聊聊程序设计思想之面向数据驱动编程

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聊聊程序设计思想之面向数据驱动编程

2024-07-17 22:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

数据驱动代码语言:javascript复制数据驱动是一种思想,数据驱动型编程是一种编程范式。基于数据驱动的编程,基于事件的编程,以及近几年业界关注的响应式编程, 本质其实都是观察者模型。数据驱动定义了data和acton之间的关系,传统的思维方式是从action开始, 一个action到新的action,不同的action里面可能会触发data的修改。数据驱动则是反其道而行之,以data的变化为起点, data的变化触发新的action,action改变data之后再触发另一个action。如果data触发action的逻辑够健壮, 编程的时候就只需要更多的去关注data的变化。思考问题的起点不同,效率和产出也不同。 把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮

数据驱动编程的核心:数据驱动编程的核心出发点是相对于程序逻辑,人类更擅长于处理数据。数据比程序逻辑更容易驾驭,所以我们应该尽可能的将设计的复杂度从程序代码转移至数据。

代码语言:javascript复制真的是这样吗?让我们来看一个示例。 假设有一个程序,需要处理其他程序发送的消息,消息类型是字符串, 每个消息都需要一个函数进行处理。第一印象,我们可能会这样处理:代码语言:javascript复制void msg_proc(const char *msg_type, const char *msg_buf) { if (0 == strcmp(msg_type, "inivite")) { inivite_fun(msg_buf); } else if (0 == strcmp(msg_type, "tring_100")) { tring_fun(msg_buf); } else if (0 == strcmp(msg_type, "ring_180")) { ring_180_fun(msg_buf); } else if (0 == strcmp(msg_type, "ring_181")) { ring_181_fun(msg_buf); } else if (0 == strcmp(msg_type, "ring_182")) { ring_182_fun(msg_buf); } else if (0 == strcmp(msg_type, "ring_183")) { ring_183_fun(msg_buf); } else if (0 == strcmp(msg_type, "ok_200")) { ok_200_fun(msg_buf); } 。。。。。。 else if (0 == strcmp(msg_type, "fail_486")) { fail_486_fun(msg_buf); } else { log("未识别的消息类型%s\n", msg_type); } } 代码语言:javascript复制上面的消息类型取自sip协议(不完全相同,sip协议借鉴了http协议),消息类型可能还会增加。 看着常常的流程可能有点累,检测一下中间某个消息有没有处理也比较费劲, 而且,没增加一个消息,就要增加一个流程分支。

按照数据驱动编程的思路,可能会这样设计:

代码语言:javascript复制typedef void (*SIP_MSG_FUN)(const char *); typedef struct __msg_fun_st { const char *msg_type;//消息类型 SIP_MSG_FUN fun_ptr;//函数指针 }msg_fun_st; msg_fun_st msg_flow[] = { {"inivite", inivite_fun}, {"tring_100", tring_fun}, {"ring_180", ring_180_fun}, {"ring_181", ring_181_fun}, {"ring_182", ring_182_fun}, {"ring_183", ring_183_fun}, {"ok_200", ok_200_fun}, 。。。。。。 {"fail_486", fail_486_fun} }; void msg_proc(const char *msg_type, const char *msg_buf) { int type_num = sizeof(msg_flow) / sizeof(msg_fun_st); int i = 0; for (i = 0; i < type_num; i++) { if (0 == strcmp(msg_flow[i].msg_type, msg_type)) { msg_flow[i].fun_ptr(msg_buf); return ; } } log("未识别的消息类型%s\n", msg_type); } 下面这种设计思路的优势:

1、可读性更强,消息处理流程一目了然。 2、更容易修改,要增加新的消息,只要修改数据即可,不需要修改流程。 3、重用,第一种方案的很多的else if其实只是消息类型和处理函数不同,但是逻辑是一样的。下面的这种方案就是将这种相同的逻辑提取出来,而把容易发生变化的部分提到外面。

隐含在背后的思想

很多设计思路背后的原理其实都是相通的,隐含在数据驱动编程背后的实现思想包括:

1、控制复杂度。通过把程序逻辑的复杂度转移到人类更容易处理的数据中来,从而达到控制复杂度的目标。

2、隔离变化。像上面的例子,每个消息处理的逻辑是不变的,但是消息可能是变化的,那就把容易变化的消息和不容易变化的逻辑分离。

3、机制和策略的分离。和第二点很像,本书中很多地方提到了机制和策略。上例中,我的理解,机制就是消息的处理逻辑,策略就是不同的消息处理。这和 UNIX 哲学之一「提供机制,而不是策略」是相吻合的,因为策略经常改变,而机制相对固定,在数据驱动编程中我们就可以使用数据来应对「策略」的变化,而使用数据驱动编程实现的程序就可以看做是我们所提供的「机制」。

小结代码语言:javascript复制1.它不是一个全新的编程模型,它只是一种设计思路,而且历史悠久,在unix社区应用很多; 2、它不同于面向对象设计中的数据:“数据驱动编程中,数据不但表示了某个对象的状态,实际上还定义了程序的流程; OO看重的是封装,而数据驱动编程看重的是编写尽可能少的代码。”


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