【战舰世界】亚特兰大深层玩法技巧教学!希望日后对你买了这艘金币舰玩起来有帮助。

您所在的位置:网站首页 战舰世界胡德打ap还是he 【战舰世界】亚特兰大深层玩法技巧教学!希望日后对你买了这艘金币舰玩起来有帮助。

【战舰世界】亚特兰大深层玩法技巧教学!希望日后对你买了这艘金币舰玩起来有帮助。

2024-07-15 00:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

好的这次接着给大家带来一篇亚特兰大的教程,没看过第一版的亚特兰大教程可以先去看看第一版的。

这我电脑桌面壁纸,有喜欢的报走吧。背景为纽约港很好看的啊~emmmm…多炮塔神教!萌萌的127小炮塔!

国服更新有一段时间了,表面上说是把127mmAP弹加强,但我是真没看出来加强在哪里了,好像还反而削弱了…引信延迟从0.33调到0.01秒,貌似是加强了泛亚驱逐舰,但我觉得亚棍是被削弱了……具体将在后面提到。

上一次跟大家讲过了亚特兰大的具体玩法和主要输出位置,那么这次就和大家分享一下与巡洋对拼、抓杀驱逐、和骚扰战列的技法要点。

首先!你要明白一个道理或者说是一个事实…那就是亚特兰大没有换血的能力只有对拼的本事!!!

为什么要这么说呢,因为亚特兰大这个词在战舰世界玩家面前会首先联想到一个词,那就是脆!……脆!很脆!非常脆!脆的要命!嘎嘣儿的脆!

什么是换血?换血说白了就是同种类战舰间相互对炮,其中换血最牛逼的属八级以上的德***,德巡由于装甲防护好,以及魔法AP弹在换血方面可以说是不怕任何人。(穹甲在巡洋近距离对炮时起到很高效的防护作用,但却无法防御战列的穿甲弹,甚至可以说是加强了战列的AP弹,我老婆欧根在10公里外不知道被多少战列命中核心装甲区中 出了多少次…咋摆角度都不好使,可以半伤但绝不过穿…心疼啊~)。

这我老婆,背景为汉堡港

当然也并不是只有重巡才有换血的资本,在轻巡中也有一个霸王,那就是克爹!

想爹了?~

由于在六级同级巡洋中拥有152mm快装填、装甲防护好、舵效不差、血量高、核心位置特殊、防空最强,使得玩家在用这艘船对炮换血中无论用何种玩法都不会亏,导致八级房中都存在着不少克爹嚣张地在战列面前横腰走的现象。

于是有人作诗曰:

克利夫兰这船简直卧槽。。

下压345(╯°口°)╯(┴—┴,

上喷789(〜 ̄△ ̄)〜,

两轮带走驱逐( ̄▽ ̄)

五轮打残扶桑(°∀°)ノ

防空弹幕似流星╮( ̄▽ ̄)╭

高速突进疯如狗ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ

我是克利夫兰,我为美帝核心科技代言。

emmmmmmmm

还有这样的:

天下高伤出我辈,一入神级岁月催;

皇图霸业谈笑中,所向之处皆炮灰;

深巷街角弹如雨,残骸山积鸟飞回;

铁流如潮人如水,K  V 之下几人回;

‍‍‍我是克利夫兰我为152神教代言。

(当然美巡二线后,八级船的克爹又要何去何从呢……)

言归正传,亚特兰大的装甲可以称是同级巡洋中纸糊的装甲,而且血量只有27500(≈两艘驱逐舰),人家五级奥马哈还28000多呢。可以说亚棍是一点换血的资本都没有!(你是不知道被152mm以上的HE弹打中是有多疼!)

那么理解了这个道理,你对拼的时候就要有一个心理准备…不是你死就是我活的!要干就一干到底,中途转拖刀实在是太亏了,亏到你下次连跟别人对拼的能力都没有……所以我的建议是和任何巡洋对拼的时候战斗时间最好控制在30s~45s之内。一来是战斗时间过长太容易拉仇恨了,二来如果对方跟你玩拖刀,容易把你带到敌方战线以内,到时候就算能成功干掉对手也很难活着逃出敌方其他舰船的弹幕中。

所以这就需要你在对拼中对自己伤害拥有较高的把控能力和射击技巧了。一般能用HE打的距离就别用AP!我在上一章说过,127mmAP弹穿甲能力太弱了,先不提碎弹率,7公里以内跳弹率就太高了!(虽然现在版本更新127mmAP引信延迟从0.33s改为了0.01s,亚棍的AP弹跳弹率低了,但却导致127mmAP打中核心位置容易出半伤而不容易使炮弹穿透装甲带命中核心部位。)

大家都知道战舰世界里是存在血量模块机制的,简单来说就是每一块舰体部位都占有自己的血量比重。举一个例子,当舰首的血量模块空掉后表面会呈现黑色的炮弹炸裂痕迹,血量越少黑色的程度越深,当舰首的模块血量空掉后命中的炮弹伤害会降低。亚棍的127mmHE半伤伤害是500多,当命中模块血量空掉的部位伤害转为200多。所以对拼的时候一定要记住这个技巧,换部位打才能保证持续地输出较高的伤害!!!

如果对方在跟你对拼的途中有意要逃跑,千万别追的太狠,看着点战线,别一去不复返了。如果对方要跟你一拼到底,你也别怕他,记住!亚棍这艘船越打近战越牛逼!!!设想一下7公里以内,用HE,就算打中空掉的模块部位,一发炮弹就是200!一轮14发上去就是2800!25内5轮伤害高达14000!!!

战舰世界里同级巡洋里,我就不服谁能在25s内用HE能打出14000的预估最低伤害!!!亚特兰大场均潜在伤害500,000!!!

上把!兄弟,别怕,你还有鱼雷呢,打出你的气势!!!让对面后悔碰见你!!!

至于现阶段127mmAP如何使用…我现在也是摸不着头脑了,5.5公里打不穿六级英巡的核心…你懂我的意思吧…我还在摸索,但是我给你们一个建议,打AP弹的时候一定要随时做好切换HE弹的准备!!!

有几个意识要点你要知道,第一千万别给任何203mm炮露腰子!一丁点都不能露!克爹的152mmAP很强!我试过了就算你摆角度把一侧的七门炮侧露出去也会被暴力抽核心!这种情况你可以减速卖头,只用前三门炮对拼,不亏,对面这时用AP打中船头和上层建筑的伤害还没你6发HE的伤害高!亲测双方半血对拼互换有效!!!不亏!

说完巡洋对拼,就要说说抓杀驱逐了,在上一章里说过一大部分要点,在这里我就细说了,但有几个意识你一定要记住!

第一,一定要摸好敌方驱逐的走向(你可以开启小地图中的"显示最后一次的已知位置"这个功能来判断),这个将直接关系到你是否能抓到驱逐!至于是否主动出击,还是蹲点山后守株待兔全靠你自己决定,要根据全局发展来判断。

第二,一定一定要注意,我栽了不知道多少次!……那就是四级舰长技能"无线电探",一旦有对方驱逐点了这个技能,你就会被定位!结果就是对方能大概了解到你的一切行踪,根本不好抓!玩的花里胡哨,还容易被出山雷……这点一定要注意!切记,宁愿花4个技能点来点了这个技能的人,都不一般……三国演义,斗智斗勇……

接下来就说说放在最后面来讲的骚扰战列,相信很多人都想洗战列,混伤害,吃肉,但经常被战列一轮炮反打致死……很正常,233333

洗战列你要清楚一点,你的基础射程是11.1公里,最高13.3公里,手短…亮了就招仇恨,你懂我意思吧,开了炮就要时刻做好被挨打的准备。

尽量能等到对方战列刚开完炮在开洗,一来他不会突然转炮打你,你有时间反应,二来可以提前做好躲炮弹的准备。

除了特殊情况,我一般当己方战列打不过对面的时候才会选择不顾一切的冲上前去,好处是可以给对面造成心理压力,让其被迫在打你还是打战列之间做选择,一般亚棍都特招仇恨,无论在何种情况,只要你能在战列的一轮炮弹下活下来就是赚的,因为敌方战列开一轮炮就意味着己方战列也能够有时间打出一轮炮!只要你能帮己方战列多拖出一轮炮的时间,他就有时间输出!

虽然你船体细瘦,但我建议你在战列面前能不卖头就别卖头,你问我为啥?卖头打中可以小概率跳弹但绝不过穿!!!你记住只要卖头那你船头船尾没有你块地方不出核心……打中就半伤,巧了就核心……暴毙了解一下???

给你们推荐几个应该特别注意的对象:北卡罗来纳、沙恩霍斯特、提尔皮茨、胡德、里昂、武藏。

(别想了,武藏就算你点了ifHE也洗不动,全部碎弹,没有任何余地……)

(我之前洗一艘冲点的提子,人家全程没鸟我,我让人家的副炮满血生生给打死在山后,倒船都来不及…眼睁睁看着对方获得一个"缠斗之王"的称号…CQC真的吓人。)

381mmAP…真的吓人,但胡德小姐姐还是那么的好看~小姐姐127mm呲水枪玩不玩?(疯狂洗甲板)

还要跟大家分享一个事实,那就是五级房萌新满地、六级房各有千秋、七级房鱼龙混杂、八级房世态多变、九级房花样百出。

好了,这次就和大家分享这么多,如果大家觉得作者写的不错麻烦给点一个赞,让更多的人看到呗~



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3