猜不中结局的游戏:三维互动推理小说《胜者出局》 |
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我的经历也是个猜不中结局的故事。
故事的开头是1999年,我从学校图书馆借了一本旧书回寝室,那是本推理小说,埃勒里·奎因的《希腊棺材之谜》。 我花了几小时读完,天已经暗了,我坐在床上,呆呆地望着窗外的夕阳发愣,仿佛时间都静止了。从看到凶手名字的一瞬间,我就陷入了石化状态。 世界上竟然有如此神奇的故事? 我被作者彻底耍了,但却开心的要命。尽管早已经读过福尔摩斯和霍桑探案,但我却从没有过这种颅内炸裂的体验。
这本书重新唤起了我对推理小说的热情。我很快又开始阅读由华文出版社和贵州人民出版社出版的阿加莎·克里斯蒂作品。
90年代是一个图书价格高昂的年代,推理小说又少得可怜,我只能一次一次地去学校图书馆和租书屋,很快就读完了我能找到的所有推理小说。然后抓住每次去大城市的机会买一本心仪作家的作品。
我怀念那个时代,没有很多娱乐,却有很多快乐。
2001年,我进入大学,复旦第一教学楼的电脑机房和windows 98为我打开了新世界的大门。 ∆ 我在这个校园挥洒了青春 我很快意识到,世界上有海量的优秀推理作品根本还没有中文版。于是我开始通过海外推理论坛搜集和整理相关资料,那时候国内做这件事情的人很少,我只能和几个同好摸索着前进。
4年后我毕业了,因为在推理上花了太多时间,最后得到的只是难看的毕业成绩单和失败的考研,找工作也很不顺利,我第一次对自己的热爱产生了怀疑。
事情在 2008年有了一些变化,新星出版社的午夜文库和吉林出版集团的古典推理文库面世了,迫切需要引进优秀的海外作品,我通过经纪人Larry Ganem再次将埃勒里·奎因,这位推理世界的巨人带回中国读者的视野。
除此以外,我还陆续引进了John Dickson Carr,Anthony Berkeley,Clayton Rawson,Christianna Brand,Helen McCloy,Hake Talbot,C Daly King,Craig Rice,Joel Townsley Rogers,Anthony Boucher,Bill Pronzini,Edward Hoch,Paul Halter等数十位名家的代表作。
不过我的成就感没持续太久。年底我联系岛田庄司先生,请他支持中国内地的短篇推理小说奖,并且提供了企划案,却被行业的前辈告诫说:“得了吧,上班族老老实实工作就行了,别自不量力,把精力花在别的地方。”
∆ 对于后辈,岛田庄司先生总是关爱有加 最终我虽然得到了先生的写作命题,可因为种种原因,这一赛事还是不幸夭折,但真正让我丧气的不是这个,而是我意识到,兴趣也许永远只是生活的一小部分,推理对我而言,也将渐渐成为可有可无的消遣。 就像许多朋友一样,因为忙于工作和家庭,与心中所爱渐行渐远,我们见面时只能在回忆中感受到曾经的美好时光。“想当年“,“那时候”,对话里常常有这些前缀,带着有点苦涩的自豪。
还好,我曾经放下,但从没放弃。也许是因为引进了那么多国外作品的缘故,在我心里一直有个声音,就是希望有一天,中国的推理小说也能得到欧美和日本读者的认可。
2019年的春天,在经历过四次失败的投稿后,我收到了一封来自美国的邮件,得知我的小说通过了EQMM(Ellery Queen's Mystery Magazine,《埃勒里·奎因推理杂志》)的审稿,成为78年来第一位中国内地作者。
∆ EQMM合同 这本世界知名的推理杂志,也许是每个推理小说家的终极目标之一,其作者不仅有阿加莎·克里斯蒂,雷蒙德·钱德勒,约翰·迪克森·卡尔,松本清张,岛田庄司等推理大家,也包括海明威,福克纳,博尔赫斯等纯文学作家。
收到邮件时,我想起了二十年前,那个坐在寝室下铺发呆到天黑的少年。谁能想到呢,推理这条窄路,他走了那么久,终于到了巨人们攀登过的山脚下。
∆ 綾辻行人, 有栖川有栖,麻耶雄嵩,三津田信三,大山誠一郎,芦辺拓,柄刀一,保罗·霍尔特等推理小说家对本书的支持
1、故事介绍 2019年,盛夏。上海。我,她,他,三人的命运在这一天交汇。 一大早,我接到报警电话,一名女房东在她的出租屋内找到了疑似房客留下的若干物品。 种种迹象显示,曾有人在这里策划了一起绑架案。我看了看钟,猛然意识到绑匪指定的赎金交付时间就在一小时后。 除了摆在面前如同迷雾般的线索,时间才是我最大的敌人。更糟糕的是,我的同事分身乏术,无法提供援手。我只能独自行动,阻止命运的天平朝着悲剧的一侧倾斜。然而,更大的阴谋已经悄然袭来…… 在跟随三位主角冒险的途中,你将直面不同的谜题和推理环节。
∆ 上图为产品概念设计方案,最终产品可能会有调整 我们为解谜设计了充满创意的新道具。有趣,易上手,对各类型读者友好是我们的目标。 2、多重玩法
A 推理追凶游戏 你需要根据数十个附件线索不断推理,匪夷所思的真相将伴随着全书的最后一行文字炸裂,保守估计只有千分之一的读者才能在完全不借助任何提示的情况下抵达终局。如果你是一个充满好胜心的挑战者,尤其需要小心,因为“胜者出局”。
∆ 不少线索来自真实生活场景,我们进行了1:1还原 ∆ 上两图为产品概念设计方案,最终产品可能会有调整 B 互动阅读游戏 如果你更乐意读一个精彩刺激的故事,我们也提供了快速解谜的选项。你大可不必担心谜题构成了阅读障碍,从而影响情节推进的快感。此外,书中包含三十幅左右来自上海的实景插画,我们的插画师在读完全书后,亲自逐一踩点,确保画面对情节的完美呈现,将使你获得推理小说中前所未有的画面感,你的书桌在这个周末将变成家庭影院! ∆ 上两图为产品概念设计方案,最终产品可能会有调整 ∆ 实物打样 C 城市剧场游戏 如果你刚好在上海,千万不要错过和小伙伴一起用故事探索城市的机会!我们的故事以整个城市为舞台展开,故事中出现的地点都真实存在,三位主角将在南京路,外滩,旧租界等最有上海魅力的区域展开生死竞速。在游戏过程中,你可以联系一位身处城市另一角的玩家来获得线索,通过推理前往下一个地点。而当你们汇合之后,将发现挑战才刚刚开始…… 这不是剧本杀,你不需要向其他玩家隐瞒自己的秘密,并且游戏的舞台是现实世界,而非人造场景;这也不是城市定向,因为你被你的角色赋予了丰满的故事背景,谜题成为了情节的一部分。简单地说,你们将共同主演一部悬疑电影,电影的结局不唯一——它将由你们的行动决定。
总之,你可以: 挑战自我; 把这本书送给你身边那个智商最高或者总是喜欢尝鲜的朋友; 在恋人或友人的陪伴下,一同度过半日高品质时光; 在汗水和心跳中,身临其境地领略上海的魅力。
3、许多创新
这是一本突破形式极限的推理小说。
书中提供了案发现场的高分辨率图纸和精美建筑模型组件,你将体验动手乐趣,三维还原案发现场,从而察觉真相的全部细节。
∆ 上图为产品概念设计方案,最终产品可能会有调整(为防泄底,无法展示更多案发现场细节) ∆ 样品细节实拍 我们将故事按照角色和时间切割,采用罕见的袋封工艺(袋とじ),将每个角色的内容封印在对应的章节内。 ∆ 袋とじ装帧效果(日本新潮社《生者と死者》) ∆ 《胜者出局》实拍,每一章都被封印,需要用刀切开 这意味着,读者的视角受到严格限制,你只有在完成上一个信封的阅读后,才能进入下一个信封。并且,你可以和朋友分别掌管不同信封内的情节,然后合作闯关,进入后续章节。 我们还为你配备了可操作地图:谜·时空™,你将能够通过控制地图上的机关获得剧情中的人物在不同时间段的空间位置,从而更好地破解不在场证明。 ∆ 《胜者出局》打样实拍 在完成全部的推理之后,我们确保你能够制作自己的线索墙,这绝对是经历了惊心动魄的几个小时后最有成就感的一刻。 ∆ 上图为产品概念设计方案,最终产品可能会有调整 4、内测玩家评价
传统的推理小说,尤其是本格推理小说受众十分有限,原因不再赘述,大家都明白。我在本作品中,重点想解决几个问题: 如何让读者和故事中的人物一起心跳加速,而不只是作为冷静的旁观者进行解谜 如何让读者根据自己的喜好选择解谜的难度,从而流畅地体验整个剧情 如何让读者拥有选择结局的权力,而不是始终被作者牵着鼻子走 如何让这本书不仅具有娱乐体验,更让这本实体书具有收藏价值,成为一份特别的礼物
为此,我首先用半年撰写和修改超过十万字的小说情节,然后才开始进行谜题设计,并且与《最强大脑》战略合作伙伴,服务过《极限挑战》,《名侦探柯南》等项目的专业团队MOTOO合作,确保本书的美术和道具设计在水准之上。 而此次选择的出版合作方中信出版社是国内最早将实体道具线索引入图书制作的,具有丰富的经验,通过这样的强强联合,你将获得一次罕见的推理小说阅读体验。除了档案,照片,指纹,信件,这些常规的物件,你将看到一些新型线索和辅助游戏道具。
我希望通过众筹,让这本革新推理小说形式的书籍获得更多关注,并且使其品质在通贩版的基础上进一步升级。我也期待你灵光一闪的建议,为本作品增色。 目前已有海外出版机构对《胜者出局》表示兴趣,本书亦有机会为中国推理在世界推理版图上发声。我相信,你的支持会是一次对历史的参与和改变。
吴非。毕业于复旦大学,曾策划午夜文库与古典推理文库大量早期选题,首位在日本本格推理杂志发表密室推理论文的中国作家,他也是殿堂级推理杂志《EQMM》成立78年来唯一的中国内地作家。 中信出版集团。实体书潮流领导者之一,在探索阅读体验边界的过程中,不断赋予传统纸质读物崭新的互动性与形式感,拥有极为丰富的印刷品道具制作经验。 魔兔创意设计(MOTOO),擅长实景体验互动内容的设计与制作,累计创作近百款互动游戏内容,累计超过1万平米的实景项目落地经验。最强大脑合作伙伴,曾为极限挑战等综艺项目提供内容设计,与名侦探柯南等知名IP合作。
通贩版包含: 1、《胜者出局》一套(含全部众筹专属解锁项目) 说明:「通贩版」即后续各大电商渠道的贩售版本。不考虑解锁项,此金额相当于裸书加基本道具的包邮价格。 标准版包含: 1、《胜者出局》一套 2、众筹专属线索板 3、众筹专属和纸胶条 4、众筹专属时空地图 5、众筹专属彩铅套装 6、众筹专属道具*2件 珍藏版提供400个早鸟档位(268元),带作者亲笔签名。 珍藏版包含: 1、《胜者出局》一套 2、标准版全部附件 3、珍藏版专属辅助推理卡 4、珍藏版专属模型工具包 5、珍藏版专属案发现场模型零件(不少于40个) 6、珍藏版专属道具*2件 标准双册版包含: 1、《胜者出局》标准版两套(支持寄送到两个异地地址,请下单时备注第二个地址) 2、主题明信片两张(作者单独寄出,附神秘寄语,支持双地址) 珍藏双册版包含: 1、《胜者出局》珍藏版两套(支持寄送到两个异地地址,请下单时备注第二个地址) 2、主题明信片两张(作者单独寄出,附神秘寄语,支持双地址)
凡在《胜者出局》众筹期参与众筹(无偿支持除外),且众筹结束时没有退款即可参与抽奖。摩点APP用户分享到朋友圈,小程序用户分享给微信好友(如下图所示),系统会自动记录您的分享并发给我。抽奖由本人通过抽奖工具进行,奖品将在众筹发货时发出。 奖品包括: 《S·忒修斯之船》 价值168/套 共 5 套 《胜者出局》珍藏版 价值288元 共 5 套 《胜者出局》主题书签 共200张 *活动最终解释权归中信出版集团和作者吴非所有。 Q:为什么叫三维互动? A:三维有两层含义。首先,你的体验将来自城市的现实场景(而非专为故事搭建的场景),其次,案发现场的线索将以实物的形式提供。互动有三层含义,一是与线索的互动,故事中的线索被实体化了,你可以操作它们,并且进行推理;二是与情节的互动,通过对线索的推理,你将改变故事的结局;三是与其他读者的互动,在多人阅读模式下,不同的读者扮演不同的角色,将会发生互动。 Q:简单介绍一下你们的谜题吧。 A:我们的谜题数量会控制在十五个以内,这是由小说的产品属性决定的。但是,单个谜题的体量可能会有差异。有的谜题较轻量,只需要动手操作即可,有的谜题背后是故事框架和人物关系,因此需要在动手操作的基础上展开逻辑推理。 Q:实景与解谜是否有关? A:比起解谜,实景更多的是为剧情和沉浸感服务的。我们不希望实景成为剧情推进的障碍,因此我们只保留了必要且合理的实景线索,并确保此线索对各地的读者同样友好。为避免剧透,这事儿不能说太细。 Q:有无线上交互系统? A:有。但产品核心内容不依附于线上系统。我们的目标是让你在线下获得尽可能完整的体验,而非线上。因此,线上系统只提供最基本的功能,如判定,求助以及少量电子线索获取等。您不需要下载APP,只需关注相关微信公众号。 Q:多人玩法是否需要买多本书? A:建议购买两册(例如“通贩版+众筹版”这样的搭配),体验会更好。因为故事中的情节是同时并行发展的,所以你和另一个玩家最好同步阅读不同角色的章节内容(即使你们身处不同的城市)。另外,尽管有三个主要角色,但我们最建议的玩法依次是单人和双人(作者认为以自己为代表的单身狗需要被救赎,所以优先考虑了独自玩耍的便利性> |
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