夜视光影 !自带夜视选项的光影!ComplementaryShaders!(java全版本兼容) |
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你是否有开光影后看着昏暗的洞穴不知所措的经历,但又不舍得关了光影修改gamma值?现在,一个全新的方案映入你的眼帘!没错,在机缘巧合之下,我发现了这款ComplementaryShaders 的隐藏选项 夜视! 且它兼容任何版本! 知周所众,加了光影之后便不可更改gamma值这一选项,所以也就不能实现光影,夜视并存的伟大理想了。在我为了"作弊"的努力下,终于发现了实现其的方法。当然,不同于其他魔改BSL光影的夜视选项,这个夜视为原生且只需两步即可实现。 那如何设置呢?下面up教给你(以经汉化界面为例,没有可按高亮及鼠标位置对照) 可以直接看我的视频版教程(附光影欣赏) 首先,打开光影列表的 光影设置 页面,界面如图 我的教程视频在 光照 -- > 最低亮度 中向右滑至 1024~2048 间(个人建议1536) 如图 接下来返回,在 Complementary Shaders by EminGT... 一选项中找到 强制最低光亮 设为 开 ,如图 现在就设置完毕了,可以看到没有夜视下,我在溶洞内视物非常清晰,和夜视几乎一模一样 (tip:在服用夜视药水后,最低亮度比2048还要高,所以有细微的差别) 素材里拍月亮图该光影配置有一定要求,请量力而行,带不动其实直接改gamma值最合适了。 我的 Complementary Shaders是v4.5的汉化版,有需要可以点这里在我视频简介处自行拿取 另外 在装载 星辉魔法 mod时,天空会发生异常,解决方法我也不知,请另寻高见吧 |
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