投身逆焰 静候天启

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投身逆焰 静候天启

2024-07-14 12:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

文:稀饭

 

【前言】

 

今年《最终幻想14》在游戏领域可谓是风头一时无两,一个曾经濒临死亡的作品在吉田直树的妙手回春下重获新生,随后更是一步一个脚印地逐步发展,并凭借着5.0版本的优异表现,成为了目前市面上最优秀的MMORPG之一。

毫无疑问,这也让国服的《最终幻想14》玩家对新版本的推出望眼欲穿,到底《暗影之逆焰》会在何时上线?推出的又会是哪一个版本?是原始的5.0,还是已经进行了职业平衡调整的5.08?面对资料篇上线的服务器压力,拂晓组又有什么样的对策?

带着众多的疑问,我们在展会上采访了如今已经可以说是《最终幻想14》在国内代言人的产品经理丝瓜卡夫卡,让他来为大家一一解惑。

 

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采访对象简介

丝瓜卡夫卡 盛大最终幻想资深产品经理

 

 

稀饭:先问一个大家比较关心的问题,《最终幻想14》的国服在推出新资料片的进度上一直是相对落后于国际服,目前国服这方面有没有打算加快资料片的推出步伐,甚至于做到与国际服同步?

 

丝瓜卡夫卡(后文以丝瓜简称):这次国服的资料片《暗影之逆焰》会在10月15日上线,比国际服要稍晚一些。关于与国际服同步,我们目前还没有这方面的明确计划,原因有很多,例如国服和国际服的付费模式有一定的差别,而且也需要SE去最终确定是否进行同步。

另外这个问题其实也有不少玩家和我们聊到过,实际上同步自然是有好处,可以第一时间玩到最新版本的内容,大家肯定是比较兴奋的,但不同步从目前看来,也是有一定的优势,包括版本的稳定性,和对内容上的调整等等。

这一块我们后续还是以SE的方针为准,如果有新的消息,一定会第一时间告诉大家。

 

 

稀饭:那《暗影之逆焰》在国服上线的时候,会采用的是哪一个版本?是更原始的5.0版本,还是已经进行过职业平衡调整的5.08版本?

 

丝瓜:因为我们已经在国服的测试服上推出了新版本,从这部分的内容来看,国服上线的应该会是调整过职业平衡的版本。这个情况其实也可以一定程度上回答上一个问题,当初在国际服5.0上线的时候,可能还有一些职业的平衡性有待调整,而在国服上线的时候,其实平衡性就已经是调整到比较好的状态,这也是不同步的一个优势所在。

 

稀饭:说起新版本,前段时间国服的服务器情况有过比较严重的波动,而在接下来的新版本推出时,相信也会产生新的一波玩家上线热潮,拂晓组在应对这个情况上是否已经有了一些准备?

 

丝瓜:是的,我们近期已经在做这方面的准备,一个是推进一区转二区的工作,当然这是在玩家们自愿转移的前提下去推行的,现在的核心问题在于一区的玩家数量还是比较多,如果有一定数量的玩家转到二区,让人数变得更平均,这样服务器的压力会更小,有利于提高稳定性。

第二个是我们也会参考国际服的经验,因为5.0上线之后他们的服务器还是很稳定的,所以我们地图分线设置等内容也会沿用SE在国际服上的方案,同时二区也会开新服来迎接新玩家,所以不会太过挤压现有玩家的服务器资源。

在做了上述这些措施之后,我们希望国服5.0的服务器表现能够保持一个稳定的状态。

 

 

稀饭:问一个比较真饭向的问题,国服的资料片是不需要CDK的,而国际服则需要购买,相应地SE会推出对应资料片的典藏版游戏,内含手办、设定集和扑克牌等非常有吸引力的周边收藏品,那么国服是否也会考虑推出类似的产品?

 

丝瓜:在《最终幻想14》国服推出2.0版本的时候,其实我们是做过一次典藏包的,当时在玩家群体当中还是相当受欢迎的。现在5.0算是一个比较大的版本,我们也有一些类似的计划。不过在典藏包里光盘对于国内玩家来说其实没有太大的作用,反而手办应该是大家最看重的,所以对于这个内容我们是有计划引进的,并且推进得比较顺利,希望在5.0上线的时候,能够单独拿出来给大家去购买。

 

稀饭:也就是说手办是会作为商品单独推出,而不是销售典藏包?

 

丝瓜:是的,手办会单独发售,这样国服的玩家也有机会拥有典藏包当中最有价值的内容,不过数量应该是比较有限的。

 

 

稀饭:说到周边,请问在周边商城中卖完下架的商品,之后还有机会重新进货上架吗?

 

丝瓜:如果是SE这边的进口周边商品,还是有很大的几率重新上架的。但有一些限定的商品,比如说粉丝节限定的一些周边,因为本身生产批次也是受严格控制的,我们也不能随时生产,所以卖完了之后的确就无法再进货了,但如果还有存货,我们也会在周边商城上架。

 

 

稀饭:除了新版本,玩家们最近也很关注在国际服已经上线的APP“FINAL FANTASY XIV Companion”推出国服版本的进度,请问在这方面有没有什么新消息可以和我们分享?

 

丝瓜:在会场其实也有不少玩家在问到这个事情,APP的上架工作我们的确是在推进,但是国内的APP环境和国外有很大的不同,原版的“FINAL FANTASY XIV Companion”里用到了不少Google的组件,所以在国服版本APP开发的时候,我们基本上是完全将其重做了一遍,工作量比较大,所以耗时会比较久。同时SE那边也是刚刚把一些组件提供给我们,所以我们还是需要一些时间去处理。

当然,我们也在考虑可以把里面大家比较关注的情感表情,以预约或是其他的方式先分享给大家。

 

 

稀饭:那就是暂时还没有APP的具体上线时间?

 

丝瓜:是的,暂时还没有,因为哪怕APP开发完成了,我们还有测试这样的环节需要去进行,但有具体的时间时我们会马上告诉大家。

 

 

稀饭:接下来我们想要问一下关于游戏之外的一些活动上的问题,今年在上海举办的“《最终幻想14》粉丝节”备受好评,相信很多无缘到场的玩家会很期盼能够在他们的城市当中也举办一次粉丝节,请问你们是否有这方面的考虑和计划?

 

丝瓜:粉丝节玩家们应该都知道,是两年一次,它的规模相较于我们平时的活动来说会比较大。之所以在上海举办,一个原因是我们的总部就在上海,对于举办活动来说比较方便。当然我们也有考量在外地举办粉丝节的可能性,比如说像广州啊,因为广州地区的用户数量已经不亚于上海了,所以我们也会进行一些考量。另外就像是我之前在专栏中写过的那样,活动的举办有时候不单单是一个主办方的意志就可以决定的,它会涉及到很多政策啊,场地啊,或者各方面的原因,所以我们还是会综合地来考量这方面的计划。

 

 

稀饭:除了粉丝节,之前《最终幻想14》和肯德基进行的联动活动也引发了很强烈的关注,你们是否会考虑再继续推行类似的活动?

 

丝瓜:之前和肯德基的联动活动,其实也是受到了国际服那边和罗森便利店的炸鸡进行联动的启发,我们就把这个活动搬到了国服,然后和本地相对来说比较对口的品牌进行合作。通过这次和肯德基的合作,我们也得到了很多这方面的经验,以后可能会去找一些不单单是吃的,例如日用品也好,服装也好的品牌来看看有没有联动的机会。宗旨还是希望不对玩家造成太大的负担,做一些比较有趣的联动,而不是单纯只是去刷,或者去掏钱买自己不太喜欢的商品。

 

 

稀饭:那目前有没有能够具体透露的新联动活动?

 

丝瓜:目前暂时还没有能够透露的合作,不过我们进行这一类活动一般都会进行预热,所以肯定也会提前让玩家们知道。

 

 

稀饭:联动活动的奖励,是否会考虑赠送除了坐骑之外的奖励物品?例如宠物和幻化装备?

 

丝瓜:有的,前面肯德基这次的活动是以坐骑为奖励,是因为坐骑和时装是目前大家比较喜欢的品类,外观表现上也比较明显。然后像是宠物这一类奖励,我们也会根据其量级,来和周边啊,还有一些小型的活动进行合作,获取的方式应该会更加简单,所以大家也可以期待一下。

 

 

稀饭:最后请丝瓜你谈谈本次出展CICF的感受吧。

 

丝瓜:这是我们《最终幻想14》第四年来到CICF的展会,我还记得第一年来的时候我们还没有一个展台,是在电竞舞台上做的蛮神挑战活动。经过四年的持续参展,我们的游戏也经过了蓬勃的发展,变得影响力越来越大,玩家也是越来越多,包括这次参展也让我感受到了广州玩家一直以来的那种热情,周边销售很火爆,大家参与活动时也非常礼貌和客气。

这次CICF活动之后,5.0马上就要更新了,我觉得对玩家们来说最好的回报,还是把游戏和线下活动,做得更稳定更好,让大家能够更开心地玩自己喜欢的游戏,这也是我们工作最重要的目的所在。

 

 

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【结语】

其实在采访的最末尾,稀饭我突发奇想,还问了丝瓜一个恐怕只有吉田桑才有可能回答的问题,想要看看能不能挖到意想不到的猛料。

“既然《怪物猎人 世界》和《最终幻想14》有过联动,会不会这次《冰原世纪》也会和《FF14》有联动?”

遗憾的是,丝瓜也表示这个问题真的只有吉田桑才能回答,不过他也提醒大家,可以期待一下不久后会推出的《最终幻想14》和《尼尔 自动人形》联动内容“寄叶异闻:暗黑天启”,相关内容将会随着《FF14》的5.1版本推出。随着国服的5.0版本上线,相信我们很快也会有机会玩到这个联动副本以及相关的内容,实在是令人期待!

 

 

 



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