我的世界基岩版制作材质包、文字包、音效包方法教程 |
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必要工具:MT管理器(其他的也行) UUID生成网站https://1024tools.com/uuid 官方资源包 挑一个地方,新建一个文件夹,这个文件夹就是资源包 再在里面准备好基础文件 首先创建一个json文件:manifest.json 使用文本编辑粘贴 { "format_version": 2, "header": { "description": "资源包介绍", "name": "资源包名称", "uuid": "填写生成的uuid", "version": [0, 0, 4], #填写资源包版本 "min_engine_version": [1, 16, 0] #填写资源包的minecraft版本 }, "modules": [ { "description": "同样填写介绍", "type": "resources", "uuid": "填写生成的第二个uuid", "version": [0, 0, 4] #填写资源包版本 } ] } 按照提示补充完整 #及后面的为提示要删掉。 uuid从上面提供的网站里生成 填写完成后,再弄一个.png格式的照片用来做资源包封面 名字就是pack_icon 注意:照片的长宽像素必须相等 可以使用以下网站进行压缩像素 https://www.yasuotu.com/png 修改完成后就可以用来做封面了 那如果你文件格式是别的,那么怎么办呢?这里我给大家推荐一个全能的转换网站,可以把视频音频文档PPT等等文件转换,你能想到的基本都有。 https://convertio.co/zh/ 我们的资源包文件夹做好后就这两个文件 把这个文件夹放到以下目录。 1.17以和下 /storage/emulated/0/games/com.mojang/resource_packs/ 1.18以上 /storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs/ 什么找不到这个目录? 1.17和以下 /games/com.mojang/resource_packs/ 1.18和以上 /Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs/ 那找这个吧∧ 这个目录是我的世界基岩版资源包目录 做好以上操作之后你就可以正式开始制作资源包了 NO.1 材质包和GUI的制作 首先你需要官方资源包 https://wws.lanzoui.com/irHXesevrqb 下载好之后打开 找到这个文件夹 里面就全是材质 然后,把这个textures文件夹复制到之前做的那个资源包文件夹内,找到想要修改的材质包或者GUI,就直接替换png照片文件就可以了 NO.2 音效的制作 同样的从官方资源包中复制 里面就都是音效文件,替换音频就行了 有的人可能说fsb是什么文件,转换网站没有啊,其实ogg格式的音频后缀改为fsb就可以了 有一点要注意 唱片音乐是不在文件夹内的 我们需要在自己做资源包里找到以下目录/sounds/music/game/records/ 没有就创建 好了之后,准备好.ogg的文件,然后改为以下名称,每个名称对应一个唱片 NO.3 文字的制作 同样的,从官方资源包文件夹找出 打开之后,你会看到许多.lang的文件 其他文件不用管 .lang文件的后缀名前面的两个大写字母,他跟文件是哪个语言有关系, CHINA,中文意思是中国,其中字母CN,就可以找到zh_CN.lang文件,这里就是中文字了 选择用文字编辑,就可以随意修改了 同样的找英文的,USA美国 找到en_US.lang就是英文的编辑就可以了。 喜欢的话点个赞吧。 |
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