绵羊 |
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绵羊
生命值
8() 类型友好生物 尺寸成年:高:1.3格宽:0.9格 幼年:高:0.65格宽:0.45格 生成于见§生成 可对其使用 剪刀 小麦 拴绳 染料 命名空间IDsheep 绵羊(Sheep)是主世界中一种常见的友好生物。它们是羊毛和羊肉的来源。 目录 1 生成 1.1 自然生成 2 掉落物 3 行为 3.1 染色 3.2 吃草 3.3 被命名为jeb_的绵羊 3.4 唤魔者 3.5 繁殖 4 音效 5 数据值 5.1 ID 5.2 实体数据 6 成就 7 进度 8 视频 9 历史 10 你知道吗 11 画廊 11.1 携带版与基岩版 11.2 艺术作品 12 参考 生成[]生成的大多数绵羊都是白色的,淡灰色、灰色、黑色、棕色的绵羊有较小的概率生成,粉红色绵羊只有极小的概率生成。所有的绵羊又有5%的概率生成为幼年个体。下面分别列出了六种颜色的羊的自然生成概率。 种类的概率 总计 成年 幼年 总计 100% 95% 5% 白色 81.836% 77.7442% 4.0918% 黑色 5% 4.75% 0.25% 灰色 5% 4.75% 0.25% 淡灰色 5% 4.75% 0.25% 棕色 3% 2.85% 0.15% 粉红色 0.164% 0.1558% 0.0082% 自然生成[]绵羊会以2-3只为一群在主世界亮度等级大于等于7,且上方空间大于等于2格的草方块上生成。绵羊会普遍地生成于风袭丘陵生物群系,但它们不会生成于沙漠、恶地及其变种、雪原及其变种、红树林沼泽、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系(除非与村庄一同生成)。 每只自然生成的绵羊有5%的概率会生成为幼年个体。 绵羊可以在村庄中牧羊人小屋、肉铺和牲畜栏里生成。 掉落物[]成年绵羊在死亡时会掉落: 1 对应颜色的羊毛,只会在没被剪毛的绵羊死亡时掉落。不受抢夺魔咒影响。 1-2 生羊肉(着火时死亡则会掉落1-2 熟羊肉)。每级抢夺魔咒可增加1个掉落上限,抢夺III对应掉落1-5个。 1-3经验值,只会在被玩家或驯服的狼杀死时掉落。使用剪刀给绵羊剪羊毛,则会掉落1-3个对应颜色的羊毛,并且不会造成任何伤害。幼年绵羊无法被剪毛。 幼年绵羊死亡后不会掉落任何东西。 行为[]绵羊会漫无目的地游荡和避免从高处掉落以防止受到摔落伤害。它们还会避开水和熔岩。 它们会尝试跳过一格高的障碍物,这导致它们会在栅栏和墙旁徘徊,但始终跳不上去。由于成年绵羊的体型较大,它们不能从两个呈对角关系错开放置的栅栏之间通过。 染色[]16种颜色的绵羊,及其对应的羊毛颜色 对绵羊使用染料可以改变其羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。在羊毛重新长出来之前,绵羊不能被染色。 在Java版中,尽管绵羊被剪毛后身上剩余的毛斑块是白色的,重新长出来的毛还是会保留之前的颜色[1];在基岩版中,绵羊身上的毛斑块会保留剪毛前染的颜色。 绵羊的羊毛颜色是永久的,并且会遗传给幼年绵羊。 吃草[]一只绵羊在吃草 成年和幼年绵羊每游戏刻分别有1⁄1000和1⁄50的概率尝试吃一次草:它们会吃草方块上的草皮,使其变成泥土;或是吃掉草和蕨[仅BE]。如果一个草方块上方长有草,绵羊会优先选择吃掉草。绵羊甚至能透过不足1格高的方块(如蜂蜜块)吃草。被剪毛的成年绵羊只会在吃草后重新长出羊毛,幼年绵羊每次吃草可以使成长用时减少1分钟。如果绵羊吃草时游戏规则mobGriefing设为false,草方块、草或蕨[仅BE]不会变化,而绵羊仍会长毛或成长。[2] 被命名为jeb_的绵羊[] “彩虹羊”重定向至此。关于Minecraft Earth的生物,详见“MCE:彩虹羊”。一只被命名为“jeb_”的绵羊 如果使用命名牌将一只绵羊命名为“jeb_”,则羊毛的颜色会渐变地显示所有可以染色的颜色。这种渐变效果类似于海晶石。但这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落命名前的对应颜色的羊毛。 唤魔者[]唤魔者对一只绵羊施展咒语 当唤魔者处于非战斗状态中时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色绵羊的羊毛颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的粒子(),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在Java版中,唤魔者在游戏规则mobGriefing设置为false时不能改变绵羊的颜色;在基岩版中,即便是mobGriefing设置为false,它仍然能改变绵羊的颜色。 繁殖[]一只混合了父母双方颜色的幼年绵羊 绵羊会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持小麦的玩家。 给两只绵羊喂食小麦能让它们繁殖出一只幼年绵羊,繁殖之后会给予玩家1-7经验值,并且双亲在5分钟内不再能繁殖。 幼年绵羊会在20分钟后长大,每次喂食小麦可减少10%的生长时间。 在Java版中,如果父母双方的羊毛颜色是“可调和”的情况(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料),那么幼年绵羊的羊毛颜色将是父母混合之后的颜色(例如:蓝色的绵羊 + 白色的绵羊 = 淡蓝色的绵羊);否则,幼年绵羊的羊毛颜色会与其父母中的一只相同,无论幼年绵羊的父母是否被剪过毛。 在基岩版中,幼年绵羊的毛色将从父母一方的毛色中随机选取,而不会发生“可调和”的现象。 Java版颜色调和 双亲1 双亲2 繁殖结果 蓝色 红色 紫色 蓝色 绿色 青色 蓝色 白色 淡蓝色 红色 黄色 橙色 红色 白色 粉红色 粉红色 紫色 品红色 绿色 白色 黄绿色 白色 黑色 灰色 白色 灰色 淡灰色 音效[]Java版: 音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say3.ogg绵羊:咩~友好生物空闲时随机播放此声音entity.sheep.ambientsubtitles.entity.sheep.ambient https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say3.ogg绵羊:死亡友好生物死亡entity.sheep.deathsubtitles.entity.sheep.death https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_say3.ogg绵羊:受伤友好生物受伤entity.sheep.hurtsubtitles.entity.sheep.hurt https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_shear.ogg剪刀:剪断玩家对绵羊使用剪刀entity.sheep.shearsubtitles.item.shear https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_step2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_step3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_step4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_step5.ogg脚步声友好生物行走entity.sheep.stepsubtitles.block.generic.footsteps基岩版: 音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say3.wav友好生物空闲时随机播放此声音mob.sheep.sayambient1.0 0.8-1.2 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say3.wav友好生物受伤mob.sheep.sayhurt1.0 0.8-1.2 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.say3.wav友好生物死亡mob.sheep.saydeath1.0 0.8-1.2 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sheep_shear.ogg友好生物对绵羊使用剪刀mob.sheep.shearshear1.0 1.0 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.step1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.step2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.step3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.step4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.sheep.step5.wav友好生物行走mob.sheep.stepstep0.41.0 16 否否 数据值[] ID[]Java版: 名称命名空间ID本地化键名 绵羊sheepentity.minecraft.sheep基岩版: 名称命名空间ID数字ID 本地化键名 绵羊sheep13entity.sheep.name 实体数据[] 主条目:实体格式绵羊有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 Java版: 实体数据值 实体共通标签 活体共通标签 生物共通标签 可繁殖生物额外字段 Color:绵羊的颜色,取值为0-15,详见下表。 Sheared:表示绵羊是否被剪毛。基岩版: 参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件 绵羊颜色 图片 外观 数据值 白色绵羊 0 橙色绵羊 1 品红色绵羊 2 淡蓝色绵羊 3 黄色绵羊 4 黄绿色绵羊 5 粉红色绵羊 6 灰色绵羊 7 淡灰色绵羊 8 青色绵羊 9 紫色绵羊 10 蓝色绵羊 11 棕色绵羊 12 绿色绵羊 13 红色绵羊 14 黑色绵羊 15 成就[] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 快快乐乐剪羊毛Have a Shearful Day用剪刀从羊身上剪羊毛。–15G铜杯 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID 我从哪儿来?The Parrots and the Bats繁殖一对动物农牧业–husbandry/breed_an_animal成双成对Two by Two繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这24种生物中的每一种: 美西螈 蜜蜂 骆驼 猫 鸡 牛 驴 狐狸 青蛙 山羊 疣猪兽 马 羊驼 哞菇 骡 豹猫 熊猫 猪 兔子 绵羊 嗅探兽 炽足兽 海龟 狼 繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals 视频[] 历史[] Java版Classic 2009年10月25日The Word of Notch首次展出了绵羊,可以看见图中有一个红色羊毛掉落物。 2009年10月25日一个绵羊测试的视频被上传至YouTube。 0.28 加入了绵羊,杀死绵羊时会掉落蘑菇。绵羊也会吃草方块,把草方块变为泥土。吃了随机数量的草方块后,羊毛会重新长出来。 Java版Indev 0.3120091223-1绵羊不再自然生成。 20100201-1绵羊再次自然生成了。 最初绵羊是没有羊毛的,之后的版本修复了这一漏洞。绵羊在受到伤害时会掉落灰色羊毛。绵羊不再掉落蘑菇,也不再吃草。 Java版Infdev 20100627绵羊现在掉落白色羊毛而不是灰色羊毛。 Java版Alpha v1.0.1绵羊现在会再生羊毛。 v1.2.2在多人游戏中, 通过击打绵羊所掉落的羊毛不能拾取,但通过使用钓鱼竿抛竿击中绵羊所掉落的羊毛可以拾取,而且绵羊身上仍然存在着羊毛。 Java版Beta 1.2 加入了灰色、淡灰色和黑色绵羊。 绵羊也可以被染料染色并获得相应颜色的羊毛。 1.4 现在会罕见地生成粉红色和棕色的绵羊。 1.7现在给绵羊剪毛会掉落2-4个羊毛。 绵羊受到伤害时不再掉落羊毛了。当绵羊在没剪毛的情况下杀死时会掉落1个羊毛方块。 1.8?当绵羊受到攻击时会跑开。 Java版 1.0.0Beta 1.9-pre3 加入了幼年绵羊。 现在绵羊可以繁殖。现在绵羊的生命值是4颗心(以前是5颗)。 1.111w49a现在绵羊可以通过吃掉草方块上的草皮或草来重新长出羊毛。为了游戏平衡,给绵羊剪毛掉落1-3个羊毛而不再是2-4个[3]。 在创造模式中使用刷怪蛋可以生成绵羊了。 11w50a幼年绵羊比成年绵羊吃草更频繁。 1.2.112w07b修复绵羊在多人游戏中的吃草动画的漏洞。 现在绵羊使用了一个新的AI。 1.4.212w32a可以使用刷怪蛋生成自然颜色的绵羊(白色、灰色、褐色、粉红色等等)。 12w38a加入了新的脚步声。 1.4.41.4.3-pre现在幼年绵羊的颜色将是其父母的颜色混合之后的颜色(相应颜色的染料必须是能够合成的)。 更改了绵羊的纹理。 1.7.413w48b 若将绵羊的名字取为“jeb_”,则此绵羊身上的羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。 1.814w02a现在对幼年绵羊使用小麦可以加速成长。 14w05b当绵羊得到隐身效果时,羊毛不再显示。 2014年6月30日Ryan Holtz宣布他为绵羊添加了新的掉落物——羊肉。 14w27a现在绵羊死亡时会掉落1-2个生羊肉。如果在着火时死亡,则掉落1-2个熟羊肉。 1.1116w32a实体ID从Sheep变为sheep。 1.1217w06a 更改了绵羊的纹理。 更改了幼年绵羊的纹理。 1.1418w43a 更改了绵羊的纹理。 更改了“jeb_”绵羊的纹理。 更改了幼年绵羊的纹理。 1.1519w37a现在每只自然生成的绵羊有5%的概率生成为幼年个体。 携带版Alpha 0.2.0 加入了绵羊与幼年绵羊。 现在可以给绵羊剪毛。 0.6.0在绵羊的头部和身上加入了羊毛覆盖层。 绵羊现在会显示自身颜色,并且能够被染色。幼年绵羊可以自然生成了,但只会在新的世界中生成。 0.6.1 更改了模型[4]。 0.7.0可以在创造模式使用绵羊刷怪蛋了。 0.8.0build 1由于实体渲染机制的改变,现在所有绵羊的颜色都会被渲染为白色,但是它们掉落的羊毛依旧是被染色的。 改进了AI。 build 3现在被染色的绵羊能被正常渲染了,且脸部羊毛的颜色也会被渲染为相应的颜色。 现在被剪毛后的绵羊会保留其颜色。 0.9.0build 3绵羊现在可以吃高草丛了。 0.11.0build 1绵羊的颜色现在会应用到着色器上,而不是更换不同的纹理。 0.12.0在Windows 10版发布时绵羊不再通过使用“喂食”按钮来繁殖。 0.14.0build 1小僵尸现在会检查附近有没有能骑的绵羊来攻击玩家。 0.15.0build 1现在如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。 若将绵羊的名字取为“jeb_”,则此绵羊身上的羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。 携带版 1.0.0?现在可通过使用“染色”按钮来给绵羊染色。 1.1.01.1.0.0 更改了绵羊的纹理。 更改了幼年绵羊的纹理。 基岩版 1.10.01.10.0.3 更改了绵羊的纹理。 更改了“jeb_”绵羊的纹理。 更改了幼年绵羊的纹理。绵羊现在会生成在村庄的牧羊人房屋中。 1.11.01.11.0.1绵羊现在可以生成在平原、热带草原、针叶林和积雪的冻原村庄的牧羊人房屋中。 原主机版 TU1CU11.0Patch 1 加入了绵羊。 现在可以给绵羊剪毛。 TU5现在绵羊被攻击时会逃跑。 TU7 加入了幼年绵羊。 绵羊现在可以使用小麦繁殖。 TU9绵羊现在靠吃草和草方块上的草皮来长出羊毛。为了平衡难度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4个变为1-3个。 现在绵羊刷怪蛋在创造模式中可用。 TU141.04幼年绵羊可以由对成年绵羊按使用绵羊刷怪蛋来产生。 TU31CU191.22Patch 3现在如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。 现在可通过用小麦喂养幼年绵羊来加速幼年绵羊的生长。 1.90 更改了绵羊的纹理。 更改了“jeb_”绵羊的纹理。 更改了幼年绵羊的纹理。 New Nintendo 3DS版 0.1.0 加入了绵羊。 加入了幼年绵羊。 你知道吗[] 如果通过/setblock放置绵羊刷怪笼,在刷怪笼里面旋转的模型会是一只黑色的绵羊,生成的绵羊只会是自然生成的绵羊的颜色;除非你向 NBT 标签加入了指定的颜色。往 NBT 标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其他颜色的绵羊。 绵羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。 绵羊体型较大,不能通过2个斜对角放置的栏杆之间的缝隙,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。 画廊[]Notch发布的第一张关于繁殖的图片 死亡的绵羊 棕色、淡灰色、灰色、粉红色和黑色的绵羊,这些毛色的绵羊都有概率在游戏中自然生成 一大群绵羊 成年绵羊和幼年绵羊 已剪毛的成年绵羊和使用命令生成的已剪毛的幼年绵羊 绵羊吃草的动作 幼年绵羊吃草的动作 一群被玩家染色的绵羊 一只“jeb_”幼年绵羊 自然生成的带颜色的绵羊 一只被剪毛的淡蓝色绵羊 携带版与基岩版[]羊蹄内部 绵羊的颜色会直接影响到剪毛后获得羊毛的颜色 0.6.0之前的绵羊 0.8.0之前的粉红色绵羊 所有颜色的绵羊 艺术作品[] 参考[] ↑ MC-1823 — 漏洞状态为“有意为之”。 ↑ MC-147444 — 漏洞状态为“有意为之”。 ↑ jebtweet:144832220232826881 ↑ MCPE-1376实体 参见:Template:Entities/content [编辑]语言 čeština Deutsch English español français magyar italiano 日本語 한국어 Nederlands polski português русский ไทย Türkçe українська |
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