easyx创建窗口及原理 |
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一、基本原理1.颜色2.创建的窗口当然自己的窗口就要有自己的规矩!
二、创建窗口在这里说明一点在创建项目时候文件的后缀必须是cpp否则会报错!!!!1. 我们要使用easyx要先引用他的库文件2. 其次呢介绍一下创建窗口的函数**initgraph();**3.创建第一个窗口4.解决一闪而过问题
一、基本原理
1.颜色
在easyx中对于颜色是应用三原色的原理。同时也具有常量对应的表示。
initgraph(int width,int height, int flag = NULL); 该函数参数一共有三个** width——窗口宽度 height——窗口高度 要注意在这里都是以像素为单位 flag 绘图窗口的样式,默认为 NULL。可为以下值:
做事情当然要有始有终,有创建就有关闭函数 closegraph(); 3.创建第一个窗口 #include #include int main() { initgraph(640,480); closegraph(); return 0; }但是这么做之后会发现创建出来的窗口一闪而过------- 4.解决一闪而过问题同C语言一样要解决一闪而过的问题有两种解决方案: 1. system(“pause”); 使用windows的暂停函数可以挺在窗口界面,需要头文件 #includeVS2019可以不引用不会报错 2. getchar();函数 可以让窗口不消失一直等待键盘输入之后在关闭 #include #include int main() { initgraph(640,480); system(“pause”); //getchar(); closegraph(); return 0; } |
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