//等级 780//经验(注意,改等级前先把经验改为0,避免出现问题) 80//最大血量 52//当前血量(不能高于最大血量) 100//最大眩晕值(就是血条下面的细长白条,敌人、同伴和玩家自己都有的) 100//当前眩晕值(不能高于最大眩晕值) 100//最大饥饿值 100//当前饥饿值(不能高于最大饥饿值) 100//最大口渴值 100//当前口渴值(不能高于最大口渴值) 11//伤害 1.5//移动速度 8//可用属性点 展开,可以看到10组0的形式,只有前3组有用,依次表示血量、伤害、移动速度的等级。 同伴修改 展开,会看到N组,数量取决于你收服了多少人。 修改方式同主人公数据修改,照着改就对了。 公共被动技能修改 展开,可以看到: 19//公共技能等级 900//公共经验 8//可用被动技能点 展开,可以看到9组0的形式,是被动技能的等级,最大5,依次对应: 自然回血(必须非战斗状态) 铁胃(减少食物中毒) 采集(增加采集量,仅对植物、矿物有效) 忍耐(减少饥饿值、口渴值下降速度) 观察(可以查看npc的情况,比如性格、具体血量等等) 说服(收服npc更快) 建筑(自身放置建筑范围增大) 搬运(提高搬运npc的数量且随技能等级提高可通过地图小红旗传送) 强击(重击属性相关强化,按空格为重击) 物品收集 依次展开→,会看到12组0的形式 这是10个独特物品是否收集的数据(多出来的2组应该是给未来更新预留的),0=未收集,1=已收集,全部改成1即可全收集,当然也可以只把前6组全改成1即可获得所有配方。 Boss修改 展开,可以看到8组,表示Boss战完成情况 展开,可以看到只有两行数据: Boss_Spider//Boss名称(!!!不要修改!!!) 0//0=未完成,1=已完成(如果想再打一次Boss,可以改为0,不想打Boss,改成1) 就写到这里吧,你们自己看着改就是了…… 如果有错误,请指出来…… |
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