我的世界基岩版制作材质包、文字包、音效包方法教程

您所在的位置:网站首页 我的世界怎么用材质包 我的世界基岩版制作材质包、文字包、音效包方法教程

我的世界基岩版制作材质包、文字包、音效包方法教程

2023-09-17 01:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

必要工具:MT管理器(其他的也行)

UUID生成网站https://1024tools.com/uuid

官方资源包

挑一个地方,新建一个文件夹,这个文件夹就是资源包

再在里面准备好基础文件

首先创建一个json文件:manifest.json

使用文本编辑粘贴

{

    "format_version": 2,

    "header": {

        "description": "资源包介绍",

        "name": "资源包名称",

        "uuid": "填写生成的uuid",

        "version": [0, 0, 4],  #填写资源包版本

        "min_engine_version": [1, 16, 0] #填写资源包的minecraft版本

    },

    "modules": [

        {

            "description": "同样填写介绍",

            "type": "resources",

            "uuid": "填写生成的第二个uuid",

            "version": [0, 0, 4] #填写资源包版本

        }

    ]

}

按照提示补充完整

#及后面的为提示要删掉。

uuid从上面提供的网站里生成

填写完成后,再弄一个.png格式的照片用来做资源包封面

名字就是pack_icon

注意:照片的长宽像素必须相等

可以使用以下网站进行压缩像素

https://www.yasuotu.com/png

修改完成后就可以用来做封面了

那如果你文件格式是别的,那么怎么办呢?这里我给大家推荐一个全能的转换网站,可以把视频音频文档PPT等等文件转换,你能想到的基本都有。

https://convertio.co/zh/

我们的资源包文件夹做好后就这两个文件

把这个文件夹放到以下目录。

1.17以和下 /storage/emulated/0/games/com.mojang/resource_packs/

1.18以上 /storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs/

什么找不到这个目录?

1.17和以下 /games/com.mojang/resource_packs/

1.18和以上 /Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs/

那找这个吧∧

这个目录是我的世界基岩版资源包目录

做好以上操作之后你就可以正式开始制作资源包了

NO.1 材质包和GUI的制作

首先你需要官方资源包

https://wws.lanzoui.com/irHXesevrqb

下载好之后打开

找到这个文件夹

‍里面就全是材质

然后,把这个textures文件夹复制到之前做的那个资源包文件夹内,找到想要修改的材质包或者GUI,就直接替换png照片文件就可以了

NO.2 音效的制作

同样的从官方资源包中复制

里面就都是音效文件,替换音频就行了

有的人可能说fsb是什么文件,转换网站没有啊,其实ogg格式的音频后缀改为fsb就可以了

有一点要注意

唱片音乐是不在文件夹内的

我们需要在自己做资源包里找到以下目录/sounds/music/game/records/

没有就创建

好了之后,准备好.ogg的文件,然后改为以下名称,每个名称对应一个唱片

NO.3 文字的制作

同样的,从官方资源包文件夹找出

打开之后,你会看到许多.lang的文件

其他文件不用管

.lang文件的后缀名前面的两个大写字母,他跟文件是哪个语言有关系, CHINA,中文意思是中国,其中字母CN,就可以找到zh_CN.lang文件,这里就是中文字了

选择用文字编辑,就可以随意修改了

同样的找英文的,USA美国 找到en_US.lang就是英文的编辑就可以了。

喜欢的话点个赞吧。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3