TVPaint Animation课时:选择你手绘动画的软件视频教程 |
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第三篇 动画通则讲座篇第一章 动画过程01 缩略图和探索的重要性02 粗略布局03 黄金姿势04 探讨动画姿势对应法05 雕刻你的动画场景 第二 运动与力学01 具有说服力的动作02 过冲与预期动作03 涂片-手绘动作模糊04 行走与绕圈跑步额外篇章- 动作细化介绍 第三章 表现与角色01 唤起灵魂02 控制我们的表现03 哑剧表演04 微妙表演 第一章 绘制动画笔记01 动画绘制的顶级技巧02 绘制动画上- 粗略简单草图03 绘制动画下- 纯熟的绘画技巧 第二章 对话与唇语01 对话介绍02 对话提示与建议额外篇章-2015年全年演示视频 第四篇 角色动画演示与讨论篇启起章 介绍00 概述 第一章 角色跳跃00 角色跳跃-概述01 角色跳跃-演示02 角色跳跃-讨论 第二章 帕格追逐蝴蝶00 帕格追逐蝴蝶-概述01 帕格追逐蝴蝶-讨论02 帕格追逐蝴蝶-演示 第三章 惊讶镜头00 惊讶镜头概述01 惊讶镜头-讨论02 惊讶镜头-演示 第四章 剑士姿势对应法与直线前进00 剑士概述01 姿势对应法-讨论02 姿势对应法-演示03 直线前进-讨论04 直线前进-演示 第五章 网球选手的姿势对应和接续动作00 姿势对应和接续动作概述01 姿势对应和接续动作-讨论02 姿势对应和接续动作-演示 第六章 人类行走00 行走概述01 行走-讨论02 标准式行走-演示03 压迫式行走-演示04 快乐式行走-演示 第七章角色跑步周期00 跑步周期概述01 跑步周期-讨论02 慢跑8帧跑03 战士冲刺(6帧跑)04 狐狸跑步 (自由式)05 小猪跑步(4帧跑) 第八章 转头00 转头概述01 转头-讨论02 转头-演示 第九章 小游牧民表现00 角色与对话表现概述01 角色与对话表现讨论02 角色与对话表现演示上03 角色与对话表现演示下 |
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