Lua脚本的基本使用

您所在的位置:网站首页 搜索迷你世界地图的图片 Lua脚本的基本使用

Lua脚本的基本使用

2024-07-09 01:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

Lua脚本的基本使用1、定义变量local x = 1 2、获取游戏场景中的某个对象local part = workspace.Part local part = game.Workspace.Part -- 这两个方式是一样的 3、定义函数 & 调用函数function test(arg) print("Hello World!Arg = "..arg) -- 打印到输出界面 ..可以合并字符串 end test(123) 4、获取迷你世界 Studio服务

在迷你世界 Studio开发中,我们会需要用到不同的迷你世界 Studio提供的服务(Service),从而用它们来实现游戏开发中的不同功能。获取服务的方式很简单,调用game:GetService(服务名称)即可。

local Players = game:GetService("Players") local TweenService = game:GetService("TweenService") 5、使用迷你世界 Studio服务 for循环 遍历table类型数据(这里的table(allPlayers)是用来储存所有玩家对象)local allPlayers = Players:GetPlayers() for _,i in ipairs(allPlayers) do print("玩家名称为: "..i.Name) end


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3