【AE教程】如何使用AE制作倒计时效果

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【AE教程】如何使用AE制作倒计时效果

2024-03-12 23:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

Hello!大家好呀!我是小⑨!

日常诈尸(雾)作业没写完(根本就写不完好吧)的我又来给大家写教程啦!

这期专栏给大家带来的是倒计时效果的制作,倒计时是我们在日常工作中使用比较多的效果,接下来介绍几种制作方法:

一、时间反转法

如图,新建一个合成,长度为10s(实际上合成时长是任意的,取决于你想制作怎样的一个倒计时),然后新建一个纯色,为纯色添加一个 效果-文本-编号,在弹出的窗口中设置Font为我这里提供的一种计算器字体,如下两图所示

点击确定后,修改编码的参数,类型选择时间码[25],更改位置和大小

接下来进行预合成,按Ctrl+Shift+C组合键或者执行 图层\预合成 命令对纯色预合成,注意选择【将所有属性移动到新合成】如下图所示

按Ctrl+Alt+R组合键或执行 图层\时间\时间反向图层 命令,对当前时间层进行倒放

这是图层时间线下方出现一条红白相间的线,表明对图层进行了倒放处理,得到一个倒计时效果,如下图所示

以上是第一种风格的倒计时制作方法

二、十秒倒计时

1.关键帧法

这种方法我就不多讲了= =懂点AE的大概都明白我什么意思。。。就是每一秒都设置一个关键帧就好了,还可以让每一个数字的字体都不一样,可以任意设置倒计时效果

2.字符偏移法

首先按照下图新建一个文本图层,输入数字0,然后添加一个 字符位移 动画,如下图所示

为字符偏移设置关键帧,第0秒设置字符位移为9,第9秒设置字符位移为0

但此时得到的效果是不正确的,这里就不给大家分析原因了= =这涉及到AE中数值取整数的问题嗯,这里我们只要知道使用这个表达式来修正就可以了

仔细观察上图我们会发现,在第13帧的地方数值就由9变成了8,我们现在就要进行修正

如上图所示,为字符位移添加一个表达式,输入a=,之后把光标放在a=的后面,利用表达式拾取器拾取字符位移,拾取完后转行输入Math.floor(a),得到如下图所示的两行表达式

a=text.animator("动画制作工具 1").property.characterOffset

Math.floor(a)

【重要!!!】此表达式不一定要照抄我的!一定要自己用拾取器去拾取!

接下来为第1s设置关键帧,设置字符位移在第1s的关键帧为9

这样就完成了倒计时的制作QWQ如果以后还会用到可以添加为预设,框选文字展开栏的所有选项

执行 动画\保存动画预设 命令,以后要用的时候直接打开这个预设就OK

三、表达式快速制作

利用这个表达式可以制作一个大于10s的表达式,新建一个文字层,为源文本添加如下表达式

zc=thisComp.duration;dqsj=Math.floor(time)djs=zc-dqsj

这样就得到了一个倒计时效果

其实也可以直接写成

zc=thisComp.duration-time

不过得到的是小数= =上面的表达式我们给time加一个Math.floor函数,目的是得到整数

以上就是常用的几种制作倒计时的方法啦!在我前一期的专栏中也有写到一个更加复杂的表达式倒计时,可以显示分钟和秒钟,各位可以前往观看QAQ

https://www.bilibili.com/read/cv42861/

关于表达式我就不在这里解释了。。。时间原因各位如果想知道表达式的具体含义可以自己探索(雾)

最后放上几个工程文件和预设:

http://nightlaw.top/read.php?tid=9

以上就是今天专栏的全部内容啦!咱也没什么时间写教程了= =就这样吧,有问题联系企鹅2529121135,回复可能比较迟钝嗯

我是小⑨咱们有缘再见!



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