《战地风云 2042》更新 #5.3.0

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《战地风云 2042》更新 #5.3.0

2024-07-10 00:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

《战地风云 2042》更新 #5.3.0 引入全新百科系统、载具数大调整、载具平衡性改进等更多内容。  

各位玩家你们好,

5.3.0 版更新将于下周推出,同时《战地风云 2042:归来》也将上线!查看下方详细信息,探索游戏更新全新内容。

以下为本次更新的一些更重要内容概述:

游戏内百科 - 《战地风云 2042》背景故事现已全部归集于一处 全面战争地图征服模式载具数大调整 载具武器平衡性及操控性改进 降低工程兵的 RPG 和无后坐力飞弹移动速度

//《战地风云》团队

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  《战地风云 2042:归来》

《归来》,将于 8 月 29 日上线,透过大家最爱的模式和地图,为广大玩家带来全新游戏方式,同时也能够赢得全新每周奖励。从突袭乱战 XL、战术征服、突破大混战到征服突击和关停模式等等,任你选择。我们为大家提供了各种游玩方式,可赢得多重奖励。

但我们所做的不仅仅是让这些模式以原样回归。我们听取了各位玩家的反馈。所以敬请期待每周推出的精心重制模式,拥有更多地图,以及新式玩家人数设置。

本周,我们应广大玩家的要求再次推出控制模式,将在《归来》期间每两周开启一次!

  改进之处

百科

百科功能是《战地风云 2042》世界中所有叙事的一站店。《战地风云 2042》的故事遍布游戏内外的许多功能和组件,百科将为大家呈现所有这些内容。

你可以在此阅读阵营、地图、专家、主题事件、叙事追踪等多种内容!

更新 5.3 将为大家呈现从最初至第 4 赛季:危急时刻的所有故事要素,以及 10 月第 6 赛季发布的进一步更新内容。

通过档案>百科找到游戏内百科。

 

征服模式载具数大调整

载具是多人混战和身临其境的游戏玩法中不可或缺的一部分,这是我们希望玩家在《战地风云》中所能体验到的部分。随着全面战争首发地图的重制工作已经完成,我们的重点将转向载具与这些重新打造地点的互动方式。

该项调整计划于更新 5.3 发布之后的一周内进行,服务器端变更将大大调整全面战争时代征服模式的载具数量。在改进每张地图的载具数时,我们会对一些方面进行审查,例如地点、故事构想与冲突以及玩家数量。

载具数量的首次更新是针对我们重新设计制作的全面战争征服模式地图。Battlefield Portal(战地风云门户)地图上的载具数将在稍后更新中进行审查。

下面我们将列出两种全新载具数示例,我们鼓励玩家在更新后亲自感受每张地图的玩法。请继续与我们分享你的反馈。

曝光

由于曝光中多山区,从而提供了大量垂直区域,同时还将通过其隧道系统和内部布局为步兵提供急需的喘息之机。

空中载具的游戏玩法是曝光的全新焦点。

128 人曝光征服模式

轻型运输载具:4 > 4 装甲运输载具:1 > 0 轻型装甲:2 > 2 重型装甲:2 > 2 炮舰:1 > 1 攻击直升机:1 > 3 喷气机:1 > 2 多功能:2 > 1 民用载具:12 > 6

64 人曝光征服模式

轻型运输载具:2 > 1 装甲运输载具:1 > 1 轻型装甲:1 > 2 重型装甲:1 > 1 炮舰:1 > 1 攻击直升机:1 > 2 喷气机:1 > 2 多功能:1 > 1 民用载具:2 > 0

废弃之地

废弃之地则是满足地面战斗重点的示例。空中飞行器将成为其游戏玩法的一部分,但大部分战斗都是步兵和地面载具之间的碰撞。

128 人废弃之地征服模式

轻型运输载具:4 > 3 装甲运输载具:1 > 2 轻型装甲:2 > 1 重型装甲:2 > 3 炮舰:1 > 1 攻击直升机:1 > 1 喷气机:1 > 2 多功能:2 > 1 民用载具:12 > 4

64 人废弃之地征服模式

轻型运输载具:2 > 2 装甲运输载具:1 > 2 轻型装甲:1 重型装甲:1 > 2 炮舰:1 > 0 攻击直升机:1 > 1 喷气机:1 > 0 多功能:1 > 1 民用载具:2 > 2

来自载具团队的说明

我们想就本次游戏更新中载具的一些更改进行简要说明。

我们看到攻击直升机的表现并不如我们所希望的一样出色。特别是在与 MD540 夜莺和隐形直升机等载具相比,造成和受到伤害方面的表现。我们做出的变更如下。

 

造成及受到伤害

目前,攻击直升机与其轻型变体之间的装甲/生命值差异并不明显,它们在对抗防空武器时也同样困难。为解决这一问题,我们正在将攻击直升机在野猫和高射炮武器爆炸时受到的 30 毫米加农炮伤害降低 25%,这将有助于提高它们相对于轻型直升机的生存能力。

我们还改变了使用反载具导弹对其他地面载具造成伤害的方式。这些导弹现在将主要通过爆炸造成伤害,以确保它们作为反载具之选更加有效。在这项更改中,你的目标是直接命中,以确保完全的伤害输出,这一点至关重要。 

这些改变会影响使用反载具导弹的所有空中载具。

 

炮手改进 我们还对前端炮手的武器和视角进行了调整。有了更广更佳的视野,在穿越《战地风云》时,这能够帮助你了解直升机的航向。

我们还通过一系列平衡性调整和热成像瞄准镜来提升炮手位置的武器效率。热成像以变焦能力为代价,因此你需要自行决定是否利大于弊。

 

转,转,转! 在本次更新中,你也将注意到,我们略微降低了所有直升机的灵敏度。这是为了更容易地捕捉目标,同时提供微输入,以便在混乱时刻调整瞄准。

 

横向缩放 我们还对地面载具的操控性进行了调整。我们将从 LCAA 气垫船开始,改变这种载具的受力方式,因为我们从玩家处收到反馈说它漂移太大。

我们提高了气垫船的输入响应速度,现在你应该感觉到它的加速和停止比以前更快。它会感觉少了很多漂移,同时增加了偏转加速度,以帮助从静止位置旋转。

 

缩小 我们受到了很多有关高射炮的批评,所以我们也来讨论一下高射炮。

在之前的一次更新中,我们暂时禁用了 LATV4 和 LCAA 气垫船的高射炮,因为在定时爆炸时,出现了允许高射炮使用载具爆炸数值的问题。

在本次更新中,我们将重新启用高射炮,但我们移除了它们对步兵的伤害,因为我们认为该伤害太过强大,同时增加了爆炸的发生率。

我们会继续监测这些载具的变化,并在必要时处理反馈意见!

//载具团队

  改动日志

士兵和 AI

修复了如果玩家在跳跃时快速减速,会导致运行动画卡住的问题。 修复了 Battlefield Portal(战地风云门户)地图中的多个 AI 导航问题,导致 AI 无法上楼或通过某些大门。 修复了在尝试在特定地点翻跃时导致机械狗被卡住的问题。 修复了阻止 AI 从阿里卡港美国总部使用所有的北极星载具的问题。 修复了 AI 无法穿过阿里卡港中被摧毁的障碍的问题。

专家和配备

修复了你可以在自动门顶部放置一些配备,并像蜘蛛企鹅一样将其附着在一起的问题。 修复了导致烟雾弹发射器的烟雾有时无法隐藏标记信息,并干扰统计数据追踪的问题。 修正了在震荡时方向指示器仍然出现在小地图上的问题。

鲍里斯

修复了导致鲍里斯的哨兵炮塔由危险区弹药站补给的问题。

克劳福德

将克劳福德固定火炮子弹的最低伤害从 10 提高到 12。 提高了克劳福德的固定火炮开火一小段时间后的精度。

推土机

修复了推土机在在装备盾牌时与机械狗互动后,可能在地图上传送的问题。

工兵

将 RPG 和无后坐力飞弹的移动速度降低 17% 开发评论:我们看到,对于火箭发射器,玩家们主要用于反步兵和狙击载具,并在射程内弹无虚发,因此我们希望提高技巧性以进行远距离射击。

拆弹机器人

我们得到的情报是企鹅已经篡改了拆弹机器人,使其不再因受到静止载具的轻微撞击而爆炸。我们无法确定这是否是有意为之,而且我们也没有为企鹅进行翻译。 拆弹机器人的健康值已从 400 降为 300,很可能也是企鹅干的。 为 EOD 机器人增加了一个冲击调整,这样在被子弹射中时,EOD 机器人不会被推来推去。 增加无后坐力 M5 在开镜瞄准时的武器晃动。 开发评论:这应该主要对瞄准步兵造成影响,我们发现玩家正在使用无后坐力 M5 在远距离狙击步兵,而不是针对其预期用途、载具和结构使用。

武器

修复了 AC9 加长弹匣和 AM40 亚音速弹匣的射速错误。 修复了武器在出现下挂式发射器配件时缺少后坐力惩罚的问题。 修复了导致 40 毫米下挂式燃烧手雷发射器有时无法对玩家造成伤害的问题。 修复了导致在雨中 40 毫米下挂式烟雾发射器的烟雾几乎立即消失的问题。 修复了 SWS-10 在第三人称视角下导致弹壳弹射错误的问题。 修复了导致 4 倍和更高瞄准镜在 XM8、Type88 和 RPK 轻机枪上不闪烁的问题。

载具

反载具导弹现在主要造成爆炸伤害。  攻击直升机和喷气式反载具火箭吊舱进行零点调整。 拦截导弹将不再对其发射的载具产生冲击力。 降低载具发射燃烧手雷的聚焦设置,使其适用于近距离射击。 诺沙赫运河上的刚性充气艇现在更早使用,更早重生后将被遗弃并摧毁,为在航空母舰上重生的玩家提供更易着陆的时间。 修复了导致 CAV-Brawler 的 40 毫米燃烧手雷发射器发生碰撞并爆炸产生烟柱的问题。 修复了在隐形模式下,当隐形直升机被曳光弹击中时,雷达导弹无法锁定隐形直升机的问题。 修复了在发射时会导致坦克大炮产生多个可视飞弹的问题(明确这不会造成多重伤害) 修复了导致 LATV4 在危险地带中被敌人呼叫时无法显示为中立的问题。 移除 20 毫米高射炮对步兵的爆炸伤害,并重新启用该武器。

直升机

为直升机炮手座位增加热成像选项。 修复了 MV-38 秃鹰的退出点出现错误的问题。 略微降低所有直升机的偏转灵敏度。现在应该更容易捕获目标和控制载具。 改进了夜莺第一视角准星的位置。

攻击直升机

攻击直升机飞行员陶氏弹药增加 1。 通过增加玩家移动机枪的最小和最大俯仰角,减少了攻击直升机炮手瞄准的限制。 调整了第三人称视角位置,使载具更加居中,并与十字准线保持一致。 攻击直升机炮手座椅摄像头位置在 KA-520 超级噱头直升机和 AH-64GX 阿帕奇酋长上的炮手座椅武器位置 已上移。 将炮手射速从 200 升为 600。 攻击直升机炮手爆炸伤害从 20 降为 18。 攻击直升机炮手的初始伤害从 40 降为 25。 攻击直升机炮手过热调整,以符合新特征。 攻击直升机炮手速度从 800 降为 350。 将攻击直升机从野猫防空导弹和高射炮爆炸中受到的伤害降低 25%。 阻力更新,提升悬停控制与机动性。 使 KA-520 超级噱头和 AH-64GX 阿帕奇酋长更相似,移动质心以获得更多控制力,增加更多水平力,调整阻力,从而保持最高速度,使悬停和方向变化速度更快。 对两种攻击直升机的惯性张量进行了调整,使其在操纵上相似。

喷气机

将喷气式火箭吊舱的射速从 300 降低到 240。 喷气式飞机的俯仰粘性降低,你应该感觉到在向上或向下俯仰后,重量明显减轻。请在尝试后向我们反馈!

LCAA 气垫船

提高了 LCAA 气垫船的加速度响应性,当你向前和尝试转向时,应该会感觉更敏捷。 转动力质心移向载具中心,而不是源自驱动风扇。 开发评论:这将使气垫船更像载具一样转向,并增强驾驶员对该载具的控制。 调整了阻尼值,以确保 LCAA 气垫船的漂移减少,更快停下,让玩家能够更好地操控驾驶和转向。 提升偏转加速度,以实现更快、更灵敏的转弯。  

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。

 



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