交易

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交易

2023-07-10 01:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 1 机制 1.1 交易经济 2 村民职业与交易选项 2.1 不能进行交易的村民 2.1.1 傻子 2.1.2 失业 2.2 盔甲匠 2.3 屠夫 2.4 制图师 2.5 牧师 2.6 农民 2.7 渔夫 2.8 制箭师 2.9 皮匠 2.10 图书管理员 2.11 石匠 2.12 牧羊人 2.13 工具匠 2.14 武器匠 3 流浪商人交易选项 3.1 Java版 3.2 基岩版 4 成就 5 进度 6 历史 7 你知道吗 8 画廊 9 注释 10 参考 Disambig gray  关于适用于猪灵的物品交换机制,请见“以物易物”。 Disambig gray  本文章介绍的是村庄与掠夺后的交易。关于原主机版与村庄与掠夺前的交易,请见“交易/村庄与掠夺前”。关于Java版1.8以前的交易系统,请见“交易/Java版1.8前”。

交易(Trading)系统是一种允许玩家与村民或流浪商人进行交易以实现绿宝石和其他物品的相互交换的游戏内容。

机制[] Trading GUI

Java版中村民的交易界面

Bedrock Trading GUI

基岩版中村民的交易界面

对村民按下使用键会弹出交易的GUI界面,从而允许玩家与村民交易。村民会依其职业提供不同的交易选项。此操作会暂停村民或流浪商人正在进行中的任何寻路,如果处在交易中的村民或流浪商人受到伤害,则交易的GUI界面会关闭。所有的交易选项都会包含绿宝石和村民职业相关的物品。这也是在生存模式中正常获取地球旗帜图案、林地探险家地图和海洋探险家地图的唯一途径。

村民的职业由其认领的工作站点方块决定,这也可以通过村民的外观和交易界面识别。村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。例如,戴草帽的村民是农民,它们的交易选项根据农民的交易池来确定。

村民有5个职业等级,等级可以通过与他们进行交易提升。所有村民的初始等级为“新手”。通过村民的交易界面可以确认村民的当前等级。村民的等级也可通过其佩戴的徽章来识别,石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。村民每次升级都会解锁最多2项新交易,同时保留其原有的交易。村民与玩家交易时会获得经验,且会在经验条达到满值时升级。升级时,村民会获得生命恢复效果,且身边会生成数秒紫色和绿色的粒子效果。每个职业会解锁固定且有限的交易选项。

在一项交易选项进行一定次数后,村民会停止进行此交易。每个交易选项在停用前可进行的交易次数不同(见下表)。在村民回到其工作站点方块工作后,被停用的选项会恢复交易,每项交易每天最多恢复2次。村民停用某项交易时,交易界面会出现一个红色的“×”。

每次村民交易都会给予玩家3-6经验值,当村民有繁殖意愿时则给予玩家8-11经验值。与流浪商人交易时,玩家也会获得一些经验。

村民的5个等级:

等级 徽章 名称 所需的经验总和 Java版 基岩版 1 Villager badge Novice 新手 初始等级 2 Villager badge Apprentice 学徒 10 10 3 Villager badge Journeyman 老手 70 60 4 Villager badge Expert 专家 150 160 5 Villager badge Master 大师 250 310 交易经济[]

在Java版中,每个村民最多有10个交易选项。每次升级村民就会解锁最多2个新交易。如果所达到的等级有2个以上的可解锁交易,则村民会从中随机选取2个交易来解锁。

在基岩版中,村民有8-10个交易槽位。部分槽位有多个可能的交易选项,但只会显示其中一个。例如,农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有1⁄4的概率被选中。

交易价格的涨落会随三个因素而变化。高价格乘数(0.2)的物品会比低价格乘数(0.05)的物品受影响程度更大。价格变化只影响交易中的第一个物品(玩家提供的物品)。例如,对于32个木棍换1个绿宝石的原始交易,价格可能变化为1~64个木棍换1个绿宝石,但不会变为2个绿宝石。另外,所有物品的数量也不会小于1或大于最大堆叠数。

第一个因素是玩家购买需求。玩家将商品买空的交易在补货后价格将会上涨;而对于涨价后没有被交易的物品则会在下次补货时进行降价。需求与每项交易绑定,而非与村民绑定,因此一个村民可以为某样物品提供一个高价的交易,而其他物品的交易却以低价进行。价格乘数为0的交易不受需求影响。玩家正面声誉足以使交易降价时,购买需求不会让交易涨价。

第二个因素是村庄英雄效果,村民会根据效果等级对玩家给予交易折扣。

第三个因素是玩家对该村民的声誉值。正面声望可以通过治疗僵尸村民获得。要治疗僵尸村民,需要先使用喷溅型虚弱药水(或以其他方式给予村民虚弱效果),再给予金苹果。被治疗的村民会给予玩家永久折扣,而它周围的村民会给予暂时性折扣。多次治疗同一个村民永久折扣会更大,5次后达到最大折扣。在Java版中,玩家攻击或杀死村民时获得负面声誉,且在交易或使用喷溅药水治疗村民时获得正面声誉。在基岩版中,被治疗的村民在补货后会暂时撤销永久折扣,并以折扣前的交易价格为基础涨价,下次补货后会恢复永久折扣。[需要在Java版上验证]

村民职业与交易选项[] 不能进行交易的村民[] 傻子[] Plains Villager Nitwit

傻子是穿有绿色袍子的村民,自然生成的傻子不会提供任何交易,也不能改变职业。

失业[] 参见:村民§职业 Plains Villager Base

没有穿着职业着装,只有对应生物群系的衣服的村民为失业村民,他们无法进行交易。

失业村民可以通过靠近有效的床附近的工作站点方块来获得职业。例如,一个未被占用的制图台可以会使一名失业村民变成制图师。

盔甲匠[] Plains Armorer

盔甲匠

工作站点方块:高炉

基岩版 盔甲匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 5 0.2 铁头盔 1 12 1 绿宝石 9 0.2 铁胸甲 1 12 1 绿宝石 7 0.2 铁护腿 1 12 1 绿宝石 4 0.2 铁靴子 1 12 1 学徒 3 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 绿宝石 3 0.2 锁链护腿 1 12 5 绿宝石 1 0.2 锁链靴子 1 12 5 老手 5 熔岩桶 1 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 1 0.2 锁链头盔 1 12 10 绿宝石 4 0.2 锁链胸甲 1 12 10 绿宝石 5 0.2 盾牌 1 12 10 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 8 绿宝石 14 0.2 附魔[注 1]钻石护腿 1 3 15 绿宝石 8 0.2 附魔[注 1]钻石靴子 1 3 15 大师 9 绿宝石 8 0.2 附魔[注 1]钻石头盔 1 3 30[注 2] 绿宝石 16 0.2 附魔[注 1]钻石胸甲 1 3 30[注 2] Java版 盔甲匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 5 0.2 铁头盔 1 12 1 绿宝石 9 0.2 铁胸甲 1 12 1 绿宝石 7 0.2 铁护腿 1 12 1 绿宝石 4 0.2 铁靴子 1 12 1 学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 绿宝石 3 0.2 锁链护腿 1 12 5 绿宝石 1 0.2 锁链靴子 1 12 5 老手 熔岩桶 1 0.05 绿宝石 1 12 20 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 1 0.2 锁链头盔 1 12 10 绿宝石 4 0.2 锁链胸甲 1 12 10 绿宝石 5 0.2 盾牌 1 12 10 专家 绿宝石 19–33 0.2 附魔[注 1]钻石护腿 1 3 15 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石靴子 1 3 15 大师 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石头盔 1 3 30[注 2] 绿宝石 21–35 0.2 附魔[注 1]钻石胸甲 1 3 30[注 2] 屠夫[] Plains Butcher

屠夫

工作站点方块:烟熏炉

基岩版 屠夫的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 生鸡肉 14 0.05 绿宝石 1 16 2 生兔肉 4 0.05 绿宝石 1 16 2 生猪排 7 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 兔肉煲 1 12 1 学徒 3 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 1 0.05 熟鸡肉 8 16 5 绿宝石 1 0.05 熟猪排 5 16 5 老手 5 生牛肉 10 0.05 绿宝石 1 16 20 生羊肉 7 0.05 绿宝石 1 16 20 专家 6 干海带块 10 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 7 甜浆果 10 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] Java版 屠夫的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 生鸡肉 14 0.05 绿宝石 1 16 2 生猪排 7 0.05 绿宝石 1 16 2 生兔肉 4 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 兔肉煲 1 12 1 学徒 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 熟猪排 5 16 5 绿宝石 1 0.05 熟鸡肉 8 16 5 老手 生羊肉 7 0.05 绿宝石 1 16 20 生牛肉 10 0.05 绿宝石 1 16 20 专家 干海带块 10 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 甜浆果 10 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 制图师[] Plains Cartographer

制图师

工作站点方块:制图台

基岩版 制图师的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 7 0.05 空地图 1 12 1 学徒 3 玻璃板 11 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石指南针 131 0.2 海洋探险家地图[注 3] 1 12 5 老手 5 指南针 1 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石指南针 141 0.2 林地探险家地图[注 3] 1 12 10 专家 7 绿宝石 7 0.05 物品展示框 1 12 15 8 绿宝石 3 0.05

16种空白旗帜之一

1 12 15 大师 9 绿宝石 8 0.05 旗帜图案(地球) 1 12 30[注 2] Java版 制图师的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 7 0.05 空地图 1 12 1 学徒 玻璃板 11 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石指南针 131 0.2 海洋探险家地图[注 4] 1 12 5 老手 指南针 1 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石指南针 141 0.2 林地探险家地图[注 4] 1 12 10 专家 绿宝石 7 0.05 物品展示框 1 12 15 绿宝石 3 0.05 白色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 淡灰色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 灰色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 黑色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 棕色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 橙色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 黄色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 黄绿色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 绿色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 青色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 淡蓝色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 蓝色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 紫色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 品红色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 粉红色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 红色旗帜 1 12 15 大师 绿宝石 8 0.05 旗帜图案(地球) 1 12 30[注 2] 牧师[] Plains Cleric

牧师

工作站点方块:酿造台

基岩版 牧师的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 腐肉 32 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 红石粉 2 12 1 学徒 3 金锭 3 0.05 绿宝石 1 12 2 4 绿宝石 1 0.05 青金石 1 12 5 老手 5 兔子脚 2 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 4 0.05 荧石 1 12 10 专家 7 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 玻璃瓶 9 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 5 0.05 末影珍珠 1 12 15 大师 9 下界疣 22 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 10 绿宝石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2] Java版 牧师的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 腐肉 32 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 红石粉 2 12 1 学徒 金锭 3 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 1 0.05 青金石 1 12 5 老手 兔子脚 2 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 4 0.05 荧石 1 12 10 专家 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 玻璃瓶 9 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 5 0.05 末影珍珠 1 12 15 大师 下界疣 22 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 绿宝石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2] 农民[] Plains Farmer

农民

工作站点方块:堆肥桶

基岩版 农民的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 小麦 20 0.05 绿宝石 1 16 2 马铃薯 26 0.05 绿宝石 1 16 2 胡萝卜 22 0.05 绿宝石 1 16 2 甜菜根 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 面包 6 16 1 学徒 3 南瓜 6 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 1 0.05 南瓜派 4 12 5 绿宝石 1 0.05 苹果 4 16 5 老手 5 西瓜 4 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 3 0.05 曲奇 18 12 10 专家 7 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜[注 5] 1 12 15 8 绿宝石 1 0.05 蛋糕 1 12 15 大师 9 绿宝石 3 0.05 金胡萝卜 3 12 30[注 2] 绿宝石 4 0.05 闪烁的西瓜片 3 12 30[注 2] Java版 农民的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 小麦 20 0.05 绿宝石 1 16 2 马铃薯 26 0.05 绿宝石 1 16 2 胡萝卜 22 0.05 绿宝石 1 16 2 甜菜根 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 面包 6 16 1 学徒 南瓜 6 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 1 0.05 南瓜派 4 12 5 绿宝石 1 0.05 苹果 4 16 5 老手 绿宝石 3 0.05 曲奇 18 12 10 西瓜 4 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 绿宝石 1 0.05 蛋糕 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜夜视(5秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜跳跃提升(8秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜虚弱(7秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜失明(6秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜中毒(14秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜饱和(0.35秒) 1 12 15 大师 绿宝石 3 0.05 金胡萝卜 3 12 30[注 2] 绿宝石 4 0.05 闪烁的西瓜片 3 12 30[注 2] 渔夫[] Plains Fisherman

渔夫

工作站点方块:木桶

基岩版 渔夫的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 线 20 0.05 绿宝石 1 16 2 煤炭 10 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 3 0.05 鳕鱼桶 1 16 1 绿宝石生鳕鱼 16 0.050 熟鳕鱼 6 16 1 学徒 3 生鳕鱼 15 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 2 0.05 营火 1 12 5 绿宝石生鲑鱼 16 0.050 熟鲑鱼 6 16 5 老手 5 生鲑鱼 13 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 8-22 0.2 附魔[注 1]钓鱼竿 1 3 10 专家 7 热带鱼 6 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 8 河豚 4 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 9 5种船之一[注 6] 1 0.5 绿宝石 1 12 30[注 2] Java版 渔夫的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 线 20 0.05 绿宝石 1 16 2 煤炭 10 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石

生鳕鱼

1 6 0.05 熟鳕鱼 6 16 1 绿宝石 3 0.05 鳕鱼桶 1 16 1 学徒 生鳕鱼 15 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石

生鲑鱼

1 6 0.05 熟鲑鱼 6 16 5 绿宝石 2 0.05 营火 1 12 5 老手 生鲑鱼 13 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 7–22 0.2 附魔[注 1]钓鱼竿 1 3 10 专家 热带鱼 6 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 河豚 4 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 5种船之一[注 6] 1 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 制箭师[] Plains Fletcher

制箭师

工作站点方块:制箭台

基岩版 制箭师的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 木棍 32 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 箭 16 12 1 绿宝石沙砾 110 0.05 燧石 10 12 1 学徒 3 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 2 0.05 弓 1 12 5 老手 5 线 14 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 3 0.05 弩 1 12 10 专家 7 羽毛 24 0.05 绿宝石 1 15 30 8 绿宝石 7-21 0.05 附魔[注 1]弓 1 3 15 大师 9 绊线钩 8 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 10 绿宝石 8-22 0.05 附魔[注 1]弩 1 3 15[注 2] 绿宝石箭 25 0.05

15种药箭之一

5 12 30[注 2] Java版 制箭师的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 木棍 32 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 箭 16 12 1 绿宝石

沙砾

1 10 0.05 燧石 10 12 1 学徒 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 2 0.05 弓 1 12 5 老手 线 14 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 3 0.05 弩 1 12 10 专家 羽毛 24 0.05 绿宝石 1 16 30 绿宝石 7–21 0.05 附魔[注 1]弓 1 3 15 大师 绊线钩 8 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 绿宝石 8–22 0.05 附魔[注 1]弩 1 3 15[注 2] 绿宝石箭 25 0.05

15种药箭之一

5 12 30[注 2] 皮匠[] Plains Leatherworker

皮匠

工作站点方块:炼药锅

基岩版 皮匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 皮革 6 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 3 0.2 皮革裤子[注 7][需要验证] 1 12 1 绿宝石 7 0.2 皮革外套[注 7] 1 12 1 学徒 3 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 5 绿宝石 4 0.2 皮革靴子[注 7] 1 12 5 老手 5 兔子皮 9 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 7 0.2 皮革外套[注 7] 1 12 10 专家 7 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 6 0.2 皮革马铠[注 7] 1 12 15 大师 9 绿宝石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 30[注 2] 绿宝石 6 0.2 鞍 1 12 30[注 2] Java版 皮匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 皮革 6 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 3 0.2 皮革裤子 [注 7] 1 12 1 绿宝石 7 0.2 皮革外套 [注 7] 1 12 1 学徒 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 5 绿宝石 4 0.2 皮革靴子 [注 7] 1 12 5 老手 兔子皮 9 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 7 0.2 皮革外套 [注 7] 1 12 1 专家 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 6 0.2 皮革马铠 [注 7] 1 12 15 大师 绿宝石 6 0.2 鞍 1 12 30[注 2] 绿宝石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 30[注 2] 图书管理员[] Plains Librarian

图书管理员

工作站点方块:讲台

基岩版 图书管理员的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 9 0.05 书架 1 12 1 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 1 学徒 3 书 4 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 1 0.05 灯笼 1 12 5 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 5 老手 5 墨囊 5 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 1 0.05 玻璃 4 12 10 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 10 专家 7 书与笔 1[注 9] 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 4 0.05 指南针 1 12 15 绿宝石 5 0.05 时钟 1 12 15 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 15 大师 9 绿宝石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2] Java版 图书管理员的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石

5–64 1 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 1 绿宝石 9 0.05 书架 1 12 1 学徒 书 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石

5–641 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 5 绿宝石 1 0.05 灯笼 1 12 5 老手 墨囊 5 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石

5–641 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 10 绿宝石 1 0.05 玻璃 4 12 10 专家 书与笔 1[注 10] 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石

5–641 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 15 绿宝石 5 0.05 时钟 1 12 15 绿宝石 4 0.05 指南针 1 12 15 大师 绿宝石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2] 石匠[] Plains Mason

石匠

工作站点方块:切石机

基岩版 石匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 黏土球 10 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 红砖 10 16 1 学徒 3 石头 20 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 1 0.05 雕纹石砖 4 16 5 老手 5 3种变种石头之一 16 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 1 0.05 前述3种变种石头之一的磨制变种或滴水石块 4 16 10 专家 7 下界石英 12 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 1 0.05

16种染色陶瓦或16种带釉陶瓦之一

1 12 15 大师 9 绿宝石 1 0.05 石英块或石英柱 1 12 30[注 2] Java版 石匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 黏土球 10 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 红砖 10 16 1 学徒 石头 20 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石 1 0.05 雕纹石砖 4 16 5 老手 花岗岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20 安山岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20 闪长岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 1 0.05 磨制安山岩 4 16 10 绿宝石 1 0.05 磨制花岗岩 4 16 10 绿宝石 1 0.05 磨制闪长岩 4 16 10 绿宝石 1 0.05 滴水石块 4 16 10 专家 下界石英 12 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 1 0.05 黄色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 白色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黑色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 橙色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 灰色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 淡灰色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 红色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 粉红色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 品红色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 紫色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 蓝色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 淡蓝色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 青色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 绿色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黄绿色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 棕色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黄色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 白色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黑色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 橙色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 灰色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05

淡灰色带釉陶瓦

1 12 15 绿宝石 1 0.05 红色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 粉红色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 品红色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 紫色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 蓝色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 淡蓝色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 青色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 绿色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黄绿色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 棕色带釉陶瓦 1 12 15 大师 绿宝石 1 0.05 石英柱 1 12 30[注 2] 绿宝石 1 0.05 石英块 1 12 30[注 2] 牧羊人[] Plains Shepherd

牧羊人

工作站点方块:织布机

基岩版 牧羊人的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1

4种羊毛之一

18 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 2 0.05 剪刀 1 12 1 学徒 3

5种染料之一

12 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 1 0.05

16种羊毛之一

1 16 5 绿宝石 1 0.05

16种地毯之一

4 16 5 老手 5

5种染料之一

12 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 3 0.05

16种床之一

1 12 10 专家 7

6种染料之一

12 0.05 绿宝石 1 16 30 8 绿宝石 3 0.05

16种空白旗帜之一

1 12 15 大师 9 绿宝石 2 0.05 画 3 12 30[注 2] Java版 牧羊人的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 白色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 棕色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 黑色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 灰色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 2 0.05 剪刀 1 12 1 学徒 黑色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 灰色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 黄绿色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 淡蓝色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 白色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石 1 0.05

16种羊毛中的1-2种

1 16 5 绿宝石 1 0.05

16种地毯中的1-2种

4 16 5 老手 红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 淡灰色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 粉红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 黄色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 橙色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 3 0.05

16种床中的1-2种

1 12 10 专家 绿色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 棕色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 蓝色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 紫色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 青色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 品红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 绿宝石 3 0.05

16种空白旗帜中的1-2种

1 12 15 大师 绿宝石 2 0.05 画 3 12 30[注 2] 工具匠[] Plains Toolsmith

工具匠

工作站点方块:锻造台

基岩版 工具匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.2 石斧 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石镐 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锹 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锄 1 12 1 学徒 3 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 5 燧石 30 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 6-20 0.2 附魔[注 1]铁斧 1 3 10 绿宝石 7-21 0.2 附魔[注 1]铁镐 1 3 10 绿宝石 8-22 0.2 附魔[注 1]铁锹 1 3 10 绿宝石 4 0.2 钻石锄 1 3 10 专家 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 17-31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 绿宝石 10-24 0.2 附魔[注 1]钻石锹 1 3 15 大师 9 绿宝石 18-32 0.2 附魔[注 1]钻石镐 1 3 30[注 2] Java版 工具匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.2 石斧 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锹 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石镐 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锄 1 12 1 学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 燧石 30 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 6–20 0.2 附魔[注 1]铁斧 1 3 10 绿宝石 7–21 0.2 附魔[注 1]铁锹 1 3 10 绿宝石 8–22 0.2 附魔[注 1]铁镐 1 3 10 绿宝石 4 0.2 钻石锄 1 3 10 专家 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 17–31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 绿宝石 10–24 0.2 附魔[注 1]钻石锹 1 3 15 大师 绿宝石 18–32 0.2 附魔[注 1]钻石镐 1 3 30[注 2] 武器匠[] Plains Weaponsmith

武器匠

工作站点方块:砂轮

基岩版 武器匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 3 0.2 铁斧 1 12 1 3 绿宝石 7-21 0.2 附魔[注 1]铁剑 1 3 5 学徒 4 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 5 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 6 燧石 24 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 17-31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 大师 9 绿宝石 13-27 0.2 附魔[注 1]钻石剑 1 3 30[注 2] Java版 武器匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 3 0.2 铁斧 1 12 1 绿宝石 7–21 0.05 附魔[注 1]铁剑 1 3 1 学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 燧石 24 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 17–31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 大师 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石剑 1 3 30[注 2] 流浪商人交易选项[] 参见:流浪商人 Wandering Trader

与村民不同,流浪商人不会向玩家提供收购型交易,而只会提供以绿宝石为货币的出售型交易。因此,下表的第一列显示的是玩家为了得到对应的物品所需要绿宝石数量。

Java版[]

在Java版中,流浪商人有6个随机的交易选项。

其中的前5项将从下表中随机选取,每种物品选取的概率相同:

价格 物品 失效前可交易次数 1个绿宝石 绒球葱 蓝花美耳草 矢车菊 蒲公英 蕨 滨菊 虞美人 红色郁金香 橙色郁金香 粉红色郁金香 白色郁金香 小麦种子 甜菜种子 南瓜种子 西瓜种子 棕色蘑菇 红色蘑菇 藤蔓 染料 (×3)[注 11] 小型垂滴叶 (×2) 缠根泥土 (×2) 苔藓块 (×2) 滴水石锥 (×2) 12 兰花 沙子 (×8) 甘蔗 8 铃兰 7 红沙 (×4) 6 睡莲 (×2) 5 南瓜 4 2个绿宝石 海泡菜 荧石 5 3个绿宝石 海带 12 仙人掌 珊瑚块[注 11] 8 4个绿宝石 黏液球 5 5个绿宝石 树苗[注 11] 8 鹦鹉螺壳 5

其余的1项交易将从下表中随机选取,且该项交易总会排在交易列表的最后。

价格 物品 失效前可交易次数 1个绿宝石 火药 8 3个绿宝石 灰化土 (×3) 浮冰 6 5个绿宝石 河豚桶 热带鱼桶 4 6个绿宝石 蓝冰 6 基岩版[]

在基岩版中,流浪商人有6个随机的交易选项。

其中的前5项将从下表中随机选取:

价格 常规交易 独立交易[注 12] 失效前可交易次数 分组 权重 1个绿宝石 蕨 藤蔓 蒲公英 虞美人 兰花 绒球葱 蓝花美耳草 红色郁金香 橙色郁金香 粉红色郁金香 白色郁金香 滨菊 矢车菊 小麦种子[注 13] 甜菜种子[注 13] 南瓜种子[注 13] 西瓜种子[注 13] 小麦种子[注 13] 甜菜种子[注 13] 南瓜种子[注 13] 西瓜种子[注 13] 4 12 红色染料(×3) 黄色染料(×3) 橙色染料(×3) 黄绿色染料(×3) 绿色染料(×3) 青色染料(×3) 淡蓝色染料(×3) 紫色染料(×3) 品红色染料(×3) 粉红色染料(×3) 灰色染料(×3) 淡灰色染料(×3) 青金石(×3) 可可豆(×3) 骨粉(×3) 墨囊(×3) 16 棕色蘑菇 红色蘑菇 2 甘蔗 沙子(×8) – 8 铃兰 7 红沙(×4) 6 睡莲(×2) 滴水石锥(×2) 苔藓块(×2) 缠根泥土(×2) 小型垂滴叶(×2) 5 南瓜 4 2个绿宝石 海泡菜 5 荧石 3个绿宝石 海带 12 仙人掌 脑纹珊瑚块 气泡珊瑚块 火珊瑚块 鹿角珊瑚块 管珊瑚块 5 8 4个绿宝石 黏液球 – 5 5个绿宝石 – 橡树树苗 白桦树苗 云杉树苗 深色橡树树苗 金合欢树苗 丛林树苗 红树胎生苗 樱花树苗[新增:BE 1.20.20] 6 8 鹦鹉螺壳 – 5

其余的1项交易将从下表中随机选取,且该项交易总会排在交易列表的最后。

价格 物品 失效前可交易次数 1个绿宝石 火药 8 3个绿宝石 灰化土(×3) 浮冰 6 5个绿宝石 河豚桶 热带鱼桶 4 6个绿宝石 蓝冰 6 成就[] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 斤斤计较The Haggler通过与村民交易获得或花费30个绿宝石。也可与流浪商人交易。30G银杯寻宝者Treasure Hunter从制图师村民手中获得藏宝图[原文如此],随后踏上寻宝之旅与制图师村民交易获得林地探险家地图或海洋探险家地图。40G银杯低买高卖Buy Low, Sell High以最好的价格交易。带着村庄英雄效果进行打折的交易。50G金杯交易大师Master Trader交易获得1000枚绿宝石。—30G银杯星际商人Star Trader在建筑高度限制处与村民交易。站在Y≥319处,与位于Y≥319处的村民或流浪商人进行一次交易。20G银杯 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID Advancement-plain-raw成交!What a Deal!成功与一名村民进行交易冒险通过与村民或流浪商人的交易获得一件物品并放置在物品栏中。adventure/tradeAdvancement-plain-raw星际商人Star Trader在建筑高度限制处与村民交易成交!站在Y≥319处,与位于Y≥319处的村民或流浪商人进行一次交易。adventure/trade_at_world_height 历史[] Java版Beta 2010年8月31日Notch在MineCon期间第一次回答了一些关于他设想的村庄的问题,虽然后来有一些没有实现。以下是他的一些想法: 如果你友好地对待村民(给他们物品),他们会回赠你物品。 如果你虐待村民(攻击或杀害),他们会追击你并且铁傀儡会试图回敬你。 盗窃箱子里的物品会惹怒其主人,他们会攻击你。 Notch还提到一个村民受欢迎程度。 Java版 2012年5月21日Jeb公布了他测试交易系统的截图。图中展示了用于交易物品的界面。 Jeb也说这可能会使所有不可再生资源都会以交易物品的形式变成可再生资源。[1]在图中包含了作为货币使用的红宝石以及红宝石矿石。但这在12w21a之前被改为绿宝石和绿宝石矿石,这是由于Dinnerbone患有色盲症。[2] 1.3.112w21a加入了村民交易。 12w22a牧师的末影之眼交易选项由1个绿宝石购2个末影之眼调整为7-10个绿宝石售1个末影之眼。并不再以1个绿宝石的价格购入36-63个腐肉。 交易界面加入了一个输入槽来让玩家可以放入工具并进行附魔或修复。 12w23a在此快照发布前,图书管理员收购的是金锭而不是成书,可能因为1.3没有加入成书。 1.4.212w32a图书管理员的纸交易选项由1个绿宝石购19-29张纸调整为1个绿宝石购24-35张纸。书交易选项由1个绿宝石购12-14本书调整为1个绿宝石购11-12本书。 农民的箭交易选项调整为1个绿宝石售9-12支箭。燧石交易选项中售出燧石数量由2-3个调整为4-5个。选项的概率机制被改变:当存在的选项增加时,所有选项的概率也会随着增加。当一个选项的概率高于某种限制时,它的选项将降低。这产生的最终结果即在村民有很多选项时稀有选项变得更常见,而常见选项变得更罕见。移除选项的机制被修改为上锁机制。所有的选项开始皆有7次使用次数,这是交易最多能进行7次。在这之后,即使玩家不关闭界面,选项也会被上锁。如果玩家对最后的可选选项进行交易,关闭界面并等待粒子产生,所有上锁的选项将被刷新并给予2-12次的使用次数。最后选项被上锁是有可能发生的,到那时新的选项将无法被生成,旧的选项也无法被刷新了。对最后的可选选项进行交易将增加村庄对玩家的好感度。要注意好感度是以村庄为整体的,而且不会影响到其他玩家的好感度。 1.4.612w49a加入了附魔书的交易选项。 1.513w04a从重命名的刷怪蛋中生成的村民会在交易界面中显示他们的名字。 1.814w02a大幅度更改了交易。1.8前的交易组合见这个页面。 玩家现在可通过交易获取经验。现在可以使用/summon命令来自定义村民的收购/出售物品。 14w03a牧师不再购买末影珍珠。 14w31a牧师现在又出售附魔之瓶了,售价每个3-11个绿宝石。 1.915w41a牧师不再出售末影之眼。 牧师现在出售末影珍珠,售价每个4-7个绿宝石。 15w43a图书管理员会为"宝藏型"魔咒的附魔书提出双倍要价。 1.1116w33a农民现在以1个绿宝石的价格出售5-7个苹果和6-10个曲奇。这两个交易此前分别出售5个苹果和6个曲奇。 16w39a制图师作为新的职业被加入到游戏中。 1.1419w05a加入了流浪商人,并加入了其对应的交易选项。 19w11a重制了交易系统。1.14前的交易组合见这个页面。 现在村民的职业由工作站点方块决定,而不像之前出生即有随机职业。村民的交易价格现在取决于玩家在村庄里的受欢迎程度。如果能在工作站点工作,村民现在每天最多重新供应交易2次。石匠作为新的职业被加入到游戏中。更改了交易界面,向界面中加入了村民等级和经验条。村民与玩家交易时可获得经验,村民经验的变化可以通过交易界面的经验条观察。 19w13b更新了交易界面,现在可用的交易选项会在交易界面的左侧列出。点击交易选项可使交易所需而玩家拥有的物品放入交易槽内。 1.1519w45a图书管理员的书架交易由原先的6个绿宝石售3个书架改为9个绿宝石售1个书架。 1.1721w05a流浪商人现在会出售小型垂滴叶。 21w13a流浪商人现在会出售滴水石锥、缠根泥土和苔藓块。 石匠现在会出售滴水石块。 1.1922w15a流浪商人现在会出售红树胎生苗。 携带版 1.0.41.0.4.0加入了村民交易。 基岩版 1.2.0?图书管理员现在会出售成书。 1.2.13.5加入了诅咒魔咒,只能与图书管理员交易附魔书获得。 1.4.01.2.20.2从图书管理员的交易中移除带有诅咒魔咒的附魔书。 1.10.01.10.0.3加入了石匠村民和流浪商人的新交易。 1.11.01.11.0.4为每种村民类型更新了交易系统。 加入了经验栏,会向玩家展示村民的等级以及可用的交易数量。当玩家拥有村庄英雄状态效果时在与村民交易时可以获得折扣。 1.13.01.13.0.1制图师村民现在会购买11个玻璃板,而不是10个。 1.16.01.16.0.57更改了村民的交易价格以近似匹配Java版。 1.17.01.16.230.54流浪商人现在会出售小型垂滴叶、滴水石锥、缠根泥土和苔藓块。 石匠现在会出售滴水石块。 1.18.101.18.10.26更改了屠夫、制图师、图书管理员和流浪商人的交易选项以匹配Java版。 1.18.301.18.20.21更改了盔甲匠、牧师、渔夫、牧羊人、工具匠和武器匠的交易选项以匹配Java版。 1.19.01.19.0.24流浪商人现在会出售红树胎生苗。 1.19.401.19.40.23图书管理员村民现在会出售消失诅咒和绑定诅咒附魔书。 基岩版(即将到来) 1.20.201.20.20.20流浪商人现在会出售樱花树苗。 原主机版 TU14CU11.04Patch 1 加入了村民交易。 TU20CU81.13图书管理员村民会出售命名牌。 TU31CU191.22Patch 3将村民的交易物品更改到同Java版1.8。 你知道吗[] 和村民交易会暂停村民的寻路。 如果交易时村民受到伤害,交易界面会关闭。 可以使用特定命令生成能够提供自定义交易的村民。 但如果用于傻子和失业村民,交易界面会在打开的瞬间被关闭。 画廊[] Jeb公布的第一张交易系统的截图。可以从物品栏中看见货币物品(后来更新为绿宝石)

Jeb公布的第一张交易系统的截图。可以从物品栏中看见货币物品(后来更新为绿宝石)

比Jeb公布的截图更清楚的图片

比Jeb公布的截图更清楚的图片

另一张Jeb更早发布的图片,图中显示了分开的村民[3]

另一张Jeb更早发布的图片,图中显示了分开的村民[3]

被移除所有物品的交易界面

被移除所有物品的交易界面

一个村民的唯一交易被锁定

一个村民的唯一交易被锁定

基岩版中的旧版交易界面

基岩版中的旧版交易界面

注释[] ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 当出现附魔时,魔咒出现的概率与附魔台上5-19级的魔咒相同,但不会出现宝藏型魔咒。 ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 2.38 2.39 2.40 由于村民此时已经达到满级,进行交易并不能使它们继续获得经验。 ↑ 3.0 3.1 如果探险家地图是在下界、末地或超平坦世界中购买的,则该地图并不会指示对应结构的位置。在旧世界中购买探险家地图会导致游戏卡死。 ↑ 4.0 4.1 在不会生成对应结构的世界中,村民不会提供此交易。 ↑ 会给予玩家以下效果之一:失明(6秒)、跳跃提升(8秒)、夜视(5秒)、中毒(14秒)、饱和(0.35秒)及虚弱(7秒)。 ↑ 6.0 6.1 出售的船的种类取决于村民穿着的生物群系服饰。平原服饰对应橡木船,雪原和针叶林服饰对应云杉木船,沙漠和丛林服饰对应丛林木船,热带草原服饰对应金合欢木船,沼泽服饰对应深色橡木船。 ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 7.13 皮革盔甲会有由2种染料(可能相同)染成的随机颜色。 ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 所有魔咒出现概率相等,可以施加灵魂疾行和迅捷潜行以外的宝藏型魔咒。绿宝石价格取决于魔咒的等级与“宝藏”属性。可能值为I级5-19颗绿宝石、II级8-32颗、III级11-45颗、IV级14-58颗、V级17-71颗。如果有“宝藏”魔咒,价格翻倍。总价格64颗封顶,也就是说V级的书价格范围实际上是17-64,而由于存在封顶价格,更有可能在范围内偏大。 ↑ 原本会购买2份书与笔,但由于书与笔不可堆叠,且交易物必须放入同一交易槽中,所以村民实际上只会购买1份。 ↑ 原本会购买2份书与笔,但此项交易一定会有折扣,因而只会购买1份。 ↑ 11.0 11.1 11.2 在选择交易内容时,每种树苗、染料、珊瑚块被视为不同的物品,并且单独计算概率。 ↑ 该列每个单元格中只有1个物品可以出现在交易选项当中(例如,一个流浪商人不会同时出售可可豆和粉红色染料)。每一分组中的单一物品和常规交易中的某一物品有相同的概率被选中。例如每一种树苗和黏液球被选中的概率相等,因为树苗所在的分组有6个物品,占有6的权重。但是一个流浪商人仍不可能同时出售多种树苗。 ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 种子同时在常规交易和独立交易中出现 参考[] ↑ jebtweet:204620549350113280 ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082 ↑ jebtweet:204610409980903425

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