从零开始的minecraft皮肤制作教程(第二期)

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从零开始的minecraft皮肤制作教程(第二期)

2024-07-03 20:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天更新的是躯干的皮肤渐变绘制教程首先打开我们昨天的素材,因为嫌麻烦就只画半边了(反正是对称的)

按顺序从1、3、2来讲。

PART1第一步:在关节内测绘制最深色、在大腿、小腿外侧绘制亮色。

第二步:调整画笔透明度180/120/60从深色、亮色向外绘制。

第三步:用深色画笔取透明度100填补连接亮色跟最深色的底色。

第四步:从脚底开始,用暗/亮工具,调整画笔为加暗10,由脚跟的四个角向上绘制八条1×6的线。再调整画笔为加暗5,由腿根向下绘制八条1×6的线.

第五步:调整画笔为加亮在四个侧面绘制四条加亮5的1×12的线,再补充脚板底和腿根的色块,就完成了。

PART3第一步:在手臂的关节处内侧、手掌内测和腋下上最深色,跟手臂手腕外侧上亮色。

第二步:以最深色为基点,调整画笔透明度为150、100、50向外绘制。以亮色为基点,调整画笔透明度为160、110、60向外绘制。重叠部分以深色优先。

第三步:调整画笔为加暗10,从手掌开始,沿着四个角往上画8条1×6的线。调整画笔为加暗5,从肩膀开始,沿着四个角往下画8条1×6的线。调整画笔为加亮5,从肩膀中间的其中一条线开始绘制一周(1x12+1x12+1x4+1x4),完成绘制。

效果展示:

PART2最难的部分来了,这次要采用一种与此前不同的方法,叫做分块绘制。简单来说,就是在绘制前提前规划好同一面上的亮面和暗面,然后在此基础上绘制,最后按照亮面暗面进行差别上色。第一步:在脑海里布置一下亮暗面,由于人体是椭圆柱体,绘制出相应的深色阴影,调整画笔为最深色150/100/50在四个角绘制出胸大肌的边线、腰线、肩胛骨、臀部上方的尾骨绘制阴影。

第二步:利用深色画笔透明度100、50绘制阴影附近的底色。

第三步:利用最深色透明度50修补边角,用亮色透明度50在胸肌部分横向绘制一周(2×24)。

第四步:调整画笔为亮色透明度50、在正面从左数起1-2列、7-8列绘制,再在正面从上往下数4-5排绘制。调整画笔为亮色透明度100,在正面从左数起5-6列绘制,背面同理。绘制完成。

效果展示:

整体展示:

备注:哔哩哔哩图片压缩的比较狠,可能会有一定色差



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