c语言编写音乐播放器完整代码(mciSendString函数的使用方法,第一次使用Visual Studio 2019的详细步骤)

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c语言编写音乐播放器完整代码(mciSendString函数的使用方法,第一次使用Visual Studio 2019的详细步骤)

2023-12-27 13:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文会尽量让和笔者一样只有一点点可怜的c语言基础的小白看懂,并写出自己的音乐播放器。

笔者使用的编译器是Visual Studio 2019,直接在官网下载就行了。下面是Visual Studio 2019比较详细的下载、安装、配置、使用的教程,熟悉使用的朋友可以直接跳过。

笔者选择的是Community 2019,即社区版。关于下载位置,可以存c盘也可以改存其他位置,在下才疏学浅,不知道有什么区别。

至于下载的工具负荷,这里有两张截图大家可以参考一下

勾选这些选项应该是足够了,可以根据自身需求来勾选其他选项

然后便是新建项目(想了一下还是手把手教吧,别嫌啰嗦,因为第一次用的话确实不会。大佬些可以直接跳过,看后面的mciSendString函数功能及用法)

打开visual studio 2019, 点击创建新项目如下图:

然后选择创建空项目,点击下一步,如下图所示:

项目名称随便起没有任何影响,文件储存位置嫌麻烦就用默认的就行,点击创建,如下图所示:

在界面右侧右键点击源文件=>添加=>新建项,左键点击新建项,如下图所示:

选择c++文件,将名称的后缀改为.c(其实.cpp也行,不过既然是用c语言编写嘛,就用.c),前面名称也是根据需要来取,点击添加,如下图所示:

然后便可以愉快的码代码啦!

但是大家在运行程序时还会出现这样那样的问题,所以需要在项目属性中调一下配置,按照下面的方法配置就好:

好了,准备工作已经全部就绪,接下来正式介绍mciSendString函数,mciSendString函数需要的头文件有:

#include #include #include

mciSendString的常用命令有: 

命令解释open打开设备close关闭设备play播放设备stop停止播放设备record开始记录save保存设备内容pause暂停设备的播放或记录resume恢复暂停播放或记录的设备seek改变媒体播放的位置(指时刻)capacility查询设备能力info查询设备信息status查询设备状态信息

这里介绍如何实现开始、暂停/继续、停止、调节音量、快进快退和进度条显示的功能。

1、播放功能

我们先将命名为01.mp3的音乐存入所在项目的文件夹(这应该是我唯一没有展示详细步骤的操作)。 然后尝试使用相对路径打开音乐,使用语句:

mciSendString("open 01.mp3", NULL, 0, NULL);

 然后再播放音乐,使用语句:

mciSendString("play 01.mp3", NULL, 0, NULL);

完整代码为:

#include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main() { mciSendString("open 01.mp3", NULL, 0, NULL); mciSendString("play 01.mp3", NULL, 0, NULL); getchar(); return (0); }

说明:

(1)其中gerchar()是为了让程序不要直接退出,这里可以使用scanf达到一样的效果。

(2)#pragma comment(lib,"winmm.lib")可加可不加,因为我们之前已经在链接器中添加了附加项winmm.lib。

先将mp3文件放在所在项目的文件夹,上述方法通过相对路径打开并播放音乐,我们也可以使用绝对路径,即音乐存放在电脑中的位置来打开音乐,比如我们将01.mp3文件放在C:\Users\HP\Music\中,则可以通过以下语句打开音乐:

mciSendString("open C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL);

通过以下语句播放音乐:

mciSendString("play C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL);

完整的代码为:

#include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main() { mciSendString("open C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL); mciSendString("play C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL); getchar(); return (0); }

在音乐播放器的项目中,播放功能可以写成一个函数,让主函数来调用。我们首先将歌曲存入一个文件夹,比如存放在C:\Users\HP\Music\中,这个文件夹中有很多首歌,如01.mp3、02.mp3、03.mp3等等,那么怎么让用户选择歌曲来播放呢?提供一下思路:

(1)创建一个储存歌单信息的链表(链表储存歌曲的序号和名称),然后传入储存歌单信息的链表的头指针。

(2)使用一个char型数组存储"open "、一个char型数组存储"C:\\Users\\HP\\Music\\",通过传入的指针得到歌曲名称

(3)使用strcat、strcpy、sprintf等函数(需要引用头文件#include)将这些字符串拼接起来。

播放函数的代码如下(只展示了播放功能)所示:

char filepath[100] = "C:\\Users\\HP\\Music\\";//储存MP3文件的目录,用于向mciSendString函数传递指令 void play(struct media* p0) { char cmd[100]; char file[100] = "open "; char play[100] = "play "; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); printf("%s", cmd); strcat(file, cmd); strcat(play, cmd); mciSendString(file, NULL, 0, NULL); mciSendString(play, NULL, 0, NULL); }

 2、暂停/继续功能

思路是先播放、按键后暂停、按键后再播放。我们先使用相对路径实现该功能。

暂停播放的语句为:

mciSendString("pause 01.mp3", NULL, 0, NULL);

那么完整的代码就来了:

#include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main() { int a; mciSendString("open 01.mp3", NULL, 0, NULL); mciSendString("play 01.mp3", NULL, 0, NULL); scanf("%d", &a); mciSendString("pause 01.mp3", NULL, 0, NULL); scanf("%d", &a); mciSendString("resume 01.mp3", NULL, 0, NULL); //这里也可以使用play scanf("%d", &a); return (0); }

至于,如何用绝对路径打开,如何写成函数,上面已经提供了思路,便不再赘述。

3、停止播放

不想啰嗦,懂的都懂。

mciSendString("stop 01.mp3", NULL, 0, NULL);

4、调节音量

调节音量我们要用到两次mciSendString函数,先读取媒体的音量(第一次用到mciSendString),我们把获取的音量增加或减少,再把增加或减少后的音量赋值给媒体(第二次用到mciSendString)。

(1)读取音量的语句:

char res[260];

mciSendString("status 01.mp3 volume", res, 260, NULL);

定义一个长度为260的char型数组(为什么是260呢,我也不知道,用就是了),读取音量的语句就会把媒体音量以字符串的形式读取到res中,中间的参数表示res的长度。

(2)将res中表示音量的字符串转化为数字再进行加减(引入头文件#include)

int volume = 0; 

volume = atoi(res); // 转化语句

volume += 200;   // 音量加200,也可以设定减少

(3)将整形的音量再转化为字符串存入数组(引入头文件#include)

char vo[20];

itoa(volume, vo, 10); //转化语句

(4)将vo中的音量设定为媒体音量

这里出现了一个问题,先展示一下设定音量的语句(设为800):

mciSendString("setaudio 01.mp3 volume to 800", NULL, 0, NULL);

我们不能这样写:

mciSendString("setaudio 01.mp3 volume to vo", NULL, 0, NULL);

因为在双引号里面vo是字符串而不是变量,那么如何解决这个问题呢?

char file1[100] = "setaudio 01.mp3 volume to "; // to后面一定要有空格,不然会报错

strcat(file1,vo); // 将vo接在file1后面

mciSendString(file1, NULL, 0, NULL); // 设定成功

完整代码如下所示:

char vo[20]; char res[260]; char file1[100] = "setaudio 01.mp3 volume to "; // to后面一定要有空格,不然会报错 mciSendString("status 01.mp3 volume", res, 260, NULL); int volume = 0; volume = atoi(res); // 转化语句 volume += 200; itoa(volume, vo, 10); //转化语句 strcat(file1, vo); // 将vo接在file1后面 mciSendString(file1, NULL, 0, NULL); // 设定成功

当然,如果要用绝对路径打开音乐的话,就具体问题具体分析了,主要工作就是用strcat把字符串连起来,注意空格不能省略。

5、快进、快退

实现快进快退功能的方法和音量调节很相似,我们要先使用mci函数获取音乐播放位置的功能,再使用其跳到某一位置的功能。

(1)获取音乐位置(单位是毫秒)

(2)对这个位置加减15000(15秒)

(3)跳到加减15秒后的位置

单独解释一下:

char st[100];

mciSendString("status 01.mp3 position", st, 100, NULL);

// 音乐播放到第几毫秒就存储在st里面,100是st的长度

mciSendString("seek 01.mp3 to 60000", NULL, 0, NULL);

// 这句话是让音乐跳到第60000毫秒/60秒/1分钟的位置

那么完整的代码来了:

int position; char st[100]; char file1[100] = "seek 01.mp3 to "; char file2[100]; mciSendString("status 01.mp3 position", st, 100, 0); position = atoi(st); position += 15000; itoa(position, file2, 10); strcat(file1, file2); mciSendString(file1, st, 100, 0);

6、进度条显示

显示进度条的思路是,我们用=打印进度条,因为进度条的总长度不会因为歌曲的长度不同而不同,所以我们假定进度条的总长度为30个=。如下图:

==============================

可以通过mci函数获取一首歌的总长度,转化为整形后,将其30等分,每过一个30等分的时间,printf一个=,即可实现进度条的显示。还有一个问题是,进度条旁边一般会有这样的数字01:23/03:36,左边表示歌曲播放的位置,右边表示歌曲的总时长。

先看总时长如何表示:我们读取到的歌曲时长单位是毫秒,把它转化为分:秒并单独打印每一个数字不难吧。(length是歌曲的总毫秒数,下面会讲,可以用mci得到)

int MinTens_total = 0, MinOnes_total = 0, SecTens_total = 0, SecOnes_total = 0; MinTens_total = length / 600000; MinOnes_total = (length / 60000) % 10; SecTens_total = ((length / 1000) % 60) / 10; SecOnes_total = ((length / 1000) % 60) % 10;

当前时刻则同理:

int MinTens_cur = 0, MinOnes_cur = 0, SecTens_cur = 0, SecOnes_cur = 0; current = atoi(st2); MinTens_cur = current / 600000; MinOnes_cur = (current / 60000) % 10; SecTens_cur = ((current / 1000) % 60) / 10; SecOnes_cur = ((current / 1000) % 60) % 10;

获取总时长的函数为:

char st[100];

mciSendString("status 01.mp3 length", st, 100, NULL);

获取当前时刻的函数为:

char st[100];

mciSendString("status 01.mp3 position", st, 100, NULL);

函数如何实现功能,我会在最后展示

以上便是mci能够实现的一些基本功能的具体做法,mci还有很多功能,也值得大家慢慢探索。一个音乐播放器除了能实现这些基本功能外,还要能实现切换上一首/下一首,用户登陆注册的功能。执行这些功能(包括详细介绍的6种功能)就要用到一个工具——链表。

关于链表的相关知识就不在这里过多的解释了。可以参考下面这个代码创建最简单的链表。

#include #include #include struct media { int num;//编号 char name[100];//名称 struct media* next;//存储下一曲地址 }; int main() { struct media* head, * p, * q; head = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); head->next = p; strcpy_s(p->name,6, "1.mp3"); p->num = 1; q = p; p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); strcpy_s(p->name,6,"2.mp3"); q->num = 2; q->next = p; p->next = NULL; struct media* m = head->next; while (m != NULL) { printf("歌曲名称:%s\n", m->name); m = m->next; } getchar(); return 0; }

还需要文件读取的操作。

大家可以搜索一下kbhit,键盘监听功能用来解决你以为无解的死循环。

还有Sleep函数来实现对时间间隔的控制。

SetConsoleTextAttribute函数实现对printf打印出的字体的颜色控制。

system("CLS");实现清屏的功能。大家还可以思考如何使用双缓存技术消除闪屏现象。

学习创建链表是一个比较麻烦的过程,如果有机会也想出一篇讲解音乐播放器中创建链表的文章。

由于笔者才疏学浅,以上若有很多不严谨的地方和错误的地方,还请留言指出,想问的问题也可以提出来,我会尽我所能帮你解决。

下面是实现了基本功能的音乐播放器(前提是在C:\Users\HP\Music\中存放有歌曲)

1、face.c的源代码

#include #include #include #include #include"play.h" #include"user.h" #include"list.h" extern char filepath2[100] = "C:\\Users\\HP\\Music\\"; int face_user(); int face_play(); int face_user() { system("CLS"); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED); printf("\n\n\n"); printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ __ _______ _____ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ / |/ / __ \\ / ║\n"); printf("\t\t\t\t║ / /|_/ / /_/ //_ < ║\n"); printf("\t\t\t\t║ / / / / ____/__/ / ║\n"); printf("\t\t\t\t║ /_/__/_/_/ /___/ ____________ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ / __ \\/ / / \\ \\/ / ____/ __ \\ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ / /_/ / / / /| |\\ / __/ / /_/ / ║\n"); printf("\t\t\t\t║ / ____/ /___/ ___ |/ / /___/ _, _/ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ /_/ /_____/_/ |_/_/_____/_/ |_| 1.0 Ver ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════════════════╝\n\n\n\n"); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); int a; printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ *1.登录 *2.注册 ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ *0.退出 ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════════════════╝\n"); printf("\t\t\t\t "); scanf("%d", &a); return a; } //包含进度条 int face_play(struct media* p0) { system("CLS"); struct media* p = p0; int a; int LENGTH = 50;//进度条长度 int MinTens_cur = 0, MinOnes_cur = 0, SecTens_cur = 0, SecOnes_cur = 0; int MinTens_total = 0, MinOnes_total = 0, SecTens_total = 0, SecOnes_total = 0; char st1[50]; char st2[50]; char file1[50] = "status "; char file2[50] = " length"; char text1[50] = "status "; char text2[50] = " position"; char cmd[100]; int length = 0;//存储歌曲时长 int current = 0;//存储歌曲当前播放位置 sprintf(cmd, "%s%s", filepath2, p->name); strcat(file1, cmd); strcat(file1, file2); mciSendString(file1, st1, 50, 0); length = atoi(st1); MinTens_total = length / 600000; MinOnes_total = (length / 60000) % 10; SecTens_total = ((length / 1000) % 60) / 10; SecOnes_total = ((length / 1000) % 60) % 10; strcat(text1, cmd); strcat(text1, text2); mciSendString(text1, st2, 50, 0); current = atoi(st2); while (!(kbhit())) { mciSendString(text1, st2, 50, 0); current = atoi(st2); MinTens_cur = current / 600000; MinOnes_cur = (current / 60000) % 10; SecTens_cur = ((current / 1000) % 60) / 10; SecOnes_cur = ((current / 1000) % 60) % 10; printf("\t\t\t\t╔═════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ *1.暂停/继续 *2.选曲播放 ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ *3.上一曲 *4.下一曲 ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ *5.音量- *6.音量+ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ *7.快进 *8.快退 ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t║ *9.展示歌单 *0.返回上一级 ║\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═════════════════════════════════════════════════════════════════╝\n"); printf("\n\n\t\t\t\t %d%d:%d%d/%d%d:%d%d ", MinTens_cur, MinOnes_cur, SecTens_cur, SecOnes_cur, MinTens_total, MinOnes_total, SecTens_total, SecOnes_total); for (int j = 0; j account); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n"); } char* input_AC() { char account[100]; system("CLS"); printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ 请输入您的用户名: ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n"); printf("\t\t\t\t "); scanf("%s", account); return account; } char* input_re_AC() { char account[100]; printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ 用户名已存在,请重新输入您的用户名: ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n"); printf("\t\t\t\t "); scanf("%s", account); return account; } char* input_PW() { char password[100]; printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ 请输入您的密码: ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n"); printf("\t\t\t\t "); scanf("%s", password); return password; } void face_newACsuc() { printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ 注册成功! ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n"); Sleep(3000); return; } void listMedia(struct media* head) { struct media* p = head->next; printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); while (p != NULL) { printf("\t\t\t\t║ \t*输入%1d,将播放曲目%-10s\t \t║\n", p->num, p->name); p = p->next; }//输出链表中的全部信息 printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n"); } void listSongList(struct list* head) { struct list* p = head->next; printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n"); printf("\t\t\t\t║ ║\n"); while (p != NULL) { printf("\t\t\t\t║ \t*输入%1d,将展示歌单%-10s\t \t║\n", p->num, p->name); p = p->next; }//输出链表中的全部信息 printf("\t\t\t\t║ ║\n"); printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n"); }

 2、list.c的源代码

#include #include #include #include #include #include"play.h" #include"list.h" char path_list[150] = "mediaList.txt"; //读取指定文件中的用户信息,并把相关信息储存到链表 struct list* pre_list() { FILE* fp; fp = fopen(path_list, "r"); //打开文件 if (fp == NULL) { face_fileFailure();//输出文件打开失败!\n return NULL; } struct list* head, * p, * q; int number = 1;//记录歌单个数 head = (struct list*)malloc(sizeof(struct list)); head->next = NULL; p = (struct list*)malloc(sizeof(struct list)); fscanf(fp, "%s", p->name); p->num = number; head->next = p; while (!feof(fp)) { number++; q = (struct list*)malloc(sizeof(struct list)); fscanf(fp, "%s", q->name); q->num = number; q->next = NULL; p->next = q; p = q; } p = head->next; fclose(fp); return head; } //输入歌单编号,返回指向对应歌单信息的指针 struct list* getChoice_list(struct list* head)//输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针 { int choice_list; int flag_list = 0;//1表示成功输入了歌曲编号 struct list* p = head->next; printf("\t\t\t\t请输入歌单编号"); scanf("%d", &choice_list); while (p != NULL) { if (p->num == choice_list) { flag_list = 1; break; } p = p->next; } while (flag_list == 0) { p = head->next; printf("\t\t\t\t不存在!请重新输入"); scanf("%d", &choice_list); while (p != NULL) { if (p->num == choice_list) { flag_list = 1; break; } p = p->next; } } return p; } //将指定歌单中的歌曲信息存入链表中,并返回链表的头节点 struct media* loadMedia(struct list* p0) { FILE* fp; char path[150]; strcpy(path, p0->name); fp = fopen(path, "r"); //打开文件 if (fp == NULL) { face_fileFailure();//输出文件打开失败!\n return NULL; } struct list* head, * p, * q; int number = 1;//记录歌曲个数 head = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); head->next = NULL; p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); fscanf(fp, "%s", p->name); p->num = number; head->next = p; while (!feof(fp)) { number++; q = (struct list*)malloc(sizeof(struct list)); fscanf(fp, "%s", q->name); q->num = number; q->next = NULL; p->next = q; p = q; } p = head->next; fclose(fp); return head; }

3、main.c的源代码

#include #include #include #include #include"user.h" #include"face.h" #include"play.h" #include"list.h" int main() { struct media* HEAD_MEDIA = NULL; //歌曲信息以链表形式存储,HEAD_MEDIA为链表头 struct user* HEAD_USER = pre_user();//用户信息以链表形式存储,HEAD_USER为链表头 struct list* HEAD_LIST = pre_list();//歌单信息以链表形式存储,HEAD_LIST为链表头 struct user* p_user = NULL;//指针,指向当前用户的节点 struct media* p_media = NULL;//指针,指向当前播放的歌曲的节点 struct list* p_list = NULL; int choice;//储存选择的登录、注册或退出的选项 int flag_logIn = 0;//记录登录状态,1表示已登录 int choice_play = 0;//储存选择的播放功能的选项 int choice_song = 0;//储存选择的播放曲目的序号 int flag_play = 1;//记录播放状态,0表示退出播放 while (flag_logIn == 0) { choice = face_user();//输出列表——1.登录,2.注册,3.输入;返回代表选项的int值 switch (choice) { case 1://登录并播放歌曲 HEAD_MEDIA = pre_media(); p_user = logIn(HEAD_USER); if (p_user != NULL) { flag_logIn = 1; listMedia(HEAD_MEDIA);//显示歌曲列表 p_media = getChoice_media(HEAD_MEDIA);//输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针 play(p_media); flag_play = 1; while (flag_play == 1) { choice_play = face_play(p_media); switch (choice_play) { case 1://暂停or继续 switchPlay(p_media); break; case 2://选曲播放 stop(p_media); listMedia(HEAD_MEDIA); p_media = getChoice_media(HEAD_MEDIA); play(p_media); break; case 3://上一首 stop(p_media); p_media = getLast(p_media, HEAD_MEDIA); play(p_media); break; case 4://下一首 stop(p_media); p_media = getNext(p_media, HEAD_MEDIA); play(p_media); break; case 5://音量- volumeDown(p_media); break; case 6://音量+ volumeUp(p_media); break; case 7://快进15秒 goAhead15(p_media); break; case 8://快退15秒 drawBack15(p_media); break; case 9://展示歌单 stop(p_media); p_list = HEAD_LIST->next; listSongList(HEAD_LIST); p_list = getChoice_list(HEAD_LIST); printf("\n\t\t\t\t %s\n", p_list->name); HEAD_MEDIA = loadMedia(p_list); listMedia(HEAD_MEDIA);//显示歌曲列表 p_media = getChoice_media(HEAD_MEDIA);//输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针 play(p_media); break; case 0://退出播放 stop(p_media); flag_play = 0; flag_logIn = 0; break; } } } break; case 2://注册账号 createAC(HEAD_USER); break; case 0://退出程序 return 0; } } }

4、play.c的源代码(本文主要讲解该部分内容) 

#include #include #include #include #include #include"play.h" char filepath[100] = "C:\\Users\\HP\\Music\\";//储存MP3文件的目录,用于向mciSendString函数传递指令 char catalog[150] = "C://Users//HP//Music"; //储存MP3文件的目录,用于读取指定文件夹中的文件 char type[20] = "mp3";//文件类型 //播放 void play(struct media* p0) { char cmd[100]; char file[100] = "open "; char play[100] = "play "; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); printf("%s", cmd); strcat(file, cmd); strcat(play, cmd); mciSendString(file, NULL, 0, NULL); mciSendString(play, NULL, 0, NULL); } //获取下一首歌的指针 struct media* getNext(struct media* p0, struct media* head) { struct media* p = NULL; if (p0->next == NULL) { p = head->next; } else { p = p0->next; } return p; } //获取上一首歌的指针 struct media* getLast(struct media* p0, struct media* head) { struct media* p = head->next; while (p != NULL) { if (p->next == p0) { return p; } p = p->next; } if (p == NULL) { p = head; while (p->next != NULL) { p = p->next; } return p; } } //暂停播放 void pause(struct media* p0) { char cmd[100]; char file[100] = "pause "; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); strcat(file, cmd); mciSendString(file, NULL, 0, NULL); } //继续播放 void continue_play(struct media* p0) { char cmd[100]; char file[100] = "resume "; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); strcat(file, cmd); mciSendString(file, NULL, 0, NULL); } //获取歌曲的播放状态 char* getState (struct media* p0) { char state[20]; char cmd[100] = "status "; strcat(cmd, filepath); strcat(cmd, p0->name); strcat(cmd," mode"); mciSendString(cmd, state, 20, 0); return state; } //播放或暂停 void switchPlay(struct media* p0) { struct media* p = p0; struct media* p2 = p0; int a; char state[20]; strcpy(state, getState(p)); if (strcmp(state, "playing") == 0) { pause(p); } else if (strcmp(state, "paused") == 0) { continue_play(p); } else if (strcmp(state, "stopped") == 0) { stop(p); play(p); } else { printf("ERROR!\n"); } } //停止播放 void stop(struct media* p0) { char cmd[100]; char file[100] = "close "; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); strcat(file, cmd); mciSendString(file, NULL, 0, NULL); } //调低音量 void volumeDown(struct media* p0) { char res[260]; char cmd[100]; char file1[100] = "status "; char file2[100] = " volume"; char text1[100] = "setaudio "; char text2[100] = " volume to "; char vo[20]; int a; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); strcat(file1, cmd); strcat(file1, file2); mciSendString(file1, res, 260, NULL); int volume = 0; volume = atoi(res); volume -= 200; itoa(volume, vo, 10); strcat(text1, cmd); strcat(text1, text2); strcat(text1, vo); mciSendString(text1, NULL, 0, NULL); } //调高音量 void volumeUp(struct media* p0) { char res[260]; char cmd[100]; char file1[100] = "status "; char file2[100] = " volume"; char text1[100] = "setaudio "; char text2[100] = " volume to "; char vo[20]; int a; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); strcat(file1, cmd); strcat(file1, file2); mciSendString(file1, res, 260, NULL); int volume = 0; volume = atoi(res); volume += 200; itoa(volume, vo, 10); strcat(text1, cmd); strcat(text1, text2); strcat(text1, vo); mciSendString(text1, NULL, 0, NULL); } //读取指定文件夹中的MP3文件,并把歌曲相关信息储存到链表 struct media* pre_media() { struct media* head, * p, * q; int number = 1;//记录MP3文件个数 head = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); head->next = NULL; p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); long handle; //句柄 struct _finddata_t fileinfo; //文件信息结构体 char search[150]; //欲查找的文件,支持通配符 strcpy(search, catalog); strcat(search, "\\\\*."); strcat(search, type); // search = C:/Users/吹峰机/Music/*.mp3 handle = _findfirst(search, &fileinfo); //第一次查找 if (-1 == handle) { printf("未找到所需文件。\n"); return head; } strcpy(p->name, fileinfo.name); p->num = number; head->next = p; while (!_findnext(handle, &fileinfo)) //循环查找其他符合的文件,直到找不到其他的为止 { number++; q = (struct media*)malloc(sizeof(struct media)); strcpy(q->name, fileinfo.name); q->num = number; q->next = NULL; p->next = q; p = q; }//在链表中添加当前查找到的MP3文件 _findclose(handle); //关闭句柄 return head; } //输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针 struct media* getChoice_media(struct media* head) { int choice_media; int flag_media = 0;//1表示成功输入了歌曲编号 struct media* p = head->next; printf("\t\t\t\t请输入歌曲编号"); scanf("%d", &choice_media); while (p != NULL){ if (p->num == choice_media) { flag_media = 1; break; } p = p->next; } while (flag_media == 0){ p = head->next; printf("\t\t\t\t不存在!请重新输入"); scanf("%d", &choice_media); while (p != NULL) { if (p->num == choice_media) { flag_media = 1; break; } p = p->next; } } return p; } //快进15秒 void goAhead15(struct media* p0) { int position; char cmd[100]; char file1[100] = "seek "; char file2[100] = " to "; char file3[100]; char text1[100] = "status "; char text2[100] = " position"; char st[100]; char word1[100] = "play "; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); strcat(file1, cmd); strcat(file1, file2); strcat(text1, cmd); strcat(text1, text2); mciSendString(text1, st, 100, 0); position = atoi(st); position += 15000; itoa(position, file3, 10); strcat(file1, file3); mciSendString(file1, NULL, 0, NULL); strcat(word1, cmd); mciSendString(word1, NULL, 0, NULL); } //快退15秒 void drawBack15(struct media* p0) { int position; char cmd[100]; char file1[100] = "seek "; char file2[100] = " to "; char file3[100]; char text1[100] = "status "; char text2[100] = " position"; char st[100]; char word1[100] = "play "; sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name); strcat(file1, cmd); strcat(file1, file2); strcat(text1, cmd); strcat(text1, text2); mciSendString(text1, st, 100, 0); position = atoi(st); position -= 15000; itoa(position, file3, 10); strcat(file1, file3); mciSendString(file1, NULL, 0, NULL); strcat(word1, cmd); mciSendString(word1, NULL, 0, NULL); }

5、user.c的源代码

#include #include #include #include"face.h" struct user { int num; char account[100]; char password[100]; struct user* next; }; char path_user[150] = "userInfo.txt"; //储存用户信息的文件 //读取指定文件中的用户信息,并把相关信息储存到链表 struct user* pre_user() { FILE* fp; fp = fopen(path_user, "r"); //打开文件 if (fp == NULL) { face_fileFailure();//输出文件打开失败!\n return NULL; } struct user* head, * p, * q; int number = 1;//记录用户个数 head = (struct user*)malloc(sizeof(struct user)); head->next = NULL; p = (struct user*)malloc(sizeof(struct user)); fscanf(fp, "%s", p->account); fscanf(fp, "%s", p->password); p->num = number; head->next = p; while (!feof(fp)) { number++; q = (struct user*)malloc(sizeof(struct user)); fscanf(fp, "%s", q->account); fscanf(fp, "%s", q->password); q->num = number; q->next = NULL; p->next = q; p = q; } p = head->next; fclose(fp); return head; } //用户登录 struct user* logIn(struct user* head) { char account[100]; char password[100]; struct user* p = head->next; strcpy(account, input_AC()); while (p != NULL && strcmp(p->account, account) != 0) { p = p->next; } if (p == NULL) { face_userNotFound();//输出"找不到该用户" return NULL; } strcpy(password, input_PW()); if (strcmp(p->password, password) != 0) { face_passwordWrong();//输出 "密码错误"; return NULL; } if (strcmp(p->password, password) == 0) { face_welcome(p);//printf"欢迎p->account"; return p; } } //用户注册 void createAC(struct user* head) { FILE* fp; fp = fopen(path_user, "a"); if (fp == NULL) { face_fileFailure(); } else { char account[100]; char password[100]; struct user* p = NULL; int flag_repe = 0;//0表示该用户名没有和别个的account重复,1表示重复了 struct user* q = (struct user*)malloc(sizeof(struct user)); strcpy(account, input_AC()); p = head->next; while (p != NULL) { if (strcmp(p->account, account) == 0) { flag_repe = 1; } p = p->next; } while (flag_repe == 1){ p = head->next; flag_repe = 0; strcpy(account, input_re_AC()); while (p != NULL) { if (strcmp(p->account, account) == 0) { flag_repe = 1; } p = p->next; } } strcpy(password, input_PW()); p = head; while (p->next != NULL) { p = p->next; } strcpy(q->account, account); strcpy(q->password, password); q->next = NULL; p->next = q; fprintf(fp, "\n%s\n%s", account, password); fclose(fp); face_newACsuc(); } }

6、face.h

#include int face_user(); int face_play(); int face_play2(); void face_fileFailure(); void face_userNotFound(); void face_passwordWrong(); void face_welcome(struct user* p); char* input_AC(); char* input_re_AC(); char* input_PW(); void face_newACsuc(); void listMedia(struct media* head); void listSongList(struct list* head);

 7、list.h的源代码

#include #include #include #include #include struct list { int num; char name[100];//歌单名称 struct list* next; }; struct list* pre_list(); struct list* getChoice_list(struct list* head); struct media* loadMedia(struct list* p);

8、play.h的源代码

#include #include struct media { int num; // 编号 char name[100]; //歌曲名称 struct media* next; // 存储下一曲的地址 }; struct media* pre_media(); struct media* getChoice_media(struct media* head); void play(struct media* p0);//播放 void pause(struct media* p0);//暂停播放 void continue_play(struct media* p0);//继续播放 void stop(struct media* p0);//停止播放 void volumeDown(struct media* p0);//音量减小 void volumeUp(struct media* p0);//音量增大 struct media* getNext(struct media* p0, struct media* head); struct media* getLast(struct media* p0, struct media* head); void volumeDown(struct media* p0); void volumeUp(struct media* p0); void switchPlay(struct media* p0); char* getState(struct media* p0); void goAhead15(struct media* p0); void drawBack15(struct media* p0);

9、user.h的源代码

#include #include #include struct user { int num; char account[100]; char password[100]; struct user* next; }; struct user* logIn(struct user* head); void createAC(struct user* head); struct user* pre_user();



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