1.15.2MC研究日记

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2024-07-17 21:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

在mc1.14版本以后,袭击是游戏的一大特色。之前已经讲过刷怪机制,而袭击是刷怪中相对独立且完整的一套系统,所以单独拿出来讲。

一.袭击生成

当身上带有不祥之兆效果的玩家进入村民方块周围3*3*3子区块内,游戏会尝试生成一波袭击。这里的村民方块特指被村民占领的床、钟和工作站点方块。此时,检测以玩家为中心,周围半径64格内的所有被占据的村民方块,并将其坐标取平均值,作为袭击的中心点。若中心点周围半径96格的球形区域内存在其他袭击的中心点,则默认取消袭击生成。 

确认袭击中心点后,游戏会以中心点为圆心,分别以64格,32格,5格为半径,并选取区域内最高的方块进行三次刷怪尝试。如果均未满足则刷怪失败。否则就会在该方块上生成袭击队伍。

二.袭击迁移

袭击每游戏刻均会检测其周围的3x3x3子区块内被占据的村民方块,若检测不到,则会迁移其中心点。此时会检测其周围的5x5x5子区块内是否存在一个子区块,满足周围3x3x3子区块存在被占据的村民方块,并选择一个最近的满足条件的子区块。若迁移失败,则直接结束袭击。 

迁移后,当袭击进行最后一次生成尝试时会在选择的区块中心偏X、Z正值往外5格的方形区域内最上层方块生成。

三.加入袭击

一个袭击中心点周围半径96格范围内如果存在自然生成的袭击怪物,则会加入此袭击,并加入袭击总血量。若袭击中的怪物离开袭击中心半径112格范围内,则会移除出此袭击。 

四.袭击队长

每波袭击会生成一名头戴旗帜的袭击队长。当队长死亡后,剩余袭击者会马上停止对村民的攻击,并尝试捡起队长掉落的旗帜。如果成功佩戴,就会成为新的队长。

五.不祥之兆

当玩家杀死自然生成的灾厄巡逻队队长或前哨站内的队长时,会累加一级不祥之兆效果。不祥之兆最大可累加至5级。当袭击胜利后,游戏会给予每个参与袭击的玩家40分钟与不祥之兆同级的村庄英雄效果。

当不祥之兆大于1级时,会额外生一波袭击波次。

不祥之兆的等级还会影响袭击者装备的附魔概率。不祥之兆等级越高,袭击者装备附魔的概率就越大,从0%到75%不等。



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