从零开始的minecraft皮肤制作教程,如何画好西装(系列第四期)

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从零开始的minecraft皮肤制作教程,如何画好西装(系列第四期)

2024-07-13 21:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

第四期:服装绘制入门——西装西装差不多是所有服装里最容易绘制的,也是新手最容易犯错误的一类。因为西装通体都是一种颜色,对颜色的区分十分严格,否则就跟穿黑色连体衣没什么区别了。这次使用的是前两期教程制作的模型(以后估计会大量使用)

第一步:配调配出以下颜色——黑色(深/浅)、白色(深浅)、红色(深浅)、棕色(深浅),然后用黑色(浅)打底。

第二步:如果脑海里没有西装的大概印象就去百度搜一个,我这里就随手画了。用白色(浅)、黑色(深)画出区分。

第三步:用黑色(深色)画出皱褶处、或者被遮盖处。

第四步:用黑色(深)透明度调整为(175/125/75/25)沿底边的深色区域向上绘制、其他位置的深色区域沿两侧绘制。

绘制完阴影的渐变后,沿着上半身的正面、背面从两侧往中间数第二列用变亮(15)绘制四条竖线1x11。手臂也做类似的处理。领带的画法:取红色(深)透明度(175、125、75)从下往上绘制左边浅色的部分。取红色(浅)透明度(175、125、75)从上往下绘制右边深色部分。袖口领口的画法:取白色(深)透明度(255、150、100)围绕着手臂深色的部分绘制(拐角的部分画两格,非拐角部分画一格)。

第五步:绘制鞋子、袖口的外翻部分。鞋子的画法与刚才介绍的袖口差不多,用黑色(浅)勾勒出鞋子的形状,然后用深色(175、125、75、25)从鞋后跟向鞋前跟绘制。到此绘制完成。

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