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作品效果图
1、全部黑色(草花黑桃)3-10
![]() 3、四种图案随机出现3-10(单页图案不重复) 扑克牌(poker)是一种游戏纸牌(playing cards),从数字大小、颜色、图形等方面有一定的价值,幼儿可以通过与他人一起玩牌,潜移默化掌握对数字有更多理解和运用。通常被用在中班、大班的个别化学习(益智区)里,适合大班的玩法包括: 识别颜色游戏——黑红 识别图案游戏——黑桃,红桃,方片和梅花 识别数字游戏——1到10 识别顺序游戏——1到10的准确排序 识别顺序游戏——同图数字排序 比大小游戏 第一次教学实验: (1)内容选择:研究者将一套扑克牌分割成一样大小的图片。在牌面选择上,首先扑克牌里的A、2比3-10大,排序上可能会产生以后,因此先排除。而“J、Q、K、大怪、小怪”并不是数字图案,直接放弃。因此只需要“3、4、5、6、7、8、9、10”8个数字。 (2)修改代码:研究者运用uibot设计了一套“随机抽取3-10扑克牌”的代码,从8*4=32张牌中,随机生成8张色彩扑克牌图片(有重复)填入每份A4。 (3)PDF打印:将用过的打印纸的空白面放入打印机,打印一份30页的“扑克牌PDF”,单面彩打。这是一份有颜色的学具,通过色彩增加更多的玩法(分类) (4)人均数量:考虑到制作时间,因此将一页A4(16张扑克牌)对半剪开,变成每人一份8张,不仅便于幼儿裁剪,也尽量避免因为牌量太多产生的混同、遗失、争夺、争吵等问题,加上学号的添加,可以明确物权归属,提高“交换”的效率。 出现的问题: 第一次的教学尝试,(详见最后的案例)。从中发现了一些问题——随机抽取的同样数字的扑克牌太多(3个牌6、4个牌10),部分数字缺失,同组幼儿无法通过互相交换得到3-10所有的牌面。 1、牌面数字要不重复抽取。因此需要将随机抽取改为“不重复抽取牌面” 2、生成时长上,Uibot运行速度比Python运行速度慢,Python批量30份的速度(20:34)比Uibot运行30份快2.5倍。 因此,我再次用Python制作了扑克牌抽取16张的代码,提高学具生成的速度,并又有意识控制学具中扑克牌的数量、图案颜色。模板设置: 新建模板,名称为”扑克牌模板docx“
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百度图片上找了一张高清的扑克牌全图
![]() 单张扑克牌尺寸:4.52*6.38CM
本次活动用到的牌面——四套牌面的3-10,
所有扑克牌排面、docx模板、生成的PDF合集都在C:\Users\jg2yXRZ\OneDrive\桌面\扑克牌\文件夹内。
作品效果:
时间:2023-5-10 班级:大2班 人数:25人 辨认元素内容 了解交换规则导入环节,我通过提问,引导大2班孩子对扑克牌的元进行观察。 “这是什么?”(有2位孩子说出‘扑克牌’) “这里一共有几张牌?”(一起说8张) “中间的图案有哪些颜色?”(黑色和红色) “中间的图案是什么样子的?”(爱心-红桃、菱形-方块、三叶草-草花、倒过来的爱心-黑桃) 孩子们根据图案外形给四种花色取名,教师告知幼儿正确名字后,进入重点提问“这里有没有一样的牌?” 一位孩子点了两个同样是红桃的图案——红桃3、红桃5 老师继续追问:“有没有数字一样的牌?” 选中的男孩选了两个黑色的10(图案为草花和黑桃) 我换了一张纸,“那么这张里面有没有数字一样的牌?” 女孩点了三个3(2个红桃、1个方块) 我小结道:“你们发现了吗?每张纸都有重复的牌哦,如果你想要不一样的牌,有什么好办法?” 思考片刻,一位女孩说“画一张!” “好主意,但是时间可能不够!再想想!” 过了5秒,一位男孩嚷道:“可以和别人换!” “真棒!给他鼓掌!你怎么知道可以换?” “因为我和XX换过奥特曼卡片!”男孩回答,孩子们立刻兴奋起来,“哦,我也换过年粘纸!”“还有叶罗丽卡片!” “对,扑克牌里如果有一样数字的牌,可以拿一张出来,和其他朋友商量换一张你没有的牌!” 书写数字学号 明确物权归属“每张扑克牌的左下角写上学号,这样你的牌和别人的牌就不会搞混了。” 在幼儿用剪刀剪下扑克牌前,我要求孩子们在纸上写上学号。 表现1:写一个学号 大约40%的孩子听到写学号,根据原有经验就在整张制片的边缘白纸处写上一个大的学号,不过老师再次提示“剪下来就看不到写的那个学号了”后,他们都立刻会意,并在每张扑克牌左下角写上学号(小字)
表现2:写多个学号 60%的孩子看过教师展示的样例(学号18)后,会直接在扑克牌的左下角(13人)或者右上角(2人)写上8个学号。由于空间比较小,幼儿书写时需要注意控制学号的大小(写小字)
小结:大班幼儿对于写学号做标记有清晰的认知。8张扑克牌上做记号,可以让幼儿之间的学具混在一起时,快速找到物主,减少争吵,提高教学效率。。 快速裁剪纸牌 小肌肉发展佳随后孩子用剪刀将带有学号的扑克牌剪下来。大班幼儿会按照怎样的顺序“下刀”剪切呢? 有的孩子会先把纸牌周围半圈的白纸剪掉,只留下中间的扑克牌,然后从中间长边处剪一刀,分成两份长条纸,最后把每份4张扑克牌依次剪下。 也有孩子先把扑克牌拦腰剪断,再对两张长条进行修白边、剪短处理。 也有个别孩子直接沿着扑克牌边缘线把纸牌一张一张剪下来。
无论用什么顺序,25位孩子都顺利把8张扑克牌剪下来,有2位孩子对“边缘剪坏了”感到沮丧,“没事,还是能够看到扑克牌的数字!就可以交换”,由于没有损坏牌面的数字,并不影响幼儿使用。 观察分类摆放 互相交换纸牌剪完纸牌后,孩子们就开始选牌、换牌。老师提示“交换”规则是:“找找有没有数字相同的牌,把它换给其他小朋友,并从他那里挑一张你没有的牌。” 案例一:颜色等量交换——“你给我3张红色的牌” 粉衣女孩捏着纸牌,递给眼镜女孩:“XX,我和你换!” 眼镜女孩一边剪一边回答:“好的,但是我还没有剪完!” “XX,我的牌给你!”粉衣女孩再次把纸牌伸向她,催促道:“给你三张。” 眼镜女孩只好停下手,接过纸牌。“谢谢啦,等我剪好了,再给你!” 纸片掉在桌上,里面有两个5和一个2,都是黑色牌(草花、黑桃)。 粉衣女孩重申了交易规则:“我给你3张黑的,你给我3张红的。” 原来粉衣女孩手里保留了5张红色的牌(红桃、方块),她将3张黑色牌全部交给眼镜女孩,并要求获得她手里没有剪完的纸牌中的3张红色牌。
案例二:同桌单张牌交换——收集缺失的牌 所有的孩子会把扑克牌平铺到桌面上,便于观察“重复数字”、“图案颜色”,有的孩子会主动将扑克牌按照从大到小(10-3)或者从小到大(3-10)排序,或者按照颜色把扑克分成黑色一堆、红色一堆。 所有的纸牌平铺在桌面上,便于自己观察和排序,发现重复牌或者不需要的牌。同时可以观看左右前三个方向的同桌孩子的纸牌色彩、数字,产生交换的可能。 因此,从便利性的角度来看,纸牌交换多发生在同一个桌子的同伴中——以幼儿个体与左边同桌、右边同桌为主,也有同桌面对面的交换。由于座位临近,幼儿的语言沟通(协商)、动作互动(交换)都非常方便快捷。因此实现了第一轮的换牌。 交换的程序基本是这样的—— “我这里有两个7,”橘衣男孩看着自己的牌,然后抽了一张7,“我想用这张7(黑桃)换一个……”他看着绿衣女孩的牌。 女孩正好把自己的4放下,抬头看着他:“那你想换那个?” 男孩用手指点了刚才的4,女孩就拿起那张牌,同时完成了4与7的交换。
有一位女孩说:“老师,我要的牌这里(这个桌子上)没有!” “你可以去其他桌子上看看,他们有没有这张牌,并且有多余。” 于是一些灵活的男孩女孩就近走到邻桌去观看他们摆在桌上的牌。“你也没有我要的牌”“我只有一张3,不换!”“好的,给你!”。
小结:幼儿去其他桌上交换纸牌,可选择余地更大,但相对也比较费力(观察的东西更多、判断对方是否会交换)。所以主动去邻桌“探宝”的5位孩子中,成功的交易的只有2位,成功率不高。大部分孩子的交换都在自己的课桌范围内完成。 案例三:我和XX换牌——介绍换牌次数 在讲评环节,“你是怎么玩的呢?”被邀请的孩子回答的非常雷同: “我和XXX换了牌” “我和他、他、她换过牌了!” “我和她、她、她还有他换过牌!” 孩子们对“交换”的活动要求执行到位,潜意识里追求更多的交换的数量(人次)。
于是老师追问:“你为什么换牌?” 部分孩子从数量、数字、色彩的角度简单谈论换牌的思路: “因为我有两张5,我就和XX换了一张10” “我有三个牌一样的,我和XX换了一张别的数字。” “我这里都是黑色的。红色的不要!” 小结:总体而言,本次活动中每个人都主动或被动与同伴进行1次以上的纸牌交换行为。但从幼儿回答来看,只有1/3发展水平较快的孩子会主动发现自己不需要的纸牌,并向同伴指定交换自己需要的纸牌数字。而2/3幼儿并没有思考自己的需要哪些牌、不需要哪些牌,当同伴提出需求时,他们都会很爽快地把对方需要的牌换给他们,因为交换本身就满足了他们的沟通情感需要。在反复的互动交换后,孩子们只要确保最后自己手里还有8张牌就可以了。 纸牌排序展示 换牌思路解析在一堆无序排列的纸片中,老师找到了三份相对有规律的作品。 10号:从小到大的排序 这套排序作品中,10号同学从12号、14号同学手里一共换了3张牌,顺利实现了4-10的排序。此外她将两个10重叠覆盖(其他同伴的3不同意交换,她有2个10换不出去。)
18号:成对排列 18号同学发现了自己的牌大多是2个2个成对出现。因此他只与6号进行了一次交换(牌6)。就获得了了3、6、7、8的对子。
11号:选色排列 11号女孩首次剔除3张黑色图案牌,并换到了3张红色牌。在红色调的情况下,继续用已有的红色牌与同桌交换数字牌(与4号换了2张、与17号换了1张、与9号换1张)。最终收集到了3-10 共8张红色图案牌(未排序)
分析总结: 从教学过程与幼儿反馈中,初步感受到三点: 游戏基础——有玩牌、玩贴纸的“交换”经验本次活动完成度高,主要原因是男女基本玩牌、玩贴纸的“交换”经验,非常愿意与同伴语言交流,交换心仪的牌面。加上扑克牌数量适宜(8张)、标识明确(学号),为幼儿顺利交换纸牌提供了基础准备。 排序水平——幼儿多层次的排序摆放思路幼儿对扑克牌的基本玩法就是平面排列摆放,有随机摆放、按颜色摆放、按数字正序摆放、成对摆放等方式。从幼儿不同的行为中可以预判幼儿的数排序水平,从而进一步在区角中进行扑克牌排序的的相关练习(真牌、图纸) 学具改良——对于扑克牌数字的数量控制由于每份8张扑克牌中有大量随机的重复图形,因此同桌6人之间的交换,概率上无法让每位孩子都凑齐3-10所有的牌面。因此其他幼儿是否也具备从小到大排序的经验,不得而知。因此可以设计每8张牌中不重复图案、出现1个数字2张重复牌、2个数字2张重复牌等样式,便于幼儿能够对多余的牌进行有意识的交换,有意识地进行3-10的数字排序。
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