扫雷游戏有些什么技巧吗?

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扫雷游戏有些什么技巧吗?

2023-04-16 05:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

扫雷也曾是“挚爱”的游戏(对,就是这么高冷的Geek范)。高级曾突破过百秒,即16*30个方块99颗雷100秒以内完成。玩过的应该知道,算是不错的成绩。(附图22秒的成绩来自网络,纯示意)

本文并没有太多酷炫的技巧分享。扫雷是一个游戏,同样也可视为一项技能,写作也是为了分享一段技能提升的心得体会。

1. 了解基本规则

一项技能的发展背后有其应用这项技能的目的,因此也决定了任何技能都有其外在约束。所以学习任何一项技能都需要从了解其基本的规则开始。了解规则和约束,才能在这个框架之下最大化发挥技能的效力。

扫雷游戏中存在两个元素“雷”和“空”,一个方格不是“雷”即是“空”。游戏初始,所有的方格都是被覆盖的。点开的“空”会标识数字。如图中所示黄色框,中心的“空”标识数字“1”,即表示其周围8个方格内仅有1颗雷,玩家需要通过这样的信息来判断正确的雷区位置并予以标识。

因此对应的操作仅三种:

左键单击:若判断为“空”,左键单击点开。若大片局域内无雷,系统也会自动推算,打开这一区域。这其中有运气的成分,因此好的成绩,也依赖于你的运气。右键单击:若判断为“雷”,右键单击标识雷区。双击:当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”,如图中所示。

学习任何一项技能都需要从了解其基本的规则开始。

2. 发现规律-Pattern

技能的提升从发现规律开始。提升扫雷速度同样也需要从发现简易的规律开始。扫雷涉及到估算,但有些显而易见的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判断,因而节省了时间。

如上图所示的三个模式,都属于显而易见,只有唯一选择,因而可以直接标记。

因此你可以发现,对于一项技能,存在显而易见的规律可循,发现这些规律便是提升技能的起点。

3. 形成组块-Chunk

从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的答案,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。

因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。

定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。

首先我们看最基本的“121”定式。看看这个定式背后包含了哪些逻辑判断。

如黄色图框的标示,“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。从Pattern的图形构成来看,利用排除法:若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。可见,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为空。因此将这些逻辑判断综合为定式,在出现定式所示pattern时,则无需再重复进行逻辑判断,直接标记即可。

把这些背后的逻辑判断组合在一起,便形成了一个组块-Chunk。

同理,可发现更多类似“121”的定式。如图中所示的“212”定式,仅仅从“雷”和“空”反转的角度思考,不难发现其也是一个固定的Pattern:"空"势必出现在两侧,而中间位置必然是"雷"。

依次规律,还可以陆续发现“1221”定式和“2112”定式。

组块-Chunk可以将你的技能充分打包,将你的理解转换为外在形式,因而仅专注于外在形式即可。

4. 建立更高层的组块-Advanced Chunk

组块变种Variant Chunk:

结合已经有的雷区标记,我们还可以发现更多变种的定式。如图中所示变种的“121”定式和变种的“1221”定式。虽然数字显示为“122”,但已经存在一个“雷”的标记,实际上依然符合“121”定式,是其一个变种。

高层组块Advanced Chunk:

从发现Pattern寻找定式的思路出发,Pattern越简洁,适用的场景便越多。因此简化的Pattern也可视为更高层的组块Chunk。利用这些高层组块,可以实现在更多的区域进行直接标记,无需背后复杂的判断。

如“12”定式。“12”定式来源于“121”定式,更加简洁,更加具有通用性。让我们一起看看背后的逻辑。“12”定式覆盖四个方格的区域,若数字“2”对应的两颗雷出现在12区域,则与数字1产生排斥,因此最边角必然为雷(棋标)。同理,若数字“1”对应的两个空,出现在12区域,则与数字2造成排斥,因此另一边角必然为空(问号标)。因此雷和空均可直接标记或点击。

通过点击空,可以打开更多的区域,从而利于发现更多的Pattern,应用更多的定式。

通过“变种”或创造“高级组块”,你可以更广泛地运用你的技能。

5. 优化无意识点击行为-Auto Pilot

掌握了这些定式及其变种后,不断运用,便可提升扫雷速度。但为了追求速度,持续的点击和标记也会让人产生非常多的无意识点击行为。例如不断地双击来进行探测的这种行为。

优化这些无意识点击行为,寻找一定的节奏,便成了一秒一秒提升record high的一个要点。

总结Lessons-Learned:

扫雷是在一定规则约束之下产生的游戏,和大多数的知识和技能相似,都有其背后的规律。通过扫雷我们也可以发现一些学习知识或技能的通用方法。

从熟悉基本规则开始探寻规律,识别模式,构建组块,将技能打包。不断基于基本的组块进行拓展,通过变种或简化等手段,创造出更多的组块。优化熟练过程中所产生的无意识行为。不断设立具有更高挑战性的KPI,你才能不断进步;同时在原有思维达到极限时,打破固有思维,才可能攀登新的高峰。

扫雷是一个需要运气的游戏,有可能你的第一次点击便触雷身亡,也有可能在面临终盘时,依然存在缺少足够线索来做出判断的雷区,只能依赖运气加持的"神之一手"。

但扫雷同样可视为不断超越自我的一个过程。不断熟练,不断打破,才能不断地提升自我的极限。



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