华为开发人员选项解析(下)

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华为开发人员选项解析(下)

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第五部分:绘图功能

1.显示面(surface)更新

测试用功能,会在屏幕刷新的时候闪烁,平时不要打开,否则可能会被闪瞎眼。

2.显示布局边界

测试功能,只要打开就可以看到整个界面的设计布局,其实你可以发现几乎所有界面都是按矩形、线条对称等设计的,很有意思。 

效果图

3.窗口动画缩放

这个是弹出速度的快慢

倍数越大动画速度越慢,其实好看的动效会让你使用手机时候觉得赏心悦目,所以可以设置一个自己能适应的倍数。当然,如果你就喜欢简单粗暴的点开既视,也可以关闭动画。另外对于配置较低的手机建议把动画倍数调低,不然手机界面反应会非常慢。 

打开页面

4. 过渡动画缩放参照3.,只不过这个是设置过渡界面动画的。

5.动画程序时长调整参照3.,但是这个动画程序时长不要调太大倍数,因为它关系到你退出应用时动效,打开下拉菜单等等你能想到的场景,如果动效太慢你会抽风的(强迫症)当然,你也可以用adb调成1.25x,俱乐部里有教程,可以自己查。

6.模拟辅助显示设备

测试功能,开启后会显示一个小一点的屏幕(套 娃预警)。不适合日常使用。

7.最小宽度

可以看这篇帖子

https://www.zhihu.com/question/21220154理论上你设置的值越大,一个页面显示的内容就会越多,当然相应的字体也会变得越小。其实可以设置一个合适的值符合自己的习惯。一般系统默认值是360。

第六部分:硬件功能1.强制进行GPU渲染

一般情况下我们日常的app运行都需要渲染画面的,但是比较简单的渲染比如QQ、微信都是CPU自己兼职了,CPU一边运算一边渲染。如果是大型游戏那么GPU就会亲自出马进行渲染,所以这就是为什么很多粉粉发现有些大型游戏自己手机很流畅运行,而有些很卡的原因了。因为游戏开发者开发游戏时调用的场景不一样,比如炉石传说这类游戏就比较吃GPU能力。听到这里有的粉粉应该懂了,GPU就相当于电脑上的显卡。那么为什么还有个强制进行GPU渲染的选项呢,这其实是为了减轻CPU的负担,如果开启这个你的GPU会一直工作来处理所有app的渲染,这样CPU压力就会小些。(但也在运行)所以好处是可以同时运行更多的app了,但是缺点是手机功耗会更大。如果你日常使用的app很多,可以打开确保手机流畅,如果就用那么三五个可以不用打开,毕竟CPU不用闲着也是闲着。

2.显示GPU视图更新类似5.1,测试功能,打开会一直闪,所以别打开。3.显示硬件层更新测试功能,当你的设备发生硬件上更新时,主要是Flash硬件运行时屏幕会变绿。因为日常手机数据一直在传输状态,手机的存储也在不断变化,所以开了之后每次滑屏屏幕都会变绿。所以不要打开。

4.调试GPU过度绘制

测试功能,主要用来测试页面布局层次是否合理,如果打开发现界面主要为蓝色即为合理,如果红色较多不合理。

一般用不到,建议关闭。

5.调试非矩形剪裁操作

测试功能,用来调试非矩形区域,一般用不到,请关闭。

6.强制启用 4X MSAA

这个电脑上用的比较多,手机使用某些应用会闪退

主要是抗锯齿使画面更加平滑细腻,但是运行速度可能会更慢(取决于你手机的配置)。但是长期使用手机功耗必然会变大,严重的会影响寿命。另外设置上也写了是在OGL ES 2.0的应用中可以开启,所以对于版本很老的软件估计反而无法使用导致运行不了。所以大家谨慎开启。

7.停用HW叠加层一般情况下屏幕的图片叠加等操作也是CPU去完成的,但是可以通过停用HW叠加层强迫GPU去完成这个工作。所以理论上会使运行更加流畅顺滑。但是副作用参照1.,另外配置不高的手机可以明显感到游戏效果变差。

8.模拟颜色空间

色盲色弱者必备!选择自己的色盲类型,系统将自动反转颜色,你就能看到正常的颜色了。

9.设置GPU渲染程序除了默认渲染引擎外,自安卓8.0开始添加了Skia引擎,这也是个2D图形渲染引擎,也是谷歌自家主推的引擎之一。切换到这个引擎2D画面渲染会有些效果,但是日常感受不到。

ps:其实不建议更改七.媒体1.关闭USB音频转接

如果打开这个选项那么就不能从USB端输出音频,这样很多音乐发烧友所采用的外接USB解码器就没法使用了。所以一般都是关掉使USB音频输出正常。而现在很多手机取消耳机孔直接用USB孔当耳机孔也是这个原理。

八·监控

1.严格模式已开启

顾名思义,这个模式确实很严格,如果应用退出之后还在后台,就会闪烁提示你,因为现在手机内存都很大,所以没有必要打开。

2.GPU呈现模式分析

我们都知道,我们看到的界面其实都是一帧帧渲染出来的,而开启这个选项并且选择条形图时,你在任何界面操作时,屏幕都会显示出界面渲染情况。图中每个小长方形条分别代表一帧画面的渲染时长,如果长方形越高表示渲染时间越久。如果超出绿色标准线过多,表示画面丢帧了。所以一般整个分布图都在绿线下方是最好的。

九·应用1.不保留活动这个打开以后就会强行杀后台,可能打游戏的时候会用到,不过10.0的应用助手可以解决这个问题。2.后台进程限制这个如果打开限制,也会杀后台。一般保持标准就好,内存配置较低可以尝试修改,保证流畅度。

注:另外关于强制杀后台的不保留活动和后台限制,在重启后或者其他情况,都会出现再次打开开发人员选项时显示关闭的情况(相当于根本没开启过)感谢@绀海银河3.显示所有ANR为了后台应用准备的功能,当后台应用因异常崩溃时会显示提示,默认关闭,一般也无需开启。

4.未启用的应用

主要用来控制是否自启用,如果未启用那么你不去点它是不会启动程序的,但是也有例外,当它被关联的程序唤醒时就可以随时启用。点击就可以切换状态。

5.强制允许将应用写入外部储存设备安卓5.0开始不允许应用数据保存至sd卡,打开了理论上可以保存,但比较麻烦,如果使用华为nm卡的可以帮忙补充这个怎么用,一般人应该无需开启

6.强制将活动设置为可调整大小

打开后之前无法分屏的应用也可以分屏了,可能出现不适配的情况。7.重置Shortcut Manager速率限制计数器

测试功能,一般用处不大,主要给应用适配开发者使用,不用管它就好了。

8.气泡通知

10.0专属,目前完全不知道这个有啥用。。。

哪位大佬知道呢?欢迎补充

基于华为畅享10PLus 10.0.0.166版本编写



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