第五人格术语介绍(新手必备)

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第五人格术语介绍(新手必备)

2024-07-12 12:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

在这里教一下第五人格的一些专业术语,发现很多人不清楚,当然哔哩哔哩也有相关的术语视频

在人格区域可以描绘内在人格,点击描绘内在人格就可以进入相关的天赋界面,每五个等级可以开一个节点,最高120级(所有有时间限制的技能都会在左上角显示时间,如图三搏命还有13秒结束)

人格

求生者:

搏命:也就是最下面的化险为夷天赋,拥有搏命的队友把人救下来后,来救的人与被救的人都会有20秒的一个无敌时间,也就是右上角的人物显示会有一个蓝色的圈(幸运儿),假如无敌时间内你受到了一个必倒的伤害,你右上角的圈就会变成红色(魔术师),等搏命时间结束后,你就会倒,重要的一点是,在你搏命时间结束必倒的情况下,监管者仍然可以多打你几下,以达到快速开启技能的效果

搏命魔术师为搏命时间后必倒

小搏命(佣兵专属):

因为佣兵与其他求生者不同,别人被打直接扣半血,而佣兵会缓慢扣血,十五秒后才会扣完半血,所以说佣兵在半血状态下被打后,仍然会在十五秒后才倒地,因此佣兵被称为小搏命(但此小搏命并非无敌,因此如果受伤倒地的十五秒内,又被打一刀则会直接倒地)

大心脏:也就是最右边的回光返照天赋,当密码机开完后,所有监管者会直接回半血(上椅的,被蛛丝困住的,上气球的求生者不会回血),倒地的会变成受伤的,受伤的会变成满血的

大心脏

压机:

因为密码机开完后所有人会回半血,但是由于监管者的挽留,很可能导致你开机让监管者的挽留触发,如果此时监管者正要追到求生者,你一开机,正好监管者一刀直接把求生者打倒,所以压机应该是先把最后一台密码机修到马上就要开机(例如98%或99%),等监管者打到求生者的时候直接开机,因为队友的回光返照触发后会短暂加快很多速度,监管者又在擦刀,可以一瞬间拉开队友和监管者的位置,但是如果压机的你被监管者发现了,队友又只有两三个,就直接开机吧,不然监管很可能守密码机,建议最后一台密码机找个偏僻的地方修

一刀斩

飞轮:

也就是最上面飞轮效应天赋,会让你有一个0.4秒的无敌状态,你可以在监管将要打到你的一瞬间使用,这样监管就相当于空了一刀,你可以用飞轮躲监管鹿头与监管飞轮的夹子,杰克的雾刃,渔女的水汽攻击,监管放的狗的限制

飞轮

双弹单弹:

也就是最左边的翻板效应和翻窗效应,如果只带了翻版效应就是单弹,如果两个都带了就是双弹

双弹

观察队友带的天赋:

注意最终天赋只能带两个,队友带的最终天赋可以在准备时的队友头上看见,例如下图幸运儿带的就是大心脏与搏命

————以上为求生者天赋介绍————

卡半救与压满救:当求生者上椅子后,它的显示中间会有一条线,那就是一半线,如果在进度过一半之前救下来,那下次上椅则会从一半开始,如果救下来之前已经过半,那下次上椅则会直接飞天(简称上挂飞),卡半救是正好没过一半救下来,压满救则是正好没满救下来,卡半救,卡满救,甚至不救,都主要是看上椅队友的实力,如果队友开局二十秒都没溜到,那直接放弃救人吧(简称卖了),特别注意,画家没有卡半线,什么进度救下来,上椅就是什么进度

震慑:当求生者在救人,翻窗翻板,修机,使用道具等交互时被打,都会被直接震慑,打出两倍伤害,魔术师由于自身特性,使用魔术棒时被打不会被震慑

猴头:咒术师的技能,可以停止监管极短暂时间,猴头越多,停止时间能力越强,若此时队友正被监管牵在气球上,监管被猴头,枪攻击后,或者被前锋撞到墙上后,气球上的求生者会直接以半血状态移动

骗道具:监管可以装作将要死追或攻击某个求生者,导致求生者被迫用道具,使该道具没有发挥它应有的作用,如骗怀表,骗香水

想爹:园丁特质,园丁开局50秒会得到一个无敌的盾(甚至不会被震慑),盾消失后,当cd结束,原地停止两秒便会得到一个六秒的盾,之后每出现一次盾,特性cd就增加10秒,由于特性介绍是对爹的想念,因此带盾救人被称为带爹救人

监管者:一刀斩:也就是最左边的挽留天赋,开机后伤害为两倍

一刀斩

封窗:

也就是最上面的禁闭空间天赋,监管翻过的窗户会被封住20秒

封窗

切底牌:

是最右边的底牌天赋,每两分钟可以切换一次自己的辅助特质

底牌

卡耳鸣:

监管36米内有求生者会有提示,因此在剩余求生者少的情况下,为了保护在修机的牵制能力差的队友不会被耳鸣发现,牵制能力强的队友会去卡监管耳鸣,让监管来追他

耳鸣

通缉:

当一人上椅子,其他人都有血的情况下,会随机有一人被通缉,该求生者右上角的身份显示上会出现一圈红圈

通缉

————以上为监管者天赋介绍————

卡红光:监管者的面前会有红光,所以监管者可以向前捏着技能,让自己对着技能的方向,然后再往后走,这样会导致你看见红光在一个方向,但监管可能走的是另一个方向

蓄力刀:长按攻击键打出蓄力刀,蓄力刀会更长

刀气:监管者表面武器攻击的距离比真正的攻击距离要短,所以建模没碰到人,但人却会被打到扣血的攻击距离被称为刀气

拉锯:小丑开启火箭向前冲被称为拉锯断锯:小丑火箭停止被称为断锯,常见原因是打到人或撞到墙

落地刀:监管从空中落下时打到人会擦刀,但落下碰到地面后,擦刀动作会被落地动作代替,落地动作时间比擦刀时间短,所以监管可以快速砍出两刀,常用于地下室与红蝶从空中落下

气球刀:当监管拿气球牵着人时,打到别人的擦刀时间比较短,也可以短时间多次出刀

水汽:踩到渔女制造的水汽会积攒水汽,达到100时会扣半血,因此渔女可以先在你旁边转圈制造水汽,等你水汽扣半血后再给你一刀,以达到快速击倒一人的效果,当水汽攒到96左右时,可使用飞轮,让无敌时间与水汽扣血时间重叠,此时便不会扣血

开一阶,二阶技能:监管存在感够高时可以解除高阶技能,通常打到两刀开一阶,打到五刀开二阶,此时便比较难打,如监管雕刻与监管渔女

闪现,传送,放狗,插眼,金身均为监管辅助特质,建议自己登陆第五人格看看技能cd时间

闪现传送放狗

UP主要介绍常见情况,例如有时监管已经用了底牌与封窗,那肯定没挽留,监管有没有找到人,剩余求生者牵制能力强不强,有时是否要卖队友,门已经开了是否要救人,主要还是看各位自己的灵活变通,若还有问题可以问楼主或在评论区留言,如果用心想玩好这个游戏,可以上哔哩哔哩搜索“小艾搁这儿呢”,有更详细的求生者,监管者介绍

以上主要教游戏术语,一些小建议仅为UP见解,若发现有错误可以提出



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