幽冥教轮回剑神兵与轻功搭配优缺点分析

您所在的位置:网站首页 放置江湖飞影十三逝主动 幽冥教轮回剑神兵与轻功搭配优缺点分析

幽冥教轮回剑神兵与轻功搭配优缺点分析

2024-07-14 02:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

长剑

特性:加命中;加攻击;流血。

伤害低,没附伤,没debuff与批命配合,加准加的太少,基本没啥用,加攻其实还行,但只有一个加攻就很菜了,神兵较为拉跨不过多评价,极不推荐

短剑

特性:加闪避;减敌方15%攻速;减少敌方15%防御。

其特性一加闪避(在74身法的情况下有4000左右的面板闪避值)可以和七宝天岚舞的技能加闪配合(聊胜于无),和特性二减少敌方攻速进行整体的生存能力进行一定的补充。特性三的减速防御可以对轮回剑输出方面进行一个提升,其减速破防系数仅15%减速方面比不过双刃斧和短刀的20%和16%,破防方面比不过战戟和双环的20%和18%。但短剑同时具有2种特性可以保持对敌方debuff的高覆盖从而更好的联动批命。

缺点:没有附伤,在面对偏转和反弹(对,指的就是慕容)时略有吃力。

软剑

特性:加命中;流血;提升攻速

其加速特性配合加命中与其的概率流血在进攻方面有着不错提升,概率流血触发时在自身臂力高的情况下伤害为810(170臂力)/一次。缺点由于加速buff存在自身的内力消耗会有些大(高加力或者满加力),且没有额外附伤在面对偏转和反弹时略有吃力。自从流血效果不能直接触发批命后单软剑在没其他帮助情况下很难与批命联动。

重剑

特性:破格挡;提升伤害;回复内力

由于重剑自身较重,在对局中很难被对手击飞(加速重剑除外)且对对手的神兵有一定的击飞威胁,回复内力可以缓解高加力在长时间对局(部分没有恢复的苟套)中对自身的内力匮乏,其特性破格挡可以在面对部分武学中补充小部分输出(例如全真绝学,武当运太级的长时间提升招架)。缺点神兵较重难以加速所需臂力较高对于轮回剑总体的伤害提升很小且自身没有debuff难以与批命配合。(不建议当成常规套路来用)

刺剑

特性:减敌方招架;附伤;消内

附伤不怕偏转和反弹且使得在运气不是很好(不出万魔)的情况下使得整体平砍有个稳定提升,消内在面对部分中长时间对局情况下有不错的优势以及减少对方招架与批命联动,万金油存在,不过多讲解。

神兵选择总结

其实这几个神兵平A差距还是不小的,这是他们自己的秒伤;

实际命中率 秒伤 备注 门派 神兵类型 93.1127% 4673.088 轮回剑法 幽冥教 软剑加速 92.7424% 4120.423 轮回剑法 幽冥教 刺剑加速 92.7424% 3760.236 轮回剑法 幽冥教 短剑加速

如果按短剑减速全覆盖来算,剩余两个会下降成这样,但是对方爆发期间基本是很难覆盖到的,按全覆盖算减速效果会虚高不少

实际命中率 秒伤 备注 门派 神兵类型 93.1127% 4195.159 轮回剑法 幽冥教 软剑加速 92.7424% 3605.370 轮回剑法 幽冥教 刺剑加速



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3