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庇护所前期最好在地下建造,高度一般为3格高,长度多长看各位了,深度越深越好,开辟的空间可以盖给矮人回复状态的寝室,可以放置生产的工厂,可以种植小麦以及其他作物等等。(如图1所示) 图1合格的庇护所达成的条件需要在一个封闭的空间和一个图腾(图腾自然是要放在里面) 错误示范:角落也要封闭(如图2所示),背景没填(如图3所示),舒适度不够(如图4所示) 图2图3图4特殊情况,因为背景有分天空和地下(如图5所示),所以如果庇护所建在地下没有填充背景是可以的(如图6所示),这也是正确示范。 图5图6图腾会显示舒适度(可以把鼠标移动到图腾位置查看数值)和庇护所的覆盖范围(在庇护所边缘会看到来回黄色虚线)【如图所示】, 舒适度的提升方法是扩大庇护所的面积(如图7所示,由图4改),也可以多放置一些家具,给庇护所换背景墙和耐久度更高的边缘防御墙。 图7建造庇护所也是为了摆放床给矮人回复状态,舒适度越高回的越快,就不加图展示了 还有一件事,前期庇护所建造在地下也是有原因的,因为科技树还没有解锁可以左右进出的门,也就是木门,(如图8所示) 图8不过好在有上下进出的活舱门(如图9所示),最简单的方法 图9还有一件事门可以鼠标单击提示开关,这是因为-看图8文字介绍 还有一件事,看如图10文字介绍,室内门不可以当庇护所的边界,但可以开关,而且制作不要锁,省材料 图10还有一件事门可以抵挡大部分怪物,但是拦不了哥布林,在DLC孤山世界,孤山房间的门拦不了兽人,但是把门换成木门或者更高级的门,如铁门和钢门(顶级门) 还有一件事,额,容我想到再补充吧 以上就是对打造世界-如何建造一个合格的庇护所的讲解,希望大家喜欢,如果up有错误或遗漏的地方,欢迎大家前来纠正 |
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