Java编写的模拟时钟程序 带详细设计报告 功能非常齐全 完整源码

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Java编写的模拟时钟程序 带详细设计报告 功能非常齐全 完整源码

2024-07-13 14:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天为大家分享一个java语言编写的模拟时钟程序,目前系统功能已经很全面,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步

开发环境

开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以,数据为MySQL。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。

系统框架

利用JDK自带的SWING框架开发。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细得设计文档。

系统介绍 开发背景

现代生活,人们的生活节奏越来越快,迫切需要一个时钟程序来对日常生活进行管理。

本次课程设计设计一个时钟程序,利用大学期间的的Java知识,利用JFRAME,JLABEL,Thread,JtextField等控件,同时利用Graphics2D工具类,设计一个时钟。时钟能够模拟真实的时钟显示,同时用数字的形式给出当前的准确时间。

设计方案

1 绘制时针、分针、秒针公式:

秒针终点坐标(xSecond,ySecond)

分针终点坐标(xMinute,yMinute)

时针终点坐标(xHour,yHour)

PI = 3.1415926

xSecond = xCenter + secondHandlength * sin(second * (2PI/60))

ySecond = yCenter + secondHandlength * cos(second * (2PI/60))

xMinute = xCenter + minuteHandlength * sin(minute * (2PI/60))

yMinute = yCenter + minuteHandlength * cos(minute * (2PI/60))

xHour = xCenter + hourHandlength * sin((hour+minute/60) * (2PI/60))

yHour = yCenter + hourHandlength * cos((hour+minute/60) * (2PI/60))

2 界面每一秒更新一次,需要继承Runnable界面,在重新的run方法中重新绘制界面。

运行方法

在Eclipse中的MainClock.java点右键run as java Application,运行后,程序的主界面如下。

运行效果 关键代码 import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.MediaTracker; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import javax.swing.JLabel; //时钟界面的UI类,继承了Runnable接口 public class MyJPanel extends JLabel implements Runnable { private Line mz = null;//秒钟那跟线 private Line fz = null;//分钟那跟线 private Line sz = null;//时钟那跟线 private Image im = null;//时钟背景图片 private int mao=0;//目前运行描述 private int fen=0;//目前运行分 private int hour=0;//目前运行销售 private double hourPI=Math.PI/21600;//时钟跑的弧度的速度 //90°=90×π/180 =π/2 弧度 //60°=60×π/180 =π/3 弧度 //45°=45×π/180 =π/4 弧度 //30°=30×π/180 =π/6 弧度 //120°=120×π/180 =2π/3 弧度 private double mfPI=Math.PI/30;//PI就是圆周率π,PI是弧度制的π,也就是180°,每分钟跑的弧度 public MyJPanel() { im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(MyJPanel.class.getResource("time.png")); //媒体跟踪器是MediaTracker类型的对象,专门用来跟踪图像的加载。这个类在java.awt包中定义,媒体对象可以包括音频剪辑和图像,但目前仅支持图像的管理。MediaTracker只有一个构造器,需要一个组件引用的参数,这个组件对象就是装入图像的组件 MediaTracker t = new MediaTracker(this); t.addImage(im,0); //加载图片背景 try { t.waitForAll();// 开始加载由此媒体跟踪器跟踪的所有图像。在完成加载正在跟踪的全部图像之前,此方法一直等待 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Point start = new Point(200, 145);//开始点,就是钟的中心位置,不能修改,否则会变形。 miao is:44 Point end=new Point(400, 40); Calendar c = Calendar.getInstance();//获取当前的系统时间,比如当前时间是10:35:44,那么 mao=c.get(Calendar.SECOND);//当前时间的秒 //System.out.println("miao is:"+mao); fen=c.get(Calendar.MINUTE);//当前分钟数 //System.out.println("fen is:"+fen); hour=c.get(Calendar.HOUR)*3600+fen*60+mao;//秒数 //System.out.println("hour is:"+hour); mz = new Line(start, end, Color.red,100,mao*mfPI); jsEndPoint(mz);//添加秒钟上去 fz = new Line(start, end, Color.BLUE, 100,fen*mfPI); jsEndPoint(fz);//添加分钟 sz = new Line(start, end, Color.BLACK, 100,hour*hourPI); jsEndPoint(sz);//填写小时候中 } //重新绘图方法 public void paint(Graphics g) { // 调用父类完成初始化 super.paint(g); // 得到图片 Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;//获取Java上下文绘图环境 g2d.drawImage(im, 0, 0, 400, 314, this);//在面板中画出图像 g2d.setColor(mz.getColor());// 秒针的颜色 g2d.setStroke(new BasicStroke(1f));//秒钟线条的粗细 g2d.drawLine(mz.getStart().x, mz.getStart().y, mz.getEnd().x, mz.getEnd().y);//在图上画出秒钟这根线 g2d.setColor(fz.getColor());// 分针颜色 g2d.setStroke(new BasicStroke(2f));//分钟线条的粗细 g2d.drawLine(fz.getStart().x, fz.getStart().y, fz.getEnd().x, fz.getEnd().y);//在图上画出分钟这根线 g2d.setColor(sz.getColor());// 时针颜色 g2d.setStroke(new BasicStroke(3f));//秒钟线条的粗细,你发现没有,这里设置的时钟的线条粗一些,时钟>分钟>秒钟 g2d.drawLine(sz.getStart().x, sz.getStart().y, sz.getEnd().x, sz.getEnd().y);//在图上画出时钟这根线 g2d.setColor(Color.GREEN);// 当前时间显示颜色 g2d.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,20)); //设置字体 SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//设置日期格式 g2d.drawString("当前时间为:"+df.format(new Date()),40,287); g2d.dispose(); } //在起始点基础上点计算指定角度所对应的圆周上的点的坐标: public void jsEndPoint(Line line) {//时钟的点,根据移动的弧度,计算出下一个 Point end = new Point(0, 0); double lenx=0.0; double leny=0.0; lenx = line.getCd() * Math.sin(line.getAngle()); leny = line.getCd() * Math.cos(line.getAngle()); end.x = (int) (line.getStart().x + lenx); end.y = (int) (line.getStart().y - leny); line.setEnd(end); } @Override public void run() { while(true) { try { Thread.sleep(1000);//线程休眠一秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } mao++;//当前时间秒数 hour++;//运行中秒数 if( mao==60) {//如果是第60秒,则分钟数加1 ,秒数变为0 fen++; mao=0; } mz.setAngle(mao*mfPI);//设置秒钟的弧度 jsEndPoint(mz); if(fen==60) { fen=0; } fz.setAngle(fen*mfPI); jsEndPoint(fz); if(hour==43200) {//运行时间为12小时候后,小时重新计算为0 hour=0; } //System.out.println(hour); sz.setAngle(hour*hourPI);//设置小时那根 jsEndPoint(sz); repaint();//重绘图界面 } } } Line这个是用来画线的时候用到的类 import java.awt.Color; import java.awt.Point; //这个是用来画线的时候用到的类 public class Line {//面板上的线的构造函数 private Point start;//起始点 private Point end;//终止点 private Color color;//分钟,秒钟,时钟的颜色 private int cd;//半径 private double angle;//角度 public double getAngle() {//获取角度 return angle; } public void setAngle(double angle) {//设置角度 this.angle = angle; } public int getCd() { return cd; } public void setCd(int cd) { this.cd = cd; } public Point getEnd() { return end; } public void setEnd(Point end) {//设置终止点 this.end = end; } public Point getStart() {//获取起始点 return start; } public void setStart(Point start) {//设置起始点 this.start = start; } public Color getColor() {//获取颜色 return color; } public void setColor(Color color) {//设置颜色 this.color = color; } //线条的构造函数 public Line(Point start, Point end,Color color,int cd,double angle) { this.start = start; this.end = end; this.color =color; this.cd=cd; this.angle=angle; } } 项目总结

我们小组此次的课程设计的模拟时钟系统,在两个星期的课程时间里,通过不断的查找资料,调试代码,和老师的耐心指导,完成了制定的系统的功能。通过这次课程设计,我加深了对java Swing程序的理解,熟练掌握了JDialog,JPanel,JFrame,JOptionPane,Thread,Graphics2D的使用和java事件的使用,并且能把他们运用到实际的程序中去



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