罪恶装备斗争全角色出招表(带视障玩家辅助描述)包括新系统新技能,更新到Slayer版本

您所在的位置:网站首页 打桩机招式 罪恶装备斗争全角色出招表(带视障玩家辅助描述)包括新系统新技能,更新到Slayer版本

罪恶装备斗争全角色出招表(带视障玩家辅助描述)包括新系统新技能,更新到Slayer版本

2024-07-09 13:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

因来我直播间的小伙伴中有完全看不见的视障玩家群体的特殊需求,我在此整理好了目前的所有角色出招表幷笨拙的增加了相对应的状态行为描述方便视障玩家们进一步脑补理解,更好的体验游戏,内容我就放在下面了,希望你们的识别软件可以正常阅读,普通玩家可以不用看了。

通用操作

跳跃=j

蓄力=be

派生的招数符号为-,在招式前面。

按键分为P,K,S,HS,D五种,HS简写为H。

觉醒必杀技为消耗50气使用的招式。

从S3赛季开始通用系统增加了新技能,每个角色多了236D跟214D,其中214D是消耗50%的爆霸槽推开身边的人的强力防御,官方命名是偏转之盾

236D叫狂暴突击,会根据角色不同分为3个种类,不管那种打到人都会打掉一点对方的爆霸槽让对方大约有2秒无法爆霸且都可以按住蓄力打出让对方浮空进而进行追击用。

角色狂暴突袭种类在这里提一下

白色无敌型,发动过程中无敌,可以过任何攻击后击中对手,不蓄力会击倒,蓄力对方打中会原地飞高,可进行连段用,主要用作突进用,一般是重体型角色专属

角色包括:PO,肯德基,床妹,名残雪

蓝色失衡型,发动打到人会有小失衡,可以直接进行机关枪连打,有一定的取消惯性,蓄力对方原地向上击飞,可以进行连段,236d后也可以直接进行跳取消,会有小幅度加速

角色包括:米莉亚,浮士德,捷克欧,Zato,哈皮,梅喧,布里姬,飞鸟,兔子,aba

橙色连段型,发动打到人不管是跳取消还是机关枪连打都会有很大惯性,更方便连段使用,蓄力版会向后击飞略远,地面直接接机关枪连打会比较困难,一般都是跳取消利用惯性打连段使用。

角色包括:索尔,凯,奇普,TE,梅,伊诺,辛,暗慈,狮子Leo,Axl,拉姆,狼妹,乔尼

另外部分角色增加了新技能,已经全部更新完毕。

Jack-O 捷克欧

特殊技

6P

6H 旋转向前移动一段

必杀技

召唤使魔=26P(可长按)长按是保持举起姿势 点击则是召唤直接放下

举起使魔=2P(在使魔附近)

投掷使魔=6+任意攻击键(空中可用,需要在举起使魔的状态下)

放下使魔=在举起使魔的状态下按D(空中可)这个与投掷不同的是原地丢下,类似直接松手自由落体,可以在中途用攻击打到使魔弹出去。

收回=24P(空中可)

攻击指令=24K(空中可)

防御指令=24S(空中可)

倒数计时=24H(空中可)是让使魔倒计时几秒后爆炸,敌我不分伤害

使魔远射=26K(空中可)把使魔直接用力踢出去,飞行距离可以攻击到屏幕最远位置

觉醒必杀技

永恒乐园打桩机=6246P 投技,需要近身

鼓舞使魔=2626S or 2626H  S是让召唤出来的使魔暂时无敌不会被打碎,H版是一段时间内你的指令不消耗指令槽可以疯狂进攻。

NagoriYuki 名残雪

特殊技

6P 

6K 前踩一脚下段攻击

6H 前自上向下劈一个重刀 可以追击倒地的人

远距离5S后按S-S 三连刀,会自动前走几步,最后一刀漏洞很大会被确反

必杀技

血怒状态:红血计量槽超过临界值时,名残雪就会进入血怒状态,血怒状态下各类S,H攻击的射程延长,并可使用残雪。

但同时体力会随时间缓慢减少,无法使用各类必杀技。血怒状态下使出残雪并命中对手,或者经过一定时间后,血怒状态就会解除。

粒雪=26S 释放一个分身向前追砍,可以抵消对面的波

冠雪=24H 向前跳一个旋转刀,距离较远

垂雪=623H 升龙刀,可以手动再点一次H砍下来追加一下攻击

吸血宇宙=623P(近身指令投)

不香花=26 or 24 K 26跟24分别是向前瞬移一下跟向后瞬移一下,可以快速派生攻击

觉醒必杀技

忘雪=6246S 近距离一刀砍中后才会追击后面攻击

残雪=6246H(血怒状态下才可使用)

MilliaRage 米莉亚

特殊技

6P

6K 前反一下攻击中段 

6H 两段攻击,攻击第一段的时候可以派生空中技能。

必杀技

残月=在空中26P 化身月牙月亮向前下方旋转攻击

高速坠落=在空中26K 快速向前下方落地,没有攻击判定

发尖串联=26 S or H 跳起来放一个圆盘的波,S版本是瞬发, H版本慢且波动会延迟出现,但是持续时间长,多半用来打择用。

钢铁发剑=24P 坐在头发化成的剑贴地向前滑行,可攻击到屏幕另一端,判定为下段

幻影=24K 向前闪身,可以躲过攻击的一个步伐,可以取消其他必杀技使用,手速要快。

诱惑秀发连刺=24S(可连按)连续用头发戳前方,攻击距离不远

阿尔忒弥斯

214HS,向后跳起同时用头发变成鹰爪伸出踢一脚,有向后闪且躲避下段攻击的特性,如果踢到对方会打成失衡状态。

雨滴=空中26H 空中踩朵玫瑰向前跳跃,玫瑰有攻击判定

觉醒必杀技

翔翼打击=6246H 旋转升空后向前下冲击

七种声音=2626S 丢一个转轮波向前飞行,可以攻击到屏幕尽头

ChippZanuff 奇普

特殊技

6P

6K 跳天踢一脚,判定中段

6H 前攻击一重刀,没什么特别的

空中2K 螺旋向下转脚,几乎直落

必杀技

阿尔法刃(横向)=26P(空中可)人直冲划过去一刀,速度很快距离很远,攻击为逆向

阿尔法刃(斜向)=26K(空中可)向前上方空中划过去一刀,同横向版判定,只是人放后在空中,如空中放则斜下冲刺到地面。

贝塔刃=623S(空中可)常规升龙。

伽马刃=26H 放一个分身前跑攻击

冽掌=26S-麓碎26S-穿踵26K(穿踵是在冽掌或者麓碎途中使用) 随着派生向前移动攻击三次,第二段是下段,第三段是中段

幻胧斩=624S(近身指令投)向前跳一小段的指令投。

手里剑=在空中24P 没啥用,想空中前下方丢个很慢的飞镖,没什么攻击力,牵制或者滞空用。

飞檐走壁=在墙边冲刺时按住6(可长按)需要对方没在地面,或者可以用阿尔法刃按住6实现上墙但没攻击判定。

-飞檐走壁攻击=飞檐走壁时按下除D以外的某个攻击键

-解除=飞檐走壁时按4或者2

觉醒必杀技

斩星狼牙=6246H(空中可)屏幕左右来回穿梭的攻击,逐渐向空中飞,可以打中空中的敌人。

万鬼灭碎=2626K 向前冲的连打攻击。中远距离,对方接近板边会够不到。

SolBadguy 索尔

特殊技

6P

6S 向前走一步甩一刀,可以用做移动升龙等进阶技巧取消用。

6H 向前方地面快速砸一刀,常用作确反。

必杀技

枪焰=26P 距离很短很慢的火波,牵制用。

枪焰(佯攻)=24P 

火山毒蛇=623 S or H(空中可)常规升龙

强盗左轮枪=26K(空中可)-K 向前方用膝盖跳起攻击,点K派生多踢一脚。

强袭猛袭拳=24K(空中可)跳起来想向前下方冲刺用火拳攻击

豪迈摔=623K(近身指令投) 把人抓起来投向自己的背后,如果摔地上时用rc取消人则会弹起来一定高度进行追击,不rc则直接摔倒在地上无法追击。

夜袭涡旋=24S(可长按)贴地面向前冲刺后一勾拳把人打起来,长按可以延长向前滑行的距离,最远可以打到尽头

法芙娜=426H 向前跑一步一个火拳,对方即使防御也会掉血产生硬直。

觉醒必杀技

暴君怒吼=6246H 原地勾拳后向前一个冲拳,第一拳不中的话第二拳很容易防御,第一拳距离相当近。

暴徒公墓=2424H(全屏突进投技,无法取消普通招式来发动。)

KyKiske 凯

特殊技

6P

6K  向前一步踢一脚

6H 向前攻击的一刀,靠墙被攻击会有弹墙判定。

必杀技

休克状态:用特定招式命中对手可让对手进入休克状态,部分必杀技命中休克状态的对手时效果会增强。

可以进入休克状态的必杀技用(DB)表示。

雷光剑气=26S(DB)直攻击1段的波

雷光剑气.蓄力=26H(DB) 直攻击慢速多段的波。

雷光剑气(空中)=在空中26 S or H(DB) S是向下前距离的波,H是向前下角度的波,一个是打靠自己近的,一个是打远的

利剑扫腿=26K 向前滑铲一脚后砍一刀,距离过近会不形成连段,距离中等。

雷光弧=24K 向前翻跟头向下踢一脚,不是中段技,但是可以踢到空中的敌人,很常用的突进攻击。

雷气动斩=623 S or H S升龙原地向上,H向前上方大跳,飞行高度高且无敌时间长,但是被防漏洞也更大。

极厄辉光=24S(DB)快速砍一雷刀,强制倒地,打破招可以追击连段,距离很近。

觉醒必杀技

身骑闪电=6246H(空中可)向前乘着雷光前冲最后甩一刀,全程有攻击判定,距离很远。

雷光圣剑=2626P 一个快速的加强版雷波。

龙之力=体力较少时2424H 解放兵器之力,解放时会对身边距离比较近的范围有个小伤害攻击,解放后所有必杀技都会有增强效果,基本都是段数变多伤害变高速度变快。

May 梅

特殊技

6P

6K 向前翻一脚中段攻击

3K 向前一个小滑铲,下段攻击

6H(可蓄力)向前挥舞船锚砸一下,范围较大,可对空。

在空中按2H 乘着船锚直向下砸。

必杀技

海豚先生(横向)=4BE6 S or H 乘着海豚向前撞,距离较远,S版本速度快被防硬直小,H版本起步速度慢,被防加帧。

横向海豚先生新增特性,可在发动中途按P直接进行刹车,无攻击判定,可瞬间停止,按K可以从取消点直接变成一个小前跳,可以进行空中攻击。

海豚先生(纵向)=2BE8 S or H 乘着海豚成向上冲撞,抛物线角度,H角度更大,其他判定同横向。

空中之吻=623K(近身指令投)板边指令投后可接连段。

有栖川火花=24 P or K 召唤出海豹向前下丢个球,P版本距离很近,K版本中距离,都不远。

觉醒必杀技

伟大山田攻击=2626S 召唤出一个大鲸鱼向前飞跃冲撞,范围很大,可打到尽头。

绝妙五所川原大跃动=6246H(空中可)骑着虎鲸向上前跃起,攻击角度接近28的H版本。

Zato=1 

特殊技

6P 

6K 抬起脚向下攻击,中段判定,略慢。

6H 向前跳攻击,可用dash成空中dash

必杀技

飞行=向空中任意方向冲刺,之后一段时间内可在空中自由行动。

艾迪召唤=24H 直接召唤出艾迪不进行任何攻击,艾迪在场时与zato公用移动键与攻击键控制艾迪的行为,46管移动,艾迪移动速度比zato快不少,PKSH4个派生的判定是松开按键的时候,而zato自己的攻击是在按下的时候,试一下就明白了。

刺=26P 艾迪向前攻击两下,第二下打到会有小弹起。

太多了=26K 艾迪拍手向前召唤一排地刺攻击。

跳=26S 艾迪变成青蛙向前跳跃攻击,段数为两段,可攻击空中,如果人蹲在艾迪跳跃的抛物线中间会打不到。

相争=26H 召唤出艾迪变成盾防御,阻挡期间可以阻挡一切攻击,需要zato站在艾迪防御下才能不受攻击影响,同时zato可以在艾迪的防御下进行攻击。

地狱邀请=22H zato从前下地面召唤出钻头向上攻击,攻击高度不高,可以跳跃躲过,但是持续时间长,可以用做压起身。

违抗法令=24K(可长按)zato潜入地下后可以用46控制在地下移动,如不按住则是原地下上一下。

诅咒之牙=623S(近身指令投)

酒鬼之影=24S zato原地架起影盾弹一下,可反波。如艾迪在身边则会把艾迪快速推到前面去,距离中远。

觉醒必杀技

无形=6246H 召唤一个影鲨从地面向前潜伏到对方脚下才会突然向上攻击,跳跃也能打到。

烈阳虚空=6246S(空中可)召唤出艾迪化身成的影剑向对方飞去,如果艾迪在场则在艾迪的位置直接变成影剑戳向对方,并且完全恢复艾迪的行动槽。

I-No 伊诺

特殊技

6P

6H 拿出麦克风向前踢一个回旋,被击击飞。

必杀技

抗郁音阶=24P(空中可)原地召唤一个音符向前飞行,召唤时可以按28两个方向微调控制音符飞过去的轨迹。

迷幻爱情=24K(空中可)横向踢一个音波,瞬发,距离中等。

抚树之手=26 S or H 从地面向前滑行后站直向上攻击被打的人会失衡,s版本近,h版本远。

狂爱激情=214S 向前上放飞跃后进行近距离音波攻击,收招后人还在空中,可以直接进行空中动作。

狂言实行=在空中按26 K or S or H(可长按)K与S版本是向前下两个角度冲刺,H版本是空中横向冲刺攻击。

觉醒必杀技

妄自尊大=6246H(近身投技必杀)

极限强音=6246S(空中可)向前踢一脚后向前上方跃起在空中用音波360度中距离攻击。

AnjiMito 暗慈

特殊技

6P

6H 用两把扇子旋转向前边走边攻击,距离中近。

必杀技

疾=26P 释放一个蝴蝶波慢向前飞,中距离,碰到人后会向上弹起变成一只鹰落下再攻击一次,牵制用攻击。

风神=26H(可长按)向前中近距离突进攻击,可派生在攻击到或者攻击发生前,按住版本会有个1秒左右的普通攻击格挡,效果同水月流转。

-针.一式=风神后按P 追加快速跳起向前下丢个扇子攻击。

-飞跃=风神后按K 追加快速前小跳,可做打投择。

-止刃=风神后按S 追加快速下段攻击

-临=风神后按H 追加中段攻击

红=26S(可长按)向前上方旋转攻击,可当升龙用,按住产生1秒格挡后再起跳,同水月流转。

水月流转=26K(可长按)旋转像前格挡攻击移动,距离中等,如果格挡到攻击可以派生乱,格挡中214P出一个附带流水向下攻击的扇子反击

觉醒必杀技

一诚奥义.彩=6246H 前方中近距离旋转扇子攻击

花鸟风月.改=6246S(反击招式)只有在架招成功才会发动,空挥只有个小硬直动作。

LeoWhitefang 里奥(外号狮子)

特殊技

6P

6K 前走踢一脚,不远

6H 向前走一步攻击,可接5s跟5h的相关按键

长按远距离 5S or 5H 

长按远距离 5S途中按H or 长按5H途中按S

5S跟5H可以一直交替互相点直到对方防御或者挨打出距离。

5S与5H长按都是攻击后持续举起武器防御,在按着一个的时候点另外一个会用双武器合力向前一起捅一下。

必杀技

威严刻印=4BE6 S or H 向前挥舞出一个十字型的波动,S版本快,H版本慢启动飞行慢,多段,可跟着H波一起向前攻击,与Ky相同。

铁暴风=2BE8 S or H 升龙,S版本飞起高度低,H版本飞起高且是2段攻击,同样H版本漏洞大。

一式.寒冷暴风=26S 前冲一步用双武器夹击敌人

二式.寒冷暴风=26H 向前远冲用双武器攻击敌人,如距离略近则会绕到敌人背后攻击逆向,随后转变成布伦希尔特之架势

乱流=24S(可长按)原地向地下砸起一到气柱攻击敌人,高度与人站立同高。

-布伦希尔特之架势=乱流中长按攻击键

架势中 p为背向敌人敲打一拳,K为下段踢击,S挥舞武器正常攻击,H为小跳中段判定攻击,击中后可用S H等形成连段。

卡恩之盾=布伦希尔特之架势时D 可反弹波动或者架招反弹对手近身攻击,距离略远则只会给对方弹硬直。

闪耀之暗=布伦希尔特之架势时24K(可长按)向前冲的指令投,距离中近。

破盾=布伦希尔特之架势时24H(可长按)向前迈一步用力把双武器砸下,被防御人会造成大硬直且磨掉一部分血,不按住则直接转换成普通朝向,按住则继续维持架势。

解除=布伦希尔特之架势时22 变回常规站姿

觉醒必杀技

钢铁大涡流=布伦希尔特之架势时6246S 向前甩出双武器造成一个飞行速度快速的波动伤害,能打到尽头。

激情指挥=6246H 中近距离向前边挥舞边前走的连续攻击,最后会向前跃起攻击,被防是个巨大漏洞。

Faust 浮士德

特殊技

特殊移动=按住1或3 趴在地上呈蜘蛛一样可慢速趴着移动

6P

6H 向前背向挥舞武器,攻击距离远。

5H-H 距离比较近,攻击到第一下后再点H可把人抓起来向前丢一下。

在空中2K 像前斜下螺旋钻攻击,可派生攻击。

长按D 常规碎尘攻击

必杀技

捏和混炼=26S(空中可,按方向键一定程度能控制移动的方向)变成小龙卷风攻击,可以用方向微调位置。

会出现什么呢?=26P 随机丢出延迟爆炸的炸弹,小浮士德(碰到人会发脾气攻击一下),甜甜圈(吃了恢复一点血量),香蕉皮(踩到会滑倒),锤子(抛物线攻击),陨石(延迟一小下后会在前方下小规模流星雨),小喇叭(拾取后会有小浮士德大军从地面冲过去攻击),假发(碰到就会戴上爆炸头假发,会被炸弹跟跳D的针头点火点着造成追加一次小爆炸伤害)除了锤子是落地就消失只能攻击对方与陨石外,其他道具均作用敌我双方。

新增可以26按住P的操作,效果为将随机抽出的东西塞回嘴里做储存,下次可以手动使用后22P来释放,储存中途可以使用26p随机扔其他东西,只能储存一个东西,新储存会覆盖上一个道具。

乱刀快剪=26H(近身指令投,成功后会将对手的发型变为爆炸头,增加被打判定)

稻草人=24 P or K or S(可长按)迅速在对方身体前后变出两个稻草人,P版本真身是在正面旋转攻击,K版本会在背后攻击,S版本则是从空中向下攻击,按住会增加一段攻击延迟发动真身,但是基本没用,因为第一时间就会看出来,也能被攻击。

我要捅了=426K 距离特别远的手术刀直捅攻击,只有在对面板边才会碰不到。

-拉回=我要捅了中途按4 会追加把人用钓鱼线扯回来。

--打得好=拉回途中按H 用棒球棒把对方击打出去,掌握好最佳时机会增加伤害。

爱=在空中26P 空中丢个用纸袋装的炸弹向前下丢出去,如果自己当时戴着爆炸头则会丢出假发炸弹幷消除自己的假发状态,假发炸弹会在地面弹跳向前攻击。

觉醒必杀技

激动人心的骨折=6246H 中近距离撞一下对方,如果撞中了就会进入动画推着轮椅冲过去撞对方的小腿骨。

会、会、会、会出现什么呢?=2626P 丢东西的10连抽。

AxlLow 艾克索

写在特殊技前,这角色的5P站立向前方攻击很长,2HS下段攻击很长,2S向上对空很长,跳S也是向前下方攻击很远的牵制角色。

特殊技

6P 

6K  向前斜上攻击的很长距离攻击,对空用之一。

6H 向前小跳跃翻身用镰刀攻击,中段。

必杀技

镰闪击=4BE6 S 向前甩出镰刀的攻击,可攻击到尽头。

-曲锁击=镰闪击中途按8 追加向上甩收回镰刀的动作,可攻击到空中,地面防御会略微拉向自己。

-旋锁击=镰闪击中途按2(可长按)追加快速在身前像电风扇一样旋转镰刀的攻击,下段判定且会把人向自己吸过来。

-鬼灯=镰闪击中途按S 追加个在镰刀到达的尽头位置小爆炸的攻击。

冬螳螂=426H(无法防御)从地下把镰刀潜伏丢到对方背后尽头回勾的攻击,跳跃能躲,地面算投技,不可防御,距离延伸到屏幕尽头。

蜗牛=24H(空中可) 地面是从右划到正上的半圆攻击,距离中等,空中版本是从右划向正下,距离比地面略远。

虎落笛=214K,近距离丢出一个龙卷风,按住可以释放蓄力版本,可以增加距离移动距离与持续时间。

潦水=24S 后跳同时用镰刀向前下攻击。

阿克塞尔轰炸=在空中623H 升龙,没有无敌判定。

觉醒必杀技

百鬼镰烧=2626H 身体周围甩一圈镰刀后向前直丢,直丢距离可打到尽头。

一种愿景=6246P(操控时间让对手暂时停顿。) 这个觉醒需要释放两次,第一次开启准备阶段,阶段中可正常攻击,再次释放才会让时间停顿,效果全屏攻击,但是可以防御,如对方在第二次发动时防御则不会进入时间暂停,时间暂停下的敌人即使受到攻击也不会击退击飞,击飞效果会延迟到时间停止之后。

Potemkin 破铁金

特殊技

6P

6K 肩膀前撞一下,小移动一点距离。

6H 双拳伸直向前怼,距离中远,被打会被击飞。

必杀技

波乔姆金爆裂击=6246P(近身指令投)

暴热拳=623H 升龙抓,但是可以被防御,空中防御则会原地硬直落下,无法攻击到地面的人。

热情冲撞=41236HP 向斜上方发出猛烈的突进,向巨大的火箭一样飞行,中途有一段霸体的突进技,可以命中空中的对手,突进用。

超负荷重击(前方)=26P 向前跳跃双拳攻击前下方

超负荷重击(后方)=24P 向后跳跃双拳攻击前下方

滑动头槌=26S 原地带1段霸体判定震地振倒对方,没有伤害。

铁锤落=4BE6 H 向前带1段霸体突进用双拳夹击敌人,可冲锋到尽头。

-铁锤落急停=铁锤落途中按P ,纯粹的急停,不施展铁锤落的攻击,因为PO不会跑,所以常用作向前快速移动用。

F.D.B=624S  弹脑嘣攻击,可以弹回对方的飞行道具类攻击,直接打人也会弹飞强制倒地。

金翅大鹏冲击=24H 打中会失衡,防御则会产生大硬直并磨血。

觉醒必杀技

强化波乔姆金爆裂击=2626S(可以抓住半空中的对手)前斜上大跳空中抓取,无法防御。

巨镜壁改=6246H 向前发射一个多段攻击缓慢移动的镜子,被镜子攻击到人会缓慢浮空在镜子附近,可以配合镜子打伤害。

RamlethalValentine 拉姆

特殊技

6P

6H 用力向前用大剑怼一下,攻击距离中近,被击会被向后击飞,撞墙会有弹墙判定。

必杀技

刺刀=26 S or H S版本为上方剑向前飞行插墙上后会爆炸,H版本是地面版本,飞剑插对面墙上1秒后爆炸完会落在板边,可以走过去碰到就会拾取回来,或者等待几秒后他自己会回来,S与H对应了人正常的S跟H两个普通攻击按键,如果刀没在手边则攻击距离会变的很近。

连攻=623P 向前中距离快速突进向上扬一拳,但不是升龙,用作连段或者偷袭。

破盾=24K(空中可)向前翻跳用双手砸向地面,中等移动距离。

剑击=24H 用双大剑大范围向前砸,范围大,涵盖地面场地70%的距离。

鬼火=24P-24P-24P(一共两次派生,第一次、第二次派生前可按66来取消派生)每次攻击都会向前迈一步的三段攻击。

波动=236K 在远距离生成一个向自己方向捅的石头,中近距离会挥空,用于远距离强行让对方飞向自己或者进行牵制使用。

攻击指令=在空中24S 在空中略微滞空的同时用双大剑在空中前方攻击两次划个十字。

觉醒必杀技

卡尔瓦多斯=6246H 贯穿全屏的激光攻击,高度等人身高,空中太高会打不到,发动略慢。

死亡打击=2626S 游戏最强无敌技必杀,发动巨快带无敌判定,攻击中远距离,如剑不在身边则范围与伤害缩小很多。

Giovanna 乔瓦娜(狼妹)

特殊技

6P

6H 向前用膝盖小跳攻击,可再点两次H派生3下攻击。

必杀技

墓穴=24K 向前方甩狼腿攻击,中距离。

电掣=26K 向前横向钻腿飞行攻击,略贴地面,可穿波,但对觉醒类无效。

升阳=623S 升龙脚,没无敌判定的升龙,打康会增加滞空时间可带连段。

落日=24S(空中可)向前较近距离跳起后一字马横踢一脚,如离对方较近则会正好跳到人背后踢逆向。

钥匙=214HS,一个向前小幅度移动的架势,可以通过4K,6K,4S,6S来派生出之前的4种必杀技的加强版本,4K对应24K,6K对应26K,4S对应24S,6S对应623S。

觉醒必杀技

暴风=6246H 双手支撑地下旋转双腿向前移动攻击最远距离大约场地60%

狂岚=在空中2626H 快速向前下踢下攻击,击中则会进入自动连续攻击,如果被防御不会进入连打也无法被确反。

GoldlewisDickinson(外号肯德基)

特殊技

6P

6H 拿起棺材向前甩去,攻击中远。

必杀技

安保级别:随着时间流逝提升安保级别,级别越高对应必杀技威力越大,每次使用对应的必杀后级别将会重置。

贝西摩斯台风=往任意方向旋转半圈+H(624,842,862三种性能都不一样)426的台风会给人击飞幷有弹墙判定,268的台风可以打浮空进行连段,682的台风发动快的180度攻击,862距离很近的下段攻击,624是正面常用的快速攻击,248也是近距离下段攻击,但打到对手会从正面抛到身后,486是慢速的中段下砸攻击,被打中会弹起可以带268等开始连段,862近距离的中段攻击,速度在中段里最快,所有台风攻击的棺材甩动轨迹都是跟输入指令的方向相同的半圆甩动攻击。

贝西摩斯台风=在空中往任意方向旋转半圈+H 所有判定基本同地面版本。

雷鸟=24S 召唤一个警卫自爆机器人向前方在身高在腰的高度向前飞行,根据安保等级延长飞行距离。

天鱼=26S 加特林射击,随着安保等级提升攻击持续时间。

觉醒必杀技

瘫痪系统=6246P(朝任意方向摇一圈,比如4268,或者8624,6248等等+P后都可以使用出这招,性能还会根据圈数增强,最多3圈)

燃烧殆尽=2626K 从天空召唤卫星激光打击,激光为多段攻击,期初召唤地点在对面板边向自己方向移动,对方会被激光推向自己身边。

Happy Chaos 哈皮

写在前面,本角色有两个额外的系统,一个是子弹数量,开过的子弹需要用上弹装填或者用机械降神瞬间回满,而专注则在举枪时消耗,可以通过专心恢复几次或者超专心瞬间回满,子弹没了不能用射击类普通攻击与技能,专注槽如果没了则无法举枪攻击。

特殊技

6P

6K 向前走一步踢下段攻击。

6S 向前走一步挥拳攻击,对空中打击范围略大,可用于摸奖启动。

空中2K 向下踩一脚后把自己略微弹起。

必杀技

举枪 H or 26S H为直接掏出枪,26S会多个近身的拔枪攻击。

射击 在举枪或认真瞄准状态下按H 准星会自动在对方身边出现幷自动锁定对方,但有大约1~2秒的瞄准延迟才能打中,否则开枪会空枪。

认真瞄准 24S  双手抬枪人固定在原地进入瞄准姿势,会快速锁定敌人瞄准,且射击攻击力上升,此时的射击如果对方防御会产生较大硬直。

解除姿势 在举枪期间按2H

上弹 22P 可按住持续上弹到满

专心 24P 一次恢复大约50%的专注槽

前滚翻 24K 向前翻滚的闪避动作,可躲避普通攻击并且闪避到对方身后,翻滚距离中近。

替罪羊 26K 消耗自身血量放一个分身幷向后跳跃一步,分身可抵挡一次攻击。

咒诅 26P 丢个向前快速弹跳的诅咒球,对方防御与否被碰到都会被挂上诅咒,被诅咒的目标会加快一切锁定瞄准的速度。

觉醒必杀技

机械降神 6246S 全屏范围攻击对方的必杀技,同时会自动装填满子弹。

超专心 2424P  瞬间一次回满专注槽幷在一定时间内消耗减少。

梅轩 Baiken

特殊技

6P

6K

6HS

地面投掷

4 或 6+D(可长按)区别在于不长按默认纤绳 长按则不纤绳,基本不会长按。

必杀技

榻榻米反转=236K(空中可)

饵钓=426S或HS S为纤绳饵钓 HS为勾爪饵钓,可点HS派生一次突进斩,勾爪挥空也可派生,派生的HS可长按增加移动距离,如果太近则会跑到别人背后。

柊=236P 这招就是架招 发生1F~6F持续可反击 近了可以触发自动反击,远了只弹开敌人

觉醒必杀技

连度三途=236236S 初始距离比较短

手枪=214214P(空中可用)

泰斯塔门特 Testament

特殊技1=6P 常规上段无敌对空 范围略大

特殊技2=6HS 慢速长距离攻击,范围很大

必杀技

玷污状态,特定招式会附加的状态,状态效果是绝大部分攻击碰到都会1秒后引爆玷污多打一段

坟墓收割者

236S或HS(空中可用),空中S是平行释放,HS的是向前斜下释放

说明:两段攻击的招数,第一段之后贴身才会打到,甩出一个波,在波的末尾处会留一个魅魔

亵渎深潜

214P

说明:丢出一个乌鸦,场上没有魅魔的情况下是在人头上平飞,基本打不到人,高个子个别可以打中,比如浮士德

有魅魔的情况下是飞向魅魔的位置,碰到对方就会附加玷污状态

占据

214K(空中可用)作用是瞬移到魅魔位置,如果没有魅魔则原地闪现一下,有超短暂无敌时间

审判信号

214S或HS,S版本是从地下向上咬人,HS版本是从人头上向下咬,算中段判定,这技能过近或过远会打不到,近大概两个身位,远则是屏幕最远端碰不到,因为是直上直下攻击,可以被跑开或者跳开。

觉醒必杀技

尽兴而为

236236P,召唤2个大魅魔向前进攻击,打到目标会附加玷污状态。

头号灾难

236236K,前方瞬发出个大嘴咬一下,范围跟拉姆的差不多,但是发动比拉姆的慢一点点,有无敌判定。

布里姬

特殊技 

6P 跟TE一样,很高范围很大

6K 没什么特别的连接技

6HS 屁股向前飞攻击 人算作在空中 可以释放空中技能 浮空高度不高

远距离5S或者2S后可以再接一个S

5HS或者2HS后也可以再接一个HS

必杀技

收放自如

236S或HS 214S或HS(空中可) S版本是直丢一个放置的悠悠球 HS版本地面是向前斜上空中放,空中HS是向前写下放

翻滚移动

214K(空中可) 把自己翻滚拉向悠悠球的位置,拉过去中途是可以攻击或者进行dash,二段跳的

星际飞船

623P 正常的升龙

踏启我心

236K 踩着悠悠球向前冲锋

派生按P是急停,派生按K是跳棋甩动悠悠球的攻击

罗嘉急坠

在空中按236K 抱着熊往下砸的攻击,可以在放的时候按6或者4微调位置

婴儿摇篮

624P(空中可用) 是向前小跳一下抱人的指令投,空中放的话高于对方角色就会挥空

觉醒必杀技

闪电快打

6246S 挥动两个悠悠球的连打最后丢熊收尾,距离较近

杀戮机器归来

6246HS (空中可)想前丢出一个火轮小熊冲向敌人攻击,伤害很低,但带一定的追踪属性

特殊技

6P,目前游戏最长的6P,判定类似TE但更长

6K,抬起脚踩向前下,攻击距离大约2个身位

6H,转身向前一步用棋棍根部桶对方,被击会向后击飞

必杀技

耐力

辛的特殊能量槽,开局满3格,使用特定必杀技派生会消耗耐力槽,所有派生都是只消耗一格能量,消耗后会随着时间恢复。

鹰嘴钻

236HS,用旗子桶向前方,距离很远,可再次点HS派生,会追加向前突进追击一次

鹰爪烘烤

623S,带无敌的升龙,向上攻击后会向下自动追击一次,为两段攻击的升龙,无敌只有第一段发动初始有,落地可按S派生,会追加一段向上挑飞的攻击,击中人会向后击飞。

蹄印

214S,向前翻身小跳后用脚扣下攻击,发动时可回避下段攻击,可按S派生追加一段旗杆挥舞,击中人会向后方地面滚飞,被防推开距离略远,比较安全。

猎鹿

236K,压低身子向前突进较远距离攻击下段的招式,可按K派生向前斜上方追加一拳,击中弹飞很远,派生被防会有个小磨血的低硬直崩防效果,不可被确反,但是发动略慢需要注意。

瞪羚跳步

任意必杀技与其派生后都可以使用66来消耗耐力进行高速突进,用于取消必杀技后摇与击飞后快速接近敌人等。

因为正处于发育期啊。

624P,掏出随机食物进行一个炫嘴里,根据吃的东西不同有不同效果,因为硬直与发动都太长了,实用度不高,而且食物效果微乎其微,可在部分攻击后衔接,例如2k,2D,624P。

觉醒必杀技

闪电骑击

6246HS(空中可用),身缠雷电,向前冲,可每次冲刺后同时带方向点HS来派生追击两次,如能量当时超过50%则可再进行以自己为中心对周围的范围爆发攻击,攻击范围与伤害以超出50%的部分为准,比如只有52%能量的话在必杀技后可用于派生的只有2%,范围跟伤害都小的可怜,反之100能量的话,爆发的那一下伤害很高且吹飞范围很大,不过这招贴脸放被防的话在两段派生中间的缝隙会被投,需要注意。

暴君大炮

236236P,向前下方爆发攻击一次后可持续按住P来在合适的实际下进行派生追击一次,该攻击与浮士德的钓鱼类似,第一段将人在面前原地击飞后根据蓄力打的足够正来触发满额伤害,如果打早了或者晚了伤害会低不少,满额伤害的难度很高,需要练习,另外第一段如果打空则无法派生出第二下,反之被防也可以派生第二次。

床妹:Badman?

先介绍一下这人,比较特别,他本体是个站着的机械床,身边站着她妹妹,这角色就是前作贝德曼死后留下的工具遗产,但是貌似有一部分哥哥的灵魂也寄宿在床上,虽然是损坏了大半的样子,床上有的一个圆头也破出了一个类似红色眼睛的部分,很帅很微妙,妹妹全程都会跟在场上,但是仅仅只是跟着,啥都不会干,也不会挨打,只是气氛组

特殊技

6P 游戏内第一梯队的范围,动作是把床头的头向上甩动

6HS 举起自己的机械大手延迟一下后向下拍,判定为中段

2HS 这个不是特殊技,但是比较特别所以单独说一下,是床变成4轮模式向前移动撞击敌人,有多段判定

特殊移动 空中可以在微延迟后8向Dash,可以做很多速降打中的技巧,很好用特性。

必杀技

Error 6E

角色的所有必杀技在使用后都会自动进入的一个蓄电状态,会根据你之前释放的技能自动积蓄一个对应的技能并且在一定时间后自动释放,且不会有任何释放动作,所以可以在44等动作中途触发,只要不再使用技能,用普通的S hs等动作均不会影响蓄电过程,使用新的带有蓄电特性的技能会覆盖上一个,但被打或者防御的时候就会解除,后面都简写成6E

Call 4BA

236P(空中可用) 从床机械臂向前方发射一根钉锥,会一定程度的根据敌人所在的位置进行位置追踪,6E版则会再次射出一道闪电,判定与钉锥基本相同

Call 4B3

236S(空中可用)床身变成一个带一圈刺的陀螺横向向前滚动造成多段伤害,6E下到时间则会触发一个多段向前的喷火攻击

Call 4B9(故障)

236HS 用自己损坏的另外一只手向前方不远处挥击并且发生故障爆炸,这招可以按住HS以延后出招的时机,就算被防住也会造成防御崩溃的效果,类似PO的手炮,6E被动则是在时间到后把自己的床脑袋弹出去对敌人造成爆炸伤害,丢的很近,与被防住依旧会被崩溃防御

Call 0x$0.20(原文这些名字简直了…… 应该是为了符合设定,估计是床的机械命令集)

214P (空中可用) 可以手动直接发动6E的被动,如没有被动则会空挥一下

Call 0x$1.00

214K (空中可用) 可以手动延迟发动6E被动,让其从释放前一个技能后重新计时,可以配合直接释放来迷惑对手

觉醒必杀技

call 13C

6246S (空中可用) badman进入暴走模式,一定时间下可以微量强化自身的攻防属性,最重要的是持续期间会加强所有6E触发被动的性能,并且让所有的6E被动都具有在板边击中就破墙的觉醒属性。以下列出之前几个技能的强化后效果。

236P触发的闪电会变成红色闪电,幷附加崩防效果。

236S的火焰会变成更加强力更多段的连续喷发火焰,且射程会延长近1倍

236HS的丢脑袋的爆炸会变成大爆炸,爆炸范围很大的同时伤害也很高,防御也会掉一小段血量,且很容易被炸破墙,算是暴走模式最常用的手段。

Call 4CC

6246HS Badman从漏出的眼睛中释放一个黑红色的光球积攒在手中后向前方丢出爆炸,说是丢出,其实就是在手中的时候就爆炸了,所以射程出奇的近,不是很好用,甚至还没5S的距离远。

飞鸟 ASUKA

特殊技

6P 常规对空

6K 近距离下段攻击

6HS 近距离慢发动的中段攻击

必杀技

魔元,飞鸟的独有能量槽,可以理解为蓝条,作用是有魔元时被打会消耗蓝条提升防御力,魔元会因自身体力下降或使用必杀技而消耗。

咏唱,236P或K或S或HS,4个按键对应4个不同位置的卡槽释放,释放会根据卡牌不同消耗不同量的魔元。

标记,214P或K或S或HS,4个按钮对应4个不同位置的卡槽抽卡,如果该卡槽已经有一张卡牌则变成丢卡,丢卡后的卡槽为空,使用咏唱会只有释放硬直没有技能。

魔元恢复,22P或K或S,都可按住,P为无消耗慢恢复,K为消耗觉醒槽进行快速恢复魔元,S为消耗生命值快速恢复魔元。

更改测试用例,22HS后按P或K或S,对应切换成3套不同的卡池以应对不同的情况,3种卡池能随机到的卡牌有一定不同。

觉醒必杀技

亚微米粒子高度压缩球,6246P或K,向前丢出一个快速的大魔法球攻击对方,P版本会受到其他在场卡牌效果所影响。

标记(完全订制),6246S,时间静止进行卡槽补充,如果4个卡槽中有空则自动随机补充,按对应的4个按键可以在觉醒中途无限次抽换卡牌。

这角色一共有26张不同的卡牌,有辅助有场地卡有攻击卡,效果各不相同,但实在无法用音效区分,故不做卡牌效果讲解了,不适合盲人玩家的角色,实在无法通过熟练度来提升实战的角色,卡牌随机性跟效果差异过大,正常玩家也极难玩好的角色。

乔尼 Johnny

特殊技

6P,常规对空

6K,前冲中距离向上直踢一脚,一般用于突进带入连段使用。

6HS,向前踏一步拔刀一横斩,距离跟威力都很优秀,但是收招硬直较大,建议取消必杀技使用。

必杀技

迷雾斩,214P或K或S,摆出架势进行居合斩,P为向上斩击,K为横斩,S为下段斩,可以按住对应的按键维持出招架势,同时可以慢走移动,松开按键使出斩击,也可以在按住期间使用HS或者D来取消架势,按住对应按键摆出架势期间还可以进行66或者44进行短距离快速移动,移动中途松开按键则会在瞬移后使出居合斩,如果按住到瞬移后则会取消架势,同按HS与D一样。

空中迷雾斩,操作同地面,空中按住按键摆出架势期间会略微降低下落速度,且也可以进行空中瞬移。

翻牌,与发牌配合使用,利用迷雾斩砍到卡牌会在卡牌处爆发第二段斩击攻击对手。

发牌,236P或K或S,丢出一张卡牌缓缓落下,落到地面后会停留在地面,P版为中距离,K版为远距离,S版距离同P,但丢的更高,卡牌如果丢到板边则会直接停下慢慢下落,并不会丢出板边,另外卡牌本身没有攻击判定。

空中发牌,在空中236HS或在腾跃中按HS,空中向近距离地下丢出一张卡牌,如果丢牌时与对方够近则丢牌的动作也会产生一段攻击伤害。

腾跃,236HS,向前方翻身大跳,距离不高但是很远,可以派生HS空中发牌。

燕穿牙,214HS,向前小跳发动向上甩火的攻击,可以回避下段攻击同时攻击对手。

觉醒必杀技

其为吾名,6246HS,近距离带无敌的觉醒技,打中对手后会给对手撅向天空,空中用居合斩砍出巨大的英文字母J。

王牌把戏,236236S,向前方直丢出一张超快的卡牌,贯穿全场,打中对手会直接移动到对手身边用居合连人带牌一起砍翻。

兔子,ELPHELT VALENTINE

特殊技

6P,常规对空

6HS,向前一边跌倒一边用枪砸人,范围较大

HS后按HS,站立HS两段的派生枪击,攻击距离较远,出招也快,可用做连段使用。

必杀技

夏洛缇小姐,236S或S(空中可用),向前开出一枪,地面版为攻击前方,空中版为攻击前下方,飞出的子弹会在前方进行一次变轨追向对方,S版会略近一些变轨,HS版会在远处一些变轨,变轨后也是直线飞行,所以可以被躲避,这个变轨甚至可以开空枪到对方身后自己拐回来,可以用作远程牵制或者套路压制使用。

夏洛缇小姐(缺乏保养),214K,反向开一枪利用枪的后坐力向前用屁股突进撞击对手的攻击,直线,出招很快,距离较远,但距离近使用被防住会被打,可以编入连招使用。

夹心巧克力,214HS,向前空中跃起同时向地面丢一个手雷,跃起后可以直接在空中进行攻击。

连锁棒棒糖,可自由派生以下4种必杀技的连招,能连续派生特定的次数,对应4个按键,S对应我要出手了!P对应从上面!K对应从下面!HS对应最后一击!若使出我要出手了!则会重置派生次数,使出最后一击则会结束连锁棒棒糖。

我要出手了!214S或者连锁棒棒糖中按S,向前小翻身攻击一脚,连锁棒棒糖起手的第一击。

从上面!连锁棒棒糖中按P,多段的中段攻击,使出一次可以继续派生其他攻击,如果连续使用两次则会结束连锁棒棒糖。

从下面!连锁棒棒糖中按K,下段攻击攻击一次,如果连续使用两次则会结束连锁棒棒糖。

最后一击!连锁棒棒糖中按HS,射程很长的攻击招式,即使被防也能安全保持距离,作为连锁棒棒糖收尾使用。

觉醒必杀技

芭菲审判,6246HS,在面前近距离产生枪击爆炸,有发动无敌。

糖果宝盒,236236K,近距离投技必杀,用一串定时炸弹捆在对方身上后用手一推,一段时间后会在对方身上产生多段爆炸攻击,但因为对手也可以动了,所以这个爆炸是可以被防住的,一般用作释放后直接打连段到爆炸或者作为压制使用,如果爆炸时对方在板边则会直接破墙。

阿巴 ABA 

角色比较特别,分为常态与嫉妒模式(也可以叫做狂暴模式),常态下拳脚都弱且因为要背着一个钥匙形状的斧头走路,所以移动速度特别慢(那斧头是她男朋友),开启狂暴后拳脚性能全都巨幅提升,移动速度直接变成游戏最快,属于个很有意思的疯婆子。

特殊技

6P,常规对空

6H,抱起钥匙后下腰攻击,略微向前移动一点点,发动慢但攻击加帧。

必杀技

嫉妒模式(官方译名愤嫉模式,略怪)

每灯开局都回有50%得嫉妒槽,当嫉妒计量槽超过一定数值(大约20%),再使用特定技能后会让阿巴进入嫉妒模式,同时会改变部分必杀技的性能与觉醒必杀技的性能,进入嫉妒模式后嫉妒计量槽会随时间减少,当嫉妒计量槽(后简称为嫉妒槽)耗尽或做出特定行动后会接触嫉妒模式。

结合与变性

214HS(可空中),向前近距离略向前拿起钥匙捅向敌人,攻击近,命中敌人可以大幅提升嫉妒槽幷自动转换成嫉妒模式,如果在嫉妒模式中使用这招则恢复一定嫉妒槽幷转换回常态模式,这招被防也不会被确反,但距离太近,容易挥空被打差合需要注意。

变迁与感化

63214P,当嫉妒槽满足最低启动数值(大约20%)可原地开启嫉妒模式,当在嫉妒期间可以随时再次使用来恢复为常态模式,手动恢复到常态模式的话会返还本次开启时总量的一半,比方说你开启的时候是满100的嫉妒值,在嫉妒槽还剩10的时候手动关闭了,那本次就会给嫉妒槽恢复到55左右,如果是50时候开的,到10再手动关就会恢复到30左右,如果等到嫉妒槽枯竭也会自动变回常态,但嫉妒槽会完全为空,嫉妒槽这东西不会随着时间自动恢复需要注意,只能靠用S与HS相关的攻击打到对方才算,普通攻击与必杀技均可恢复一些,即使防御也是。

牵引与从顺

214K,背着钥匙向前滑步中等距离,同时会回避中上段攻击,嫉妒模式下闪避距离更远。

戮力与倾动

236K,向前跳起向下双脚踢,同时可以回避下段攻击,嫉妒模式这招缩减一点点移动距离并且会变成中段判定。

威吓与呜咽

236S可期间再派生6S(名字是压制与束缚),向前迈一步用右手下劈攻击后派生用钥匙砸一下,两段都略微有向前移动判定且攻击为下段,算常态模式下恢复嫉妒槽很优秀的技能。

冲冠与惊愕

214S,抓起钥匙做一次格挡判定,常态模式限定,嫉妒模式下无法使用,7帧发动时间,持续帧16帧,收招要15帧,如果成功格挡到对方攻击自身会有个短暂无敌硬直,只适合格挡远程波或者摸奖,因为发动慢,如果一旦格挡帧数错过持续帧则会被打康需要注意。

断罪与动情

623HS,嫉妒模式限定,向前发动向上后向下两次的升龙攻击,是游戏里最香也是最臭的升龙,因为自带格挡判定,可以在持续帧压过一切对方的招式,包括升龙与觉醒必杀技,但虽说是升龙技能确没有发动无敌,因为即使被防对方也是崩防状态无法确反,可以用来压对方起手使用,另外如果使用前对方是浮空状态,或者在地面用过一次近S起手的话敌人会被打的从地上弹起来,可以追击连段,但一次浮空连段中只能这样弹起一次。

觉醒必杀技

支配钥匙

632146HS,有发动无敌,近距离向下砸扒拉赛尔斯(钥匙斧头的名字),使出强力一击,常态模式命中对方的话会大幅提升嫉妒槽幷在动画结束后进入嫉妒模式,如果在嫉妒模式下使用会根据剩余的嫉妒槽量追加伤害,但使用后会完全清除剩余嫉妒槽幷变回常态模式,需要注意。

钥匙守护者

632146K,没有发动无敌,在对手脚下位置开启一道魔法门,召唤出触手生物进行攻击,常态模式下只有一下且伤害低,好在全屏追踪对方脚下地面且发动很快,基本不可能闪避,但可以防御,嫉妒模式下会变成3段攻击,这招不管常态还是嫉妒模式下对方防御都会是崩防判定,不能确反。

Slayer

吸血鬼绅士,原暗杀组织首领,已经退休跟不老不死的老婆养生去了,前前特殊,为一个小距离瞬移,贴脸的话可以瞬移到别人身后。

有个需要特别说明的普通攻击,就是远S,他的远S为两段攻击,第一段攻击到对方会产生失衡判定,如果足够近,第一下命中可以直接取消吸血宇宙形成连段。

特殊技

6p,常规对空

6k,向前轻轻小跳向下劈下一脚的中段攻击,可以按住K虚晃一下不踢出脚落地。

6hs,向前移动旋转下劈脚,攻击范围较大,容易击中空中的对手。

必杀技

音神速拳

236p或k,向前快速突进一拳攻击对手,招式速度很快,方便带入连段与摸奖,p版本近,k版本远。

华丽舞步

214p或k,身体摇摆的一种架势,可以派生各种按钮进行不同的攻击,p版本是向前进,贴身会移动到对手身后,K版本会先后退闪一下再闪回来,可以借此同时躲避对方的攻击进行反击。

派生p,打桩神拳,全身力气使出强力一拳攻击,威力强,出招快,但收招很慢,有游戏最强上墙判定,只要靠近板边,一拳上墙。

派生k,前有颠簸,双手交叉抱拳用脚在地面划出一个圈来绊倒对方,下段攻击,偷袭用,打防无法被确反。

派生s,为时已晚,用拳头锤向地面下砸的中段技,覆盖范围大,空中也会被命中。

派生hs,主宰之锤,跳起用力下砸一拳,防御会产生崩防判定,加帧,而且贴脸派生的话会砸向对手逆向。

吸血宇宙

63214hs,指令投,吸取对手一定体力恢复自身,命中后会进入一定时间的特殊强化状态,仅强化一次攻击,任何攻击碰到对方,即使是p,k,甚至是5d,都会变成大康,并且有特殊语音特效Universe!这让之前的即使是华丽舞步派生k的小硬直下段骚扰攻击也可以变成大连段的起手动作,缺点是被打buff就会消失,防御不会消失,buff总持续时间大约7秒左右。

灾灭之手

44,后后过程中按6S可以派生一个向前双掌一起推的攻击,可以在44躲避对方攻击时一转攻势,但是需要注意的是派生6s的同时会解除44本身的躲避判定。

觉醒必杀技

超级音神速拳

6246s,速度快到衣服都追不上人的超高速突进攻击一拳,发动瞬间有无敌,攻击距离贯穿全屏,而且可以穿波,发动动画为时间突然静止,Slayer在原地摆出要攻击的架势进行额外两段气势提升后一拳贯穿出去,在特定距离下着一拳还能有两段判定,伤害奇高,这个特殊距离大概是开局两人的间隔距离往后走一步的位置。

最后的地平线

236236hs,快速向前移动总距离大约半个版面的距离抓住对方,但不是投技判定,可以打到浮空的对手,也可以用2d之类的绊倒攻击后取消带入。

需要100能量,命中后动画为抓住对方咬脖子猛吸一口后变年轻,然后使出全胜时期一击寸拳打向对方幷恢复成正常模样,对手会从板边高速飞出,幷从另外一边回来,比如飞向右边,人就会从左边飞回来并且落地来回弹,推测是把人打飞围绕地球一圈飞回来的,伤害奇高,满血状态一拳大约能打掉70%的血,单发无修正伤害295。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3