我的世界怪物生成与亮度关系有多大? |
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本回答部分内容未经JE实测,没有内容在BE测过。 ————密—封—线—上—不—要—答—题———— 说大也大,因为它能决定能不能刷怪,但是也没有很大,因为它只能决定能不能刷怪。 现有的证据表明,对绝大多数情况,亮度的功能是个开关,而不是滑动变阻器,即亮度只决定是否刷怪,而不影响刷怪速度,也就是问题描述里的0亮度和7亮度其实没啥区别[Until 1.17]。 但是,虽然只总体趋势差不多,在不同版本和不同生物间还是有点区别,比如对于1.17-,这个临界值是7;对于1.18,这个值是0(貌似是方块亮度=0且天空亮度≤7,不然地表就该和平了)。少数怪物的临界值可能不是这个,比如僵尸猪灵和烈焰人为11,某大海蜇、特定区块里的史莱姆则是15。巨人更奇葩,11≤X≤8。 至于为什么是“绝大多数情况”,是因为亮度还是一定程度上影响了刷怪的效率,几乎唯一的例子是,天空亮度为15的时候(说白了就是露天)主世界地表的那一票怪物的刷怪成功率-50%。而对于刷怪笼,哪个亮度能刷怪完全取决于设定,并不存在一个固定的概念,理论上甚至可以让僵尸只在大白天冒出来挨晒。 |
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