【入门技巧】扫雷简单技巧介绍 |
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目录 一、前言 二、基本规则 三、定式判定 3.1、怎么看数字 3.2、一夹二,一有雷 3.3、二夹一,心有雷 3.4、二夹三,全雷;二二,全雷 3.5、三连一,中有雷;四连一,边有雷 3.6、其他技巧 3.6.1、1221 3.6.2、角131 3.6.3、角222 四、公式判定 五、猜雷 5.1、概率计算问题 5.2、死猜 5.2.1、单个死猜 5.2.2、对角死猜 5.2.3、连环死踩 ![]() 一、前言 玩了一段时间的扫雷,发现网上教程大多太过简单,并没有进行详细解释。 仅作为入门,将会简单介绍一些扫雷技巧。(非竞速/胜率方向,仅作娱乐) 其中第四章的公式十分重要,可以为娱乐玩家省去大量记忆内容。 二、基本规则 仅作简单介绍 ![]() 右键插小旗子标记雷的位置 数字代表一个九宫格内有几个雷。 目标:找出所有的雷。 三、普通技巧 在度娘你可以找到如下口诀:(此公式没错,但会误导你,看下面解释) 一夹二,一有雷;二夹一,心有雷;(记住1有雷即可) 二夹三,全雷;二二,全雷;(不用管,自己推算) 三连一,中有雷;四连一,边有雷。 3.1、怎么看数字 所有数字需要去掉所在九宫格的雷数,如图所示: 第一个2去掉左上角的雷就是1,最后的3去掉右边标注的雷就是1。 ![]() ![]() ![]() 3.2、一夹二,一有雷 ![]() 新手会误认为这就是公式中的121,其实并不是,121要保证只有单面是未知的, 即 ![]() 我们顺着这个点下去,发现没有问题,接着又出现121, ![]() 同样的,往左看,这也不是121, 一是因为下面有未知块,二是雷数字的计算需要减掉附近九宫格内的已知雷数,所以这是000 ![]() 3.3、二夹一,心有雷 ![]() 举例: ![]() 3.4、二夹三,全雷;二二,全雷 这个不用记,现看即可。 举例: ![]() ![]() 3.5、三连一,中有雷;四连一,边有雷 ![]() ![]() ![]() 四连一太难找了。不再举例。。 3.6、其他技巧 一个阳角直接标雷 ![]() 3.6.1、1221 ![]() 3.6.2、角131 ![]() ![]() 3.6.3、角222 L型222,与131同理,只看三个数字。 ![]() 四、公式判雷 1221、14等多种情况及复杂情况及其变种均可由此公式推出。 ![]() 例一: 14定式中有提到1右边可以全部打开,4左边的3个全部标雷,实际上无需记忆,4-1=3,故4左三个格子至少有3个雷,即全部为雷。 ![]() 例二: 由图可知,4-2=2,则4下面的三个格子必有至少2个雷,已经有一个格子打开了,故可直接判定两个雷的位置。 ![]() 为什么要强调“至少”,如下图,由12推出右边矩形至少1个雷,但不代表不会出现2个雷的情况,新手很容易忘记“至少”这两个字,导致炸雷。 ![]() 五、猜雷 5.1、概率计算问题 例题援引自视频https://www.bilibili.com/video/BV1vz411z7t6?p=6 ![]() ![]() 5.2、死猜(贝叶斯公式) ![]() 5.2.1、单个死猜 结论:点两边。 ![]() ![]() 5.2.2、对角死猜 结论:早死早超生。 ![]() ![]() 5.2.3、连环死猜 结论:优先打开靠边格子 ![]() ![]() 5.3、5.4、猜雷、死局、 非专业玩家不考虑,随缘玩。 ![]() 部分截图来自up主:まっぷたつ的视频 公式来自up主科学真无聊 第五章来自up主まっぷたつ |
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