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由于Carpet-wiki部分功能未给出解释,所以请自行尝试 Github:https://github.com/SFG-Minecraft-mods-Chinese-Translation/Translation-doc 翻译:忘梦 这里是指令帮助界面,所有指令用法均给出 命令常规地毯命令 (需要默认OP权限-等级为4的OP权限)使用方法: /carpet在聊天框里显示当前的Carpet MOD版本及功能列表 使用方法: /carpet list defaults列出储存在 carpet.conf 文件中的默认地毯设置 使用方法: /carpet list列出所有地毯功能 使用方法: /carpet list [标签]列出所有带指定标签的地毯功能 使用方法: /carpet removeDefault [规则名]移除[规则]的默认设置,并恢复为初始设置 使用方法: /carpet setDefault [规则名]将[规则]默认设置为[值],并保存在carpet.conf里 使用方法: /carpet [规则名] [值]将[规则]设置为[值] 旁观模式 [Camera Mode]使用方法: /c将玩家设置为旁观模式(具有夜视和潮涌能量效果) 使用方法: /s将玩家设置为生存模式(状态效果将被移除) 已在1.16+的Carpet被移除距离 [Distance]使用方法: /distance from [起点] to [终点]?返回指定坐标之间的球面,圆柱面和曼哈顿距离。如果to未指定,则使用当前执行者位置 使用方法: /distance from [起点]?记住起点坐标. 如果起点未指定,则使用当前执行者位置 使用方法: /distance to [终点]?输出已储存的起点坐标至终点坐标的球面,圆柱面和曼哈顿距离. 如果终点未指定,则使用当前执行者位置 画 [Draw]使用方法: /draw sphere [中心] [半径] [方块]使用指定方块并使用指定的中心坐标和半径创建一个球体 使用方法: /draw sphere [中心] [半径] [方块] replace [方块/标签]使用指定方块并使用指定的中心坐标和半径创建一个球体,但仅替换具有指定标签的一个或多个指定方块 信息 [Info]使用方法: /info block [坐标]获取指定坐标方块信息 使用方法: /info entity [选择器]获取指定实体信息 使用方法: /info block [坐标] grep获取由表达式指定的坐标内方块的特定信息 使用方法: /info entity [选择器] grep获取由表达式指定的实体的特定信息 日志 [Log]使用方法: /log在聊天栏列出所有日志记录选项 使用方法: /log clear取消订阅所有记录器 使用方法 /log counter [颜色]订阅[颜色]的漏斗计数器,并显示在玩家列表中(默认TAB键) 使用方法: /log counter clear取消订阅所有漏斗计数器 使用方法: /log fallingBlocks [brief/full]This wiki is incomplete. You can help by expanding it. 使用方法: /log fallingBlocks clearUnsubscibes the player from the fallingBlocks log 使用方法: /log mobcaps [维度]订阅指定[维度]的怪物情况,并显示在玩家列表中(默认TAB键) 使用方法: /log mobcaps clear取消订阅mobcaps记录器 使用方法: /log packets订阅数据包传输情况,并显示在玩家列表中(默认TAB键) 使用方法: /log packets clear取消订阅数据包情况 使用方法: /log pathfinding [2/5/10]This wiki is incomplete. You can help by expanding it. 使用方法: /log pathfinding clearUnsubscibes the player from the pathfinding log 使用方法: /log projectiles [brief/full]This wiki is incomplete. You can help by expanding it. 使用方法: /log projectiles clearUnsubscibes the player from the projectiles log 使用方法: /log tnt [brief/full]当TNT爆炸的时候,告诉你在什么时间、什么地点、什么人、为什么和怎么爆炸的 使用方法: /log tnt clear取消订阅TNT爆炸日志 使用方法: /log tps在玩家列表显示TPS,MSPT(默认TAB键) 周长 [Perimeter Info]使用方法: /perimeterinfo [坐标]返回指定[坐标]周围128格半径内的怪物生成空间 使用方法: /perimeterinfo [坐标] [生物]返回指定[坐标]周围128格半径内的怪物生成空间,以及指定[生物]的生成空间 延迟检测 [Ping]使用方法: /ping返回服务器与客户端之间的网络延迟 |
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