PS建筑效果图黄昏效果

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PS建筑效果图黄昏效果

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【图】来自https://www.arqui9.com/

看过并不代表学会,学会也不代表会用。

分析阶段

看一眼底图。

渲染图的黄昏感渲染出来了,只是亮度不够,需要后期加强。

构图需要重新调整。

天空作为占领图面2/3的部分尤为重要,不管是选素材还是调色都需极其细心。

地面需要更换剧情感更强的沙漠素材。

准备阶段

需要准备的东西不多,给大家打包在一起了,需要的同学见文章末。

制作阶段

无论做什么图之前,保持一个好习惯——调整图面。

渲染出来的底图或多或少会有一些缺陷,不是部分亮度不够,就是整体偏暗,或是对比度太低。

先修图是对你效果图的第一次尊敬。

打开Camera raw。

提高色温,让画面从蓝色偏向暖黄色,更加像阳光温暖下的建筑立面。

增加曝光,提高画面的整体亮度,黄昏下的太阳也是非常刺眼的呦。

其他都以上述的两个方向微调。如果不清楚,可以百度黄昏的图片,看看真实世界中的黄昏的光氛围是什么样的。

扣出天空部分,更换天空部分。(抠图技巧详见小技巧4)

天空的颜色过于饱和,创建一个色相/饱和度修改层。

得到下图。

我在这张效果图的天空部分花费了大量的时间,开始的时候我搜索了大量黄昏素材,但是发现都不尽人意。

最终我决定自己做一张我心目中的天空。

顺便教一下如何拼贴素材。

首先导入一张合适的天空,确定好位置和大小。

用硬度为0的笔刷制作下图的蒙版。不用跟我画的一模一样,凭借自己的感觉,这是提升你美学的绝佳机会。

得到这样的云彩。

图层混合模式改为“亮光”

有同学可能会问为什么要用“亮光”,或者是,我怎么知道我要用哪种混合模式。

其实,我自己也不能确定具体要用哪一种。

一切都是试验出来的结果,一共就不到30个选项,鼠标滑轮都滚不了一圈,请不要怜惜自己的鼠标。

得到下图。

这个素材就算基本上“贴”到画面上了。

接下里进行下一个素材的拼贴,方法都一样,演示过程会越来越快。如有不理解的地方请反复、耐心地看上面的教程。

导入合适位置和大小。

利用蒙版做出类似效果。

得到下图。

其他素材扣成下面的样子置入图中。不清楚细节的可以下载PSD看看。

上面的图用到的部分不多,不使用图层混合模式效果也很好。(当你不知道素材怎么和谐的时候,多试试图层混合模式)

最终得到比较满意的下图。

其实天空做完,这张图也基本上完成了。

需要修改下地面和调色。

地面的做法大家自己看PSD,合成方式和天空素材一样。

主要讲解一下调色过程。现在的图面亮度不像一个阴天的感觉,先用几个修改层定下全图基调。

调节注意配合蒙版,进行局部调节。具体见PSD。

得到下图。

加上配景。注意明暗关系和透视。

重新扣一个建筑放在最上层,用来单独调解色彩。

建筑的立面明暗不够突出,且色调太跳,进行如下调整。

得到下图。

最后用Exposure 7 - 色彩 - 阴天滤镜,不透明度60%。

没有插件的也可以按照这个数值自己尝试修改。

得到下图。

和原图对比一下。

寒冬将至!

··· 完 ···

有什么图想P却没有思路

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么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ



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