天龙寺武学解析

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天龙寺武学解析

2024-07-12 12:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

拳脚门派的强弱判定标准

(1)平A与反平A理论——决定门派拳脚强度的关键要素

本文提出一个理解门派拳脚局强度的思路,平A与反平A理论。鉴于拳脚局具有时间较长的特点,50%-60%的时间都在互相的平A中度过,因此我们要理解拳脚局的强弱主要取决于两个要素:平A与反平A。 对于两者做以下定义:

平A:指门派主手平A的强度,以及配合主手的攻击性技能给主手的赋能

例如,攻击和攻速buff期间平A输出自然增加,你就可以理解为buff期间是气脉奇剑的平A赋能期,甚至天龙拳脚的技能摇摇乐也可以理解为对气脉奇剑平A的额外赋能。再以其他门派举例,天魔指在天魔大法技能期间,你可以理解为技能给了天魔指2倍多的平A赋能;鸠羽山在蛇舞期间,你可以理解为给了西铁1.3倍平A的赋能;甚至在慕容的斗转星移期间,你可以把这个反弹技能理解为在技能期间,慕容具有双倍平A的能力。

反平A:指防御性技能在多大的程度上,可以影响对手的平A与平A赋能的伤害。

例如,华胥引的护盾技能,你可以理解成用神游技,不仅抵消了对手的平A伤害,也抵消了平A期间的攻击buff带来的额外伤害。

以华胥引的盾技能做一个引申,你甚至可以把所有其他的防御性技,能都以盾的形式去理解:

武当的招架反弹期间,你可以把理解成一个不稳定的盾,招架成功就是盾触发的时候;铁掌帮的凝血,你就可以理解把他理解成是带有回复性技能的盾;甚至在峨眉派的大小桩回血期间,你可以把它理解成一个永久存在的2w血的盾。也就是说,反平A类型的技能时间越长、效果越强,在拳脚战局中越容易占据有利地位。

没错,如果你理解了以上两点,就达到了“看山还是山,看水还是水”的拳脚化境。所以你终于明白了吧,这就是为什么虽然有这么多好的轻功,但是最后大家打拳都喜欢用华胥引护盾的原因——它开盾的时长真是久。

(2)“平A与反平A”理论中的全门派大观

如果你仔细观察,会发现公认打拳厉害的门派无外乎有两个特点:1.攻击方面平A强;2.防守方面有各类有强度的持续时间的防御性技能。——即平A与反平A的双保险。

其中,大部分拳脚类优秀的门派都是以平A见长的,比如:

1.少林有着平A排名前四的无相劫指,又有5.5秒的易筋经护盾。

2.武当虽然平A一般,但是战局中凭着反、招、震、凝、抗buff等多种防御技能,可以维持一半以上的时长,其附伤buff更是变相成为了为平A赋能利器。

3.丐帮的降龙十八掌靠着变态的化劲技能,又有加攻加速buff变相增加了平A强度。

4.鸠羽山的主手西铁本身就非常强,又有技能蛇舞变相为平A赋能,其内功逆九阴也是变相提供了平A伤害和反爆发能力。

5.崆峒的拳脚化星功平A本来就不弱,还有小周天加攻加准回血,不断变相增加平A强度,还可以配合华盾技能不让对手平A。

6.永夜楼的揽夜神掌平A并不差,有截脉窃取技能,强行不让对手使用的buff套路,又有江湖内功做支撑,套路灵活。

7.日月神教之前的天魔指在拳脚界可谓首屈一指,靠着吸星版本和变态的攻速使人人畏惧。即使现版本有削弱,其面板依然好,可以有用技能如封似闭拖延对手技能CD,也可以配合天魔大法打出可怕的爆发。

8.铁掌帮的铁掌掌法,平A也不算弱,其锻体经的凝血技能,本质就是一个能回血的盾,所以大家还是公认拳脚还可以。

9.古墓派的黯然销魂掌的平A拳脚略差一点,但是化劲头为平A赋能,又有先天功回血回内,拳脚的减攻击技能来拖延战局,总体强度还可以。

10.雪山寺的火焰刀的平A略差一点,但有火焰刀的化劲技能为平A赋能,加上靠轻功身空行的高闪+回血回内,在拳脚里也有一席之地。

反之,很多门派的内功虽然也很好,但是主手拳脚的平A不行,最后大家都不会公认他们是拳脚门派。

比如,华山有各类buff和盾技能的紫霞神功,明教有能偷窃的九阳神功和多buff的圣阳神功,峨眉有一轮2万多血量回复的大小庄,全真有不讲道理回血回内的先天功。但这些门派都不认为被认为是拳脚强势的门派。更典型的是散人,虽然有闪避类经脉天赋的加持,天机诀闪避很强,但是比赛的时候几乎都要禁灵犀,尽量避免和对手刚拳脚。为什么?原因就在于,这些门派内功虽然也很有特色,但是门派主手平A弱,拳脚局就是弱。

同理,近期新出的江湖拳脚武学苍木破浪腿+清涟揽木手,其平A能力也十分可怖。我们可以推论出,凡事拿下这套武学的玩家,即使在本门派拳脚弱势的情况下,也完全可以借助门派内功的优势,让拳脚局有质的飞跃,一举跨越成新的拳脚门派。(华山派,点你呢。)

那么根据以上阐述,在这套理论体系下天龙寺优势在哪里?气脉奇剑在众多门派的PVP中的综合排名属于第一梯队,基于该武学强大的平A能力,暴击输出技能,长时间的截脉技能—— 平A:气脉奇剑有江湖前三的拳脚平A强度,有技能六神倒逆提供可观的平A赋能;

反平A:利用CD较短的截脉技能,不让对手使用大部分平A赋能的技能(各类非特殊buff),即强行把对手按在赌桌上,逼着双方来拼拳脚平A。



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