战舰世界开发者日志封测12.6,新舰艇缅因、皮埃蒙特等

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战舰世界开发者日志封测12.6,新舰艇缅因、皮埃蒙特等

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请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报,且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上,最终信息将会发布在官网上。

12.6版本带来了五艘新船。美国超级战列舰缅因、意大利超级巡洋舰皮埃蒙特、欧洲战列舰卡尔十四世·约翰、英国战列舰猩雷和英国巡洋舰防御将被添加供测试。

美国超级战列舰缅因:

缅因代表了我们对蒙大拿级战列舰设计进一步发展的探索,即用4座4联装406mm主炮替换掉蒙大拿级的三联装主炮。

关于该舰的命名,在1920年至1950年代,美国只有少数几个州没有舰艇,缅因州就是其中之一。此外,计划中的蒙大拿级第三艘舰BB-69,如果建成的话,将被命名为缅因。

相较于蒙大拿,她拥有更强的单轮投射量,同样出色的对空火力和像样的装甲防护,但同时也付出了精度以及射速上的相应代价,核心区装甲也相对较为脆弱。

缅因同样拥有战斗指令系统:当她的战斗指令被激活时,她的防空火力伤害会显著增强,起火和进水的血量损失会减少,而你则需要对敌方舰船造成命中来积攒她的战斗指令进度条。

她的消耗品配置与蒙大拿总体类似,但她取消了蒙大拿上的水上侦察机/战斗机消耗品。

舰艇参数:

HP:115100,船壳:32mm,鱼雷防护:51%

 

主炮:4x4 406mm ,标准射程24.2km ,180°转炮时间45s,射速:35.0s/轮,炮弹:HE标伤5700,穿深68mm,初速820m/s,点火率36%;AP标伤13500,初速765m/s,散布:1.7sigma,最大散布界302m

 

副炮:

10x2 127mm,标准射程7.3km;HE标伤1800,点火率9 %,初速808m/s

 

空袭(反潜机):冷却时间30s,最大范围11.0km,反潜机储存次数为2,每次可召唤1架飞机投下2发深弹,深弹标伤4900

 

战斗指令(F):激活后AA伤害+ 25%,自身火伤损失血量- 65%,进水损失血量- 65%,持续45s,攒满战斗指令进度条需要主炮直接命中13发,取得命中后若50秒内未再次取得命中则进度条进入衰减,每秒衰减进度条的5%。

 

防空:20x4 20mm + 16x1 20mm,6x2 76.2mm,10x2 127mm

外圈秒伤382(命中率90%),射程6.0km

中圈秒伤333(命中率75%),射程4.0km

内圈秒伤431(命中率70%),射程2.0km

单次齐射黑云数:13个,黑云爆炸伤害1820,作用范围3.5km-6.0km

 

最大速度:30.4节,转弯半径1070m,转舵时间20.1s,裸船隐蔽17.6km,空隐15.5km,烟雾开火隐蔽17.8km

消耗品:

1槽:损管(持续时间20s,冷却时间80s,无使用次数限制)

2槽:维修小组(持续时间28s,每秒回复HP 759.66,冷却时间80s,初始数量4个)

意大利超级巡洋舰皮埃蒙特:

皮埃蒙特的原始设计出自意大利安萨尔多造船厂1936年的“22000吨战列巡洋舰计划”;我们假定它在二战结束之后得以建成,并在20世纪60年代早期接受了可以安装奥托·梅莱拉76.2mm舰炮的现代化改造,由此得到了这一条超级巡洋舰的方案。

她的作战风格将是威尼斯线的延续,主武器使用了可以在单轮齐射中造成可观伤害,但射速稍慢的12门254mm主炮,两舷舰体内各布置一座发射低航速、远射程、普通雷伤鱼雷的4联装533mm鱼雷发射管;皮埃蒙特同样会拥有高航速,高隐蔽性,不错的核心防护以及HE弹抗性(厚上装)。

消耗品方面,皮埃蒙特配备了和威尼斯一致的燃油烟雾发生器和维修小组,但她和缅因小姐一样没能给水上战斗机和侦察机留出位置。

舰艇参数:

HP:61400,船壳:25mm,起火持续时间:30s,鱼雷防护:19%

 

主炮:4x3 254mm ,标准射程17.8km ,180°转炮时间25.7s

射速:21.0s/轮

炮弹:SAP标伤7000,穿深67mm,初速945m/s;AP标伤6150,初速945m/s

散布:2.05sigma,最大散布界156m

 

副炮:

6x2 135mm,标准射程7.3km;HE标伤1950,点火率9 %,初速875m/s

 

鱼雷:2x4 533mm,雷伤13900,鱼雷射程13.5Km,雷速56节,装填时间95s,发射管180°回转时间7.2s,发现距离1.1km

 

空袭(反潜机):冷却时间30s,最大范围8.0km,反潜机储存次数为2,每次可召唤1架飞机投下2发深弹,深弹标伤4900

 

防空:6x2 135mm + 8x1 76.2mm

外圈秒伤53(命中率90%),射程4.6km

中圈秒伤588(命中率90%),射程4.0km

单次齐射黑云数:3个,黑云爆炸伤害1540,作用范围3.5km-4.6km

(意大利人看来是不可能有外圈了)

 

最大速度:37节,转弯半径810m,转舵时间12.7s,裸船隐蔽15.4km,空隐10.8km,烟雾开火隐蔽11.2km

 

消耗品:

1槽:损管

2槽:维修小组

3槽:燃油烟雾发生器

泛欧IX级战列舰卡尔十四世·约翰:

不得不说这条战列舰包含了不少造船史上的元素和我们的奇思妙想——假设德国在一战中真的开工建造了一艘他们的“大型战斗舰艇方案”(Schnelle Grosskampfschiffe)*,但出于各种原因,这艘战舰在20世纪30年代最终建成时却已经归属于瑞典所有,进行了一定程度的现代化改装,并换装了由博福斯出品的新锐高平两用炮以及防空炮。

卡尔十四世·约翰拥有12门305mm主炮,装填时间较短,但单轮投射量较低,副武器从德国人的原设计中继承了两舷共4座4联装鱼雷发射管,鱼雷射角也较为宽广;她的核心区装甲堡防御非常坚固,隐蔽值较高,血池以一艘战列舰的标准来看则相对较低,消耗品则配备了“德味”的水底搜索以及维修小组。

考虑到瑞典在19到20世纪有用先代瑞典国王为海军主力舰命名的传统,我们最终决定将这艘假想战列舰以拿破仑战争时期的瑞典国王,前法国元帅贝尔纳多特 卡尔十四世·约翰命名。

*注:该方案设计指标为45000吨,航速30节,4座主炮塔的设计方案,基本可以视为游戏中的鲁普雷希特亲王。

舰艇参数:

HP:72900,船壳:32mm,鱼雷防护:20%

 

主炮:4x3 305mm ,标准射程19.1km ,180°转炮时间30s。射速:23.0s/轮

炮弹:HE标伤4350,穿深51mm,初速865m/s,点火率28%;AP标伤8400,初速865m/s,散布:1.8sigma,最大散布界251m

 

副炮:

14x1 150mm,标准射程7.0km;HE标伤2200,点火率13 %,初速835m/s

6x2 120mm,标准射程7.0km;HE标伤1700,点火率7 %,初速850m/s

 

鱼雷:4x3 533mm,雷伤10700,鱼雷射程13.5Km,雷速86节,装填时间86s,发射管180°回转时间7.2s,发现距离1.6km

 

空袭(反潜机):冷却时间30s,最大范围10.0km,反潜机储存次数为2,每次可召唤1架飞机投下2发深弹,深弹标伤4200

防空:16x1 40mm,6x2 120mm

外圈秒伤165(命中率75%),射程6.0km

中圈秒伤669(命中率75%),射程3.5km

单次齐射黑云数:7个,黑云爆炸伤害1610,作用范围3.5km-6.0km

最大速度:30.5节,转弯半径890m,转舵时间16.4s,裸船隐蔽13.0km,空隐11.3km,烟雾开火隐蔽10.3km

消耗品:

1槽:损管

2槽:维修小组(持续时间28s,每秒回复HP 364.5,冷却时间80s,初始数量4个)

3槽:水底搜索(持续时间100s,鱼雷发现距离3.5km水面舰艇发现距离5.0km,冷却时间120s,初始数量3个)

英国IX级战列舰猩雷(Scarlet Thunder):

猩雷将在视觉上看起来像邓肯,但将有不同的游戏设置。

猩雷将保留邓肯的大部分特点,但她的游戏性将更接近标准战列舰——该舰将有更好的船壳(32mm),没有鱼雷,也没有引擎增压消耗品。主炮组的射程更长,重新装填时间更短,HE会造成更大的伤害。

猩雷配备了9门419毫米主炮,其HE可造成严重伤害并具穿深高。AP对轻装甲目标有很好的打击效率。该舰具有良好的射击精度、良好的隐蔽和快速回转的方向舵。然而,与邓肯相似,她对HE和鱼雷的防护能力较弱,而且是一个脆弱的核心区。

她的消耗品由维修小组和防御型AA组成。

舰艇参数:

血量75200,船壳32 mm,鱼雷防护23%

主炮3x3 419 mm。射程22.2 km。HE标伤7200。穿深105 mm。点火率48 %。HE初速- 792 m/s。AP标伤13050。AP初速- 747 m/s。装填时间27.0 s.180度回转时间36.0 s。最大散布282 m。Sigma值1.90。

 

深水炸弹空袭:

装填时间30.0 s。可用飞机数 2。攻击编队飞机数 1。最大射程10.0 km。深弹搭载数2。标伤4200。

 

副炮:

6x2 133.0 mm,射程7.0 km。HE标伤1900。点火率8%。HE初速792 m/s

8x2 113.0 mm,射程7.0 km。HE标伤1700。点火率8%。HE初速746 m/s

 

防空炮:12x2 40.0 mm, 10x2 20.0 mm, 12x1 20.0 mm, 6x8 40.0 mm, 6x2 133.0 mm, 8x2 113.0 mm

短程防空炮:秒伤200,命中率70 %,作用范围2.0km

中程防空炮:秒伤627,命中率75 %,作用范围3.5km

长程防空炮:秒伤137,命中率75 %,作用范围6.0km

一轮黑云数7,黑云标伤1470,射程3.5-6.0km

 

最大航速32.0节。转弯半径910 m。方向舵换挡时间9.7 s。水面可探测距离15.1 km。空中可探测距离11.8 km。在烟雾中发射后的可探测性15.4 km

 

可用消耗品:

栏位1:损管小队

栏位2:维修小队

栏位3:防御型AA

英国X级巡洋舰防御:

防御是一艘大型巡洋舰,采用纳尔逊式船体设计,主武器为356毫米,来自英王乔治五世级战列舰。

防御是英国皇家海军的传统名称。最后一艘拥有这个名字的舰艇是一艘在日德兰海战中沉没的大型装甲巡洋舰。一艘确捷级巡洋舰曾被命名为防御(1944年下水),但在完工前更名为狮。

防御配备了六门356毫米主炮,位于舰艏,每次齐射都能造成良好的伤害。她的HE有更高的几率起火,而AP有改进的跳弹角度。然而,主炮的重新装填时间很长,而且它们速度很低。防御还配备了8个鱼雷发射管,具有较宽的舰艏发射角。

她的消耗品由维修小组、水底搜索和短式烟雾发生器,分别在不同的栏位中。

舰艇参数:

血量60600,船壳25 mm,起火时间60s,鱼雷防护19%

主炮3x2 356 mm。射程16.8 km。HE标伤6100。穿深89mm。点火率41%。HE初速- 757 m/s。AP标伤10500。AP初速- 757 m/s。装填时间28.0 s.180度回转时间36.0 s。最大散布189 m。Sigma值2.05。

 

深水炸弹空袭:

装填时间30.0 s。可用飞机数 2。攻击编队飞机数 1。最大射程8.0 km。深弹搭载数2。标伤4900。

 

鱼雷:2x4 622 mm。标伤:21067。射程:10.0 km。速度:67节。装填时间:90 s。180度回转时间:15.0 s。鱼雷探测距离:1.7 km

可以选择发射单独的鱼雷或同时整个发射管,而不是在宽范围和窄范围之间进行选择

 

副炮:

8x2 133.0 mm,射程7.3 km。HE标伤1900。点火率8%。HE初速792 m/s。

 

防空炮:8x6 40.0 mm, 6x2 40.0 mm, 8x2 133.0 mm

中程防空炮:秒伤504,命中率90 %,作用范围3.5km

长程防空炮:秒伤77,命中率90 %,作用范围5.2km

一轮黑云数4,黑云标伤1610,射程3.5-5.2km

 

最大航速33.0节。转弯半径770 m。方向舵换挡时间12.7 s。水面可探测距离14.1 km。空中可探测距离9.5 km。在烟雾中发射后的可探测性12.6 km

 

可用消耗品:

栏位1:损管小队

栏位2:维修小组(持续时间28s,每秒回复303血量,冷却时间80s,数量:3)

栏位3:水底搜索

栏位4:短式发烟机(作用时间15s,烟雾持续时间40s,作用半径600m,重新装填时间70s,搭载数5)

12.6版本中恢复测试的其他舰艇:

日本X级巡洋舰北上:

我们将在12.6版本中继续测试北上,正如之前在我们的开发者日志中提到的那样。北上的主要平衡变化将是引入类似潜艇那样的鱼雷装填手,总共两个,舰艇的每侧一个。一次发射完所有四具鱼雷发射管后,鱼雷发射器将以一个接一个的方式重新装填。船的每一侧一次只能重新装载一具发射管。鱼雷装填手机制将减少北上发射大量鱼雷的频率,但仍将使该舰能够积极参与战斗,并在必要时逐步发射鱼雷。

舰艇参数:

血量28500,船壳16 mm,起火时间30s

主炮4x1 140 mm。射程11.2 km。SAP标伤3050。穿深39mm。SAP初速- 850 m/s。装填时间4.0 s.180度回转时间21.2 s。最大散布110 m。Sigma值2.05。

 

深水炸弹:

标伤4600。搭载数2。一轮装弹数10。装填时间40.0s。

 

鱼雷:10x4 610 mm。标伤:11833。射程:14.0 km。速度:82节。装填时间:81 s。180度回转时间:7.2 s。鱼雷探测距离:1.7 km

左侧鱼雷发射管装填手数量1。右侧鱼雷发射管装填手数量1。

 

防空炮:2x2 25.0 mm

短程防空炮:秒伤11,命中率85 %,作用范围2.5km

 

最大航速32.0节。转弯半径640 m。方向舵换挡时间7.0 s。水面可探测距离9.8 km。空中可探测距离5.0 km。在烟雾中发射后的可探测性4.3 km

 

可用消耗品:

栏位1:损管小队

栏位2:短式发烟机(作用时间15s,烟雾持续时间40s,作用半径450m,重新装填时间80s,搭载数6)

栏位3:引擎增压(持续时间120s,最大航速加成8%,冷却时间120s,消耗品数量:3)

栏位4:维修小组(持续时间28s,每秒回复142.5血量,冷却时间80s,数量:3)

德国X级潜艇U-4501:

U-4501将被添加到游戏中进行测试,并进行以下平衡变化:

·最大水下速度从41节降至36节

·潜水舵转换时间从11s增至19s

·蓄电池电量从350降至210

·充电恢复值从0.8增至2

·声导鱼雷的射程从6.3km增至8.5km,重新装填时间从91s降至60s

·声纳的射程从6.3km增至8.5km

·增加了“维修小组”消耗品,只能在浮出水面时使用

 

上述平衡变动将使U-4501更难在不被注意的情况下迅速进入敌后并近距离发射鱼雷。同时,声导鱼雷的射程和冷却时间得到了改进,这使得潜艇的游戏方式更加战术化:从意想不到的方向和远距离攻击敌人,这给他们留出了反击的时间。潜水能力的减少和只有在浮出水面状态下才能使用的维修小组使潜艇在水面上的时间比以前更长,因此,如果在战场上不小心移动,就有更多的机会被发现。

舰艇参数:

血量10200,船壳19 mm

 

潜水能力:

潜水能力210单位。潜水能力消耗1单位/秒。潜水能力恢复率2单位/秒。

 

声呐:

重新装填时间7.0 s, ping到高亮区作用时间25.0 s,两次命中作用时间65.0 s,声呐音波速度500,最大射程8.5 km

 

鱼雷:10x1 533 mm。

声导鱼雷:标伤:8633。射程:8.5 km。速度:82节。装填时间:60 s。180度回转时间:15.0 s。鱼雷探测距离:2.2 km

鱼雷:标伤:12500。射程:6.3 km。速度:62节。装填时间:60s。180度回转时间:15.0s。鱼雷探测距离:1.9 km

船尾鱼雷管装载手数量6。船首鱼雷管装载手数量4。

可以选择发射单独的鱼雷或同时整个发射管,而不是在宽范围和窄范围之间进行选择

 

最大水面航速20.0节。最大潜航速度36.0节。转弯半径350 m。方向舵换挡时间4.9 s。水面可探测距离5.4 km。空中可探测距离2.1 km。在烟雾中发射后的可探测性0 km.

 

可用消耗品:

栏位1:损管小队

栏位2:水听器 (作用时间30 s,可发现战舰距离8.0 km,脉冲间隔6 s,装填时间80 s,消耗品数量无限制)

栏位3 :潜艇监视设备(作用时间60 s,潜艇侦察性9.0 km,消耗品准备时间330 s,装填时间 120 s,消耗品数量无限制)

栏位4:维修小组(持续时间40s,每秒回复51血量,冷却时间80s,数量:2)

  本期翻译&校稿:元气满满瓦洛克&卡塔琳娜PBY1



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