袭击队长

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袭击队长

2024-04-30 07:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

  本条目介绍的是Minecraft中的袭击队长。关于Minecraft Dungeons中的袭击队长,请见“MCD:袭击队长”。 袭击队长 尺寸 高度:1.95格宽度:0.6格 生成于

灾厄巡逻队 掠夺者前哨站

袭击[仅Java版] 实体ID 掠夺者:pillager卫道士:vindicator唤魔者:evoker幻术师:illusioner

袭击队长(Raid Captain)[注 1]是头顶戴有灾厄旗帜的灾厄村民,在Java版中,通常是掠夺者或卫道士,有时是唤魔者;在基岩版中,只有掠夺者可能成为袭击队长。

目录 1 生成 1.1 灾厄巡逻队 1.2 袭击 1.3 掠夺者前哨站 2 掉落物 2.1 常规 2.1.1 掠夺者 2.1.2 卫道士 2.1.3 唤魔者 2.1.4 幻术师 2.2 参与袭击者 3 行为 4 进度 5 成就 6 历史 7 你知道吗 8 画廊 9 注释 生成[编辑 | 编辑源代码]

袭击队长的生成条件与灾厄村民相同,生成完全随机。[需要更多信息]

在基岩版中,它们可以使用/summon命令附加生成事件生成,例如生成一个掠夺者袭击队长(非巡逻队队长)为/summon pillager ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_illager_captain。使用/event可以使一个掠夺者或卫道士晋升为袭击队长(例如/event entity @e[type=pillager,c=1] minecraft:promote_to_illager_captain,使一个掠夺者晋升为袭击队长)。

袭击队长的生成状况(Java版) 灾厄村民种类 灾厄巡逻队 袭击 掠夺者前哨站 林地府邸 掠夺者 是,多次 是,多次 是,多次 否 卫道士 否 是,多次 否 否 唤魔者 否 是,偶尔 否 否 幻术师 否 否 否 否 袭击队长的生成状况(基岩版) 灾厄村民种类 灾厄巡逻队 掠夺者前哨站 掠夺者 是,多次 是,多次

虽然幻术师不会自然生成,但是使用命令生成的幻术师也有概率成为袭击队长。

灾厄巡逻队[编辑 | 编辑源代码]

袭击队长作为灾厄巡逻队的一部分生成,成员皆为掠夺者。

袭击[编辑 | 编辑源代码]

在Java版的袭击中,袭击队长可以作为一组掠夺者的一员生成,有时还会骑着劫掠兽生成。袭击中的袭击队长在被击杀时不会触发另一次袭击,但当他的旗帜掉落时,其他灾厄村民会尝试捡起旗帜并成为新的袭击队长。

在基岩版中,袭击队长不会在袭击中自然生成,但是代码中有相应的内容。[需要验证]

掠夺者前哨站[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者前哨站内会生成1-3个袭击队长,且总会是掠夺者。

掉落物[编辑 | 编辑源代码] 常规[编辑 | 编辑源代码]

当袭击队长死亡时,会掉落:

1个 灾厄旗帜,总会掉落,且抢夺魔咒对其无效。 1个不祥之瓶,仅不在袭击中时掉落。[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 掠夺者[编辑 | 编辑源代码] 0-2支箭,使用带有抢夺魔咒的武器会掉落更多,最多5支箭。[仅基岩版] 其使用的弩 (装填或无装填),有8.5%的概率掉落(抢夺I魔咒有9.5%的概率,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)。掉落的弩会有随机的耐久值,并且有可能是附魔的。 卫道士[编辑 | 编辑源代码] 0-1个绿宝石,每当魔咒等级增加1,掉落物的最大数量增加1。 8.5%的概率掉落铁斧,每当魔咒等级增加1,掉落概率增加1%。 唤魔者[编辑 | 编辑源代码] 1个不死图腾 如果被玩家杀死则掉落0–1个绿宝石。 每当魔咒等级增加1,掉落物的最大数量增加1。 抢夺魔咒不影响不死图腾的掉落数量。 幻术师[编辑 | 编辑源代码] 8.5%的概率掉落弓,每当魔咒等级增加1,掉落概率增加1%。有着随机的耐久度,且不可能是附魔的。 参与袭击者[编辑 | 编辑源代码]

在基岩版中,袭击中生成的袭击队长会额外掉落:

0-1个绿宝石

附加掉落物取决于难度,在简单和普通难度下有65%的概率掉落,在困难难度下80%的概率掉落。

附加掉落物对应以下选项之一:

0-1个绿宝石(10⁄39) 2-3个绿宝石(5⁄39) 4-5个绿宝石(2⁄39) 1个附魔书(2⁄39) 1个铁镐(5⁄78) 1个铁斧(5⁄78) 1个铁锹(5⁄78) 1个铁剑(5⁄78) 1个铁头盔(5⁄78) 1个铁胸甲(5⁄78) 1个铁护腿(5⁄78) 1个铁靴子(5⁄78)

注:

掉落的铁装备有50%的概率带有随机魔咒。 掉落的铁装备会是严重损坏的。 以上掉落物也受抢夺魔咒影响。 在袭击中,绿宝石既是袭击队长的常规掉落物也是其附加掉落物。 行为[编辑 | 编辑源代码]

袭击队长的行为与普通灾厄村民相同,但其他灾厄村民会在其后跟随(这不包括掠夺者前哨站生成的队长),表现为队长在前面领队。当袭击队长被玩家或玩家驯服的狼杀死,该玩家会获得等级为1的不祥之兆效果[失效:JE 1.21和BE 1.21.0](若被杀的袭击队长生成于一场袭击,玩家将不会获得效果),此时玩家进入村庄将获得由不祥之兆效果转化的袭击之兆效果,此效果结束将[新增:JE 1.21和BE 1.21.0]导致袭击发生。袭击期间,若袭击队长因死亡而掉落灾厄旗帜,附近的灾厄村民将会尝试捡起该旗帜并成为下一个队长。

直接杀死灾厄巡逻队和掠夺者前哨站中生成的袭击队长都会给予玩家1级的不祥之兆效果,杀死一个在袭击中生成后退出袭击,或是生成时不在袭击范围内的袭击队长,则仍会获得1级的不祥之兆效果。[失效:JE 1.21和BE 1.21.0]

进度[编辑 | 编辑源代码] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID 自我放逐Voluntary Exile杀死一名袭击队长。

或许该考虑暂时远离村庄……

冒险杀死袭击队长(即带有#raiders实体标签,且头上插有灾厄旗帜者)。 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。adventure/voluntary_exile 成就[编辑 | 编辑源代码] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 感觉不太妙I've got a bad feeling about this杀死一名掠夺者队长。获得不祥之兆效果。20G铜杯 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版 1.1418w45a加入了袭击队长,可作为灾厄巡逻队的一部分生成。 18w47a加入了袭击事件,其中包括袭击队长。 18w49a可以多次击杀袭击队长叠加不祥之兆效果。 18w50a袭击队长可生成于掠夺者前哨站。掠夺者前哨站中的袭击队长会给予1级的不祥之兆,而巡逻队中的袭击队长能给予1-3级的不祥之兆。 19w13a击杀袭击队长现在只会给予1级的不祥之兆。 1.20.524w13a禁用了袭击队长给予玩家不祥之兆的特性,属于实验性内容。 基岩版 1.11.01.11.0.1加入了袭击队长。目前击杀袭击队长不会给予玩家不祥之兆。 1.11.0.3灾厄村民可能会跟随袭击队长。现在击杀袭击队长给予玩家不祥之兆。 1.12.01.12.0.2袭击队长现在被击杀时会正确地掉落他们的旗帜。 不祥之兆现在只有在击杀袭击队长时才会获得,而不是用远程武器攻击他们时。灾厄村民现在可以正确地通过tag标签转变为袭击队长。 1.16.01.16.0.51当袭击队长被杀死时,附近的掠夺者现在会冲向附近3格范围内掉落的灾厄旗帜,并捡起以成为新的袭击队长。 1.18.01.18.0.20卫道士和其队长变种不再自然生成于灾厄巡逻队中。 基岩版(即将到来) 1.21.01.21.0.20禁用了袭击队长给予玩家不祥之兆的特性,属于实验性玩法。 1.21.0.221.21.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 PlayStation 4版 1.91加入了袭击队长。 你知道吗[编辑 | 编辑源代码] 虽然幻术师未被使用,但它们也可以作为袭击队长生成。 在Java版中,灾厄旗帜装备在袭击队长的头部装备槽位,在基岩版中,灾厄旗帜装备在袭击队长的胸甲装备槽位。 在基岩版中,卫道士队长作为未使用生物,但仍然可以通过生成事件命令召唤。 在基岩版中,唤魔者没有袭击队长变种,因此无法通过命令所召唤。 在基岩版中,袭击队长和巡逻队队长[注 2]的代码为minecraft:illager_squad_captain和minecraft:patrol_captain。 画廊[编辑 | 编辑源代码]

18w45a中的卫道士袭击队长

基岩版中未使用的卫道士袭击队长

基岩版掠夺者队长的背部(旗杆与Java版不同)

注释[编辑 | 编辑源代码] ↑ 在Java版中,被称为Raid Captain。在基岩版中,被称为Illager Captain(灾厄村民队长)。 ↑ 在官网中的基岩版更新日志中,掠夺者和卫道士队长合称Illager captain,巡逻队队长为Patrol captain。


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