定位钻石 |
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本教程包括两个模块 I河床、湖床“图案”定位法: 首先“图案”表示由黏土或沙砾组成的如下图形,一般出现在河流或沼泽中:(以下简称图案) 找到以后就按下F3打开坐标显示、F3+G打开区块显示,(以下演示为沼泽黏土图案)记下图案中心坐标(图中粉红色羊毛),接着再沿z轴正方向位移7格(图中黄色羊毛),较大概率找到钻石,直挖下去(比较危险,可以自行调整以避免岩浆、深谷) 找到钻石 注1:如果遇到这种往z轴正方向7格找不到钻石的情况,很可能就是忽略了开区块边界显示的作用,当位移没有到第7格就碰到区块边界,就得到边界另一边继续数,如图: 除了沼泽黏土,还有其他图案可以定位,其概率如下: 河流中: 1.黏土z+2(81.25%) 2.沙砾z-2(75%) 3.沙砾z+8(25%÷2) 沼泽中(黏土和沙砾一致): 1.黏土z+7(87.25%) 2.黏土z+0(12.5%) II青金石定位法: 许多挖矿的小伙伴都会发现原版中青金石也是较为稀有的,实际上,它可以和钻石有关联。 当挖到青金石时,你也等同于找到钻石了,怎么回事呢?原来,青金石的坐标在z轴上减去4就可以在竖直方向上找到钻石,也就可以用模块I里面的钻石反推青金石。 以上演示均为Java1.15.2版本,其他版本中需要海洋已经更新,这样才有图案。 |
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