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![]() ![]() 4( 友好生物 尺寸Java版: 成年:高度:0.7格宽度:0.4格 幼年:高度:0.35格宽度:0.2格 基岩版: 成年:高度:0.8格宽度:0.6格 幼年:高度:0.4格宽度:0.3格 生成于见§生成 可对其使用 小麦种子 甜菜种子 西瓜种子 南瓜种子 火把花种子 瓶子草荚果 拴绳 命名空间IDchicken “一种似乎总在观察的简单农场动物。鸡的脑袋里在想什么呢?它们在踱步的时候酝酿着什么计划呢? ”——Minecraft Earth内描述鸡(Chicken)是一种常见友好生物。它们是鸡肉、羽毛和鸡蛋的来源。 目录 1 生成 1.1 幼年鸡 1.2 鸡骑士 2 掉落物 3 行为 3.1 繁殖 4 音效 5 数据值 5.1 ID 5.2 实体数据 6 进度 7 历史 8 视频 9 你知道吗 10 画廊 10.1 其他媒介 11 参见 12 参考 生成[]在Java版中,鸡会以4只为一群自然生成在上方有2格空间且亮度等级9或以上的草方块上。自然生成的鸡有5%概率是幼年鸡。鸡在丛林生成的概率比在其他生物群系生成的概率高。它们不会生成在沙漠、恶地及其变种、雪原及其变种、红树林沼泽、草甸、樱花树林、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系。 在基岩版中,鸡会以2-4只为一群的方式在亮度7或以上的方块上生成。自然生成的鸡有5%概率是幼年鸡。 幼年鸡[]鸡可以通过繁殖来产生小鸡。 使用鸡蛋会有1⁄8的概率生成1只幼年鸡。如果尝试生成1只幼年鸡成功,又将会有1⁄32的概率生成4只幼年鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,幼年鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。 幼年鸡会在20分钟内长大,可以使用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子、火把花种子或瓶子草荚果加速生长过程;每次使用种子都会减少生长时间10%。幼年鸡不会产蛋。由于体型小,它们甚至可以通过小于1个完整方块的空间,不过它们不会故意这样做。 当游泳时,它们的头顶只需要1格空气。 鸡骑士[]在Java版中,所有的幼年僵尸变种和幼年僵尸猪灵都有5%的概率生成时骑着鸡,形成鸡骑士。由于幼年僵尸只占生成僵尸的5%,所以鸡骑士只占所有僵尸的0.25%。 在基岩版中,所有的幼年僵尸变种都有15%的概率生成时是骑士,且有概率成为鸡骑士。 在一个没有鸡的环境里,幼年僵尸有0.25%的概率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成概率就会增加到0.4875%。[需要验证] 鸡骑士也可以用命令/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}来生成。[仅Java版] 鸡骑士生成时可能会装备着物品。幼年僵尸猪灵骑士总是会手持金剑。激怒幼年僵尸猪灵时鸡骑士会像激怒僵尸猪灵那样进行反击。杀死鸡不会导致僵尸猪灵进行攻击。 掉落物[]成年鸡被杀死时会掉落: 0-2羽毛 1生鸡肉(如被烧死则掉落1熟鸡肉) 生鸡肉(或熟鸡肉)和羽毛的掉落数量受抢夺魔咒影响,每一级魔咒会使最大掉落数量增加1,最高为抢夺III的1–4生鸡肉和0–5羽毛。 如被玩家或驯服的狼杀死则会掉落1-3经验球。与其他小型生物一样,幼年鸡没有任何经验和掉落物。 行为[]鸡看起来总是在漫无目的地游荡,且经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。 当在一个已加载的区块里时,鸡会每隔5-10分钟(6000-12000刻)下1个鸡蛋,除非它是鸡骑士的一部分。在鸡下蛋时,如果玩家距离鸡足够近,能够听到一个弹出的声音。鸡被杀死时也能下蛋。[1] 鸡与“家畜”共享一些行为: 在黑暗环境中被光吸引。 当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。 它们可以游泳,游泳时它们翅膀的快速扇动可以清楚地看见。 它们可以被10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持小麦种子、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子、火把花种子或瓶子草荚果的玩家吸引,也能使用这些种子让它们进行繁殖。鸡会被豹猫和狐狸攻击。 鸡游泳时上方需要有2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害,并很可能因此死亡。 不像其他大多数生物,鸡会试图跳上楼梯而不是走上去。[2] 繁殖[] 主条目:繁殖![]() 幼年鸡与它的双亲 如果用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子、火把花种子或瓶子草荚果喂两只鸡,它们会交配并生出一只幼年鸡,同时掉落1-7个 经验球。在繁殖后,鸡在5分钟内不能再次繁殖。 幼年鸡需要20分钟才能长大,但每次给幼年鸡喂种子可以加速10%的生长时间。 音效[]Java版: 音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_say1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_say2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_say3.ogg鸡:咯咯叫友好生物空闲时随机播放此声音entity.chicken.ambientsubtitles.entity.chicken.ambient https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_hurt1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_hurt2.ogg鸡:死亡友好生物死亡entity.chicken.deathsubtitles.entity.chicken.death https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_plop.ogg鸡:下蛋友好生物下蛋entity.chicken.eggsubtitles.entity.chicken.egg https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_hurt1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_hurt2.ogg鸡:受伤友好生物受伤entity.chicken.hurtsubtitles.entity.chicken.hurt https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_step1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_step2.ogg脚步声友好生物行走entity.chicken.stepsubtitles.block.generic.footsteps基岩版: 音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.eat1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.eat2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.eat3.wav友好生物进食random.eateat0.5-1.10.8-1.2 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.say1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.say2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.say3.wav友好生物空闲时随机播放此声音mob.chicken.sayambient1.0 0.8-1.2 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.hurt1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.hurt2.wav友好生物受伤mob.chicken.hurthurt1.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.hurt1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.hurt2.wav友好生物死亡mob.chicken.hurtdeath1.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.step1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.step2.wav友好生物行走mob.chicken.stepstep0.251.0 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.chicken.plop.wav友好生物下蛋mob.chicken.plopplop1.0 0.8-1.2 16 否否 数据值[] ID[]Java版: 名称命名空间ID本地化键名 鸡chickenentity.minecraft.chicken基岩版: 名称命名空间ID数字ID 本地化键名 鸡chicken10entity.chicken.name 实体数据[] 主条目:实体格式鸡有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 Java版: 实体数据 实体共通标签 活体共通标签 生物共通标签 可繁殖生物额外字段 EggLayTime:距离鸡下一次下蛋的时间。鸡会在此值为0的时候下蛋,然后该值会被随机重置到6000游戏刻(5分)到12000游戏刻(10分)之间。 IsChickenJockey:表示这只鸡是否为幼年僵尸的载具。如果为true,这只鸡可以自然消失,不再下蛋,并且在被玩家击杀时会掉落10经验,而不是平时的1-3经验。即使被幼年僵尸骑着的鸡的此值为false,幼年僵尸依然可以控制这只鸡。基岩版: 参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一只鸡 ![]() 濒死的鸡 ![]() 一个容纳了超过100只鸡的管状养鸡场 ![]() 一个养鸡场 ![]() 由240只成年鸡组成的一个圆圈 ![]() 一只鸡和一个蛋 ![]() 幼年鸡与它的双亲 ![]() 一只鸡和一只在自燃的幼年僵尸 ![]() 一只看着玩家的鸡 ![]() 一只坐着矿车的鸡 ![]() 鸡与微型史莱姆尺寸的对比 ![]() 一只着火的鸡 ![]() 一只游泳的鸡 ![]() 一组跟着玩家的鸡 ![]() 一只被豹猫攻击的鸡 ![]() 一只在扇动翅膀从高处掉下的鸡 ![]() 一只鸡与一只幼年绵羊的对比 ![]() 鸡的纹理 ![]() 鸡在游泳和飞行时的动画 其他媒介[]![]() Mojang官方创作的鸡的艺术作品 参见[] 教程/刷蛋 参考[] ↑ MC-4773 ↑ MC-95818 ↑ MC-2153 ↑ “Also, the chicken is now a duck.” – @notch,2011年10月28日 ↑ https://twitter.com/jeb_/status/131712942122086400 ↑ “@NationalStupid1 It was a joke” – @jeb_,2011年11月2日 ↑ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-pocket-edition-now-with-crafting/ ↑ "Gender in Minecraft"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2012年7月28日。实体 参见:Template:Entities/content [编辑]语言 čeština Deutsch English español français magyar italiano 日本語 한국어 Nederlands polski português русский ไทย українська |
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