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2023-11-07 02:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

一.开服

1.下载bds服务端及其配置文件(以1.17.10为例)

官方下载链接:https://minecraft.azureedge.net/bin-win/bedrock-server-1.17.10.04.zip(链接中的版本改成你需要的服务端版本,注意要打对,比如1.16.40.02)

下载完后解压到你喜欢的位置(建议不要解压在C盘,懂得都懂)

解压后如图所示,此为bds根目录

2.在某些系统中,当您希望使用与服务器运行在同一台机器上运行的客户端连接到服务器时,您将需要免除 Minecraft 客户端的 UWP 回路限制,需要以管理员身份运行cmd,并输入以下指令并回车

CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt –a –p=S-1-15-2-1958404141-86561845-1752920682-3514627264-368642714-62675701-733520436

如下图所示

出现完成则代表成功

3.接下来双击打开bedrock_server.exe,打开后会释放世界文件,即在服务器内随机生成一个世界

可能会出现这个界面,允许访问即可服务器后台界面

可以看见,本地服务器的IPv4端口为19132,IPv6这里不作详解

4.接下来输入stop或点击右上角的×关闭服务器,根目录中多出了几个文件,其中有一个服务器存档文件夹

在此你可以为你的服务器替换存档。注意:Bedrock level文件夹不要改变名字

5.服务器配置文件

双击打开server.properties

大概意思如下

server-name=Dedicated Server

# 作为服务器名使用

# 允许的值:任何字符串

gamemode=survival

# 设置新玩家的游戏模式

# 允许的值:"survival"(生存)"creative"(创造)"adventure"(冒险)

difficulty=easy

# 设置世界的难度

# 允许的值:"peaceful"(和平)"easy"(简单)"normal"(普通)"hard"(困难)

allow-cheats=false

# 如果设置为 true 则可允许作弊

# 允许的值:"true" 或 "false"

max-players=10

# 服务器的最大玩家数

# 允许的值:任何正数

online-mode=true

# 如果设置为 true 则服务器上的玩家需要通过 Xbox 验证

# 允许的值:"true" 或 "false"

white-list=false

# 如果设置为 true ,服务器上的玩家都必须列在单独的 whitelist.json 文件中(必须通过白名单验证)

# 允许的值:"true" 或 "false"

server-port=19132

# 服务器监听的 IPv4 端口

# 允许的值:在区间 [1, 65535] 内的正数

server-portv6=19133

# 服务器监听的 IPv6 端口

# 允许的值:在区间 [1, 65535] 内的正数

view-distance=32

# 允许的最大视距,单位为区块

# 允许的值:任何正数

tick-distance=4

# 玩家附近被加载的区块(模拟距离)

# 允许的值:在区间 [4, 12] 内的整数

player-idle-timeout=30

# 在玩家空闲一段时间后,将玩家踢出,单位为分钟

# 允许的值:任何正数

max-threads=8

# 服务器会尝试使用的最大线程数,如果设置为 0 或移除本项配置会使服务器尽多的使用

# 允许的值:任何正整数

level-name=Bedrock level

# 世界名

# 允许的值:任何字符串

# level-seed=

# 地图种子,用来随机化世界

# 允许的值:任何字符串

default-player-permission=member

# 新加入玩家的权限等级

# 允许的值:"visitor"(访客)"member"(成员)"operator"(管理)

texturepack-required=false

# 强制使客户端使用当前世界的材质包

# 允许的值:"true" 或 "false"

在配置文件完成以后,你已经完成了开服这项工作,在服务器后台(bedrock_server.exe)开启的情况下游戏内输入本地ip:127.0.0.1和你配置好的端口(默认19132)即可进入服务器

二.trapdoor插件下载注入及使用

下载trapdoor,链接 https://github.com/hhhxiao/trapDoor/releases (以1.17.10为例)

注意,一定要下载与bds服务端对应版本的trapdoor

下载后直接将压缩包内文件夹解压到bds根目录

2.注入

这里我推荐使用LiteLoader 链接https://github.com/LiteLDev/LiteLoaderBDS/releases

截至发稿时,最新版本为1.1.1,推荐使用最新版本

下载后同样直接解压到bds根目录

解压后的文件如图所示

接下来双击运行SymDB2.exe以生成符号文件

等几秒钟会弹出以下界面,过几秒又会消失

接下来双击运行bedrock_server,exe 出现防火墙警告点击允许访问

待后台出现trapDoor字样时,说明插件装载完成。

3.trapDoor配置

在bds根目录/plugins/trapdoor中用记事本打开trapdoor-config.json

配置详解详见 https://github.com/hhhxiao/trapDoor/wiki/4.-配置文件-zh-CN

如果你想正常使用trapdoor插件,请在服务器配置文件(server.properties)中将allow-cheats一项设置为true,如下图所示

4.材质包装载

客户端加载https://github.com/OEOTYAN/trapDoor-CUI这个材质包即可(不是服务端,是每个用户都要在本地加载,和普通材质包一样使用)

trapDoor作者@_hhhxiao

相关链接:[MCBE] trapdoor插件安装视频教程

[MCBE] 服务插件trapdoor介绍与教程

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