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开发者:
上海网之易吾世界网络科技有限公司
版本:2.0.5.154350
更新时间:2022-01-21
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《我的世界》1.19蝌蚪介绍 蝌蚪吃什么
我的世界蝌蚪吃什么?蝌蚪是1.19版本中上线的全新生物,很多小伙伴可能还不清楚他吃什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.19蝌蚪介绍,快来看一下吧。 蝌蚪是一种友好生物,将在1.19版本中正式上线,属于青蛙的幼年形态,喜欢吃黏液球。 生存 青蛙卵孵化后会生成2-5只蝌蚪。 掉落物 蝌蚪被玩家或驯服的狼杀死时会掉落1-3点经验。 行为 蝌蚪在水中会漫无目的地游动。蝌蚪在陆地上时会像鱼一样扑腾,并试图寻找附近的水,停留在陆地上的蝌蚪大约15秒或10秒后便开始受到脱水伤害。 美西螈会主动攻击蝌蚪,蝌蚪可以被装入水桶中携带。 蝌蚪会在20分钟之后成长为青蛙。给其喂食黏液球可加速成长,每次缩短10%的剩余成长时间。 以上就是我的世界1.19蝌蚪介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。 《我的世界手游》隐藏楼梯制作方法 隐藏楼梯怎么做 我的世界手游隐藏楼梯怎么做?我的世界手游玩家们可以制作不同的道具,其中不少人不清楚该怎么制作隐藏楼梯,那么下面就一起来看下我的世界隐藏楼梯制作方法吧,希望能给大家带来帮助。 我的世界手游隐藏楼梯怎么做制作方法: 1.摆上8x6的墙 2.按图片在每层侧面加上三个方块 3.摆放红石线路 4.在红石比较器所对的墙背面摆一个物品展示框,上面随便放一个东西,我用的是剑 5.旋转剑即可升起楼梯 以上便是小编为大家带来的我的世界隐藏楼梯制作方法了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。 更多相关资讯攻略请关注:我的世界手游专题 《我的世界手游》漏斗连接箱子方法 漏斗怎么连接箱子我的世界手游漏斗怎么连接箱子?在游戏内,漏斗是很有用的道具之一,可以和其他道具组成全新的工具,那么漏斗怎么连接箱子呢?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。 我的世界手游漏斗怎么连接箱子一、使用方法 第一步、首先准备好箱子和漏斗 第二步、拿出一个箱子,把它摆放好。 第三步、然后拿出漏斗。 第四步、注意,在放漏斗之前按住方向键中间的按钮,操控人物蹲下去,如果是人物站着放漏斗,就不可以成功连接了。 第五步、这里就成功把漏斗放上去了,还可以检查是否成功连接。 第六步、点击一下箱子上面的漏斗,不是直接点击箱子。 第七步、这里就可以实验,比如把所有物品放入漏斗里面。 第八步、然后放入的物品就消失了,漏斗里面也没有,就说明连接已经成功,放入漏斗物品都掉到箱子里面。 二、漏斗 漏斗可用作容器、合成材料以及红石元件。 漏斗在它的底部有一个“输出”管,它可以朝向下或朝向旁边,从而在视觉上就可以看出漏斗输出方向。要放置漏斗,对着漏斗输出方向面对的方块表面按下使用物品键(漏斗不会自动调整方向来对准容器)。在一个可以按下使用物品键的表面放置漏斗时,还要按下潜行键。对着方块下表面放置漏斗会使漏斗朝向下。漏斗在放置后不能改变朝向,也不能“附着”它所朝向的容器。朝向的容器被破坏,漏斗也不会改变方向。 漏斗不能被活塞推动[仅Java版]。尽管漏斗更像是一个透明方块,但是铁轨、绊线以及红石粉等都可以放在漏斗上面,在基岩版中,拉杆、火把等也可以放置其上。 以上就是关于我的世界手游漏斗怎么连接箱子的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。 更多相关资讯攻略请关注:我的世界手游专题 《我的世界手游》创世神指令表大全 创世神指令表汇总我的世界手游创世神指令表有哪些?不少玩家们都还不清楚创世神指令表具体都有哪些,该怎么使用,那么下面就给大家带来了我的世界创世神指令表大全,希望能给大家带来帮助。 我的世界手游创世神指令表汇总限制 //limit 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限 历史 //undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作 //redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 /clearhistory 清除你的历史记录 选区 //wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 /toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 //sel 设置选区使用的形状 //desel 清除当前的选区 //pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 //pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 //hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 //hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 //expand 向你所看的方向扩大选区范围 //expand 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //expand [方向] 同时向两个方向扩大选区范围 //expand vert 将选区扩大到从天空到基岩 //contract 向你所看的方向缩小选区范围 //contract 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //contract [方向] 同时向两个方向缩小选区范围 //outset [-hv] 向所有方向扩大选区范围 //inset [-hv] 向所有方向缩小选区范围 //shift [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容 //size 得到当前选区的大小 //count 计算选区内指定方块的数量 //distr [-c] 计算选区内的方块分布比例 选区操作 //set 将选区内的所有方块设定为指定方块 //replace 替换所有非空气方块为指定方块 //replace 将所有指定方块替换成另一个指定方块 //overlay 将指定方块放在选区内所有方块上方 //walls 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) //outline 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 //smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图 //deform 按照几何表达式使选区内容变形 //hollow 使选区内部的物体空心 //regen 重新生成选择区域 //move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 //stack [数量] [方向] 叠加选区内容 //naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 剪贴板 //copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 //cut 剪切当前选区内容 //paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 //rotate 旋转剪贴板内容 //flip [方向] 翻转剪贴板内容 //schematic 或 //schem save [格式] 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) //schematic 或 //schem load [格式] 将schematic文件加载到剪贴板 //schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表 //schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式 /clearclipboard 清空你的剪贴板内容 生成 //generate 根据给出的方程生成形状 //hcyl [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体 //cyl [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体 //sphere [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体 //hsphere [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体 //pyramid 生成一座金字塔 //hpyramid 生成一座空心金字塔 //forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林 //pumpkins [大小] 生成一片南瓜地 效用性 /toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换 //fill [深度] 填充一个洞 //fillr 以递归模式填充完全一个洞 //drain 吸干附近的水或岩浆 /fixwater 平整附近的水面 /fixlava 平整附近的岩浆表面 /removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块 /removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块 /replacenear 替换附近的方块 /removenear [方块] [范围] 移除附近的方块 /snow [半径] 模拟降雪 /thaw [半径] 融化附近的积雪 //ex [范围] 扑灭附近的火焰 /butcher [半径] 杀死附近的生物 /remove 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球) //green 绿化附近 区块工具 /chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名 /listchunks 显示使用的区块的列表 /delchunks 生成一个删除区块的脚本 超级镐子 // 调整超级镐子状态 /sp single 切换至单方块超级镐子模式 /sp area 切换至范围性超级镐子模式 /sp recur 切换至范围性递归超级镐子模式 工具 /tool 选择要绑定的工具 /none 切换至无工具 /info 切换至信息工具 /tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] //repl 切换至方块替换器工具 //cycler 切换到数据值滚动工具 //tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush) 刷子 /brush sphere [-h] 切换至球体刷子工具 /brush cylinder [-h] [高度] 切换至圆柱体刷子工具 /brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具 /brush smooth [迭代次数] 切换至平滑刷子工具 /size 修改当前刷子的范围 //mat 修改当前刷子使用的材料 //mask 清除蒙版 //mask 设置蒙版 //gmask 设置全局蒙版 传送 /unstuck 传送至最近的空位 /ascend 向上传送一层 /descend 向下传送一层 /ceil [clearance] 传送至顶部 /thru 穿过所指的墙壁 /jumpto 传送至所指的方块 /up [距离] 向上传送一段距离 快照 //restore [快照名] 从指定的快照恢复 //snapshot use 使用特定的快照 //snapshot list [数量] 显示最新的几个快照 //snapshot before 找到给出日期之前的第一个快照 //snapshot after 找到给出日期之后的第一个快照 脚本 /cs [参数...] 执行一个脚本 /.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本 /.js [参数...] 执行一个JS脚本 普命令 /searchitem 用名字搜索一个物品 /worldedit WorldEdit命令表 /worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help) //worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件 //worldedit version 显示WorldEdit版本 //worldedit tz 暂时性设置你的时区 //fast 切换高速性能模式 生物群系 /biome 显示你所在位置的生物群系 /biomelist 显示所有可用的生物群系 /biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系 //setbiome [-p] 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 以上便是小编为大家带来的我的世界创世神指令表大全了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。 《我的世界》泥巴获取方法分享 泥巴怎么获取 泥巴是《我的世界》1.19版本中新增的方块,那么这个泥巴怎么获取呢?下面九游小编就为大家带来《我的世界》泥巴获取方法分享,希望对各位玩家有所帮助。 我的世界泥巴获取方法分享 泥巴是一种装饰性方块,将在1.19版本中正式上线。 获取方法 可通过对泥土及其变种使用水瓶产生。 用途 方块高度 泥巴的方块高度为0.875格,与灵魂沙相同(但泥巴不会造成减速),会使上方的实体下陷2个像素,因此漏斗可以吸取到掉落在泥巴上的掉落物。 红树胎生苗 泥巴的上表面可以直接种植红树胎生苗。 以上就是我的世界泥巴获取方法分享的全部内容,更多精彩内容,请点击关注九游宝典,将持续为您更新最新资讯和攻略! |
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