战双:帕弥什 迷境刻痕版本角色养成一图流v1.0(已更新至21号·XXI)

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战双:帕弥什 迷境刻痕版本角色养成一图流v1.0(已更新至21号·XXI)

2024-06-01 23:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

迷境刻痕1.0版本更新内容:

新增21号·XXI的意识搭配

更新库洛姆·荣光的共鸣选择

修正了意识数据表中凯瑟琳的防御数值

21号的厨力主C玩法选择4芭斯隆2达尔文 共鸣12攻会 此选择比较小众就不记录在表中了

辅助机的培养:1.辅助机的等级只影响基础攻击力,基础攻击力仅影响主动技能的伤害,因此为了节省资源可以只点技能不升级。

2.技能MAX后不会点到重复技能,因此24次即可全技能满级。

注意事项:辅助机的眩晕需要破掉怪物的黄条才会生效,因此携带趁隙(被元谒眩晕的敌人受到伤害增加)技能时,需特别注意是否成功眩晕。

Q&A:

1.Q:为什么深红带汉娜仅限sss+?   A: 因为深红的输出主要来源于核心被动,2汉娜对核心零加成,四件套只能提供一次三消超算启动,此时汉娜就相当于四件面板比较低的白板意识,只有sss+才能弥补损失的伤害。

2.Q:什么是222?   A:222是六星五星辅助意识互相组合的统称,组合比较多就简写了。   给物理队辅助时,三种情况。1.角色QTE有伤害且未满破甲,可以2费列特二世+2伏尔泰+2元宵。2.角色QTE无伤害且未满破甲,可以2费列特二世+2黎塞留+2元宵。3.满破甲,可以2费列特二世+2黎塞留+2元宵。   给元素队辅助时,由于没有满减抗的顾虑,可以直接带2桂尼  +2歌罗达+2元宵,如果QTE伤害难触发也可以带2桂尼+2萨曼达+2元宵。   222的优点在于增幅数值高,且没有4二世4桂尼那种限制条件,更适合只打一套的竞速场合带。

3.Q:冰露为什么不留核心?   A:冰露冰伤加成太多了,导致核心被动的冰伤稀释相较于其他属性更为严重,收益不如15攻击。追求单套高伤害只能选择大招,洗到3种攻击都比核心要强,更加泛用难度也更低。

4.Q:为什么元素角色上位也洗攻会?   A:因为战双没有纯元素角色,而元素角色的普攻也是可以暴击的,所以会心还是有收益只是收益很小,攻略里只留攻会算是我个人对于完美共鸣的一点苛求吧,如果洗到攻血攻防不介意的话还是可以留的。同理不建议超频上位,即使是物理角色也不建议,收益真的太差了。

5.Q:把冰露的2个达尔文放下位了,有必要换吗?   A:我认为有影响。先不谈不受待见的祖文远,光是汉娜和腓特烈这两件意识,因为都洗上红下大,完全可以共用一套达尔文。而腓特烈是下位攻击最高的意识,达尔文的攻击力和汉娜相同但是血量比汉娜高,无论是考虑通用还是考虑伤害还是考虑战力都是达尔文上位更好,即使多超频两个意识也值得。如果下位达尔文已经超频且洗好了共鸣,那还是不要换了,代价太大。意识位置应该从养的时候就注意,一步到位就不会出现这种问题了。那些说意识位置不重要不差几点属性的就是在害人,花费同样的资源培养为什么要比别人少属性。

最后照例宣传一下公会!

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