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3.材质教程 > 04.入门.材质正确的导入及导出的办法 搜索 # 1.4入门-材质正确的导入及导出的办法 # TAG:材质 导入 导出 # 作者:上古之石 # 材质正确的导入及导出的办法 首先我们将做好的材质包进行整理打包,即打包成压缩包。 首先,我们需要登录MCstudio。在基岩版组件分类,右侧点击【工具箱】,下载 Mod PC开发包,然后再到C盘这个目录 (C:/MCStudioDownload/game/MinecraftPE_Netease/1.21.0.116635)打开测试端应用程序。 然后我们需要把材质的文件放置到 C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/MinecraftPE_Netease/games/com.netease/resource_packs 的文件下,然后运行客户端进行测试。 运行游戏后进入设置—储存中进行查看。 如果储存出现了材质包,那么证明材质包已经成功导入并且可以打开测试啦。 接下来就可以进入游戏内进行放置和观察,看看还有什么需要调整或修改的地方。 材质包的基础教程就到这里啦~ 以上基础学习可以作为大家学习的入门,而之后的更深入的学习就需要靠大家的持之以恒的练习。材质及各类绘画方法不是一日学成的,坚持就一定会有成果,让我们一起加油吧。 https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/4_7.a42d1dc4.png 进阶 10分钟 ← 1.3入门-基础材质绘制技巧-使用PS来绘制材质的办法 1.5进阶-让材质动起来——动态材质制作技巧 → |
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