结构体中定义函数指针 |
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结构体指针变量的定义 定义结构体变量的一般形式如下:形式1:先定义结构体类型,再定义变量struct 结构体标识符{ 成员变量列表;…};struct 结构体标识符 *指针变量名;变量初始化:struct 结构体标识符 变量名={初始化值1,初始化值2,…,初始化值n };形式2:在定义类型的同时定义变量struct 结构体标识符{ 成员变量列表;…} *指针变量名;形式3:直接定义变量,用无名结构体直接定义变量只能一次struct{ 成员变量列表;…}*指针变量名;其中“指针变量名”为结构体指针变量的名称。形式1是先定义结构体,然后再定义此类型的结构体指针变量;形式2和形式3是在定义结构体的同时定义此类型的结构体指针变量。函数指针的定义一般的函数指针可以这么定义: int (*func)(int,int);表示一个指向含有两个int参数并且返回值是int形式的任何一个函数指针. 假如存在这样的一个函数:int add2(int x,int y){ return x+y;}那么在实际使用指针func时可以这样实现:func=&add2; //指针赋值,或者func=add2; add2与&add2意义相同printf("func(3,4)=%d\n",func(3,4));事实上,为了代码的移植考虑,一般使用typedef定义函数指针类型.typedef int (*FUN)(int,int); //参考下面 /* typedef int (*funcptr)(); 这个的意思是:定义一个返回值为int,不带参数的函数指针,就是说funcptr 是 int (*)()型的指针funcptr table[10]; 定义一个数组,这个数组是funcptr类型的。就是说这个数组内的内容是一个指针,这个指针指向一个返回值为int,不带参数的函数 */FUN func=&add2;func(); 结构体中包含函数指针其实在结构体中,也可以像一般变量一样,包含函数指针变量.下面是一种简单的实现. ![]() ![]() 结构体中指向函数的指针 C语言中的struct是最接近类的概念,但是在C语言的struct中只有成员,不能有函数,但是可以有指向函数的指针,这也就方便了我们使用函数了。举个例子,如下: ![]() ![]() c语言中,如何在结构体中实现函数的功能?把结构体做成和类相似,让他的内部有属性,也有方法,这样的结构体一般称为协议类,提供参考: struct { int funcid; char *funcname; int (*funcint)(); /* 函数指针 int 类型*/ void (*funcvoid)(); /* 函数指针 void类型*/ }; 每次都需要初始化,比较麻烦 ![]() 一般的程序中回调函数作用不是非常明显,可以不使用这种形式 最主要的用途就是当函数不处在同一个文件当中,比如动态库,要调用其他程序中的函数就只有采用回调的形式,通过函数指针参数将外部函数地址传入来实现调用 函数的代码作了修改,也不必改动库的代码,就可以正常实现调用便于程序的维护和升级 */![]() |
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