C语言实例解析精粹学习笔记 |
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实例33: 使用“结构”定义一副扑克牌,并对变量赋值,输出结果 思路: 扑克牌有4种花色,用枚举类型表示花色,其他都是结构体的简单应用 程序代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 5 enum suits{CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES}; 6 /*可以将这几个取值等价为0、1、2、3 7 即 8 CLUBS->0 9 DIAMONDS->1 10 HEARTS->2 11 SPADES->3 12 */ 13 14 /*定义一个纸牌结构体,包含了纸牌的两个属性 15 1、花色 16 2、数值(因为有A、J、Q这种类型的值,所以用char类型) 17 */ 18 struct card 19 { 20 enum suits suit; 21 char value[3]; 22 }; 23 24 struct card deck[52]; //一副52张的扑克牌 25 char cardval[][2] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; 26 //是一个二维字符数组,但是可以看做字符串数组,因为这个字符数组的第二维的大小可以看做字符串的大小 27 //一个字符串包括字符以及末尾的‘\0',因为有10所以字符串数组的第二维定义为3 28 char suitname[][9] = {"CLUBS", "DIAMONDS", "HEARTS", "SPADES"}; 29 30 int main() 31 { 32 int i,j; 33 enum suits s; 34 35 //循环,给deck赋值。 36 for(i=0; i |
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