浦丰投针问题(求圆周率的近似值) |
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目录 前言 一、问题介绍 二、公式推导 三、圆周率的近似值计算 总结 前言最近我在哔哩哔哩上听宋浩老师讲解概率论与数理统计的知识, 被宋老师讲的浦丰投针问题所吸引了,不由得感叹数学的魅力与神奇! 概率论与数理统计: 几何概型 (包含浦丰投针问题) 浦丰投针问题属于几何概型,我们能够通过模拟投针来计算出圆周率的近似值。那么,究竟什么是浦丰投针问题呢?这个圆周率的近似值又是怎么求出来的呢?下面我们慢慢道来。 一、问题介绍浦丰投针问题,也称为蒙特卡罗的投针问题,是由法国数学家乔治·浦丰(Georges-Louis Leclerc, Comte de Buffon)于18世纪提出的一个经典概率问题。该问题是以一条等距离的平行线组成的地板为背景,然后在地板上随机撒下一根长度为l(l ≤ d,其中d为平行线之间的距离)的针。问题的目标是计算出这根针与平行线交叉的概率。解决这个问题的关键是找到一个适当的模型来描述针的位置和方向的随机性。通过分析,可以得到下述公式(其中,P表示针与平行线相交的概率): P = (2 * l) / (d * π) 那么,这个公式是如何推导出来的呢?下面我们介绍一种推导方法。 二、公式推导我们取针的中点,设x为针中点离最近线的距离 (0 |
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