草方块

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草方块

2024-07-11 01:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

  本条目介绍的是表面有草的泥土方块。关于被摧毁时会掉下种子的草,请见“草丛”。 草方块 [[|]]

合适挖掘工具 硬度 0.6 爆炸抗性 0.6 窒息生物 是 红石导体 是 固体方块 是 活塞推动行为 可推动,可拉动 乐器 竖琴/钢琴 地图颜色  #7FB238 方块ID grass_block

创造标签页(JE) 自然方块 创造分类(BE) 自然 最大堆叠 64 可再生 是 物品ID grass_block

草方块可能是Minecraft最具标志性的方块(菌丝体糟糕透了!),和圆石一样,它也是这个游戏的头两个方块之一。起初,草方块的侧面纹理和顶部纹理是一样的,但不久之后,它侧边有了不一样的纹理,露出了草皮下面的泥土。在Minecraft的历史中,草方块更改了很多次,而今天它是最具特色的方块之一。

”——Duncan Geere[1]

草方块(Grass Block)是一种在主世界地表大量生成的方块。

目录 1 生成 1.1 自然生成 2 获取 2.1 末影人 3 破坏 4 外观 4.1 颜色列表 5 用途 5.1 扩散 5.2 转变 5.3 生物 5.4 种植 5.5 骨粉 5.6 堆肥 6 音效 7 数据值 7.1 ID 7.2 方块状态 8 历史 9 你知道吗 10 参考 生成[编辑 | 编辑源代码] 自然生成[编辑 | 编辑源代码]

草方块会自然生成在主世界大多数生物群系的地表。

正在加载互动小工具。如果加载失败,请您刷新本页面并检查JavaScript是否已启用。草方块minecraft:grass_block草方块 获取[编辑 | 编辑源代码] 末影人[编辑 | 编辑源代码]

手中搬着草方块的末影人会在死亡时掉落1个草方块,不受抢夺魔咒影响。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

挖掘草方块的合适工具是锹。

方块 草方块 硬度 0.6 合适挖掘工具 挖掘时间[挖掘 1] 徒手 0.9 木质 0.45 石质 0.25 铁质 0.15 钻石质 0.15 下界合金质 0.1 金质 0.1 剑[仅基岩版] 0.6 ↑ 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度。

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,草方块被破坏后会掉落1个泥土。

被具有精准采集的工具挖掘破坏时,草方块被破坏后会掉落自身。

外观[编辑 | 编辑源代码] 草方块的色调在平原(左)和森林(右)之间平滑过渡 图中分别为草方块的草皮在沙漠、平原、森林、针叶林和沼泽生物群系中的颜色

草方块上的草皮色彩会因它们所在的生物群系而异,这一点与草丛、树叶和藤蔓相同。在基岩版中,这些方块根据生物群系改变的颜色会显示在地图上。在特殊情况下(例如使用调试棒或自然生成错误)会产生第六种颜色,呈现出灰白色,也就是被雪覆盖的草方块的纹理。

颜色列表[编辑 | 编辑源代码]

这些数据值是由生物群系颜色算法生成的。更多相关信息,请查阅“生物群系 § 植物颜色”。

生物群系 类别 降水 是否受温度影响 颜色 渲染效果 虚空 技术性 否 是  #8eb971 河流 湿地 降雨 暖水海洋温水海洋温水深海海洋深海冷水海洋冷水深海冰冻深海[仅Java版] 海洋 降雨 繁茂洞穴[仅Java版] 洞穴 否 末地末地高地末地内陆末地小型岛屿末地荒地 末地 否 繁茂洞穴[仅基岩版] 洞穴 否 是  #b9b75b 沙滩 湿地 降雨 是  #91bd59 平原向日葵平原 平原 降雨 溶洞[仅Java版]深暗之域 洞穴 否 溶洞[仅基岩版] 洞穴 否 是  #8db58a 雪原冰刺之地 平原 降雪 是  #80b497 积雪针叶林 森林 冻洋冰冻深海[仅基岩版] 海洋 冻河 湿地 雪林积雪山坡冰封山峰尖峭山峰 山地 沙漠 干旱 否 是  #bfb755 热带草原热带高原风袭热带草原[仅Java版] 干旱 下界荒地诡异森林绯红森林灵魂沙峡谷玄武岩三角洲 下界 风袭热带草原[仅基岩版] 山地 降雨 是  #82c245 恶地疏林恶地风蚀恶地 干旱 否 否  #90814d 沼泽红树林沼泽 湿地 降雨 否  #6a7039 /  #4c763c[颜色列表 1] / 森林繁花森林 森林 降雨 是  #79c05a 黑森林  #507a32 桦木森林原始桦木森林 森林 降雨 是  #88bb67 原始松木针叶林 森林 降雨 是  #86b87f 草甸[仅基岩版] 山地 樱花树林 山地 降雨 否  #b6db61 原始云杉针叶林针叶林 森林 降雨 是  #86b783 风袭丘陵风袭沙砾丘陵风袭森林 山地 降雨 是  #8ab689 石岸 湿地 丛林竹林 森林 降雨 是  #59c93c 稀疏丛林 丛林 降雨 是  #64c73f 草甸[仅Java版] 山地 降雨 是  #83bb6d 裸岩山峰 山地 降雨 是  #9abe4b 积雪沙滩 湿地 降雪 是  #83b593 蘑菇岛 海洋 降雨 是  #55c93f ↑ 沼泽与红树林沼泽中的草方块颜色由一个柏林噪声函数控制,当该函数值大于-0.1时为前者,反之为后者。 用途[编辑 | 编辑源代码] 扩散[编辑 | 编辑源代码]

草方块的扩散取决于随机刻,不能用骨粉加速此流程。

得到随机刻时,草方块会以下方的方块于为扩散中心,在该中心3×5×3的范围内内随机挑三次方块尝试传播。要使泥土接受附近草方块的扩散,必须达到下列要求:

草方块的上方必须至少有9级的亮度,泥土则不需要。 泥土上方不能被任何下表面遮挡形状完整的方块覆盖,但可以是一层高[仅Java版]或任意高[仅基岩版]的雪。 在Java版中,其遵循光罩遮挡的计算方式,故光照透明方块不影响其传播。 泥土上方不能是水或熔岩,包括含水的方块。

草方块传播时不要求与目标方块连接,故可以越过中间的空隙或方块,从而传播到远处的泥土上。且因为草可以传播至该草方块下方3格内的泥土,所以山上的草方块向下传播比向上传播快得多。

转变[编辑 | 编辑源代码]

如果草方块满足以下任何条件,草方块将会在收到随机刻后变为泥土:

被任何下表面遮挡形状完整的方块覆盖,但可以是一层高[仅Java版]或任意高[仅基岩版]的雪。 在Java版中,其遵循光罩遮挡的计算方式,故光照透明方块不影响。 在Java版中,上方是水或熔岩源方块,包括含水方块。 在基岩版中,上方是水或熔岩,包括含水方块,且上方有至少9级的亮度。

绵羊能够吃掉草方块上的草皮,使其变为泥土。关闭游戏规则“允许破坏性生物行为”(mobGriefing)将阻止其转化泥土。

对着草方块使用锄会将其转变为耕地,并使锄消耗掉1点耐久。

对着草方块使用锹会将其转变为土径,并使锹消耗掉1点耐久。

大型云杉长成后会将其周围多格草方块转变为灰化土。

杜鹃树长成后会将其下方的草方块转变为缠根泥土。

若草方块被顶层雪、雪块或细雪覆盖,其纹理上的草皮也会变成被雪覆盖的样子。将其上方的雪移除后便会立即恢复原样。

对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的草方块转变为苔藓块。

生物[编辑 | 编辑源代码]

一些常见的友好生物(如猪、牛和绵羊)偶尔会在亮度等级大于等于9的草方块上生成,这要求其生成的区块内只有少量生物。而这些友好生物在大多数情况下是随着世界生成时出现的。

友好生物会更倾向于在草方块上漫步。

被剪毛的绵羊会在对着草方块吃草后重新长出羊毛,不受游戏规则“允许破坏性生物行为”(mobGriefing)影响。

末影人可以搬起及放下草方块。关闭游戏规则“允许破坏性生物行为”(mobGriefing)将阻止该行为。

种植[编辑 | 编辑源代码]

草、花、粉红色花簇、枯萎的灌木、大型垂滴叶、菌类、菌索、下界苗和杜鹃花丛都能被放置在草方块上。树苗、竹子和甜浆果丛能在草方块上生长。甘蔗和蘑菇也会在符合条件的情况下在草方块上生长。

骨粉[编辑 | 编辑源代码]

对着草方块使用骨粉后,草方块会以其上方为起始位置,并尝试128次以起始位置为基础,以在X、​Y和Z三个方向上随机偏移-1 – 1格的方式偏移0 – 7次作为新位置,如果某次偏移后的方块是完整方块或偏移后的方块的下方的不是草方块,则此次尝试失败。否则,进一步判断:如果该方块是矮草丛则有1⁄10的概率将其成长为高草丛;如果该方块是空气,则开始尝试生成地物minecraft:single_piece_of_grass或有1⁄8的概率根据该方块所处的生物群系生成花。

尝试次数 偏移次数 1 – 16 0 17 – 32 1 33 – 48 2 49 – 64 3 65 – 80 4 81 – 96 5 97 – 112 6 113 – 128 7 堆肥[编辑 | 编辑源代码]

在基岩版中,草方块有30%的概率将堆肥桶的堆肥等级增加1。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break 无[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall无[音效 1] 方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit 方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place 脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps ↑ 1.0 1.1 MC-177082

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816否否 方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116否是 方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516否是 方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116否是 玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016否否 玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016否是 方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016否是 方块在方块上着陆land.grassland0.211.016否否 数据值[编辑 | 编辑源代码] ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID方块标签(JE)物品标签(JE)本地化键名 草方块grass_blockanimals_spawnable_on armadillo_spawnable_on azalea_grows_on azalea_root_replaceable bamboo_plantable_on big_dripleaf_placeable dead_bush_may_place_on dirt enderman_holdable foxes_spawnable_on frogs_spawnable_on goats_spawnable_on lush_ground_replaceable mineable/shovel moss_replaceable nether_carver_replaceables overworld_carver_replaceables parrots_spawnable_on rabbits_spawnable_on sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen sniffer_diggable_block valid_spawn wolves_spawnable_ondirtblock.minecraft.grass_block

基岩版:

名称命名空间ID别名ID(BE)本地化键名 草方块grass_blockgrasstile.grass.name 方块状态[编辑 | 编辑源代码] 参见:方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述 草方块 snowy false true 方块的上方有雪或雪块,方块的侧面使用有雪的纹理 false 方块的上方没有雪和雪块,方块正常着色

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述 草方块 此方块没有方块属性 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版pre-Classic rd-131655 草方块是Minecraft中两个首次被加入的方块之一,另外一个是石头。 草方块的6个面都使用了相同的顶部纹理,从而导致其变成“草立方”。[2]草方块的生成是随机的,但只会在完全接受到光照的地方生成。Y轴高度越高,草方块生成的概率越大。在地图顶部,草方块会占据所有完全接受到光照的方块。 rd-20090515 草方块有了侧面纹理,底部使用泥土的纹理,顶部的纹理被加亮。 草方块在阳光下会蔓延到泥土,允许有新的草方块生成。由于缺乏动态照明,在阴影中的草方块将会死亡并变为泥土。 Java版Classic 0.24 SURVIVAL TEST草方块在被破坏时会掉落泥土。 2009年10月25日Notch在一篇博客中提及绵羊会吃草方块来重新长出羊毛,之后草方块变成泥土。通常地,草方块会在绵羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来。 0.28加入了绵羊,其具有上述行为。 0.30(创造模式)试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草方块,将导致服务器自动踢出玩家。 在物品栏中的草方块现在在各个面都是绿色。 Java版Indev 0.3120091223-2引入了动态照明后,草方块现在能够光线更暗淡的区域生长,而不是只有暴露在阳光下时才能生长。 20100124-1Indev房子的箱子中现在包含草方块。 草方块现在可以由玩家放置了,但以这种方式放置的草方块永远不会因为缺乏光照变成泥土。只有挖掘的方法才能破坏草方块。 20100206草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有概率掉落小麦种子。 ?Indev房子和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了,因此没有获得草方块的合法途径了。 Java版Alpha v1.0.4 加入了覆雪的草方块。 覆雪的草方块顶部的纹理仍然使用未覆雪时的纹理。 更改了草方块在物品栏中的纹理,其各面均使用侧面的纹理。v1.0.5草方块的侧边纹理会在草方块被雪覆盖时变成雪的颜色。 v1.2.0preview 当生物群系作为万圣节更新的一个特性被加入时,草方块顶部的纹理的颜色会随其所在生物群系的位置而变化。 Java版Beta 1.5 图像品质为“高品质”时,草方块顶部和侧面具有草的部分的颜色相同,但图像品质为“流畅”时仍然使用此前的模型。 1.6Test Build 3现在不能通过对草方块使用锄获得种子了。 ? 物品栏中的顶部纹理翻转了。 1.6.6现在对草方块使用骨粉会长出高草。 1.8pre1引入了创造模式后,又有了把草方块放进物品栏里的合法途径。 pre2Alpha 1.2.0的草方块的顶部纹理漏洞被修复,其颜色固定为 #7cbd6b。 Java版 1.0.0Beta 1.9-pre1沼泽中的草和树叶的颜色被硬编码为 #5C694E和 #496137。 Beta 1.9-pre4引入了附魔,草方块首次可以在生存模式里通过使用精准采集魔咒获得。 Beta 1.9-pre5 草方块顶部的图像略有改变。 Beta 1.9-pre6 更改了草方块的侧面纹理。 ?台阶的功能更改了,可使草方块从底下传播。 1.111w49a绵羊现在可以通过吃草方块来重新生长羊毛。 1.4.212w38a放置草方块及行走于上方时音效有了改变。 1.7.213w36a加入了“无草泥土”变种,草方块不会扩散到“无草泥土”。 1.814w25a“无草泥土”被砂土取代。 ?覆雪的草方块顶部颜色不再受生物群系影响了。 14w25b物品形式的草方块的侧面和顶面现在使用同样的颜色。 14w27b因为加入了方块模型格式,草方块的顶部纹理现在会被随机旋转。 1.915w31a用锹右击草方块会变成草径。 现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得。纹理再次改变以匹配携带版Alpha 0.9.0的纹理。 1.1317w47a草方块的ID由grass变为grass_block。在扁平化之前,该方块的数字ID是2。 1.1418w48a草方块现在会在新版的平原村庄中生成。 18w49a草方块现在会在新版的热带草原和雪原村庄中生成。 18w50a草方块现在会在新版的沙漠和针叶林村庄中生成。 19w05a由于流浪商人现在会出售灰化土,草方块现在可再生了。 19w08a 更改了草方块的纹理。 1.1721w11a 略微更改了覆雪草方块的侧面纹理,使之与普通草方块的侧面纹理相匹配。 21w16a草方块现在包含在dirt标签中。 携带版Alpha Pre-release 加入了草方块,顶部纹理被着色为 #339933。 0.1.0 加入了草方块的物品形式,但所有面都使用了侧面纹理。 0.2.0 更改了纹理。 0.4.0草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有概率掉落种子。 0.5.0 更改了侧面纹理。 0.8.0build 1 更改了草方块的纹理,侧面使用了0.5.0以前的纹理,顶部纹理被着色为 #87cd49。 build 3草方块在被开垦时有概率掉落甜菜种子、胡萝卜和马铃薯。 build 4开垦草方块不再生成胡萝卜和马铃薯。 0.9.0build 1草方块的颜色现在会根据生物群系变化。 再次更改了草方块的纹理。 0.11.0build 1用锹点击草方块会变成草径。 0.12.1build 1当使用锄时不再掉落甜菜种子。 build 8当使用锄时不再掉落小麦种子。 build 10更改了音效以匹配Java版1.4.2中的音效。 ?草方块现在可以通过使用精准采集附魔的工具开采获得。 0.14.0build 1现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得。 0.16.0?现在草方块的生物群系特有颜色会显示在地图上了。 基岩版 1.11.01.11.0.1草方块现在可以被用来填充堆肥桶了。 1.11.0.5 更改了草方块和覆雪草方块的纹理。 1.17.01.17.0.50 略微更改了覆雪草方块的侧面纹理,使之与普通草方块的侧面纹理相匹配。 1.20.701.20.70.20草方块的ID由grass更改为grass_block。 原主机版 TU1CU11.0Patch 1  加入了草方块。   ? 草方块的侧面现在是三维的了。 1.90 更改了草方块的纹理。 1.91 更改了覆雪草方块的纹理。 New Nintendo 3DS版 0.1.0 加入了草方块。 你知道吗[编辑 | 编辑源代码] 草方块和石头是最早被添加到Minecraft中的两个方块。 草方块与泥土之间的互相转化是产生方块更新的最常见原因之一。 草方块是Minecraft中最具代表性的方块之一,被广泛用于各处作为Minecraft的象征。 Java版正式版和基岩版当前的图标即基于草方块设计。 草方块曾经还是Minecraft网站和启动器的图标。 草方块连同苦力怕、钻石和玩家的可折叠装饰都曾在MINECON的礼包中被送出。 草方块最初的纹理来自Notch的另一款游戏RubyDung。 参考[编辑 | 编辑源代码] ↑ “Block of the Week: Grass” – Minecraft.net,2017年10月6日 ↑ https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k 查 论 编方块 建筑方块 骨块 混凝土 陶瓦 珊瑚块 失活 镶金黑石 冰 浮冰 蓝冰 岩浆块 泥坯 岩石 玄武岩 磨制 平滑 哭泣的黑曜石 黑曜石 主世界 安山岩 磨制 紫水晶块 紫水晶母岩 方解石 圆石 苔石 滴水石块 闪长岩 磨制 花岗岩 磨制 深板岩 雕纹 磨制 深板岩圆石 砂岩 雕纹 切制 平滑 石头 凝灰岩 雕纹 磨制 下界 黑石 下界岩 菌岩 末地 末地石 矿石 主世界 煤矿石 深层 铜矿石 深层 钻石矿石 深层 绿宝石矿石 深层 金矿石 深层 铁矿石 深层 青金石矿石 深层 红石矿石 深层 下界 远古残骸 下界金矿石 下界石英矿石 矿物块 煤炭块 钻石块 绿宝石块 金块 铁块 下界合金块 铜块 涂蜡 青金石块 粗金属块 粗金块 粗铁块 粗铜块 砖类 石英块 雕纹 砖 柱 平滑 红砖块 雕纹铜块 涂蜡 切制铜块 涂蜡 深板岩砖 深板岩瓦 末地石砖 泥砖 下界砖块 雕纹 裂纹 红色 磨制黑石 雕纹 磨制黑石砖 裂纹 海晶石 海晶石砖 暗海晶石 紫珀块 柱 平滑石头 石砖 雕纹 裂纹 苔石砖 凝灰岩砖 雕纹 南瓜灯 西瓜 南瓜 雕刻 木材 书架 原木、菌柄、竹块 去皮 红树根 木板 竹马赛克 木头、菌核 去皮 黏土 砂土 混凝土粉末 泥土 草方块 沙砾 泥巴 沾泥的红树根 菌丝体 灰化土 沙子 红沙 雪块 灵魂沙 灵魂土 干海带块 干草捆 下界疣块 诡异 海绵 湿海绵 其他 基岩 玻璃 荧石 强化深板岩 海晶灯 台阶 楼梯 遮光玻璃 羊毛 装饰性方块 生物 蘑菇 主世界 杜鹃花丛 盛开 竹子 竹笋 甜菜根 仙人掌 胡萝卜 洞穴藤蔓 可可果 珊瑚 失活 珊瑚扇 失活 枯萎的灌木 小型垂滴叶 大型垂滴叶 蕨 大型 花 青蛙卵 发光地衣 垂根 海带 树叶 睡莲 西瓜茎 苔藓块 覆地苔藓 蘑菇方块 蘑菇柄 粉红色花簇 瓶子草植株 马铃薯 南瓜茎 树苗 幽匿块 幽匿尖啸体 幽匿脉络 海泡菜 海草 高海草 矮草丛 高草丛 嗅探兽蛋 孢子花 甘蔗 甜浆果丛 火把花植株 海龟蛋 藤蔓 小麦植株 下界 菌类 下界苗 下界疣 菌索 菌光体 缠怨藤 垂泪藤 末地 紫颂花 紫颂植株 功能方块 床 钟 蛋糕 炼药锅 雕纹书架 制箭台 唱片机 梯子 讲台 磁石 重生锚 脚手架 幽匿催发体 告示牌 悬挂式 刷怪笼 试炼 宝库 纯光源 蜡烛 末地烛 蛙明灯 灯笼 灵魂 火把 灵魂 物品加工 铁砧 高炉 酿造台 营火 灵魂 制图台 堆肥桶 工作台 附魔台 熔炉 砂轮 织布机 锻造台 烟熏炉 切石机 种植与养殖 蜂巢 蜂箱 耕地 花盆 容器 木桶 箱子 饰纹陶罐 末影箱 潜影盒 状态效果投射 信标 潮涌核心 仅基岩版 物品展示框 荧光 其他 紫水晶簇 紫晶芽 旗帜 地毯 锁链 蜘蛛网 铜格栅 涂蜡 土径 龙蛋 末地传送门框架 栅栏 玻璃板 带釉陶瓦 头颅 沉重核心 蜜脾块 虫蚀方块 铁栏杆 滴水石锥 缠根泥土 雪 可疑的方块 墙 红石 电源 红石块 按钮 阳光探测器 拉杆 避雷针 侦测器 压力板 红石火把 幽匿感测体 校频 陷阱箱 标靶 绊线钩 绊线 传输元件 红石粉 红石比较器 红石中继器 机械元件 铜灯 涂蜡 合成器 发射器 门 投掷器 栅栏门 蜂蜜块 漏斗 音符盒 活塞 黏性 红石灯 黏液块 TNT 活板门 交通运输 铁轨 激活铁轨 探测铁轨 动力铁轨 其他 空气 空气 仅Java版 洞穴空气 虚空空气 液体 水 熔岩 无方块物品 气泡柱 末地折跃门 末地传送门 火 灵魂 霜冰 下界传送门 细雪 管理员用品 屏障 命令方块 拼图方块 光源方块 结构方块 结构空位 教育版方块 允许和拒绝方块 边界 化学 相机 彩色火把 化合物创建器 元素 元素构造器 强化玻璃 强化玻璃板 实验台 材料分解器 加热块 水下火把 水下TNT 仅教育版 黑板 未使用 石化橡木台阶 仅Java版 Java版未使用特性 § 方块 仅基岩版 隐形基岩 客户端请求占位符方块 发光的黑曜石 数据更新方块 未知方块 下界反应核 reserved6 旧版切石机 雕纹紫珀块 平滑石砖 tile.purpur_block.smooth.name 基岩版未使用特性 § 方块与物品 已移除 仅Java版 无限水源 无限熔岩源 上锁的箱子 齿轮 Java版已移除方块 仅基岩版 故障草 故障叶 基岩版已移除方块 愚人节玩笑 Java版2.0 § 方块 Java版1.RV-Pre1 § 方块 20w14infinite § 方块 22w13oneBlockAtATime § 方块 23w13a_or_b § 方块 24w14potato § 方块


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