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2024-03-10 06:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

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AlbanAztecAztec2BombKebabPlantWastelandCourbetCreebetPoolSeaSunsetGrahamWandererBustMatchSkull And RosesStageVoidWither (painting)FightersDonkey KongSkeleton (painting)Burning SkullPigscenePointerEarthFire (painting)Water (painting)Wind 稀有度

Java版:常见基岩版:常见

创造标签页(JE)

画(地,火,水,风):管理员用品画(其他):功能方块

创造分类(BE)

物品

最大堆叠

Java版:64基岩版:64

可再生

命名空间ID

painting

Duncan Geere Mojang avatar

Minecraft里头的画属于装饰性实体,最大的有4×4方块大,将其挂在墙上,可以让你对生活陷入深刻的思考。为什么苦力怕会爆炸?为什么有僵尸猪人却没有普通的猪人?为什么Minecraft的西瓜是方的,西瓜片却是弯的?末影人能不能跳跃?紫颂果吃起来味道如何?为什么凌晨三点了都还没有人来跟我讨论艺术的事情?

”——Duncan Geere[1]

画(Painting)是可以挂在墙上的装饰性实体。

目录 1 生成 2 获取 2.1 合成 2.2 交易 3 用途 4 行为 5 画面列表 5.1 特殊的画 6 音效 7 数据值 7.1 ID 7.2 实体数据 8 历史 9 你知道吗 10 画廊 11 参见 12 参考 生成[]

画不会生成在世界中。

获取[]

在Java版中,通过创造模式物品栏可以获取指定画作的对应物品,指定画作的提示框中会显示画作名称、作者和尺寸(详见画面列表)。

合成[]

画可以使用任何颜色的羊毛合成,羊毛的颜色不影响画放置后显示的内容。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

交易[]

大师级别的牧羊人村民会以2个绿宝石的价格出售3幅画。

用途[]

使用画可以将其放置在固体方块的侧面。与这幅画相邻的其他方块空间可以是任何方块。

画具有不同的尺寸。放置时,画会检查最大的可摆放空间,然后会根据空间随机选择画的内容。因此,若玩家想要放置特定尺寸的画,可以预先在摆放画的墙面放置方块来限制可摆放空间。

行为[]

作为实体,画可以与例如水和火把一类的方块位于同一位置。具体来说,它们能与任何碰撞箱不与其冲突的方块共享同一个位置。

玩家和生物可以无阻碍地穿过画,只要支撑画的方块允许。光照能穿过画传播。

画不能着火。

如果画受到伤害,或支持画的方块被移除,或在基岩版中被浮漂击中,画就会被破坏并掉落为物品。

画面列表[]

游戏中一共有26种画。其原始作品大多数都由Kristoffer Zetterstrand创作,而且这些适用于Minecraft的低分辨率版本也出自他之手。

画面 尺寸 原图 名称 命名空间ID 描述 加入版本 Kebab Painting 1×1格16×16像素 "Kebab med tre pepperoni" [瑞典语] Kebab med tre pepperoni(烤肉配红肠) minecraft:kebab 一袋土耳其烤肉配意大利红肠,以及三颗青椒。 Indev Aztec Painting 1×1格16×16像素 "de_aztec" de_aztec minecraft:aztec 游戏《反恐精英》地图“de_aztec”(阿兹特克)的自由视角画面。 Indev Aztec2 Painting 1×1格16×16像素 "de_aztec" de_aztec minecraft:aztec2 游戏《反恐精英》地图“de_aztec”(阿兹特克)的自由视角画面。 Indev Alban Painting 1×1格16×16像素 "Albanian" Albanian(阿尔巴尼亚人) minecraft:alban 一个戴着毡帽的男子站在位于沙漠中的房子与树丛旁边。据图片名显示,这应该是阿尔巴尼亚的景色。然而阿尔巴尼亚大部分是雪山,并没有沙漠,因此不可能位于阿尔巴尼亚。 Indev Bomb Painting 1×1格16×16像素 "Target successfully bombed" Target Successfully Bombed(目标被成功炸毁) minecraft:bomb 游戏《反恐精英》地图“de_dust2”的B点,恐怖分子胜利后的“target successfully bombed”场景。 Indev Plant Painting 1×1格16×16像素 "Paradisträd" [瑞典语] Paradisträd(天堂树) minecraft:plant 花瓶中两株植物的写生。单词"Paradisträd"在瑞典语中意思是“天堂树”,这是斯堪的纳维亚所描绘物种的一个常见名称。 Indev Wasteland Painting 1×1格16×16像素 "Wasteland" Wasteland(荒地) minecraft:wasteland 荒地的景色,一只小动物(大概是兔子)坐在窗边。 Indev Wanderer Painting 1×2格16×32像素 "Wanderer" Wanderer(旅人) minecraft:wanderer 该画作是浪漫派画家卡斯帕·大卫·弗里德里希的《雾海上的旅人》的低分辨率版本。 Indev Graham Painting 1×2格16×32像素 "Graham" Graham(格雷姆) minecraft:graham 格雷姆国王的图片,他是游戏国王密使系列中的角色之一。原图还有Juan Sánchez Cotán的画作中的榅桲、卷心菜和黄瓜。 Alpha v1.1.1 Pool Painting 2×1格32×16像素 "The pool" The Pool(水池) minecraft:pool 一些男子和女子在一个方形水槽内裸游,右下角有一个老人在休息。 Indev Courbet Painting 2×1格32×16像素 "Bonjour monsieur Courbet" [法语] Bonjour Monsieur Courbet(你好,库尔贝先生) minecraft:courbet 两位旅行者在互相打招呼。是对法国现实主义画家库尔贝作品《你好,库尔贝》的致敬。 Indev Sunset Painting 2×1格32×16像素 "sunset_dense" sunset_dense(日落) minecraft:sunset 夕阳下的山峦。 Indev Sea Painting 2×1格32×16像素 "Seaside" Seaside(海滨) minecraft:sea 山峦与湖的景色,窗台上有一幅绘有山峰的照片和一株颜色鲜艳的植物。 Indev Creebet Painting 2×1格32×16像素 Creebet minecraft:creebet 山峦与湖的景色,窗边有一幅绘有山峰的照片,还有一只向内窥探的苦力怕。 Alpha v1.1.1 Match Painting 2×2格32×32像素 "Match" Match(火柴) minecraft:match 一只手拿着火柴在点燃一个方形蜡烛。 Indev Bust Painting 2×2格32×32像素 "Bust" Bust(半身像) minecraft:bust 马可·奥勒留的半身雕塑被火焰包围着。 Indev Stage Painting 2×2格32×32像素 "The stage is set" The Stage Is Set(舞台已搭成) minecraft:stage 《星际密使I》中的场景,《国王密使》中的角色格雷姆站在一边。 Indev Void Painting 2×2格32×32像素 "The Void" The Void(虚空) minecraft:void 一名天使在向点缀着火焰、看上去像虚空一样的方向祷告。 Indev Skull And Roses Painting 2×2格32×32像素 "Moonlight Installation" Skull and Roses(头骨与玫瑰) minecraft:skull_and_roses 原图与之差别较大,原图描绘了一个女子坐在沙发上,一个骷髅站在冰水槽中。 Indev Wither Painting 2×2格32×32像素 – Wither(凋灵) minecraft:wither 展示创造凋灵的方法。这是唯一一幅不以真实绘画为基础的画作。 Java版1.4.2(12w36a) Fighters Painting 4×2格64×32像素 "Fighters" Fighters(比武者) minecraft:fighters 两个人准备比武。来自游戏《国际空手道+》。 Indev Skeleton Painting 4×3格64×48像素 "Mortal Coil" Mortal Coil(尘世纷扰) minecraft:skeleton 游戏《冥界狂想曲》中的角色Bruno Martinez。 Alpha v1.1.1 Donkey Kong Painting 4×3格64×48像素 "Kong" Kong(金刚) minecraft:donkey_kong 一张level 100m的纸质截图,来自游戏《咚奇刚》系列。 Alpha v1.1.1 Pointer Painting 4×4格64×64像素 "Pointer" Pointer(指示者) minecraft:pointer 一个来自于电子游戏《空手道》的人(游戏里的人是白头发,但这里明显是黑头发)与一只大手对抗。也可能是对米开朗基罗的著名画作《创造亚当》的致敬。 Indev Pigscene Painting 4×4格64×64像素 "RGB" Pigscene(猪的头像) minecraft:pigscene 一个女孩在画一个猪头。原画中是在画红绿蓝方块,代表用于电脑显示的三原色光模式。 Alpha v1.1.1 Burning Skull Painting 4×4格64×64像素 "Skull on Fire" Skull On Fire(燃烧的头骨) minecraft:burning_skull 一个着火的头骨,背景为晴朗夜空与月亮。 Beta 1.2_01 特殊的画[]

在Java版中,这4幅画作可从创造模式物品栏的管理员用品标签页中获取。

在基岩版中,它们存在于kz.png中而未被使用,见基岩版未使用特性§画了解更多信息。

据Helen Zbihlyj透露[2],这些画作原本打算用在MINECON 2012或2013的携带版宣传世界中。

画面 尺寸 名称 命名空间ID 描述 基岩版加入版本 Java版加入版本 Earth (texture) BE2 2×2格32×32像素 Earth(地) minecraft:earth 4种古典元素之一的“地”。 0.5.0 22w16a Fire (texture) BE2 2×2格32×32像素 Fire(火) minecraft:fire 4种古典元素之一的“火”。 0.5.0 22w16a Water (texture) BE2 2×2格32×32像素 Water(水) minecraft:water 4种古典元素之一的“水”。 0.5.0 22w16a Wind (texture) BE2 2×2格32×32像素 Wind(风) minecraft:wind 4种古典元素之一的“风”。 0.5.0 22w16a 音效[]

Java版:

字幕字幕分类描述命名空间ID音高https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Painting_break1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Painting_break2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Painting_break3.ogg画:被破坏友好生物破坏画entity.painting.breaksubtitles.entity.painting.break https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Painting_place1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Painting_place2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Painting_place3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Painting_place4.ogg画:被放置友好生物放置画entity.painting.placesubtitles.entity.painting.place

基岩版:

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.itemframe.break1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.itemframe.break2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.itemframe.break3.wav方块破坏画block.itemframe.breakbreak2.0 0.8-1 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item_Frame_add_item1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item_Frame_add_item2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item_Frame_add_item4.ogg方块放置画block.itemframe.add_itemblock.itemframe.add_item2.0 0.8-1 16 否否 数据值[] ID[]

Java版:

名称命名空间ID本地化键名 画paintingitem.minecraft.painting 名称命名空间ID本地化键名 画paintingentity.minecraft.painting

基岩版:

名称命名空间ID数字ID 本地化键名 画painting357item.painting.name 名称命名空间ID数字ID 本地化键名 画painting83entity.painting.name 实体数据[] 主条目:实体格式

画有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

Java版:

实体数据值 实体共通标签  facing:当前画面对的方向,从0到3分别对应南西北东。  TileX:当前画所处的方块的X坐标。  TileY:当前画所处的方块的Y坐标。  TileZ:当前画所处的方块的Z坐标。  variant:画面内容的命名空间ID。

基岩版:

参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件 历史[] Java版Indev 20100223Painting JE1 BE1 加入了画。 Kebab (texture) JE1 BE1 Aztec (texture) JE1 BE1 Alban (texture) JE1 BE1 Aztec2 (texture) JE1 BE1 Bomb (texture) JE1 BE1 Plant (texture) JE1 BE1 Wasteland (texture) JE1 BE1 Wanderer (texture) JE1 BE1 Pool (texture) JE1 BE1 Courbet (texture) JE1 BE1 Sunset (texture) JE1 BE1 Sea (texture) JE1 Match (texture) JE1 BE1 Bust (texture) JE1 BE1 Void (texture) JE1 BE1 Skull and Roses (texture) JE1 BE1 Fighters (texture) JE1 BE1 Pointer (texture) JE1 BE1 Stage (texture) JE1 加入了19幅画作。现在可以用8个木板与1个羊毛合成画。 Java版Infdev 20100227更改了合成配方,现在需要木棍而不是木板来合成画了。 Java版Alpha v1.1.1Graham (texture) JE1 BE1 Creebet (texture) JE1 BE1 Skeleton (painting texture) JE1 BE1 Donkey Kong (texture) JE1 BE1 Pigscene (texture) JE1 BE1 加入了5幅画作。 Sea (texture) JE2 BE1 更改了“Seaside”(海滨)画作的纹理。Stage (texture) JE2 BE1 更改了“The Stage Is Set”(舞台已搭成)画作的纹理。 Java版Beta 1.2_01加入了“Skull On Fire”(燃烧的头骨)画作的代码。但由于未加入其图像,此时该画作被紫色网格纹理占用。 1.3Skull and Roses (texture) JE1 BE1 加入了“Skull On Fire”(燃烧的头骨)画作。 2011年4月27日Notch提及了自定义的画。 1.7.3现在画被活塞推动后会掉落其自身。 Java版 1.4.212w36aWither (painting texture) JE1 BE1 加入了“Wither”(凋灵)画作。 画的放置有一些小错误。从1.3.2升级的几乎所有不是1×1或1×2的画都会掉落成物品,这是因为画没有得到完全的支撑。 12w40a修复了上述漏洞。 1.814w10a画不能再放在其他的画之中。 1.915w49a画不能再被闪电破坏。 15w50a加入了音效entity.painting.place和entity.painting.break。 1.1116w32a实体ID由Painting更改为painting。 1.1217w06a画现在有了一个更好的放置检测系统。放置时它们现在将尝试在可用空间中放置可能最大的大小。 1.1317w47a在扁平化之前,画的数字ID是321。 18w02a画现在用命名空间ID区分图案。 1.1418w43aPainting JE2 BE2 更改了画的物品纹理。 19w07a画被拆分成单独的纹理。 现在画支持动态画作。 1.1721w11a更改了画的背面纹理,使之契合纹理更新后的木板纹理。 1.1922w16aEarth painting Water painting Fire painting Wind painting 加入了古典四元素画作,目前无法在游戏里正常生成。 1.19.423w06a现在可以从创造模式物品栏获取指定的画作,包括之前未使用的四元素画作。 携带版Alpha 0.5.0Painting JE1 BE1 加入了画。 Kebab (texture) JE1 BE1 Aztec (texture) JE1 BE1 Alban (texture) JE1 BE1 Aztec2 (texture) JE1 BE1 Bomb (texture) JE1 BE1 Plant (texture) JE1 BE1 Wasteland (texture) JE1 BE1 Pool (texture) JE1 BE1 Creebet (texture) JE1 BE1 Courbet (texture) JE1 BE1 Sunset (texture) JE1 BE1 Sea (texture) JE2 BE1 Match (texture) JE1 BE1 Bust (texture) JE1 BE1 Stage (texture) JE2 BE1 Void (texture) JE1 BE1 Skull and Roses (texture) JE1 BE1 Fighters (texture) JE1 BE1 Wanderer (texture) JE1 BE1 Graham (texture) JE1 BE1 Donkey Kong (texture) JE1 BE1 Skeleton (painting texture) JE1 BE1 Pigscene (texture) JE1 BE1 Pointer (texture) JE1 BE1 Earth painting Water painting Fire painting Wind painting 加入了26幅画作,其中4种不会在游戏中正常出现。 0.8.0build 3现在画有了新的渲染方式。 0.15.0build 1现在放置和破坏画有音效了。 携带版 1.0.7Wither (painting texture) JE1 BE1 加入了“Wither”(凋灵)画作。 基岩版 1.10.01.10.0.3Painting JE2 BE2 更改了画的物品纹理。 1.11.01.11.0.4画现在可以与牧羊人村民交易获得。 1.17.01.17.0.50更改了画的背面纹理,使之契合纹理更新后的木板纹理。 原主机版 TU1CU11.0Patch 1 Painting JE1 BE1 加入了画。 Kebab (texture) JE1 BE1 Aztec (texture) JE1 BE1 Alban (texture) JE1 BE1 Aztec2 (texture) JE1 BE1 Bomb (texture) JE1 BE1 Plant (texture) JE1 BE1 Wasteland (texture) JE1 BE1 Pool (texture) JE1 BE1 Creebet (texture) JE1 BE1 Courbet (texture) JE1 BE1 Sunset (texture) JE1 BE1 Sea (texture) JE2 BE1 Match (texture) JE1 BE1 Bust (texture) JE1 BE1 Stage (texture) JE2 BE1 Void (texture) JE1 BE1 Skull and Roses (texture) JE1 BE1 Fighters (texture) JE1 BE1 Wanderer (texture) JE1 BE1 Graham (texture) JE1 BE1 Donkey Kong (texture) JE1 BE1 Skeleton (painting texture) JE1 BE1 Pigscene (texture) JE1 BE1 Pointer (texture) JE1 BE1 加入了24幅画作。 TU11新增了世界中画的数量限制。当画的数量达到限制时会显示一条信息。 TU141.04Wither (painting texture) JE1 BE1 加入了“Wither”(凋灵)画作。 TU43CU331.36Patch 13加入了画的音效。   1.90 Painting JE2 BE2 更改了画的物品纹理。 New Nintendo 3DS版 0.1.0Painting JE1 BE1 加入了画。 Kebab (texture) JE1 BE1 Aztec (texture) JE1 BE1 Alban (texture) JE1 BE1 Aztec2 (texture) JE1 BE1 Bomb (texture) JE1 BE1 Plant (texture) JE1 BE1 Wasteland (texture) JE1 BE1 Pool (texture) JE1 BE1 Creebet (texture) JE1 BE1 Courbet (texture) JE1 BE1 Sunset (texture) JE1 BE1 Sea (texture) JE2 BE1 Match (texture) JE1 BE1 Bust (texture) JE1 BE1 Wither (painting texture) JE1 BE1 Stage (texture) JE2 BE1 Void (texture) JE1 BE1 Skull and Roses (texture) JE1 BE1 Fighters (texture) JE1 BE1 Wanderer (texture) JE1 BE1 Graham (texture) JE1 BE1 Donkey Kong (texture) JE1 BE1 Skeleton (painting texture) JE1 BE1 Pigscene (texture) JE1 BE1 Pointer (texture) JE1 BE1 加入了25幅画作。 你知道吗[] 画其实不是完全贴在墙上的,画与墙之间有一道缝隙。 画背面的纹理修改自木板的纹理,但其色调与游戏中存在的任何一种木板都不相同。 Java版1.17和基岩版1.17.0之前的背面纹理则是修改自Java版1.0.0前木板的纹理,其与正式版至纹理更新前的木板纹理不相对应。 在多人游戏中,当玩家站在画的后面时,其他玩家不会看到该玩家的名字。 由于画属于实体,在Java版中旁观模式的玩家可以对画按下使用键进入画的视角。 “燃烧的头骨”画作的背景是一个能够真正生成的Minecraft世界,其基于作者2010年10月12日13:22:49(UTC+2)于Java版Alpha v1.1.2_01(或更早版本)中截取的截图。[3] 该世界的种子为-6984854390176336655或-1044887956651363087(二者生成的世界相同),坐标为X=-249.65,Y=91,Z=-29.04。[4][5] 画廊[] Java版的paintings_kristoffer_zetterstrand.png,存储了画的纹理

Java版的paintings_kristoffer_zetterstrand.png,存储了画的纹理

基岩版的kz.png,存储了画的纹理

基岩版的kz.png,存储了画的纹理

参见[] 物品展示框 参考[] ↑ “Taking Inventory: Painting” – Minecraft.net,2019年1月18日 ↑ https://old.reddit.com/r/Minecraft/comments/u8hpnx/thoughts_on_the_new_paintings/i5olue6/?context=3 ↑ The original (never publicly shared before) screenshot that Kristoffer Zetterstrand took and based his painting on.  — Imgur。 ↑ https://pastebin.com/fzAY9ES4 ↑ The original screenshot seed of the Minecraft  — Reddit。

实体

参见:Template:Entities/content [编辑] 物品 食物 植物 苹果 甜菜根 胡萝卜 紫颂果 干海带 发光浆果 西瓜片 马铃薯 烤马铃薯 毒马铃薯 甜浆果 动物 生牛肉 牛排 生鸡肉 熟鸡肉 生鳕鱼 熟鳕鱼 生羊肉 熟羊肉 生猪排 熟猪排 生兔肉 熟兔肉 生鲑鱼 熟鲑鱼 腐肉 热带鱼 合成 甜菜汤 面包 蛋糕 曲奇 金苹果 附魔金苹果 金胡萝卜 蜂蜜瓶 蘑菇煲 南瓜派 兔肉煲 谜之炖菜 工具 器材 斧 刷子 铁桶 水桶 熔岩桶 细雪桶 奶桶 收纳袋 钓鱼竿 打火石 锄 拴绳 镐 锹 剪刀 信息源 书与笔 成书 时钟 指南针 磁石指针 调试棒 地图 空地图 探险家地图 藏宝图 命名牌 追溯指针 望远镜 仅Java版 知识之书 仅教育版 相机 相片 公文包 载具 船 运输船 鞘翅 矿车 运输矿车 命令方块矿车 漏斗矿车 TNT矿车 鞍 仅Java版 动力矿车 战斗 武器 箭 光灵箭 弓 弩 火焰弹 雪球 剑 三叉戟 仅基岩版和教育版 冰弹 防具 头盔 海龟壳 胸甲 护腿 靴子 马铠 盾牌 不死图腾 酿造 原材料 烈焰粉 龙息 恶魂之泪 玻璃瓶 闪烁的西瓜片 岩浆膏 下界疣 河豚 幻翼膜 兔子脚 蜘蛛眼 发酵蛛眼 产物 药水 喷溅药水 滞留药水 药箭 杂项 原材料 烈焰棒 黏土球 唱片残片 回响碎片 末影珍珠 燧石 荧石粉 火药 海洋之心 下界之星 纸 海晶碎片 海晶砂粒 潜影壳 黏液球 木棍 糖 人造 书 碗 红砖 下界砖 末地水晶 末影之眼 烟火之星 烟花火箭 爆裂紫颂果 仅基岩版和教育版 漂白剂 化合物 矿物 紫水晶碎片 煤炭 木炭 钻石 铜锭 粗铜 金锭 粗金 金粒 绿宝石 铁锭 粗铁 铁粒 青金石 下界合金锭 下界合金碎片 下界石英 红石粉 植物 种子 小麦种子 南瓜种子 西瓜种子 甜菜种子 火把花种子 瓶子草荚果 可可豆 海带 甘蔗 小麦 动物 生物桶 美西螈桶 鳕鱼桶 鲑鱼桶 河豚桶 蝌蚪桶 热带鱼桶 骨头 骨粉 鸡蛋 羽毛 山羊角 蜜脾 墨囊 荧光墨囊 皮革 鹦鹉螺壳 兔子皮 鳞甲 线 功能性 空气 盔甲架 旗帜图案 附魔之瓶 胡萝卜钓竿 染料 附魔书 音乐唱片 画 陶片 锻造模板 刷怪蛋 诡异菌钓竿 仅基岩版和教育版 气球 烟花棒 荧光棒 超级肥料 药物 已移除 铜制号角 马鞍 皮革链甲 还原药水 未实现 见Java版提及特性#物品、基岩版提及特性#物品 愚人节 见Java版2.0#物品、15w14a#物品、Java版1.RV-Pre1#物品、3D Shareware v1.34#物品、20w14infinite#物品、23w13a_or_b#物品

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