unity 使用模拟器进行Profiler性能调试 |
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这篇文章主要记录如何实现通过模拟器对打包的app游戏进行Profiler调试。主要记录一些比较重要的点。 准备工作首先你要能够打包unity的安卓包,如果没有安装安卓组件,请先安装组件。 使用模拟器需要通过adb去链接模拟器。所以需要通过cmd去链接,如果你已经设置到了全局,可以直接通过adb命令查看是否有,有的话可以直接略过这一步。 在Project Settings 中打开Player设置Company Name 和 Product Name 这两个值到后面链接app时需要使用 打开cmd adb kill-server adb start-server adb connect 127.0.0.1:7555 adb devices(出现下面的 127.0.0.1:xxxx device说明获取设备成功) 上面的7555是木木模拟器的,每个模拟器的都不一样 链接成功以后会有以下提示 adb forward --remove-all(清除之前的设置的端口连接,方便后面重新设置) 接下来到了最重要的一部了,就是设置端口,让unity可以查询,unity查询时有提示:Attempting to connect to player IP: 127.0.0.1, ports 55000-55511,我们需要将端口设置为55000-55511。 adb forward tcp:55001 localabstract:Unity-com.a.b ,55001就是可以设置的端口,如果不通,记得修改再测试,Unity-com.a.b中的a和b就是之前打包时设置的ab的名称,请根据自己的设置的名称修改,包的名称可以在ProjectSetting里面查找到
如果当你发现连接设备中有两个时 发现是版本的问题 参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/222662617 |
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