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这里分享一些我在画贴图得到的一些经验 或者说是画出符合MC原版材质画风的贴图 必要的几点 ![]() 首先看几个我早期画的武器 ![]() ![]() ![]() ![]() 这几个单独看还行 ![]() 但放进mc里是不是违和了 那是因为几个点没get好↓ ![]() A.尺寸 像(1)这样的就是一个很好的例子 MC原版里的材料 武器 工具的贴图都是16² 如果你觉得16²的发挥空间太小,加大到32² 甚至64²,刻画很多细节,把握不好就会很出戏 这个时候只能降像素抛弃细节了 例如 ![]() ![]() 虽然两个都是64²降到32² 但效果是不是很明显 (因为我找不到没有32²降到16² 只能用这两个比较勉强的例子 演示一下) 不过还是很奇怪是吧 那是因为没有做到↓ B.边框 如果你细心留意的话,你可能有注意到MC原版的材质的物品绝大部分都会有一圈边框 ![]() ![]() 像(2)就是属于尺寸对了,边缘太亮没有边框 所以很违和 ![]() ![]() 高像素也不是完全否定 其实有办法可以用↓ 重点就是贴图大小和模型大小的比例 例如之前放出来过的月光 ![]() ![]() ![]() ![]() 是不是(1)的比例看着顺眼 用就是说如果要用做不违和的高像素的武器的话 模型的大小要跟着贴图像素增大 自定义的贴图大小:钻石剑的贴图大小 =自定义的模型大小:钻石剑的模型大小 ![]() 到这里就结束了 神秘时代4的我最快会在2月4号更新~~ 这几天要上课 没什么时间更新,不好意思 谢谢你的有毒~ 喜欢就点个赞~ |
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